幼儿早教班

更新时间:2023-01-03 08:10:12 阅读: 评论:0


2023年1月3日发(作者:doomdada)

东方爱婴感觉统合游戏教案

5—6岁儿童感觉统合游戏教案

一、类别:触觉

二、针对年龄群体:5—6岁儿童(男女)

三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的

敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。

四、游戏时间:40分钟

五、游戏项目分类:

(一)

1.游戏名称:木头人

2.游戏时间:40分钟

3.游戏目标:(1)提高儿童自我控制能力

(2)刺激儿童敏感部位的皮肤感觉

4.活动准备(1)音乐播放器1个;(2)2分钟内儿歌一首

5.活动规则:

(1)儿童和老师相对而站,跟着音乐有节奏的拍手,音乐停时儿

童和老师需保持不动。

(2)保持越久的人就是胜利者,赢的人向输的人挠痒痒。

(3)老师用木头人的活动为儿童提供感觉刺激的输入。

6.操作方式:(1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。

(2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物

品。

(3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。

(4)老师事先找好音乐播放器和歌曲。

(5)老师与儿童相对站立,做好准备。

(6)老师确认儿童准备好以后,打开音乐播放器,开始播放音

乐,并和儿童一起有节奏的拍手。

(7)音乐停止后,儿童和老师都需要保持不动,先动的人为输

方,赢的人就用双手去挠对方的痒痒。

(8)完成一次活动后,老师和儿童再次站好,打开音乐播放器开

始新的游戏。

(9)活动直到时间结束或次数完成,才能终止游戏。

(10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理

好衣物。

7.活动模式:「

一对一或一对多

8.活动延伸:老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。

9.活动补充:训练中需注意,在挠痒痒的时候要把握好度,避免让儿童觉得难受

而产生挫折和抵触情绪,游戏中可适当让儿童赢几次,保证儿童对

游戏的兴趣和满足感。

5—6岁儿童感觉统合游戏教案

一、类别:触觉

二、针对年龄群体:5—6岁儿童(男女)

三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的

敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。

四、游戏时间:40分钟

五、游戏项目分类:

(二)

1.游戏名称:「编辫子

2.游戏时间:40分钟

3.游戏目标:(1)增强儿童手指的灵活性

(2)提高儿童手指触觉的辨别力

4.活动准备(1)皱纹纸若干;(2)洋娃娃1个

5.活动规则:

(1)儿童每次把3张皱纹纸搓成绳子状,然后依次交叉重叠,编

织成辫子。

(2)儿童把编织好的辫子放在一边,再次拿起皱纹纸编织辫子,

最后看一看那根辫子编得最好,并把它贴在洋娃娃头上做装饰。

(3)老师利用编辫子的游戏为儿童提供感觉刺激的输入。

6.操作方式:(1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。

(2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物

品。

(3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。

(4)老师事先准备好长方形的皱纹纸和洋娃娃。

(5)老师提前教会儿童编辫子的方法。

(6)老师确认儿童已自己会编,开始把皱纹纸交给儿童,让儿童

自己进行游戏。

(7)儿童首先把皱纹纸搓成绳子状,然后把皱纹纸交叉重叠,编

成辫子,老师在旁做指导。

(8)儿童编好后,老师给予纠正和表扬,并让儿童再次开始编辫

子。

(9)活动直到时间结束或次数完成,老师让儿童选出其自己认

为最好看的一根辫子,并让儿童把辫子贴在洋娃娃头上。

(10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理

好衣物。

7.活动模式:一对一或一对多

8.活动延伸:老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。

9.活动补充:

训练中老师要注意指导儿童,让儿童顺利的编好辫子,并让儿童体

验到成就感。

5—6岁儿童感觉统合游戏教案

一、类别:触觉

二、针对年龄群体:5—6岁儿童(男女)

三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的

敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。

四、游戏时间:40分钟

五、游戏项目分类:

(三)

1.游戏名称:「走钢丝

2.游戏时间:40分钟

3.游戏目标:(1)提高儿童脚部皮肤的知觉能力

(2)提高儿童的注意力

4.活动准备(1)麻绳1根(10米左右);(2)沙包10个

5.活动规则:

(1)儿童头顶沙包,双手伸直打平,赤脚走在“钢丝”上,把沙

包从起点运到终点。

(2)儿童在行走中双脚需脚跟贴着脚尖,头上的沙包不能掉落。

(3)老师可跟在一旁,协助儿童保持身体平衡。

(4)老师利用“走钢丝”的活动为儿童提供丰富的感觉信息输

入。

6.操作方式:

(1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。

(2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物

品。

(3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。

(4)老师事先把沙包和麻绳准备好,放置在空旷的场地上。

(5)儿童独立拿起沙包放在头顶,赤脚踩在“钢丝”上,双手打

平,做好活动准备。

(6)老师确认儿童已准备好,发出开始指令,儿童脚跟贴着脚尖

的开始向前走去,到终点后儿童放下沙包,在从终点回到起点。

(7)老师在儿童行走的过程中需指导儿童保持正确的姿势,并

协助儿童保持身体平衡。

(8)活动直到时间结束或次数完成,游戏才能终止。

(9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理

好衣物。

7.活动模式:1一对一或一对多

8.活动延伸:老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。

9.活动补充:

训练中需注意儿童在行走时保持一定的耐心,预防儿童因着急而姿

势错误,如出现沙包掉落时需让儿童回到起点重新开始游戏,儿童

不能保持平衡时老师可给予一定的辅助。

5—6岁儿童感觉统合游戏教案

一、类别:触觉

二、针对年龄群体:一6岁儿童(男女)

三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的

敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。

四、游戏时间:40分钟

五、游戏项目分类:

(四)

1.游戏名称:猜水果

2.游戏时间:40分钟

3.游戏目标:(1)强化儿童的触觉辨别能力

(2)增强儿童手指的触感

4.活动准备(1)水果模型20个;(2)篮子1个;(3)眼罩1个

5.活动规则:

(1)儿童戴上眼罩,从篮子里找出老师需要的水果。

(2)儿童找到水果后取下眼罩看看是不是要是需要的水果,取

对了老师给予奖励。

(3)老师利用猜水果的活动为儿童提供感觉刺激的输入。

6.操作方式:

(1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。

(2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物

品。

(3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。

(4)老师事先把水果模型放在篮子里,准备好眼罩,搁置在桌子

上。

(5)老师让儿童坐在桌子旁边,给儿童戴上眼罩,告诉儿童老师

需要用到的5中水果,让儿童从篮子里给老师取来。

(6)老师确认儿童已知道需要的水果,并戴好了眼罩,发出“开

始”指令,儿童开始伸右手进篮子里,为老师取出需要的水果。

(7)儿童取出水果后,凭感觉告诉老师取的是什么水果,并放在

旁,等待会辨认。

(8)儿童取出认为止确的五种水果后,摘卜眼卓,看看是否取得

正确,如果失败了,就从新再来一次,如果成功了,老师给予表扬。

(9)活动直到时间结束或次数完成,游戏才能终止。

(10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣

物。

7.活动模式:「

一对一或一对多

8.活动延伸:老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。

9.活动补充:

训练中可加大难度,告诉儿童需要的水果数量可以增加,也可以放

进其它的事物,增加儿童辨别的困难;但是需要保证儿童一定的自

信心和成就感。

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