whole是什么意思一些常用命令翻译:
1.判断条件命令:
help-判断目标是否为友善。
harm-判断目标是否为敌对。
combat-判断你是否在战斗中。
stance或stan ce:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。
stealt h-判断你是否在潜行。小学 语文
modifi er或mo difie r:x(x可为shi ft、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipp ed:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
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target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“lf”,用来指定只对自己施放。比如“/u [target=lf] 厚符文布
绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。action bar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~ pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。maden
dici
mounte d-判断是否在坐骑上。
swimmi ng-判断是否在游泳。
shipmanflying-判断是否在飞行中。
outdoo rs-判断你是否在室外。
indoor s-判断你是否在室内。
button:<#> 判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channe ling-判断你是否在引导法术。
channe ling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stan ce不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
2.使用技能/物品
/cast-施法。
/u-使用。
#showto oltip-宏图标样子。
成交价/forfei t-认输。
/stopca sting-中断当前施法。
/castse quenc e ret-技能循环重置时间。
/consol e Camera dista nceMa xFact or-扩大视角。电算化软件
3.基本宠物宏命令
/petatt ack-命令宠物攻击。
/petsta y-宠物停止。
做鬼脸的英语/petfol low-宠物跟随
/petpas sive-宠物被动形态。
/petdef ensiv e-宠物防御形态。
投诉信格式/petagg ressi ve-宠物攻击形态。
/petaut ocast on-宠物技能改成主动施放。
/petaut ocast off-宠物技能改成被动(手点)施放。4。动作条按钮:
MultiB arBot tomLe ftBut ton数字 -左下角动作条MultiB arBot tomRi ghtBu tton数字 -右下角动作条MultiB arLef tButt on数字-右边左侧动作条
MultiB arRig htBut ton数字 -右边右侧动作条