心理游戏
1、“找零钱”
游戏规则:男生代表5毛钱,女生代表1元钱,大家围成一个圈,走动起
来。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组
合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和
珍惜。
2、“大风吹,小风吹”
游戏规则:现场所有同学坐在椅子上围成一个大圈(椅子要刚好够坐,不
能多也不能少,主持人站着),主持人站在圈内开始喊口令,
例如:“大风吹,大风吹,吹到穿白色衣服的……”,这时所有
穿白色衣服的同学就要立即反应过来,离开自己的位子到别的
凳子上去,不能是相邻的座位,最初喊口令的主持人也要参与
抢座位,最终坐错位子和没凳子可坐的同学要接受惩罚,现场
表演节目。
如果是“小风吹”的话则是相反,即说:小风吹,吹到穿白色衣服
的,则所有穿别的颜色衣服的同学行动。
(或者以另一种形式体现:水果沙拉
每个同学代表一种水果,然后“报数”,让他们分别记住自己代
表的是什么水果,主持者发口令,叫到那种水果,相应的同学
开始抢座位)
游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协
调能力。
3、“心有千千结”
游戏规则:现场所有同学手牵手围成大圈,主持人站在圈外指挥。每个同
学都要记住自己左右手分别拉的是谁,然后闭上眼睛松开手,
听到主持人说“动“的口令后开始随便走动,然后主持人叫停,
大家都得停止运动,然后睁开眼睛,对应找到刚开始在自己左
右手边的人,保持原地不动(如果距离过远,只可以一条线前
后移动,不能左右移动),重新牵手。紧接着就是要想尽一切
办法解开交错在一起的手,恢复到最初的“大圆”状态。
游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能
力。
(告诉他们在重新牵手的时候要从上面抓住相应同学的手,不要从下面
把手递过去,否则可能会解不开)
4、“传递呼啦圈”
游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外
指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看
两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不
允许把手放开。(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩
罚)
游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
5、“有错你就说”
游戏规则:现场所有同学分两组,并排站成两列,后者用手搭前者的后
肩。用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向
前,4代表向后),由主持人喊口令命令队伍前行并监督队伍行
进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对
不起,我错了!”
游戏意义:考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并
及时承认错误。
6、“生死与共”
游戏规则:主持人将同学分对(1男1女为1对),助手在每对选手面前的
地上铺开1张报纸。主持人讲解游戏规则:大家想办法站到报
纸上,不能超出报纸的范围,在主持人计时期间脚不能触地,
否则为输,并告知最后仍能在报纸上站住不倒的一对选手即为
第一。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住
者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,
选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循
环,直到决出胜者。
游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道
理。
7、“撕纸游戏”
游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。
然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然
后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看
有什么样的不同。
游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的
观点强加与人,这样人与人之间就会少一点误会,多一份理解
和体谅。
8、圈圈圈
器材:橡皮圈一包,吸管一包(筷子亦可)
方法:全体分成数组纵列成队,手放在背后。
开始时,每人口咬吸管,由最后一名开始将橡皮圈用吸管传递给
前一人,前面的人反身用吸管接住橡皮圈,然后继续向前传,最
快传完组为胜。
游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
9、杀人游戏
『杀人游戏规则』
1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,
其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交
由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。
不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官
是"明眼人"。
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌
的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相
互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀
疑对象是否杀手。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以
睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留
下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从
被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对
象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩
解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干
人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直
接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如
果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票
为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三
个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正
的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗
言。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后
警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉
新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜
10、“盲行”
男生一组,女生一组(人数要相等,若不等剩余的人可下次再玩或稍作
调整)。男生、女生各围成一圈,女生在男生的圈里围圈,女生带上眼
罩,男生在领路人的口令下开始转圈直到其喊停,然后所有男生拉起与
自己最近的女生的手,接着所有人在领路人的引导下开始盲行。要求在
盲行过程中,男生不能说话,只能用肢体语言指导自己引导的女生前
行。在整个过程中,领路人可以带领所有人进行走路、跑步、上台阶、
过障碍等可以为难大家的行动。在进行一段时间后,男女生互换角色,
男生带眼罩,由女生牵引男生,接着可换条路重复上述过程。最后回到
出发点,众人谈论一下自己的感想。
11、“搭高塔”
准备一些剪刀,胶带,报纸。
将参与者分成两组或三组,在规定时间内让他们以组为单位,利用一
切他们可以想到的、可利用的东西自行设计塔形并将塔搭高。在搭塔期
间,组员之间只能通过眼神和手势进行交流,不能说话(否则视为自动
放弃)。最后以塔的高度和坚固度来衡量胜利组和落后组,并对落后组
进行“惩罚”。
游戏意义:考察大家的团队协作能力、观察能力以及随机应变的能
力。
12、“四人三足”
游戏规则:1.所有组员分组后站成一排,相互协作利用绳子将相邻的腿绑
在一起。
2.准备好后,齐心协力尽快走完指定距离即算完成游戏。
3.若在游戏过程中出现绳子松开的情况必须停下将相邻的腿绑
紧后才能继续前进。
本文发布于:2023-01-01 12:39:12,感谢您对本站的认可!
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