基于Unity3D的第三人称射击类游戏

更新时间:2023-07-14 04:36:49 阅读: 评论:0

preci千年期七个游戏功能模块,如图1所示。
cool什么意思图1游戏功能模块图
制定英文2游戏设计与实现zeke
内向怎么办
2.1游戏主界面的设计与实现
在Unity3D环境中,通过Image设置游戏主界面背景图片,设置游戏开始与退出按钮,如图1所示。完成主界面设计。在玩家单击开始按钮后,出现游戏加载界面。加载过程中随机出现四条操作小提示,告知玩家操作按键,在游戏过程中,可按ESC键退出结束游戏。
2.2游戏场景的设计与实现
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首先先进行广泛的游戏场景资料收集和设计工作,之后运用Unity3D的地形系统创建一个基本地形,并对其进行平面与地形的调整。再通过3DMAX进行建英文对联>cyclobenzaprine
Science&Technology Vision科技视界
125
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标签:游戏   地形   设计   界面   加载
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