《Maya动画基础》课程考核大纲
【考核目的】
了解学生对《Maya动画基础》基本知识、建模、贴图等工具及操作技巧的掌握情况,
帮助学生认识在学习方法和具体操作能力上的不足,考核学生利用Maya建模、贴图
等工具创建动画的能力高低,为以后教学提供反馈信息。
【考核的内容范围】
Maya建模、贴图等工具的灵活运用等。
【考核方法】
动画剧本写作课程考核包括过程考核和期末考核两部分。
1.形成性考核40%(出勤率10%、学习笔记10%、课后作业20%)
2.终结性考核60%(三维建模、贴图60%)
【期末考核形式】
期末考核采用随堂作业形式。
【期末考核对试题的要求】
主、客观试题的比例:主观性试题占60%,客观性试题占40%。
题型比例:动画建模60%,动画贴图40%。
难度等级:分为较易、中等、较难三个等级,大致比例是40:40:20。
【期末考核的具体内容】
第一章Maya动画角色建模
知识点:
1.动画角色多边形建模技术2.动画角色NURBS建模技术3.动画角色细分曲面建模
技术
考核目标:
1.识记:(1)动画角色多边形建模技术(2)动画角色NURBS建模技术(3)动画
角色细分曲面建模技术
2.理解:(1)动画角色NURBS建模技术(2)动画角色细分曲面建模技术
3.运用:(1)动画角色多边形建模技术(2)动画角色NURBS建模技术(3)动画
角色细分曲面建模技术
第二章Maya动画材质贴图
知识点:
动画材质类型动画贴图类型
考核目标:
1.识记:(1)Maya动画材质类型(2)Maya动画贴图类型
2.理解:(1)Maya动画材质类型(2)Maya动画贴图类型
3.运用:Maya动画材质贴图实例
【样题】
制作一个Maya三维动画角色并贴图
要求:
1.建模完整,富于美感。
2.贴图细腻,材质逼真。
本文发布于:2023-01-03 04:33:52,感谢您对本站的认可!
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