本文作者:kaifamei

一种多声道的系统及移动终端的制作方法

更新时间:2025-01-10 06:43:53 0条评论

一种多声道的系统及移动终端的制作方法



1.本发明涉及vr虚拟现实技术领域,尤其涉及一种多声道的系统及移动终端。


背景技术:



2.vr虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种虚拟环境,是一种多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,目前的虚拟现实(virtual reality)技术是通过视觉、听觉、触觉等方面的数字信息来生成一体化的虚拟环境,从而具有沉浸式、交互性、多感知性的特点,而为了增强用户的体验,一般在用户使用vr虚拟现实设备时,会通过结合虚拟环境中的音效来使增强用户的体验,而在普通的双声道中是无法能够给用户带来较为有效的体验,因此一般会采用3d环绕声,而在目前vr虚拟现实设备中,大多都是双声道,即左、右扬声器发声,同时也有一些vr虚拟现实设备使用了4个扬声器,例如图4和图5所示,但是在这类现有技术中并非真正意义上的4声道4个扬声器,而是将同一个声道的信号复用给两个扬声器,将单声道通过两个扬声器进行播放,因此其实两个共用同一个声道信号的扬声器播放的也就是同一个声道的信号,因此这样并不能特别强的3d环绕音的体验,从而降低用户对使用vr虚拟现实设备的体验。
3.综上所述,本发明实际解决的技术问题是如何增强用户使用vr虚拟现实设备时的3d环绕音体验。


技术实现要素:



4.为了克服上述技术缺陷,本发明的目的在于提供一种多声道的系统及移动终端,增强了用户使用vr虚拟现实设备时的3d环绕音体验。
5.本发明公开了一种多声道的系统,应用于移动终端,包括处理模块以及发声模块;其中,
6.移动终端至少发出一个声道源;
7.发声模块包括若干发声单元;
8.处理模块分别连接移动终端和发声模块的每一发声单元;
9.处理模块获取声道源,且处理模块对声道源进行上混处理为与发声单元数目相对应的若干次声道信息;
10.处理模块将每一次声道信息分别通过一个发声单元发声。
11.优选地,处理模块包括app层、hal层以及音频处理层;其中,
12.hal层分别连接app层和音频处理层,音频处理层分别连接发声模块的每一发声单元;
13.app层获取声道源并通过hal层将声道源传输至音频处理层;
14.音频处理层对声道源进行上混处理为与发声单元数目相对应的若干次声道信息。
15.优选地,app层获取声道源后,app层对声道源进行上混处理为与发声单元数目相
对应的若干次声道信息,并通过hal层将每一次声道信息发送至音频处理层,音频处理层分别将每一次声道信息通过一个发声单元声。
16.优选地,发声模块至少包括四个发声单元,且四个发声单元分别在不同方位上;
17.处理模块中有每一个发声单元的方位信息,当处理模块对声道源上混处理时,处理模块将声道源上混为四个次声道信息,并将每一个次声道信息通过一个发声单元发声。
18.优选地,移动终端为vr头戴装置。
19.有鉴于此,本发明的目的之二在于提供一种移动终端,该移动终端上至少包括一个如上所述的系统。
20.采用了上述技术方案后,与现有技术相比,本发明的有益效果在于增强了用户使用vr虚拟现实设备时的3d环绕音体验,从而提升用户使用vr虚拟现实设备的体验,可以将不同声道源转换为对应发声单元数目相对应的次声道信息。
附图说明
21.图1为本发明一种多声道的系统及移动终端的处理模块连接发声模块的示意图;
22.图2为本发明一种多声道的系统及移动终端的的发声模块包括四个发声单元的示意图;
23.图3一种多声道的系统及移动终端的示意图;
24.图4为现有技术的多声道系统的示意图;
25.图5为现有技术的多声道系统的示意图。
26.附图标记:
27.1为处理模块、101为app层、102为hal层、103为音频处理层、2为发声模块、201为发声单元。
具体实施方式
28.以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。
29.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
30.在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
31.应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
32.在本发明的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
33.在本发明的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
34.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
35.参阅图1至图3所示,本实施例提供一种多声道的系统,该系统主要应用于移动终端,具体的该系统包括处理模块1和发声模块2;其中,移动终端会发出至少一个声道源,而发声模块2则包括多个发声单元201,处理模块1分别连接移动终端和发声模块2的每一个发声单元201。其上述的系统的工作原理为,处理模块1从移动终端上获取声道源,而后处理模块1将会对获取的声道源进行上混处理为与发声单元201数目相对应的若干次声道信息,并且将每一个次声道信息用一个发声单元201来进行发声,从而实现3d环绕音。参阅图1和图2所示,本发明将以移动终端的声道源为双声道源以及发声模块2的发声单元201(喇叭)为4个发声单元201来进行举例进一步说明,4个发声单元201分别在不同的方位上,即上、下、左、右四个方位。当处理模块1获取到双声道源后,处理模块1将双声道源进行上混处理为4个次声道信息,而在每一个次声道信息中会有一个方向信息,即上、下、左、右;通过每一个次声道信息中的方向信息与发声单元201的方位信息进行匹配,从而使同一个方向上的次声道信息同一个方位上的发声单元201进行发声,从而实现3d环绕音。
36.需要说明的是,处理模块1包括app层101、hal层102以及音频处理层103;其中,hal层102分别连接app层101和音频处理层103,音频处理层103分别连接发声模块2的每一个发声单元201;app层101获取声道源后通过hal层102将声道源传输至音频处理层103,在音频处理层103接收到到声道源后进行上混处理,上混处理为与发声单元201数目相对应的若干次声道信息,例如上述的为4个发声单元201,那么在音频处理层103将声道源进行上混处理时就将声道源上混处理为4个次声道信息,而后就是将每一个次声道信息通过相对应的发声单元201进行发声。
37.需要说明的是,上述描述的是通过音频处理层103对声道源进行上混处理,此处将描述直接通过app层101获取声道源即对声道源进行上混处理。当处理模块1的app层101获取移动终端的声道源后,app层101则对获取的声道源进行上混处理,即app层101对声道源进行上混处理为与发声单元201数目相对应的若干次声道信息,并通过hal层102将每一次声道信息发送至音频处理层103,音频处理层103分别将每一次声道信息通过一个发声单元201发声。
38.需要说明的是,参阅图1和图2所示,发声模块2至少包括4个发声单元201,且4个发声单元201分别在不同的方位上(即,上、下、左、右),处理模块1中每一个发声单元201方位信息,当处理模块1对声道源上混处理时,处理模块1将声道源上混为4个次声道信息,并且
将每一个次声道信息通过一个发声单元201进行发声。
39.需要说明的是,处理模块1将声道源上混处理为4个次声道信息时,每一次声道信息中都会包括一个播放方向信息,且处理模块1将次声道信息通过发声单元201发声时,将次声道信息中的方向信息与发送单元的方位信息进行匹配,将在一个方向上的次声道信息在同一个方位上的发声单元201进行发声。也就是,将左声道只在左边方位上的发声单元201进行播放,将右声道只在右边方位上的发声单元201进行播放等。
40.需要说明的是,本实施例中描述的具体数字仅为解释说明作用,并非排除其他数目的发声单元201,如果发声单元201是6个,那么处理模块1将声道源进行上混处理时即处理为6个次声道信息,如图3所示。
41.需要说明的是,实际应用时,可以根据声道源的channel来设定多路播放。
42.需要说明的是,本实施例中描述的移动终端主要是vr虚拟现实设备。
43.本实施例还提供一种移动终端,该移动终端上至少包括一个如上述实施例所提供的系统。
44.移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
45.应当注意的是,本发明的实施例有较佳的实施性,且并非对本发明作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

技术特征:


1.一种多声道的系统,应用于移动终端,其特征在于,包括处理模块以及发声模块;其中,所述移动终端至少发出一个声道源;所述发声模块包括若干发声单元;所述处理模块分别连接所述移动终端和发声模块的每一所述发声单元;所述处理模块获取所述声道源,且所述处理模块对所述声道源进行上混处理为与所述发声单元数目相对应的若干次声道信息;所述处理模块将每一所述次声道信息分别通过一个发声单元发声。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述处理模块包括app层、hal层以及音频处理层;其中,所述hal层分别连接所述app层和所述音频处理层,所述音频处理层分别连接所述发声模块的每一发声单元;所述app层获取所述声道源并通过所述hal层将所述声道源传输至所述音频处理层;所述音频处理层对所述声道源进行上混处理为与所述发声单元数目相对应的若干次声道信息。3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述app层获取所述声道源后,所述app层对所述声道源进行上混处理为与所述发声单元数目相对应的若干次声道信息,并通过所述hal层将所述每一所述次声道信息发送至所述音频处理层,所述音频处理层分别将每一所述次声道信息通过一个发声单元声。4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述发声模块至少包括四个所述发声单元,且四个所述发声单元分别在不同方位上;所述处理模块中有每一个所述发声单元的方位信息,当所述处理模块对所述声道源上混处理时,处理模块将所述声道源上混为四个所述次声道信息,并将每一个所述次声道信息通过一个发声单元发声。5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述处理模块将所述声道源上混为四个所述次声道信息时,每一所述次声道信息中包括一个播放方向信息,且当所述处理模块将所述次声道信息通过发声单元发声时,将次声道信息中的方向信息与所述发声单元方位信息匹配,将在一个方向上的次声道信息在同一个方位上的发声单元进行发声。6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述移动终端为vr虚拟现实设备。7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端上至少设有一个如权利要求1至5任一项所述的系统。

技术总结


本发明涉及VR虚拟现实技术领域,尤其涉及一种多声道的系统及移动终端。包括处理模块以及发声模块;其中,移动终端至少发出一个声道源;发声模块包括若干发声单元;处理模块分别连接移动终端和发声模块的每一发声单元;处理模块获取声道源,且处理模块对声道源进行上混处理为与发声单元数目相对应的若干次声道信息;处理模块将每一次声道信息分别通过一个发声单元发声。增强了用户使用VR虚拟现实设备时的3D环绕音体验。的3D环绕音体验。的3D环绕音体验。


技术研发人员:

缪晶晶 金龙 薛伟峰

受保护的技术使用者:

南昌黑鲨科技有限公司

技术研发日:

2022.09.07

技术公布日:

2023/1/19


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本文链接:http://www.wtabcd.cn/zhuanli/patent-1-87013-0.html

来源:专利查询检索下载-实用文体写作网版权所有,转载请保留出处。本站文章发布于 2023-01-29 12:39:25

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