视频字幕文件SSA、ASS参数-攻略

更新时间:2023-08-11 21:00:59 阅读: 评论:0

视频字幕⽂件SSA、ASS参数-攻略广式点心培训
说明: <;参数> [可选项] <../..>任选其中⼀项英翻汉
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[Script Info]部分PlayResX:屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频⽂件的⾼宽相等PlayResY:屏幕的⾼度托福口语时间
compounding[v4+ Styles]部分Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Name字体名称  Fontname所使⽤的字型  Fontsize字体⼤⼩  PrimaryColour主体颜⾊--------颜⾊格式为AABBGGRR,⼗六进制,00-FF,alpha蓝绿红,和SSA不同  SecondaryColour次要颜⾊- -------卡拉OK中使⽤  OutlineColor边框颜⾊----------就是SSA的TertiaryColour  BackColour阴影颜⾊  Bold粗体----------0关闭,-1开启  Italic,Underline,Strikeout相同  Italic斜体  Underline下划线 Strikeout删除线  ScaleX横向缩放----------单位是%,默认为100,即正常⼤⼩  ScaleY纵向缩放  Spacing字间距  Angle旋转 BorderStyle边框样式  Outline边框宽度  Shadow阴影距离  Alignment对齐⽅式
合影英文
宁缺毋滥英语ASS              左中右          上7 8 9          中4 5 6          下1 2 3
SSA              左中右          上5 6 7          中9 10 11          下1 2 3
MarginL字幕距左边的距离,右对齐时⽆效  MarginR字幕距右边的距离,左对齐时⽆效  MarginV字幕⾼度-------下对齐时表⽰到底部的距离-------上对齐时表⽰到顶部的距离------中对齐时⽆效  Encoding编码
AlphaLevel 透明度SSA 中⽤AlphaLevel 来控制透明度。在ASS中被取消。
[Events]部分Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Layer字幕层次-------字幕重叠时数值⼤的显⽰在上层    Start开始时间-------格式0:00:00.00---------最⼩单位1/100秒    End结束时间    Style字体名称    Name名字,相当于注释    MarginL-------同[v4+ Styles]    MarginR--------同[v4+ Styles]    MarginV---------同[v4+ Styles]
Effect
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕从下向上移动        Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;
每天都是一首诗
<fadeawayheight>]---------字幕从上向下移动                y1,y2上下范围                delay速度表⽰移动⼀像素所⽤的时间,单位为
1/1000秒------delay=5表⽰⼀秒移动200的距离                XXdeawayheight上下的淡出淡⼊范围
experience什么意思
Banner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕横向移动                lefttoright <0/1>0从右向左移动,1从左向右移动                XXdeawaywidth左右的淡出淡⼊范围
Karaoke 卡拉OK,在字幕正⽂中使⽤代码{\k}
Text 字幕正⽂--------字幕正⽂中可以添加代码来实现各种特效
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ASS代码: 所有代码加{}表⽰,\n,\N,\h除外所有代码由\开头
\n空格,宽度超出范围后⾃动换⾏\N硬回车\h硬空格\b<0/1>粗体--- 0关闭,1开启\i<0/1>斜体\u<0/ 1>下划线\s<0/1>删除线doubtless
\bord<width>边框宽度\shad<depth>阴影距离\fn<font name>改变字型\fs<font size>改变字号\fsc<x/y
> <percent>字符缩放------正常⼤⼩为100% \fsp<pixels>调整字间距\fr[<x/y/z>]<degrees>旋转\frz = \fr,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中⼼由\a或\an决定\fe<chart>改变编码\c&H<bbggrr>&改变颜⾊---------⼗六进制00-ff,蓝绿红\c = \1c \1c&H<bbggrr>&改变主体颜⾊\2c&H<bbggrr>&改变次要颜⾊\3c&H<bbggrr>&改变边框颜⾊\4c&H<bbggrr>&改变阴影颜⾊\alpha&H<aa>&改变透明度
\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度\1a&H<aa>&改变主体透明度\2a&H<aa>&改变次要透明度\3a&H<aa>&改变边框透明度
\4a&H<aa>&改变阴影透明度\r[<style>] \r恢复成最初的字体\r <style>可以改变成其它的字体\a<alignment>设置对齐⽅式    和SSA相同        左中右    上5 6 7    中9 10 11    下1 2 3    ⼀般正⽂⽤\a2,特效⽤\a10 \an<alignment>设置对齐⽅式    和ASS相同      左中右    上7 8 9    中4 5 6    下1 2 3    ⼀般正⽂⽤\an2,特效⽤\an5    \a和\an对整个字幕有效,不论放在何处.调整对齐⽅式⾮常重要,它决定了字幕旋转,缩放,移动时的参照点。    对齐⽅式是针对字幕的整体有效,字幕中的每个字符都是向下⽅对齐的。    如果要使⽤不同⼤⼩的字符,应该将⼀段字幕分为多段时间轴相同的字幕\k<duration>卡拉OK \k⽆平滑效果\K或\kf有平滑效果\ko边框的卡拉OK效果--- -----时间单位是1/100秒    {\K50}aaaa表⽰⽤0.5秒来显⽰歌词aaaa----------后⾯没有字符表⽰停顿⼀段时间\t([<t1>,
<t2>, ] [<accel>,] < style modifiers> )动态效果    t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准    accel 控制动态效果的运动速度1正常速度    0<accel<1速度从快到慢减速运动    1<accel速度从慢到快加速运动    计算公式为t时的动作完成量= pow((t-t1)/(t2-t1), accel)      style modifiers可以使⽤的效果\c,\<1/ 2/3/4>c,\alpha,\
<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\ bord,\shad      可同时使⽤多个效果\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])    x1,y1为移动开始的位置    x2,y2为移动结束的位置    屏幕的确左上⾓是0,0,右下⾓由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:决定    t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准,只能使⽤⼀次。\pos(<x>, <y> ) 改变位置。只能使⽤⼀次。    使⽤\move或\pos后MarginL,MarginR,MarginV⽆效\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )淡出淡⼊效果    a1是显⽰开始时的透明度,t1,t2表⽰显⽰的开始和结束时间    a2是显⽰结束到消失开始时的透明度    a3是消失结束时的透明度,t3,t4表⽰消失的开始和结束时间    此处透明度必须使⽤⼗进制来表⽰,范围0-255 \fad(<t1>, <t2> )淡出淡⼊效果    t1表⽰显⽰使⽤的时间    t2表⽰消失使⽤的时间\p<0/>绘图,参数表⽰绘图⽐例,0表⽰绘图结束\p <><;绘图命令>\p0绘制图形,绘制出的图形作为⼀个字符来处理,可以近⾏旋转,缩放等
===============================================
绘图命令: m <x> <y>移动到x,y并开始绘制绘图开始时必须使⽤⼀次n <x> <y>移动到x,y并开始绘制,但不关闭上⼀个绘图l <x> <y>画直线到x,y 可以⽤l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的⽅式画连续直线b <x1> <y1> <x2> <y2 > <x3> <y3>画曲线s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn>画封闭曲线p <x> <y>延伸封闭曲线c关闭封闭曲线绘制的图形是实⼼的,在前⾯添加\1a&Hff&可以得到空⼼的图形
punches

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