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工作室创业——工作室如何运营
这篇文章一部分是我对自己过去几年工作的总结,另一部分是通过看书和
学习其他资料得来的经验。希望对想要自己开工作室的朋友们有所帮助,也希望
能够为自己理清以后发展的思路。
一、成立工作室的条件
1、人才的问题
一个团队,要想获得成功,最重要的因素是人。
团队成员组建初期,即团队成立初期,选人的一个重要条件就是可靠。你的
团队成员智商不一定要非常高,能力不一定要多超,但是一定要可靠。可靠是
指,分配给他(她)的任务能够按时并保质保量的完成,在团队遇到困难的时候
(如资金问题)不抱怨,与团队其他成员能做到相处融洽互相信任,能够保守团
队共同的秘密(如制作流程,团队资产,甚至团队成员的家庭生活)。
选人的另一个重要条件是勤劳。这个勤劳是相对于懒惰来说的。一个懒惰的
人往往会影响整个团队士气,从而严重的影响工作进度。这个勤劳并不是指一味
的蛮干,而是要勤于思考,并善于行动。一个愚蠢固执而又勤劳的人是最可怕的,
他的勤劳很有可能毁掉团队一段时间的全部工作成果。
对待人才的态度一定要诚恳,承诺的报酬一定要兑现,不能动不动就说:“这
个月效益不好,大家先挺挺吧。”这样子会显得你很无能,也会造成团队成员对
你的不信任。
2、资金的问题
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团队成立之初,资金是一个很棘手的问题。
资金的来源有以下几个途径:贷款,风投,借钱,家里给投资,自己积累。
贷款的具体流程请参考百度知道。
说说风投吧,争取投资之前你要做一份完善的企划案,告诉你的投资人你的
工作室是怎么运营的,以何种方式赢利,打算在多久之内收回成本。(就目前来
看,国内的动画企业已经一次又一次的打击了投资者的信心,这个原因是多方面
的,有政府的原因,有企业的原因,投资人也要负一部分责任。)然后向投资人
展示你们工作室的作品,这种展示包括创意,技术水平,生产效率等。
再说说自己通过干活积累资金吧,这是一个相当困难并且痛苦的过程。因为
国内动画外包的价格已经低的接近底限了,你需要从本来就不多的制作资金里再
扣出一部分作为你们工作室资本的原始积累,这个时候一定要跟你的团队成员讲
清楚,团队成员的可靠在这里就发挥了重要的作用。所以我不建议大家做国内动
画加工的单子。最好的情况是承接一些大企业的广告设计,首先是因为钱多(一
秒钟好几千甚至是上万),而且大企业结款也比较利索,其次就是创作比较自由,
发挥的空间比较大。
3、关于注册
不管你的工作室规模有多小(哪怕只有你一个人),你都要去工商局注册
一下。有很多人想不通为什么要注册,本来资金就不多,注册还要花去好几千块
钱,还得缴税(税点大概是5%~8%)。资金不足的情况下,可以先不要注册成
公司,可以选择注册个人独资企业(大概需要3000块钱左右,因地而异)或合
伙企业,开一个对公帐户,并在工商局购。这样你们的工作室就有了法律
的保护,你们的工作就是合法工作了。试想一下,客户是愿意跟一个没有合法身
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份的团队合作还是跟一个合法的团队合作呢?而且注册之后,工作室的名称,产
品,甚至风格等都将受到法律保护,这些是以后发展壮大的前提,也是树立企业
形象的基础和发展企业文化的基石。
二、如何接项目
工作室已经成立了,下面就应该考虑如何干活为企业赢利了。
1、项目的来源
项目的来源有很多,有的是通过互联网了解到客户有需求,有的是通过朋
友介绍。我的建议是,不管是以何种途径获得的项目,一定要争取和客户面对面
的交流。接项目的时候尽量承接同城客户的项目,这样方便与客户的直接交流,
你可以带领团队成员去客户的公司参与讨论,也可以接受客户公司派来的项目管
理人员来工作室进行讨论。
关于“威客”网站,我个人非常讨厌威客网站。威客网站的存在,大大拉低
了行业的平均价格,导致行业制作水准降低,对行业是一个严重的伤害。威客网
站采取招标的形式来获得设计产品本身就是对设计师劳动的不尊重,有格调的公
司是不会把项目放在威客网站上的,有职业道德的设计师也是不会去威客网站竞
标那些利润微薄品位低下的项目的。靠威客网站做些杂活也是不可能赚大钱的。
2、案例
去谈项目,工作室一定要有成功的案例才行。比如一些代表你们风格和技
术水平的动画短片,过去创作的一些成功的商业作品,在业界的获奖证书等。如
果你手头没有任何作品,只是在客户面前夸夸其谈,会给客户留下非常坏的印象,
客户会认为你不可靠,因为把项目交给一个没有制作经验的团队是一件非常有风
险的事情。如果你在制作时又搞砸了这个项目,那这个客户可能永远都不会再把
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项目交给你了。
3、试稿
最好不要给不熟悉的甚至从未谋面的客户做样稿。因为有时候你费时费力
的做完了样片,对方告诉你:样片没通过。你又没有见过他,你也不知道这个样
片的用途,你怎么就能保证他不是拿着你的样片去应付别的客户去了?互联网上
这种客户非常多,大家还是小心为妙。
4、合同
合同的内容需要工作室和客户共同协商拟定,合同的内容通常包括:产品
的制作周期,产品的使用范围,客户需支付的金额,付款方式,合同双方各自的
责任以及双方须共同承担的风险。合同一旦确定,应尽快签署,拖拖拉拉只会耽
误你创作的时间。
5、钱
设计是需要花钱的。这个问题一定要跟你的客户沟通好。
如何报价。报价是一门学问,报价太低你会入不敷出,报价太高又会吓跑客
户。报价前先核算一下工作室的运营成本:房租、水电费、团队成员的基本工资
与提成、制作难度、制作时间等,把这些成本加起来,再加上工作室的赢利目标
(如保证45%~65%的利润),就可以得到一个合理的报价了。报价的时候应该
积极地跟客户沟通,告诉客户的每一分钱都用到什么地方了。让客户明白一分价
钱一分货的道理。
在没有签订正式合同没有拿到启动资金之前,一定不要开始制作。这个时候
开始制作只会浪费工作室的成本。因为你不知道你的客户想要把多少钱花在你的
项目上,如果你按照十万元的标准设计了整个产品,而最后得知客户只愿花费四
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万甚至更少的钱在这个项目上,那你的工作室在无形中就损失了将近六万元。而
且,在没有启动资金,你的团队成员的心都是悬着的,谁都不知道要做成什么样,
你的团队设计的差不多了,最后客户拍拍屁股跑了,这个损失谁来承担?工作室
成立之初是非常脆弱的,很可能因为一点儿小事情分崩离析。
三、开始制作
1、创意
这里主要针对music video或商业广告的项目来说,这是小团队做项目的
最佳选择。
一个好的创意,可以言简意赅的表达出你的观点,把产品的特性最直观的反
应给观众,同时好的创意也会缩短制作周期,为你的团队节省制作成本。
一个好的创意,还应该有明显的个人风格,这种独特的风格能让别人认识并
记住你的团队,这个风格甚至可以成为工作室的一面招牌。风格也有很多种,如
叙事风格,美术风格,动画风格,音乐风格。
2、制作
制作一个项目需要硬件,软件,以及人才。
硬件包括电脑,数位板,甚至摄影机等设备,总之有利于提高生产力的设备
尽量要装备给你的团队。如果你的创意人才使用的是一台温不准的二手纯平显
示器,一台只有512m内存的老机箱,一个常常失去压感的山寨数位板,这将大
大影响人才的创作激情和工作效率。
软件方面有很多,我推荐在资金允许的情况下尽量使用正版软件,包括操作
系统都要使用正版。因为本身我们从事的就是文化行业,作为一个从业人员你必
须要学会尊重创意,尊重知识产权。使用正版软件会让你避免很多不必要的风险。
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我以前呆过的一个大公司,公司的系统是“雨林木风”,公司服务器上放着各种
软件的安装包和破解文件,一个不懂得尊重知识产权的公司,又怎么可能做出优
秀的创意产品呢。
国内很多动画公司在使用adobe flash进行制作,不管是小团队还是大公司。
flash操作比较简单,用flash制作动画的成本也比较低。但是flash的功能简陋,
对创意和风格的限制很大,而且这个软件本身也不太稳定,常常会出现死机或者
文件损坏的情况,要想做出好的作品,只会flash是不够的。我推荐创作人员多
掌握几款优秀的动画软件,比如after effect,maya或者3ds max。虽然有人说
软件只是工具,关键还是要靠想法和创意,但是,如果连工具都掌握不好,那么
你用什么去实现你的创意呢?after effect的功能比较强大,可以实现各种动画效
果,另外还有丰富的插件,绝对是小工作室实现创意的好工具。再说说maya,
三维技术的运用也将大大提高你产品的观赏度。
绝妙的创意 优秀的美术设计 熟练的技术应用=好作品。
在项目制作的过程中一定要保持和客户的沟通,避免项目完成了客户再提修
改意见,这样整个项目可能都要返工。跟客户交流的时候一定要说清楚你每一步
制作的目的以及要实现的效果,避免客户因为不清楚你的想法而造成的分歧。
项目制作完成,通常会有一些小的修改。关于修改的尺度和次数,应该在合
同中规定清楚,如修改三次以上客户要增加经费等。
3、结款
在拟定合同的时候,一定要跟客户把结款的方式协商好。如三三二二:项
目开始前先支付百分之三十的启动资金,项目前期创意完成再支付百分之三十,
项目完成再支付百分之二十,修改完成双方都没意见了支付最后百分之二十的尾
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款。为了方便客户及时支付,一定要尽快把发票,公对公帐户这种事情办好。拖
拖拉拉会给客户造成坏印象,也会导致给你的团队造成无形的损失。
以上就是我对过去种种失败的总结。写的还不够全面,因为当你们真正的去
创业的时候,还会遇到更多各种各样的问题。无论遇到什么问题,保证团队的团
结和稳定,积极的去面对,寻解决问题的方法,勤劳实干,也许会成功的(为
什么说“也许”呢,因为你的工作室是在中国)。
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本文发布于:2023-05-24 23:23:23,感谢您对本站的认可!
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