血源诅咒武器伤害公式补正(2)

更新时间:2023-05-04 08:53:46 阅读: 评论:0

《血源》已经发布了一段时间了,很多已经N周目或者白金的玩家对这款游戏的武器伤害补正还不是很了解,下面小编就为大家带来血源的武器伤害补正一览、武器伤害数据详解以及全武器全属性满级时的伤害,希望对各位玩家有所帮助。
武器伤害公式补正
  公式:武器面板伤害=武器基本伤害x[1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比)]
  比较简单版本的解释:
  1. 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。(我为什么这么自然的选S和B这两个级别举例子呢)
  2. 在属性值99的情况下,属性补正大致上是:S:100%+;A:81%-100%;B:61%-80%;C:45%-60%; D&E:<=44%
  每个武器具体的补正数字会在下面详细解释的部分给出。简单来说,补正是一个区间,同
样是B补正,圣剑的力量敏捷B补正都是80%,达到B的上限。千阴的敏捷B补正只有65%,锯茅的敏捷B补正只有63%,几乎是B的下限。
  3. 属性值25点的时候,属性加成比是99点的50%,50点的时候加成比达到99点的85%。
属性
属性加成比
10
5%
15
20%
20
35%
25
50%
30
57%
35
64%
40
71%
45
78%
50
85%
60
88%
70
91%
80
94%
90
97%
99
100%
主手武器(+10)补正   
武器
武器
基础伤害
力量补正
技巧补正
血质补正
秘法补正
Beast Claw
怪兽爪
150
62%
34%
-
52%
Blade of Mercy
慈悲之刃
120+E 60
-
109%
-
69%
Burial Blade
送葬之刃
160+E 60
30%
75%
-
69%
Chikage
千阴
184
25%
65%
110%
-
Hunter Axe
猎人斧头
196
65%
35%
-
55%
Kirkhammer
教会之锤
210
100%
29%
-
70%
Logarius' Wheel
洛格里斯转轮
200+E 50
110%
-
-
56%
Ludwig's Holy Blade
路德维希圣剑
200
80%
80%
-
88%
Reiterpallasch
骑士之剑
150
20%
100%
40%
-
Rifle Spear
步枪矛
170
30%
70%
65%
-
Saw Cleaver
锯肉刀
180
60%
40%
-
55%
Saw Spear
锯茅
170
50%
63%
-
63%
Stake Driver
打樁机
170
60%
55%
-
63%
Threaded Cane
伸缩手杖
156
29%
90%
-
65%
Tonitrus
雷霆
160
65%
25%
-
50%
副手武器(+10)补正
武器
武器
基础伤害
血质补正
秘法补正
Cannon
加农炮
600
40%
-
Evelyn
伊芙琳
140
135%
-
Flamesprayer
火焰喷射器
95
-
70%
Hunter Blunderbuss
猎人喇叭枪
45
100%
-
Hunter Pistol
猎人手枪
160
85%
-
Hunter's Torch
猎人火炬
100
-
60%
Ludwig's Rifle
路德维希步枪
55
50%
-
Re玉米发糕怎么做 peating Pistol
连发手枪
200
80%
-
Rosmarinus
迷迭香
80
-
121%
需要注意的是,主手武器的血质/秘法加成有三种。
  一型. 比较常见的,不镶嵌宝石或者镶嵌物理宝石的时候计算力量/技巧补正,镶嵌属性宝石的时候计算血质/秘法补正,比如圣剑。
  二型. 正常形态计算力量/技巧补正,转换形态之后计算血质/秘法补正比如千阴武士刀
  三型. 武器自带属性攻击,物理伤害部分计算力量/技巧补正,属性伤害部分计算血质/秘法补正。全部伤害叠加。
  现在回到这个公式
  武器面板伤害 =武器基本伤害 x (1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比))
&nb甩卖广告词 sp; 用比较简单的第一类型的圣剑来举例子的话,没有宝石加成。
  圣剑+10的基本伤害是200。假设力量25,技巧25。
  计算出来的伤害应该是 200 x (1 + 80% x 50% + 80% x 50%)= 360
  计算器传送门:点击进入
  国外网友测试武器属性补正的传送门:点击进入
  下面这个部分是我用那个计算器算出来的全武器+10,在全属性99,不镶嵌的情况下的面
板伤害:
  - P是物理伤害,E是属性或血伤害,B是血伤害,没有标的话说明是物理加属性混搭。
  - 在计算的部分,如果武器是一型或者二型的话,我用了"/",分别计算物理或者属性伤害。如果武器是三型,我用了"&",计算叠加的最终伤害。
武器
武器
计算
结果
Beast Claw
怪兽爪
P 150+143/ E 150+78
P 293/ E 228
Blade of Mercy
慈悲之刃
P 120+130 & E 60+41
351
Burial Blade
送葬之刃
P 160+168 & E 60+41
429
Chikage
千阴
P 184+165/ B 184+202
P 349/ B 386
Hunter Axe
猎人斧头
P 196+196/ E 196+107
P 392/ E&写给五年后的自己 nbsp;303
Kirkhammer
教会之锤
P 210+270/ E 210+145
P 480/ E 355
Logarius' Wheel
洛格里斯转轮
P 200+220 & E 50+28
498
Ludwig's Holy Blade
路德维希圣剑
P 200+320/ E 200+176
P 520/ E 376
Reiterpallasch
骑士之剑
P 150+180/ E 150+60
P 330/ E 210
Rifle Spear
步枪矛
P 170+170/ E 170+110
P 340/ E 280
Saw Cleaver
锯肉刀
P 180+180/ E 180+99
P 360/ E 279
Saw Spear
锯茅
P 170+192/ E 170+106
P 362/ E 276
Stake Driver
打樁机
P 170+195/ E 170+106
P 365/ E 276
Threaded Cane
伸缩手杖
P 156+185/ E 156+101
P 341/ E 257
Tonitrus
雷霆
P 160+144 & E 80+40
424
武器
武器
计算
结果
Cannon
加农炮
600+240*
840*
Evelyn
伊芙琳
140+189
329
Flamesprayer
火焰喷射器
95+66
161
Hunter Blunderbuss
猎人喇叭枪
45+45
90
Hunter Pistol
猎人手枪
160+136
296
Hunter's Torch
猎人火炬
100+60
160
Ludwig's Rifle
路德维希步枪
55+27
82
Repeating Pistol
连发手枪
200+160
360
Rosmarinus
迷迭香
80+96
17

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标签:补正   武器   属性   计算   猎人   血质   技巧   秘法
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