太空⼈原创设计临沂包装设计-做⼴告之前,你不得不知的30个内幕!
相⽐其他⾏业,⼴告圈的招聘淡/旺季划分相对模糊,但在⾦九银⼗招聘季来临之时,各⼤⼴告公司也纷纷抛出了⽐平⽇
更多的橄榄枝。对于在校⽣来说,秋招正是开始实习的最佳时机,顺利的话可在毕业前转正⼊职;对于想转⾏进⼴告圈
的职场⼈,也会⾯临着更多良机。
在准备进⼊⼴告⾏业、成为⼴告⼈之前,很多⼩伙伴都会⼼⽣犹豫,不知道⾃⼰适不适合这份⼯作。
于是,我总结了过去在4A公司的⼯作经验,集结各位⾏业伙伴们的思考和意见,整理出以下30个问题,希望可以为准
备⼊⾏的同学提供帮助,也与圈内各位新⽼朋友⼀起⾃问、共勉!
PartA.⼊⾏⼯作前,你需要问⾃⼰的问题
1、你的名字?
⼀个看似⽆⾜轻重的问题,却是你需要最先准备的。
⽆论是实习还是正式⼊职,4A公司以及现在很多创意热店会登记你的中⽂名+英⽂名,⽽在⽇常⼯作中也会默认使⽤英
⽂名,不仅因为好记,⽽且消除了年龄和职位等级的隔阂,不再有“某哥”、“某姐”称谓的尴尬。
所以如果不常⽤或者没有英⽂名,建议提前为⾃⼰准备⼀个,可以参考当下国外名⼈明星的名字,挑选独特、好叫、好
记⼀点的。
2、你的专业?
诚如⼤家所说,⼴告业是最包容、最不考虑专业相关性的⾏业了。
我接触过的同事有法律专业、英语专业,也有WPP学院出来的。所以⽆论你是理科、⼯科还是⽂科,只要脑中有点
⼦、嘴能卖稿⼦,都有很⼤的⼊⾏机会。
但是,我想额外提醒⼴告学科班出⾝的同学们,⼤家确实在学校接受了正统的教育,修过⽂案课、营销课、公关课、设
计课等等,所以很多同学往往会有先去当⽂案的惯性,尤其是⽂科同学,甚⾄⼀开始就觉得⾃⼰就应该去做⽂案或策
划,这⼀点是不准确的。不是说⽂章写得好、成绩⾼,就适合做⽂案;设计出⾝的艺术⽣,也不⼀定全部去当art;看起
来吊⼉郎当的同学,或许也可以想出很落地的点⼦。
专业是你的基⽯,却不⼀定是你未来的路。
3、你的性格?
性格没有好坏之分,只有适不适合。
外向就是“好性格”、内向就是“坏性格”,不能这样武断地评判。⼴告圈包揽许多特性的⼈才,有巧⾆如簧的、有雷厉风⾏
的、有格调在线的、有少⾔寡语的——⽽少⾔寡语的⼀般都是⾮常⾼级别的⼈物,他们更多是看、是思考和决断,⽽很
少说话。所以反过来说,如果没到那么⾼级别的话,最好多交流。⾄少要在脑暴的时候多发⾔,在有困难的时候多请
教、在要说话的时候多说话,不要单打独⽃、孤军奋战,很多有趣的idea不是⾃⼰闷头想出来的,⽽是⼤家⼀起聊出来
的。
还有重要的⼀点是,宁要厚脸⽪,不要玻璃⼼。⽆论内向外向,抗打击能⼒必须强。
4、你的态度?
不是只有热情就够了。
倒退20年,因为⼈才稀缺,所以仅凭⼀腔热⾎闯出⼀番天地的⼈不在少数。⽽在当下,如果双⼿空空、⼿⽆⼨铁去应
聘,⽽仅靠⼏句“我喜欢⼴告”、“我有热情”、“我可以学”的话,确实很难打动leader的⼼。现在很少有公司、有nior的
聘,⽽仅靠⼏句“我喜欢⼴告”、“我有热情”、“我可以学”的话,确实很难打动leader的⼼。现在很少有公司、有nior的
创意⼈愿意花时间、花精⼒去⼿把⼿带新⼈了。
态度⼀定要有,但不能只有态度。
5、你的技能?
⽆论是什么专业、什么年纪,都需要⼀技之长傍⾝。
更有甚者,前脚联络客户,后脚帮设计抠图,不但会做提案PPT,还能整点C4D,⽂案也能出⼏条供备选。这都是实实
在在发⽣的事情,并且在创意热店,这种复合型⼈才更密集。
所以,以岗位为出发点,将你的专业、兴趣、爱好,尽可能地修炼到可以在⼯作时派上⽤场的⽔平。
6、你的体能?
做⼴告不但磨炼⼈的⼼智,更考验⾝体素质。
很多同事在⼊⾏之后纷纷办了健⾝卡,说是要锻炼⾝体,不然扛不住加班。的确,⼴告圈加班很普遍、很平常,熬到后
半夜是常有的事⼉,偶尔通宵也不⾜为奇(通常是提案前⼀两天),但具体还是要看team的⼯作量和⼯作节奏。
要提前做好⼼理准备、⾝体准备,接受和适应作息的改变。
7、你的推销⼒?
Creative就是想点⼦的,和销售是两回事——这种想法是不对的。
单把“推销”这个技能拿出来谈,说明它真的⾮常⾮常重要,也很容易在⼊门初期,给⼤家造成误解。很多同学在校园⾥
接触的⼴告都是经典的“戛纳获奖⼴告”,觉得创意⼀针见⾎很巧妙,这么有意思的点⼦客户肯定⼆话不说就买单。
但实际上,创意⼈员所做的⼯作,不仅仅是想idea,更重要的是卖idea。在产出你的想法之后,你要卖给⾃⼰、卖给
team、卖给客户、卖给受众,你的表达⼒、推销⼒、说服⼒、营造氛围的能⼒是⾄关重要的。⽽这种能⼒也能从某些⼩
事看得出,⽐如做兼职摆摊你能不能豁得出去、能不能卖得好;⽐如和别⼈争辩、吵架,你的思路是不是清晰、冷静,
能不能说服别⼈;当众演讲,你是不是能克服紧张,保持坦然和⾃信,等等。
8、喜欢还是擅长?
其实这是⼀个⼗分令⼈苦恼的问题,也困扰了我很久。
能⼀直待在圈⾥的,不是喜欢⼴告就是擅长做⼴告;⽽其中的佼佼者,恰好是两个特性兼备。喜不喜欢或者擅不擅长,
其实在最初的时候就有眉⽬了,⽐如⼤学时候的课堂作业、参赛作品、毕业设计;⽐如你第⼀次出街的⼴告,第⼀次参
与的Campaign……很多最初的体验其实是最真实的写照,不必回避。喜欢上⼴告并不难,创意确实有独特的魅⼒,但
能不能将创意和商业结合、能不能把⾃⼰的调调和客户的喜好结合、能不能让天马⾏空和落地结合,是考验你擅不擅长
做⼴告的重要标准。
喜欢可以让你⼊门,⽽擅长能帮你⾛远。
9、你的出发点?
除了专业对⼝和养家糊⼝外,步⼊⼴告⾏业有两个常见的初⼼:想赚钱和想做好作品。
⼴告⼈的薪资⽔平,在⼀线城市和⼆三线城市中差距很⼤;在4A和热店、local公司差距也⽐较⼤;同公司不同岗位也
有明显差距。据个⼈了解,应届4A的creative⼀般在4k-6k之间,local会相对⾼⼀些(具体可参考数英⼩调查)。⽽客
户的budget也会⼤部分⽤在制作和媒介投放上。所以要靠作品赚⼤钱的话,不是⼀蹴⽽就的事情。
⽽第⼆个出发点是⼀种可贵的信念,也是顶尖创意⼈⼼中共同的信仰。但能不能在现实的枪林弹⾬下依然守住它,还是
⽽第⼆个出发点是⼀种可贵的信念,也是顶尖创意⼈⼼中共同的信仰。但能不能在现实的枪林弹⾬下依然守住它,还是
需要勇⽓和能⼒的。
⽆论你的出发点是什么,请⼀定要牢牢记住。
10、是否有欣赏的⼴告,并能陈述其优点
创意没有绝对的好坏之分,但你⼼中⼀定要有⼀把尺。
你要有⾃⼰欣赏的⼴告作品,甚⾄欣赏到会当做⼈⽣⽬标⼀般崇拜,并且会阐述它哪⾥好,画⾯、⽂案、配乐、
insight、投放、时机……总之要在脑中列举出来,然后说出来,能让⼤家吃下你的安利、赞同你的想法。这也是⼀种模
拟提案的练习。
11、是否有不欣赏的⼴告,并能陈述其缺点
“要想想那些‘烂⼴告’为什么能出街”这是之前ECD教我的话。
当你觉得某⽀⼴告很“烂”,你不能只是情绪上觉得它“烂”,骂两句就完事了,⽽要好好想想它烂在哪⾥?为什么它这
么“烂”,还能被客户买单、还能出街?很少⼈会做这样的思考。
12、去4A还是创意热店?
在初⼊⾏的职业选择时,⼀般有三条道路:4A、创意热店和local。⽽4A和热店⼜是⼤多数⼈纠结的去向。
根据实践和观察,4A的规模⼤、组织严明、⼯作强度适中,⽐较重视新⼈的接纳和培养;热店规模⼩、节奏快、⼯作强
度⼤、作品产出多,更希望与有经验的⼈共事。但从4A转去热店,或者热店转4A的年轻⼈也⾮常多。可以根据⾃⼰的
条件斟酌选择,不适应就换。
13、你的英语⽔平?
英语在⼀般⼯作中没那么重要,但可能会决定你的天花板。
Creative在⽇常⼯作中,主要得掌握和熟练应⽤专业词汇,⽐如“把这个digitalCampaign的brief接⼀下,注意branding
的tone调,在deadline前要全体review⼀遍”类似的,很多⼈觉得没必要,其实确实是⼀种职业交流的习惯。反⽽
account所⾯临的英⽂⼯作情景会更多。
此外,如果想去更加国际化的⼯作环境的话,就可能⾯临着英⽂concall、提案的挑战。
14、是否关注当下⼴告?
在象⽛塔⾥的同学可能不care窗外事,认为只把教材读完就⾏了,或者觉得经典的⼴告更有看头。但是在⾯试或者以后
⼯作交流中,会经常讨论当下的⼴告时事。
左⼿抓经典,右⼿抓时事,常逛数英奖库和项⽬库对积累案例、拓宽眼界是很有帮助的。
PartB.⼊⾏⼯作后,你可能会⾯临的问题
15、⾯对同事
在绝⼤部分情况下,⼴告公司的同事都是⾮常有趣和友善的。
但前段时间,听闻朋友在公司遭遇了“被抢活”的尴尬事。有的公司成员很多都是“全才”,就像上⽂提的,⼀⼈分饰多⾓的
情况也会出现。可能是遇上了⼈⼿紧、任务急的情况,所以其他岗位的同事也会前来帮忙。但帮忙和越俎代庖之间还是
有区别的,要分清。
16、⾯对⽼板
通常来说,⾯试你的⼈就是你未来的leader。
⼀般是CD来⾯,个别会有nior的成员参与。在你⼊职后,⼀般nior的来带junior,CD带nior,⽽所有项⽬组的⼯
作都会汇报给ECD。规模越⼤的公司,级别越分明。所以认清你的leader是谁,你的⼯作该汇报给谁,千万不要⾃作主
张、越级汇报。
17、没有Leader带怎么办?
因公司业务繁忙,很多⼈⼊职之后会发现⾃⼰没有⼈带。
这是⼀种很令⼈焦虑的情况,尤其影响新⼈的培养和发展。有的CD会同时带⼏个组,所以很难⼿把⼿地教你创作,只
会把⼤⽅向和修改建议提出。若组⾥成员⽐较多,那还可以靠ACD、GH来接⼿;如果成员⽐较少,甚⾄所有想idea的
⼯作都落在⼀两个⼈肩上,那压⼒会是⾮常⼤的。
18、⾯对⼯作
你会有⼤段的时间来进⾏创意⼯作。⽽不同⼈有不同的⼯作模式。
有的⼈习惯边浏览资料边获取灵感,有的⼈只拿出⼀沓空⽩的A4纸。当然可以有独⽴思考的时间,不过⼀旦遇到困难和
瓶颈就千万不要继续跟⾃⼰死磕了,不要给⾃⼰规定特别⾼的⽬标,⽐如今天我要写100句slogan,不写完就不下班,
这样出来的东西可能会很僵硬。遇到卡壳的时候,和同事们交流⼀下会更有帮助。
19、能⼒出众和谦卑之⼼
⼴告圈⾥有才之⼠数不胜数,青出于蓝的Z世代也有很多令⼈惊喜的才能。
对于新⼈来说,有过⼈的本领是很值得骄傲的事,但骄傲不是孤⾼⾃持,⼤部分时间还是要保持谦卑之⼼。⽽对于
leader来说,招揽贤⼠不难,难的是看清团队缺少什么样的⼈才,承认⾃⼰有哪些短板需要⼈来补上。前段时间,环时
的⽼板发了这么⼀则招聘启事,他说要“找⼏个⽐我厉害的”。这种谦逊令⼈叹服。
节选,图⽚来源@⽼⾦扯淡
20、胜负欲与欣赏之⼼
⽆论是对同事、对⾃⼰还是对同⾏的竞争对⼿,难免会存在胜负欲。
胜负欲⾄少有⼀点好处,就是能在pitch前激起全员的⽃志。在⼯作中的每⼀次meeting,每⼀次prent,每⼀次pitch都
是⼀次竞赛,和对⼿的、也是和⾃⼰的竞赛。
懂得竞争,也要懂得欣赏和享受⽐赛。
21、先做对的再做好的
如果你看的⼴告够多,会发现有⼀些品牌或者代理商的作品会有强烈的个⼈⾊彩。
⽐如燃了⼏⼗年的耐克;奇思妙想的天猫;脑洞很⼤的天与空、意类;爱讲故事的胜加,等等。对于⼴告⼈来说,我们
可以有⾃⼰的风格态度,但毕竟是服务业,最基本的出发点⼀定是为客户做事的,在起步阶段建议先收敛⼏分⾃我个
性,就像前CD告诫我的:“先做对的再做好的”、“先缝⾐服再绣花”。
22、换位思考能⼒
⽽为客户服务,最重要的是有换位思考能⼒。
从接brief开始就要学着理解客户需求,理解品牌的传播⽅向和⽬标;在⼯作时要理解团队的思路;也要预估消费者看到
这条⼴告的感受;提案的时候要思考怎么prent才能让客户满意。如果你是⾮常固执⼰见、⾃成⼀派、⽆法多⾓度思
考的性格,在服务业内或许会遭受更多坎坷。
23、职业规划发展路径
在⼴告公司,主要岗位包括⽂案、设计、阿康和策划四部分,另外还有traffic、⼈事财务等。这四个岗位的晋升路线⼤
致如下:
⽂案:CW-SCW-GH-ACD-CD-ECD-GECD-CCO
Copywriter⽂案-SeniorCopywriter资深⽂案-GroupHead创意组长-AssociateCreativeDirector副创意总监-
CreativeDirector创意总监-ExecutiveCreativeDirector执⾏创意总监-GroupExecutiveCreativeDirector执⾏创
意群总监-ChiefCreativeOfficer⾸席创意总监
设计:Designer/AAD-AD-GH-ACD-CD-ECD-GECD-CCO
Designer/AssociateArtDirector设计师/副美术指导-ArtDirector美术指导-GroupHead创意组长-Associate
CreativeDirector副创意总监-CreativeDirector创意总监-ExecutiveCreativeDirector执⾏创意总监-Group
ExecutiveCreativeDirector执⾏创意群总监-ChiefCreativeOfficer⾸席创意总监
阿康:AE-SAE-AM-AAD-AD-SAD-GAD
AccountExecutive客户执⾏-SeniorAccountExecutive⾼级客户执⾏-AccountManager客户经理-Associate
AccountDirector副客户总监-AccountDirector客户总监-SeniorAccountDirector⾼级客户总监-GroupAccount
Director客户事务群总监
策划:Planner-PD-SPD
Planner策划-PlanningDirector策略策划总监-SeniorPlanningDirector⾼级策划总监
从junior到nior⼀般要3年左右的时间,⽽这期间不仅是打基础阶段,更是在积累⾃⼰的作品集。所以,刚开始的时候
可以不必把薪资⾼低放在第⼀考虑位置,⽽是要看平台、项⽬和团队是不是适合⾃⼰。
24、⾯对挫折和困难
作为服务甲⽅的⾓⾊,⼴告公司最后的出街项⽬会经过⽆数次的考验。
⾯对客户的challenge,你是否有招架的能⼒?⾯对⼀改再改的情况,你是否有负重前⾏的勇⽓?完成⼀个项⽬所经受
的碰壁次数不是三五次,⽽是按⼗次百次来计算的。其中不仅包括客户的意见,还涵盖了团队成员和leader的质疑,以
及你对⾃⼰idea的推翻重来。
此时,眼泪⽆济于事,唯有强⼼脏、厚脸⽪才能挺住。
25、改错的忍痛阈值
⼈都有⼀个忍耐疼痛的极限值。每⼀次修改,就是在⼀点点接近极限。
有的⼈能在项⽬完成后就将疼痛值清零,所以可以⼀个项⽬接⼀个项⽬不断做下去,但⼤多数⼈都是在慢慢累加。实习
的好处就是⽤最短的时间,体验⼴告制作的完整流程,看看⾃⼰受不受得住⼀轮⼀轮的打磨。
26、对leader陈述⾃⼰困难的能⼒
当你在项⽬进⾏中遇到困难,是否能清楚地和leader陈述⾃⼰⽬前的状况,⽽不是情绪化地说:“太难了”、“没思路”、
“想不出来”……
所有感性的情绪,都有理性的依据。先冷静下来,最简单的⽅法就是按项⽬进⾏的时间顺序梳理,看看究竟是哪⼀步出
了差池。
27、⼴告应⽤知识储备量
负责创意⼯作的copy和art同学,在⼊职后会经常被leader要求“找reference”,也就是能阐释你idea的素材。
Reference⼤部分是⼴告作品,也有照⽚、视频⽚段等资料,会添加在内部提案或者和客户提案的PPT中,达到更直观
地展现团队想法的⽬的。这就考验到你的知识储备量了。Reference去哪找?除了教科⽂献、数英⽹等平台和中外奖项
这些⼴告类垂直资源,另有图⽚素材⽹站、视频⽹站、社交媒体⽹站等等都有助于思维发散。
不是只有⼴告类的资料才会被应⽤到⼴告制作上的,知识储备应该是⼀辈⼦的功课。
28、吃苦&幻灭
剧透了这么多内容,说实话是想为准备⼊⾏的朋友打⼀剂预防针。
谁不曾幻想过,做⼴告是⼀份⾼⼤上的⼯作,能见到很多明星、能想出斩获戛纳的idea、能结识⽆数业内⼤咖……但做
⼴告不是⼀份纯粹安安稳稳“想创意”的⼯作,需要吃很多苦头。所以当理想⾯对现实,希望你能承受那或多或少的幻
灭。
29、成就&惊喜
但做⼴告也能带来成就感和意外的惊喜。
当你在深夜抓住那灵光⼀现;当你的想法被团队内部称赞;当你按捺住紧张完成了⼈⽣中第⼀次提案;当你闻着那刚打
印出的新鲜的油墨味道;当你的⼴告在朋友圈刷屏、被⽆数公众号传播;当你获得第⼀个⼴告奖项……
你会觉得,这的确是⼀份让⾃⼰引以为豪的⼯作。
30、_____________
第30个问题,留给评论区的⼤家。
对准备⼊⾏的朋友,各位有什么忠告、建议或思考?资深的⽼⼴告⼈对新⼈有怎样的问题和要求?欢迎⼀起讨论和分
享!
本文发布于:2022-11-23 17:07:01,感谢您对本站的认可!
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