视频字幕⽂件SSA、ASS参数-攻略广式点心培训
说明: <;参数> [可选项] <../..>任选其中⼀项英翻汉
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[Script Info]部分PlayResX:屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频⽂件的⾼宽相等PlayResY:屏幕的⾼度托福口语时间
compounding[v4+ Styles]部分Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Name字体名称 Fontname所使⽤的字型 Fontsize字体⼤⼩ PrimaryColour主体颜⾊--------颜⾊格式为AABBGGRR,⼗六进制,00-FF,alpha蓝绿红,和SSA不同 SecondaryColour次要颜⾊- -------卡拉OK中使⽤ OutlineColor边框颜⾊----------就是SSA的TertiaryColour BackColour阴影颜⾊ Bold粗体----------0关闭,-1开启 Italic,Underline,Strikeout相同 Italic斜体 Underline下划线 Strikeout删除线 ScaleX横向缩放----------单位是%,默认为100,即正常⼤⼩ ScaleY纵向缩放 Spacing字间距 Angle旋转 BorderStyle边框样式 Outline边框宽度 Shadow阴影距离 Alignment对齐⽅式
合影英文
宁缺毋滥英语ASS 左中右 上7 8 9 中4 5 6 下1 2 3
SSA 左中右 上5 6 7 中9 10 11 下1 2 3
MarginL字幕距左边的距离,右对齐时⽆效 MarginR字幕距右边的距离,左对齐时⽆效 MarginV字幕⾼度-------下对齐时表⽰到底部的距离-------上对齐时表⽰到顶部的距离------中对齐时⽆效 Encoding编码
AlphaLevel 透明度SSA 中⽤AlphaLevel 来控制透明度。在ASS中被取消。
[Events]部分Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Layer字幕层次-------字幕重叠时数值⼤的显⽰在上层 Start开始时间-------格式0:00:00.00---------最⼩单位1/100秒 End结束时间 Style字体名称 Name名字,相当于注释 MarginL-------同[v4+ Styles] MarginR--------同[v4+ Styles] MarginV---------同[v4+ Styles]
Effect
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕从下向上移动 Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;
每天都是一首诗
<fadeawayheight>]---------字幕从上向下移动 y1,y2上下范围 delay速度表⽰移动⼀像素所⽤的时间,单位为
1/1000秒------delay=5表⽰⼀秒移动200的距离 XXdeawayheight上下的淡出淡⼊范围
experience什么意思
Banner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕横向移动 lefttoright <0/1>0从右向左移动,1从左向右移动 XXdeawaywidth左右的淡出淡⼊范围
Karaoke 卡拉OK,在字幕正⽂中使⽤代码{\k}
Text 字幕正⽂--------字幕正⽂中可以添加代码来实现各种特效
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ASS代码: 所有代码加{}表⽰,\n,\N,\h除外所有代码由\开头
\n空格,宽度超出范围后⾃动换⾏\N硬回车\h硬空格\b<0/1>粗体--- 0关闭,1开启\i<0/1>斜体\u<0/ 1>下划线\s<0/1>删除线doubtless
\bord<width>边框宽度\shad<depth>阴影距离\fn<font name>改变字型\fs<font size>改变字号\fsc<x/y
> <percent>字符缩放------正常⼤⼩为100% \fsp<pixels>调整字间距\fr[<x/y/z>]<degrees>旋转\frz = \fr,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中⼼由\a或\an决定\fe<chart>改变编码\c&H<bbggrr>&改变颜⾊---------⼗六进制00-ff,蓝绿红\c = \1c \1c&H<bbggrr>&改变主体颜⾊\2c&H<bbggrr>&改变次要颜⾊\3c&H<bbggrr>&改变边框颜⾊\4c&H<bbggrr>&改变阴影颜⾊\alpha&H<aa>&改变透明度
\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度\1a&H<aa>&改变主体透明度\2a&H<aa>&改变次要透明度\3a&H<aa>&改变边框透明度
\4a&H<aa>&改变阴影透明度\r[<style>] \r恢复成最初的字体\r <style>可以改变成其它的字体\a<alignment>设置对齐⽅式 和SSA相同 左中右 上5 6 7 中9 10 11 下1 2 3 ⼀般正⽂⽤\a2,特效⽤\a10 \an<alignment>设置对齐⽅式 和ASS相同 左中右 上7 8 9 中4 5 6 下1 2 3 ⼀般正⽂⽤\an2,特效⽤\an5 \a和\an对整个字幕有效,不论放在何处.调整对齐⽅式⾮常重要,它决定了字幕旋转,缩放,移动时的参照点。 对齐⽅式是针对字幕的整体有效,字幕中的每个字符都是向下⽅对齐的。 如果要使⽤不同⼤⼩的字符,应该将⼀段字幕分为多段时间轴相同的字幕\k<duration>卡拉OK \k⽆平滑效果\K或\kf有平滑效果\ko边框的卡拉OK效果--- -----时间单位是1/100秒 {\K50}aaaa表⽰⽤0.5秒来显⽰歌词aaaa----------后⾯没有字符表⽰停顿⼀段时间\t([<t1>,
<t2>, ] [<accel>,] < style modifiers> )动态效果 t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准 accel 控制动态效果的运动速度1正常速度 0<accel<1速度从快到慢减速运动 1<accel速度从慢到快加速运动 计算公式为t时的动作完成量= pow((t-t1)/(t2-t1), accel) style modifiers可以使⽤的效果\c,\<1/ 2/3/4>c,\alpha,\
<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\ bord,\shad 可同时使⽤多个效果\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>]) x1,y1为移动开始的位置 x2,y2为移动结束的位置 屏幕的确左上⾓是0,0,右下⾓由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:决定 t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准,只能使⽤⼀次。\pos(<x>, <y> ) 改变位置。只能使⽤⼀次。 使⽤\move或\pos后MarginL,MarginR,MarginV⽆效\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )淡出淡⼊效果 a1是显⽰开始时的透明度,t1,t2表⽰显⽰的开始和结束时间 a2是显⽰结束到消失开始时的透明度 a3是消失结束时的透明度,t3,t4表⽰消失的开始和结束时间 此处透明度必须使⽤⼗进制来表⽰,范围0-255 \fad(<t1>, <t2> )淡出淡⼊效果 t1表⽰显⽰使⽤的时间 t2表⽰消失使⽤的时间\p<0/>绘图,参数表⽰绘图⽐例,0表⽰绘图结束\p <><;绘图命令>\p0绘制图形,绘制出的图形作为⼀个字符来处理,可以近⾏旋转,缩放等
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绘图命令: m <x> <y>移动到x,y并开始绘制绘图开始时必须使⽤⼀次n <x> <y>移动到x,y并开始绘制,但不关闭上⼀个绘图l <x> <y>画直线到x,y 可以⽤l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的⽅式画连续直线b <x1> <y1> <x2> <y2 > <x3> <y3>画曲线s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn>画封闭曲线p <x> <y>延伸封闭曲线c关闭封闭曲线绘制的图形是实⼼的,在前⾯添加\1a&Hff&可以得到空⼼的图形
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