C.依赖倒转
D.迪米特
2.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用,可以考虑使用(A)
A.观察者模式
B.命令模式
C.适配器模式
D.单例模式
3.对于某些类来说,只有一个实例是非常重要的,例如,系统中可以有都种类型的打印机,但是只能有一个打印机假脱机,只应该一个文件系统和一个窗口管理器,为此,可以使用(C)。
A.工厂模式
B.享元模式
C.单例模式
D.外观模式
4.当需要支持日志修改时,可以考虑使用(A )
A.命令模式
B.工厂模式
C.单例模式
D.适配器模式
5.当需要在不同时刻指定、排列和执行请求是,可以考虑使用(A)。
A.命令模式
B.策略模式
C.适配器模式
D.责任链模式
6.在需要构建一个层次结构的子系统时,可以使用门面模式定义子系统中每层的入口点,可以考虑使用(A)。
A.外观模式
B.工厂模式
C.装饰模式
服装设计论文 D.适配器模式
7.希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,可以考虑使用(B)
A.桥接模式
B.适配器模式
C.工厂模式
D.装饰模式
8.在面向对象的原则中,(B)表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
A.单一责任原则
B.接口隔离原则
C.依赖倒转原则
D.迪米特原则
9.当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用(A)。
A.工厂模式
B.单例模式
C.建造者模式
D.原型模式
10.当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用(D)
A.单例模式
B.享元模式
C.工厂模式
D.外观模式
11.在设计模式中,(D)保证每个类只要单个实例。
A.工厂模式
B.外观模式
C.享元模式
D.单例模式
12.(C)是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记录的软件设计经验。
A.架构
B.UML模型
C.设计模式
D.设计数据
深圳cad培训13.在面向对象的的设计原则中,(A)表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
A.依赖倒转原则
B.开放封闭原则
C.迪米特原则
D.里氏替换原则
14.(A)将整个软件系统划分为模型、视图和控制器三个部分。
A.MVC
B.分层模式
C.管道模式
D.架构模式 gohome
15.在面向对象的设计原则中,(B)表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。
A.单一责任原则
phd是什么 B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.迪米特原则 acting
16.在设计模式中,(C)的核心是缓存和共享
A.门面模式
B.工厂模式
C.享元模式
townsville D.单例模式
17.关于适配器模式(Adapter)说法正确的是 A
A.将抽象部分与实现部分分离,使得它们两部分可以独立地变化
B.将一个接口转换成为客户想要的另一个接口。
C.组合多个对象形成树形结构以表示整体-部分的结构层次。其对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
D.为其他对象提供一个代理或地方以控制对这个对象的访问。
18.迭代器模式(Iterator)模式适用于 B
A.需要在不同的时间创建请求,生成请求队列,执行请求。
B.需要遍历访问聚集中的对象而不能暴露聚集中内部结构。
C.想避免抽象方法和其实现方法绑定在一起。
D.一组对象复杂地相互通信但其方法是定义明确的。
19.请说出以下是运用何种设计模式 A
abstract class Chess
{
public abstract void Display();
}
class BlackChess : Chess
{
public override void Display()
{
Console.WriteLine(""黑棋"");
}
}
class ChessFactory
{
public Hashtable chess = new Hashtable();
public Chess GetChess(string key)
{
Chess chess = (Chess)chess[key];
if (chess == null)
{
switch (key)
{
ca ""黑"":
chess = new BlackChess(); examine
break;
ca ""白"":
chess = new WhiteChess();
break;
}
chess.Add(key, chess);
}
return chess;
}
}
A.享元模式(Flyweight)
B.工厂模式(Factory)
C.备忘录模式(Memento)
D.组合模式(Composite)
20.以下哪种设计模式最符合以下场景说明:
【军情的传递】
军队中军情的传递就是一个责任链,下属行动需要上级批准,所以要把行动计划报给上级,上级又传给上级,直至有人可以决定。一个士兵请求进入反恐行动组,他就会给班长发送请求,班长给排长,排长给连长,这样一直传到军长,由军长进行批准。
A.桥接模式(Bridge)
B.外观模式(Facade)