C++Builder的基本功能
我们用高级语言写程序,我们很得意,因为高级语言比较接近人类的语言,使我们用起来得心应手,所以我们当然得意。但我们更得意的一定是让程序代码赶快变成可执行文件。
无论是在写代码的过程,还是最后要编译成可执行文件,都需要有一个工具存在。这一工具一般称为编程集成环境(IDE)。之所以称为集成,是因为从写代码到最后软件的出炉,我们需要它的地方实在太多了,这里列出其中最重要的功能项。
罗迈1、代码编辑:方便的代码编辑功能。尽管你可以使用记事本、Word或其它任何文本编辑器来写代码,但除非特殊需要,否则那将是极为低效的方法。相反,现在的编程集成环境,都相当的智能,举例如:代码自动功能,可以在很多情况下自动完成我们所需的代码,既准确还迅速。Borland公司出品的编程集成环境不仅有常见的关键字高亮等功能,还支持代码模板,支持键盘宏,同样支持高级的脚本插件功能。
2、界面设计:可视化的程序界面设计功能。你所要产生的窗口,在设计期间就真实地出现,包括字体、颜色和定位。比如:你不仅可以插入falsh的动画,而且无需运行,就直接可以在你的界面上看到该动画的演播,这是别的编程环境不能做到的。
3、程序编译:这是编程工具的主要功能。我们写的代码在成为机器能懂的可执行程序时,必须通过编译。
4、程序调试:如何尽量减少你程序的BUG呢?没有编程集成环境提供的强大调试功能,我们做的程序将毫无质量保证。
5、代码优化:Borland 提供的编译器,不仅在编译速度上一直在美国屡获大奖,而且其代码自动优化功能一直领先对手几近一个时代。使用编程集成环境,我们可以轻松获得更快更优的最终可执行程序文件。
6、辅助程序安装:程序的安装已属于另外一种工具的范畴,但我们仍可以通过编程集成环境来决定最终生成单一可执行文件,还是带有其它动态库。如果是后者,我们还可以通过集成环境来检查程序运行时调用了哪些动态库文件。
C++Builder 提供的功能远不止我上面所说的,并不是因为我嘴笨,而是我认为对一个工具,你只有动手使用,才会真正了解它。
C++是一门语言,而Borland C++Builder 则是语言实现工具。作为一个编程工具,CB提供以上功能正是份内之事。在这个意义上,你可以认为CB是Word2000,而C++则是英语或汉语。正如我们用英语或汉语在Word2000上写出优美文章,编程可说为:我们用C++语言在CB上编写出优美的程序。自学考试证书查询
VCL vs. MFC
在作为一种编程工具的意义上,我们认为C++Builder和你也许常听的VC(Visual C++)没有什么本质的区别。就像Word2000和WPS2000在本质都是字处理软件。但现在我们要从另外一个角度讨论C++ Builde这个编程工具。这个角度就是“封装”——面
向对象编程思想中的最重要也是最基础的概念。
一个要学习编程的人,可能从C开始学起。学C时,我们没有接触那些挺玄的概念,到了C++,一切就来了,什么面向对象,什么封装、继承、多态……于是我们兴奋起来,努力去理解、掌握,运用这些概念所代表的技术,在掌握这些别人暂时未能理解的概念之后而颇有成就感……。
现在我要问的是,为什么要有这些概念?这些技术?正确回答这个问题,不仅有助于我们今后对编程语言各种概念的学习,而且它能让我们避免成为新技术的奴隶,这一切也许听起来有些形而上,不过我想通过以下讨论,至少可以回答一个很现实的问题:为什么要选C++Builder?而不是我们更常听的VC?这是我碰到的编程初学者较疑惑的问题之一。
如果人类长有翅膀,那么飞机大抵永远不会被发明。飞机的发明,是为了弥补人类自已不能飞翔的缺陷。不能说所有的技术都是这样,但C++对于C的发展,完全是为弥补程序员脑力的不足。一个在校
生在学会C后,往往并没有机会用C去实践一个大中型的项目,体会不到在一个庞大软件工程中,非面向对象语言的短处,所以在之后学习C++的过程中,也就很难真正体会到面向对象语言的长处。简短一点说:不知道C的短处,就不懂C++的长处。相反,倒是很快就发现C++的缺点:它的代码效率多数情况下都要比C低不少。
前面我们说过低级语言与高级语言的对比,C++语言也正是从语法结构和语言功能上来限定或实现一门编程语言更加接近人在现实生活中的思维习惯,从而达到减轻人的记忆和判断上的负担。这其中最佳的方法之一就是所谓的“封装”。
VC的封装类库称为MFC,它是一种很低阶的封装,它并没有按照人类的思维习惯来重新组织和解释Windows对象(指Windows编程中所需的数据,处理,机制,接口), 而纯粹是API一对一的翻版。这样的封装工作带来代码封装所固有的代码效率降低的副作用,却没有给使用者带来任何方便。如果你是编程初学者,而你身边又有VC高手,那么你一定要多多向他学习请教,因为一个真正的VC编程高手,其同时一定也是一个深刻理解Windows内核机制(消息循环,内存管理,多任务实现,资源使用等),熟悉Windows 各种常用API函数等等的高手。
C++Builder对封装库称为VCL(带VC字样,可别以为它是Visual C++,其实它是:Visual Component Library,即:可视控件库)。
delegated
VC的MFC和CB的VCL都是基于(但不限于)对Windows API(应用程序接口函数)的封装,为什么要对API进行封装?这就是回到了我们前面说过的,为什么有了C又会有C++的问题。因为操作系统是用C和汇编写成的,它获得到操作系统必须的代码效率,但对应用程序开发者而言,它失去了易用性。所以微软和Borland都使用高级语言对之进行封装工作。二者谁进行得更好呢?
要想成为Windows编程高手,最终一定要绕过各种封装,理解Windows对象。但作为一个初学者,我们必须挑选一个好的封装。下面我们举字体(Font)作为例子,将三者:没有封装过的Windows 字体API、封装过的MFC字体对象和封装过的VCL字体对象做一个对比。为了保证不会有偏倚和差错,有关前二者的代码,都是笔者从MSDN(微软提供的帮助文档)中直接拷贝出来。
Window API
gauge
Windows API创建指定样式字体:
HFONT CreateFont(
int nHeight, // height of font
int nWidth, // average character width
int nEscapement, // angle of escapement
int nOrientation, // ba-line orientation angle int fnWeight, // font weight
DWORD fdwItalic, // italic attribute option
DWORD fdwUnderline, // underline attribute option DWORD fdwStrikeOut, // strikeout attribute option DWORD fdwCharSet, // character t identifier
DWORD fdwOutputPrecision, // output precision
DWORD fdwClipPrecision, // clipping precision
DWORD fdwQuality, // output quality
DWORD fdwPitchAndFamily, // pitch and family
LPCTSTR lpszFace // typeface name
);
MFC
(Visual C++) 将HFONT封装为CFont BOOL CFont::CreateFont ( int nHeight,
int nWidth,
int nEscapement,
int nOrientation,
int nWeight,someone like you 什么意思
BYTE bItalic,
BYTE bUnderline,
BYTE cStrikeOut,
BYTE nCharSet,
BYTE nOutPrecision,
BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality,
BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename );
VCLnew life
(C++Builder) 将HFONT封装为TFont1
要设置字体名,高度,尺寸等使用以下代码: Font->Name = “宋体”; //设置为宋体
Font->Size = 24; //设置尺寸为24号2
将字体的粗,斜,下划线,删除线再封装为TFontStyle属性:
Font->Style = Font->Style << fsBold << fsUnderlien; //字体
增加粗体和下划线属性。
对于字体不常用的旋转等属性,不进行封装,你可以直接调用API函
数来设置TFont的 Handle属性。
比较表中第一行和第二行:前者是原始的API,后者是VC精心的封装成果,可惜二者几近雷同;既然你要封装,你就是要让它变得面向对象,易记易用;一模一样的照抄一遍,然后改改参数的名字,意义何在?如你是想维持代码的效率,那么在繁杂度一样的情况下,为什么我们不直接使用效率更高的
API函数呢?
倘若说,MFC的“封装”纯粹是一种多余,那或许也还可以接受。然而MFC偏偏还要在这种冗余的封装上建立自已的应用程序架构,和前面的“封装”一样,MFC建立应用架构的出发点也是良好的,为了方便Windows程序员编程的难度,而结果却更糟糕。有问题的架构犯了类库或接口提供者的大忌:“有协议编程”。
什么叫“有协议编程”?我们先来讲“无协议编程”。所谓“无协议编程”是指接口的提供者在提供接口时,同时也提供接口的使用约定,这一套约定应该在接口所要提供的功能上广泛适用,而无须再有种种特殊的例外,这样的接口显然非常适于使用。学习编程,如果挑错了我们每天都要面对的封装类库,就将永远都在努力处理这些无任何意义的问题。
MFC的CWnd 提供了对Windows最基本的窗口元素的封装,其中对创建窗口的函数的封装为:
未封装的API:
HWND CreateWindow(
LPCTSTR lpClassName, // registered class name
LPCTSTR lpWindowName, // window name
DWORD dwStyle, // window style
int x, // horizontal position of window
int y, // vertical position of window
int nWidth, // window width
int nHeight, // window height
HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
HMENU hMenu, // menu handle or child identifier
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPVOID lpParam // window-creation data
英语翻译软件
);
使用这个API函数,我们可以创建各种窗口。
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CWnd封装的函数:
virtual BOOL CWnd::Create (
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
摆脱束缚
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL
);
不用我说,你也能看出这仍然是个改改参数的蹩脚的封装。我们不去管它,现在我们关心的是:CWn
d::Create 对CreateWindow 进行了封装,可是这一封装的结果是:原来CreateWindow能实现的一些事情,在 CWnd::Create里突然成了例外。是的,为了适应CWnd在MFC架构中所处的角色,程序员在涉及CWnd时必须记忆这样一条例外: “CWnd的Create用于创建窗口的实际元素,但其中参数dwStyle不能包含有窗口风格中WS_POPUP(弹出式窗口),如果你要建立一个带有该风格的窗口,请使用CreateEx……”
我仍然要说VC也是一个很优秀的编程工具,但对于不想浪费无谓精力的编程初学者,我个人建议使用Borland C++Builder,因为它实现真正的对象封装,从而使你可以节省不低于80%的时间来学习编程本质的知识——就是我们常说的数据结构与算法,这些东西最终决定你的编程能力。
下面是C++Builder提供我们的最重要的东西:
一、VCL类库:一个好的底层类库,让我们从学习编程最初时刻就自然而然地学会使用面向对象的方法来写程序。它大大降低了我们入门门槛的高度,却又让我们一开始就站在比别人高的位置看待与程序有关的问题;
二、组件技术:组件技术代表了当今编程技术的主要方向,其设计思想与MS力推的Active 控件如出一辙:拥有相同的先进性。只有借助组件技术,我们才有可能从一个初学者,迅速成为可实际工作的编程工作者;另一方面,如果作为组件的提供者,我们可以编写组件的过程中迅速提高自已的编程能力。
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C++Builder还提供了许多其它先进技术,如事件委拖等等,归根到底都是通过封装让Windows编程原本需要长期积累才有可能掌握的知识变得直观易懂。如果你刚刚开始学习编程,或者学习较长时间仍没有重大突破,或许使用C++Builder结合本课程系列,是个不错的选择。
附言:微软最近推出的C#相信会对上述MFC的不足做一个收拾,它对C++的扩展与约束与Borland C++Builder对C++的扩展与约束惊人的相似。如果你乐意,我也真的很建议你在学完C++Builde后,继续学习C#。
熟悉Borland C++Builder
一、界面:
启动Borland C++Builder后,你会发现它的窗口和我们常见的一体化窗口的应用程