CandyCrush与职场
在如今的商务环境里我们不会用“失败”或类似的词。我们总是围着这些词绕圈子,先说一些好话,然后
再用不太伤人、比较不会打击士气的话,希望别人能理解自己的意思。但CandyCrush却告诉了我一个不
一样的故事。
CandyCrush是一款近两年很红的线上消除类游戏,通过连接来消除同类糖果,必须在规定的步数或时间
内将够多的糖果消掉,否则就算失败。失败后它的提示不是“你输了”或者“下次好运”,而是一个古怪
的小玩偶愁眉苦脸地跳上跳下,旁边赫然写着“Youfailed”。尤其是在我倾尽全力后却看到这么直白的
一句话,实在是太刻薄了。
虽然这只是一个游戏,但它给了我很多关于职场的思考。(文章来源:赛问品牌与人才/Severn)
那些CandyCrush教会我的事
1.没人喜欢失败
我跟各种各样的管理层讲过无数次:“你不会真的以为员工来上班,想的就是我今天要混过去吧?”大
多数人都愿做胜者,愿意看到自己的工作被认可,尽可能避免失败。
2.不是每个人都是赢家
我们有时工作出色,有时并不尽如人意。工作不如人意有很多原因,可能是当天状态不好,也可能是缺
乏相关的资源。
3.我们从失败中汲取教训
每一次失败都是好的学习机会,失败让我努力研究,仔细思考,确保我不再犯同样的错误。如果我们真
的能从每次的失败中学习,那么失败不一定让人觉得沮丧,而成功也必将离我们不远。
4.需要有清晰的反馈
我并不是提倡直白伤人,而是建议在反馈信息时多考虑一下我们的表达方式。反馈需要清晰地传达给受
众,让他们意识到自己没有达成目标,需要重新审视和汲取教训。这会很伤人么?也许是的。但是大多
数人都可以恢复过来,带着更加坚定的决心不再失败。
5.反馈应该是双向的
除了老板应该给员工反馈,员工也应该给到老板真实的反馈。如果失败是因为员工缺乏技术、资源,那
老板可以在之后给到相应的支持。但如果员工提供的反馈掩盖了这些,那之后的支持也就无从说起了.
无论是游戏还是工作,我们总是想要把事情做对做好,赢得胜利。
本文发布于:2022-11-23 19:43:59,感谢您对本站的认可!
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