基于Unity 3D的可变视点数立体图像合成算法

更新时间:2023-07-21 13:52:55 阅读: 评论:0

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第33卷㊀第8期2018年8月㊀㊀㊀㊀㊀㊀㊀液晶与显示㊀㊀㊀C h i n e s e J o u r n a l o fL i q u i dC r y s t a l s a n dD i s p l a y s ㊀㊀㊀㊀㊀V o l .33㊀N o .8
㊀A u g .2018㊀㊀收稿日期:2018G03G13;修订日期:2018G05G13.㊀㊀基金项目:国家自然科学基金(N o .61505128
)S u p p o r t e db y N a t i o n a lN a t u r a l S c i e n c eF o u n d a t i o no fC h i n a (N o .61505128)㊀㊀∗通信联系人,E Gm a i l :q h w a n g @s c u .e d u .c n 文章编号:1007G2780(2018)08G0697G06
基于U n i t y
3D 的可变视点数立体图像合成算法李春江,赵悟翔,王琼华∗
六级准考证号(四川大学电子信息学院,四川成都610065)
毛孔大的原因摘要:针对当前自由立体3D 显示器的最佳观看距离固定和无法灵活调的等问题,本文在U n i t y 3D 平台上采用C g 语言编程,提出了可变视点数立体图像合成算法.该算法根据最佳观看距离与视点数之间的关系,调整光栅截距对应的像素点,实现了通过灵活改变视点数来改变自由立体3D 显示的最佳观看距离.实验结果表明,
通过此算法合成的立体图像可以调整显示的最佳观看距离,并且实验测得的视点数与计算所得的视点数误差较小.图像串扰较低㊁合成效率高,使观看者能在不同距离都能舒适观看立体图像.雅思听力807词汇
关㊀键㊀词:自由立体3D 显示器;视点数;U n i t y 3D ;图像合成中图分类号:T N 27㊀㊀文献标识码:A㊀㊀d o i :10.3788/Y J Y X S 20183308.0697
V a r i a b l e Gv i e w p o i n t s t e r e o i m a g e s y n t h e s i s a l g o r i t h m b a s e d o nU n i t y
upon3D L IC h u n Gj i a n g ,Z H A O W u Gx i a n g ,WA N G Q i o n g
Gh u a ∗(S c h o o l o f E l e c t r o n i c s a n dI n f o r m a t i o nE n g i n e e r i n g ,S i c h u a nU n i v e r s i t y ,C h e n g
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四级答案2013e p r o b l e m s o
f t h e a u t o s t e r e o s c o p i c 3Dd i s p l a y ,s u c h a s t h e f i x e d a n du n a d j u s t a b l e o p Gt i m a l v i e w i n
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o r i t h m b a s e do n t h e p l a t f o r m o fU n i t y 3Du s i n g C g l a n g u a g e p r o g r a mm i n g .T h ea l g o r i t h ma d j u s t s t h e p i x e l c o r r e s p o n d i n g t o t h e p i t c h o f l e n t i c u l a r l e n s b a s e d o n t h e r e l a t i o n s h i p b e t w e e n t h e o p t i m a l v i e w i n g d i s Gt a n c e a n d t h e n u m b e r o f v i e w p o i n t s ,w h i c h c a n f l e x i b l y c h a n g e t h e o p t i m a l v i e w i n g d i s t a n c e o f t h e a u Gt o s t e r e o s c o p i c 3Dd i s p l a y b y c h a n g i n g t h en u m b e ro fv i e w p o i n t sf l e x i b l y .T h ee x p e r i m e n t a l r e s u l t s s h o wt h a t t h e s t e r e o i m a g e s y n t h e s i z e db y t h i s a l g o r i t h mc a n a d j u s t t h e o p t i m a l v i e w i n g d
i s t a n c e ,a n d t h e e r r o r b e t w e e n t h en u m b e r o f v i e w p o i n t sm e a s u r e d a n d t h en u m b e r o f v i e w p o i n t s c a l c u l a t e d i s n o t o b v i o u s .T h e i m a g ec r o s s t a l ki s l o wa n dt h es y n t h e s i f f i c i e n c y i sh i g
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t y 3D ;i m a g e s y n t h e s i s

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