恶之华

更新时间:2023-01-01 03:11:59 阅读: 评论:0


2023年1月1日发(作者:strong)

浅析动画中的摄影艺术

动画与电影虽然有着比较大的区别:电影是由机器客观地对

动作进行分解,有一定的写实性;而动画则是再创造的艺术,动

态的节奏取决于动画师人为的创作。电影是现实事物的体现而动

画则是对事物的重新构造的过程。

但是动画与电影之间也有很密切的联系:电影性是动画的基

础特性,动画作为一门综合性很强的门类包含了摄影和电影的部

分内容,都同时具备“视觉暂留”原理,都是通过连续播放单帧画

面来呈现的影像,他们都具有运动性,同时镜头的剪辑和镜头景

别等技术都使得动画与电影之间有着紧密的联系。

一、摄影与动画的联系

1.摄影的发展

1888年,美国伊斯曼公司研制出首台可使用胶卷连续拍摄

100张照片的“柯达一号”相机,标志着摄影技术进入新纪元;1906

年詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿利用逐格拍摄法制作出第一部真正

意义上的动画片,摄影让单张照片通过连续放映而动起来了,成

了动画。所以动画与电影在早期都是需要通过摄影机去拍摄完成,

只不过一个为静态影像一个为动态影像,但是二者都使用着相同

的技术。

2.摄影在动画中的运用

摄影技术对动画的影响不仅仅是体现在将不动的变成动态

的,有纸动画和定格动画都依赖于摄影,它们在中后期的制作过

程中都需要导演来制作摄影表,通过摄影表导演来安排关键帧、

场次、动作编号等等,也会用到电影的技术,如光线色温技术、

镜头景别技术等;同时摄影也给了动画一个很好的参考,动画科

目门类中有一门表演课,也就是通过拍摄真人表演的方式来获得

有效的参考资料,如迪士尼的动画都会找真人拍摄素材。二维动

画可将参考视频通过一些软件分解成一帧一帧的图片,因为动画

的帧速率没有电影的帧速率高,所以要提取视频中的部分关键帧

作为参考画。

场景可以作为直接的参考放入动画作品中,日本的大多数影

视动画都是从现实场景中提取素材,例如宫崎骏的《千与千寻》

中的著名场景,新海诚的《你的名字》,欧美的《狮子王》等等都

是由实景拍摄制作而成。同时,人物也可以使用提取关键帧的方

法来制作出更写实的动画作品,例如日本的动画《恶之华》,不

过由于艺术风格和成本预算等限制决定了在二维动画中人物的

面部表情不会太过写实,但是人物写实的动画作品却很容易的在

三维动画作品中看到。

同样,三维动画的人物动作的制作也需要一定的参考,这样

可以保证人物动态更加自然,不会出现像木偶一样的情况,优秀

的动画大师可以在模拟写实动态的基础上提炼出更加有张力的

动作。摄影技术不仅在动画制作过程中给予了我们一些动作的重

要的参考,同时摄影技术在对于我们调整动画镜头中也起着非常

重要的作用。

二、摄影艺术在动画中的艺术体现

1.镜头艺术

镜头语言是一门艺术,通过镜头来表达导演想要呈现和表达

的内容。不同的镜头方式组合到一起形成属于自己独特风格的作

品。在三维动画制作过程中也会有以下专业名词的出现:景别、

极远景、远景、景、全景、小全景、中景、半身景、近景、特写、

大特写;推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、甩、悬、空、

切、综、长;变焦拍摄、主观拍摄。

拍摄一部作品就如同写一篇文章,写文章需要梳理脉络、条

理清晰、逻辑正确、文笔熟练、用词得当,而不能颠三倒四、语

无伦次。同样掌握好“镜头语言”就能够很准确表达自己的,跟观

众能够无障碍的沟通。

2.构图艺术

剧情的发展和画面的更迭有着密切的关系,一个镜头的画面

又可以分为很多的帧画面,构图能够很好帮助导演控制整个氛围,

与摄影构图类似,动画构图需要把握好场景与人物的关系,构图

中所谓的均衡是包含着多样统一的意义,一副画面的构图是否

均衡并没有统一的标准,只要在视觉上能给人以美感,就可以

说画面是均衡的。在摄影主陪体构图中用于动画创作,来塑造这

种均衡美感的构图可以分为形式构图和线性构图。

形式构图分为十字形构图、三角形构图、九宫格构图、S型

构图等等,线性构图则包含了对角线构图、横线构图、竖线构图

等。这些構图形式无非都是为了烘托气氛、帮助刻画人物性格、

推动剧情、制造画面吸引力、帮助理解故事内涵等。

3.灯光语言

三维动画和定格动画对于灯光格外的注重,光影造型贯穿于

动画设计的前中后期,决定了整部动画的风格,也能够对角色的

塑造起着关键性的烘托作用。通过摄像机镜头位置的调整能够将

光分为正面光、侧面光、背面光等,在折射效果上又分为点光源、

面光源、聚光源、平行光源等。同时光影的打造也能够提升三维

动画和定格动画的真实度,营造出符合真实场景的空间。不同的

光影效果能够制造出不同的画面氛围,或温馨、或唯美或可爱。

在诸多的动画画面构图元素中,光影造型是最重要的元素之一,

它与色彩、影调、形态等画面元素共同构成了整体画面的美感效

应。

三、结论

实现动画的技术还在不断地发展,动画的艺术风格也不断地

变化,现阶段大多数的高校培养学生主要以动画制作技术为主,

往往会忽略了摄影的重要性,想要培养更多的动画人才则必须要

结合国情同时将专业细分化专业化,才能推动我国动画产业的发

展。

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