正当防卫3-画⾯设置建议
《正当防卫3》低配置怎么设置画⾯呢,⽐官⽅配置差得远还能玩吗,
下⾯为⼤家带来“光学迷彩⼠兵”分享的《正当防卫3》画⾯设置建议,⼀起
来看看吧。
我觉得⼤家可以不⽤过分担⼼官⽅配置,⾸先我们要搞清楚⼀个问
题,那就是官⽅的最低配置要求⼀般是什么意思:
按我的理解,官⽅的最低要求是你能在主流分辨率下以中⾼特效流畅
进⾏游戏的标准,那么这⾥又有⼏个问题,主流分辨率应该怎么定义,流
畅又是多少帧呢?
推荐配置肯定不⽤说,能在1080P下以⾼特效流畅运⾏游戏,也就是
说有可能实现1080P,60fps的标准,很多⼈可能会质疑,但我觉得可以参
考⼀下PS4和X1的GPU⽔平,PS4的GPU相当于⾼频版的7850,实际游戏
效果与660差不多,⽽X1的GPU更弱,只相当于R7 260X,如此⽔平的硬
件⽐起推荐配置的780简直可以说是天差地别,差了⼏个档次。但有些⼈又
要说了,主机的特效⽔平不⾜啊,那我们下⾯就来分析⼀下主机的特效区
别:
主机的纹理渲染,材质⽔平,光影质感,滤镜⼀般来说是和⾼特效下
的PC设置⽔平相当的,这个不⽤辩,⽹上很多对⽐图⼤家可以⾃⼰去看,
尤其是材质⽔平,主机基本相当于PC的最⾼特效设置,但主机主要弱在什
么⽅⾯呢,第⼀是抗锯齿,这个是没法和PC相⽐的,主机⼀般使⽤的低损
失的FXAA或SMAA,效果⼀般,和PC的8XMSAA那是天差地别的,很多
游戏为了保证帧数甚⾄没有抗锯齿,不知道这次JC3会不会有,我估计够
呛;再次是远景的渲染,这⼀般包括了视距远近及场景的预渲染,这个也是
主机的弱项,PC可以实现的最⼤视距主机⼀般⽆法做到,所以你能看到的
远景很有限,但在PC上就没有这个问题,只要配置够,你能随⼼所欲地把
视距拉满。当然我这个只是⼀家之词,实际效果主机上的全局光照应该还
是⽐PC弱的,但不会差距很⼤就是了。
所以,低配的同学⼤可不⽤担⼼,⾸先如果你想要实现和主机同等效
果那是不可能的,我们只能在保证30帧的前提下尽量开⼀些特效,什么特
效可以开呢?⾸先贴图质量,材质⽔平是可以开⾼的,它们对视觉影响很⼤
但⼀般不吃帧数;再次,可以把阴影开低,有那个效果就⾏了,光线解析度
也很吃配置,建议不要开;滤镜可以拉最⾼,不影响帧数;其他的特效就尽
量都关了吧
对图说明:
第⼀个垂直同步关掉
第⼆个滤镜拉最⾼
第三个分辨率,低配建议720P
第四个抗锯齿,建议关闭
第五个⽔⾯质量,低配开低或者关掉
第六个层次细节质量,应该是影响⽴体效果,关掉
第七个阴影质量,低配开低
第⼋个SSAO,应该不⽤解释了,关掉
第九个动态模糊,建议关掉
第⼗个应该是某种渐变效果,不知道对帧数影响如何,观望中
第⼗⼀个全局光源,⾮常吃配置,建议关掉
第⼗⼆个反射效果,低或者关
第⼗三个景深,建议关掉
这样设置再加上新驱动,720P或者768P下,GTX650级别的显卡实现
30帧是没有问题的,笔记本的840M,750M,745M理论上应该也能做
到,欢迎各位提供画⾯反馈,楼主是660M,希望这次低配优化好点
另外补充⼀下我对官⽅配置的理解,最低配置:能在1080p分辨率下
以不低于主机画⾯⽔平的特效设置以60fps的帧率运⾏
推荐配置:能在1080p下以最⾼特效的设置并以60fps的帧率运⾏
修正⼀下前⾯的⼀个错误,第六个画⾯选项的LOD FACTOR应该表述
为多细节层次⽔平,这项技术应⽤在了风暴英雄中,简⽽⾔之就是对不同
场景或不同距离内的物体建模进⾏不同的预渲染,降低⾮重要物体的资源
占⽤以求效率最⼤化。看样⼦制作组为了保证帧数还是挺⽤⼼的,LOD技
术可以最⼤限度地保证低配党的运⾏效率,所以⼤家可以放⼼打开这个特
效
已经有750m的低配党做了测试.事实证明750m完全可以在特效全低的
情况下于768P分辨率下保持40-50帧左右的帧数,各位低配党放⼼吧,这
还是没有打新驱动的情况下,相信打了新驱动后会改变的更好
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本文发布于:2023-05-24 14:30:40,感谢您对本站的认可!
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