[UE4]Visiblity、RenderOpacity
Visiblity
1、Visible
默认是visible,可见,并且可响应事件(如点击事件)
2、Collapd
不可见、不响应事件、不占⽤容器空间
3、Hidden
不可见,不响应事件,但占⽤容器空间。
4、HitTestInvisible
能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,HitTestInvisible作⽤于其⼦控件
5、SelfHItTestInvisible
能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,HitTestInvisible作⽤于其本⾝,不会影响⼦控件
RenderOpacity
渲染透明度。不管透明度是多少,都占⽤空间、响应事件。
本文发布于:2023-01-04 14:40:40,感谢您对本站的认可!
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