Sketch up 6.0 使用技巧总结
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1 锁定参考 有时,Sketch up捕捉的参考点可能受其他几何体的干扰,不能捕捉到需要对齐的参考点。这时,可以按住<Shift>键来锁定需要对齐的参考点。
2 圆弧工具arc 要指定半径,必须在输入的半径数值后面加上字母r (如31 r 3′6″r 或 5mr) ,在绘制圆弧的过程中或绘制好以后输入均可,然后按< Enter >键确定。
要确定圆弧的段数,可以输入一个数字,在其后面加上字母“s”,在绘制圆弧的过程中或绘制好以后输入均可,然后按按bluster< Enter >键即可。段数即为组成圆弧实体的线实体的数量,数量越多,组成圆弧实体的线就越多,每个线段的长度就越短,圆弧实体就越平滑。圆弧实体的段数范围为2-999段。
3 徒手画freehand 要创建不规则曲线物体,在用不规则线段工具进行绘制之前按住<Shift>键即可。要把不规则曲线物体转换为普通的边线物体,只需在曲线上单击鼠标右键,在弹出的右键快捷菜单中选择“Explode”选项即可。
4 矩形工具rectangle 绘制完矩形后再改变矩形尺寸时,如果输入一个数值和一个逗号,如“400,”,则表示只改变第一个尺寸,不改变第二个尺寸; 如果输入一个逗号和一个数值,如“,600”,则表示第一个尺寸不变而只改变第二个尺寸。
5 圆形工具circle 在刚刚激活圆形工具,还没开始绘制时,数值控制框显示的是“Sides”。这时可以直接输入数值指定一个片段数,但一旦确定了圆心后,数值控制框显示的则是“Radius”,这时直接输入的数值就是半径值。如果要指定圆形的片段数,可以在输入的数值后加上字母“s”。
6 选择工具lect 窗口选择:单击鼠标左键不要松开,然后从左到右拖出一个矩形选框,选择多个实体。注意,从左到右拖出的矩形选框只选择完全包含在矩形选框中的实体。交叉选择:如果从右往左拖出一个矩形选框,则会选择矩形选框以内的和接触到的所有实体。
按住<Ctrl>键,选择工具为增加选择,按住<Shift>键,选择工具变为反选,已经选中的物体会被取消选择,反之亦然。同时按住<Ctrl>键和<Shift>键,选择工具变为减少选择,可以将实体从选集中排除。
扩展选择 用选择工具在物体元素上快速单击数次会自动进行扩展选择。例如,在一个物体表面上单击一次,可选中该物体表面;在一个表面上单击两次,可同时选择表面及其边线;在表面上单击三次会同时选择该表面和所有与之连接的几何体。
7 删除工具 erar 当需要删除多个物体时,可以按住鼠标不放,然后在那些要删除的物体上拖过,被选中的物体会以蓝色亮显,再次放开鼠标就可以全部删除。使用时,鼠标拖过实体的速度应尽量放慢,直至被高亮显示为止。
使用删除工具的时候,按住<Shift>键,会将选中的几何体边线隐藏,而不是删除。使用删除工具的时候,按住<Ctrl>键,可以对选中的边线进行柔化。同时按住<Shift>键和<Ctrl>停车入位键,可以取消对选中物体柔化的效果。
8 移动工具发型师学习网move 精确三维坐标 除了输入距离长度,sketch up 也可以使用准确的三维坐标来确定移动的终点。使用“[]”或“<>”符号,可以指定绝对坐标或相对坐标。绝对坐标[x,y,z]相对于当前绘图坐标轴,相对坐标<x,y,z>相对于起点。
阵列复制物体的具体操作步骤如下:
先使用选择工具选中要复制的实体;激活移动工具,此时光标变成四个箭头的形状;按住<Ctrl>键将物体移动一定的距离;在数值控制框内输入一个需要复制的份数来创建多个副本。例如输入“3X或*3”就会复制3份。
如果不知道物体之间的距离,只知道第一个物体和最后一个物体之间的位移,那么就可以输入一个等分值来等分副本到原物体之间的距离。例如输入“3/或/3”会在原物体和副本之间创建3个副本。
9 旋转工具rotate 旋转拉伸和自动折叠 当只选择物体的一部份时,旋转工具也可以用来拉伸几何体。如果旋转会导致一个表面被扭曲或变成非平面,将激活SketchUp 的自动折叠功能。具体操作步骤为:使用选择工具选中需要旋转物体的面;激活旋转工具,当光标变成轮盘状时单击面确定旋转的中心点;移动鼠标,出现一条虚线,确定旋转的起始点;移动鼠标,此时旋转物体也会随之转动,再次单击鼠标完成旋转拉伸,同时也可以在数值输入框内输入角度值精确旋转。
使用旋转工具还可以沿边线折叠物体,物体是按照旋转轴线进行折叠的,具体操作步骤为:使用选择工具选择要折叠的物体部分;使用旋转工具单击折线的一端,沿折叠线移动
光标,使量角器与折线保持一致;释放鼠标设置旋转点;再次单击鼠标设置旋转的起始点;移动鼠标即可完成折叠。
和移动工具一样,旋转工具也可以进行复制和阵列,具体操作步骤为:使用选择工具选中需要旋转的物体;激活旋转工具,按住 <Ctrl>键,同时选择旋转的基点,单击鼠标后放开<Ctrl>键;移动鼠标,出现一条虚线,单击鼠标确定旋转的起始线;单击旋转的目标点,或在数值输入框内直接输入旋转的角度,即可完成旋转复制。
复制完成后,可以输入“9X”,则按照输入的数字进行阵列;使用等分符号,如“9/”,是等分原物体和第一个副本之间的旋转角度。在进行其他操作之前,可以持续输入复制的份数,以及复制的角度。
10 缩放工具Scale 按住键盘上的<Ctrl>键缩放,则是以物体中心为缩放的中心进行等比例缩放。在不等比缩放开启时,按住键盘上的<Shift>键,就会变成等比例缩放。移动中间的控制点,或在数值控制框中输入红(X轴)、绿(Y轴)、蓝(Z建筑师资格证怎么考轴)三轴比例缩放的倍数都可以完成缩放操作。
11 推/拉工具push/pull 当需要对多个面进行相同的推/拉 操作时,可以在推/拉一次之后在其他面上双击,此时将以第一次推/拉的距离进行操作,也可以在同一个面上继续推/拉。
雅思基础 通过一个面推/拉出三维几何体时,可以按住<Ctrl>键继续对该表面进行推/拉,同时在第二次推/拉的表面会生成一个截面,可重复操作。
按住<Alt>键的同时使用推/拉工具,可以强制表面沿着其垂直方向移动。这样操作的效果与推/拉效果有很大不同,物体形状会整体发生改变。
12 路径跟随工具Follow me 自动路径跟随 SketchUp 可以
使用连续的边作为自动放样的路径,具体操作步骤为绘制一个需要放样的截面,要注意使路径和截面保持垂直;选择一组连续的边作为放样的路径;选择激活路径跟随工具,此时光标变成该图标形状;单击需要放样的截面,该命令会沿着选择的连续边线自动完成放样。自动路径跟随的前提是在应用放样之前一定要选中放样的路径线,路径线可以不在同一平面内,但必须是连续的线。
13 高光笔偏移工具 offt 线的偏移必须是在同一平面内的两条或两条以上相互连接的线,单个
线是无法被偏移复制的。被偏移的弧线会自动降级为曲线,且不能作为弧线编辑。在偏移复制的线上双击,会得到同上一次偏移复制同样距离的复制线。
14 测量工具Tape Measure 创建辅助线和辅助点的具体步骤为:激活测量工具,此时光标会变成卷尺形状;在于即将创建辅助线平行的边线上单击;移动鼠标到需要创建辅助线的位置;再次单击鼠标,创建辅助线,完成操作;也可以先将辅助线拖到任意位置,然后在数值控制框内输入精确数值;从模型的端点或中点开始,创建一条带有十字符号的辅助点;除了通过线或端点引出辅助线以外,还可以通过已存在的辅助线或辅助点来引出新的辅助线或辅助点。
模型全局缩放 全局缩放不同于缩放工具,它不只对单一的实体进行缩放,而是将影响整个场景中的所有实体。缩放模型具体操作步骤为:选择测量工具;分别单击特定线段的两个端点,以测量这两个端点所在边的长度,两点间的距离将作为缩放的依据显示在数值控制框中。此操作不会生成辅助线,因此不会对模型产生干扰;输入新的数值,重新指定特定线段调整后的长度,相对应的缩放比例将应用于整个场景的模型中。输入完成后按<Enter>键确定,弹出一个对话框,提示“Do you want to resize the model?”,单击“是”按
钮,场景中的所有模型则按比例进行缩放。进行全局缩放时,只需测量出两点间的距离即可,无需选中实体。
15 量角器工具Protractor 用量角器工具创建辅助线时,旋转的角度会在数值控制框中显示。可以在旋转的过程中或完成旋转操作后输入一个旋转角度。
输入旋转角度值:输入新的角度,按<Enter>键确定。也可以输入负值,表示向当前方向的反方向旋转。输入角度或斜率均可。
输入角度:输入角度时直接输入十进制数即可。输入负值表示往当前鼠标指定方向的反方向旋转。可以在旋转的过程中或完成旋转操作后输入一个旋转角度。
输入斜率:输入两个数字时用冒号隔开表示斜率(角的正切),例如8:12。输入负的斜率表示往当前鼠标指定方向的反方向旋转。
16尺寸标注工具Dimension 半径和直径标注的具体步骤为:选择尺寸标注工具,单击需要标注的圆弧实体;移动鼠标,拖出标注到适当的位置;再次单击鼠标,确定标注放置的位置;在标注处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中可以选择标注的“Type”,被子英文“Radius”或“Di
ameter”。在标注上双击鼠标,或在标注上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Edit Text”选项,可随意修改标注内容。
尺寸标注的移动 通过移动工具和尺寸标注工具本身,可以移动标注的引线和文字的位置。对于线实体的尺寸标注,当通过移动工具移动时,只能沿尺寸界限的方向移动标注。而通过尺寸标注工具移动时,不仅可以改变标注的位置,还可以更改其尺寸标注的平面,使其变为其他方向的尺寸标注。
17 文字标注工具Text 放置引注文字的具体步骤为:选择文字工具,并在实体上(表面、边线、顶点、组件及群组等)单击,指定引线所指的点;移动鼠标到合适的位置,然后单击鼠标放置文字;在文字输入框中输入注释文字,按两次<Enter>键或单击文字输入框的外侧完成输入。任何时候按<Esc>键都可以取消操作;添加引注文字时,如果不在输入框内输入注释文字,则系统将自动添加所引注实体的说明。例如,引注线时将显示线的长度,引注面时将显示面的面积,引注弧线时则显示弧形的总长度和每段的长度值;使用文字标注工具时,在需要标注的物体表面上双击鼠标,也可以得到文字标注,省去了引注线的创建。
收费处 放置屏幕文字可以在模型外的空白处创建文字说明,其具体步骤为:选择激活文字标注工具;在屏幕的空白处单击鼠标,此时会出现文本输入框;在文字输入框内输入需要说明的文字,按两次pickout<Enter>键或在文字输入框的外部单击鼠标,结束放置屏幕文字的操作;屏幕文字在视图中的位置是固定的,不会随着视图的旋转而改变位置。话题库