PremierePro中英文对照
一、菜单命令
1、File(文件)
NewProject新项目快捷命令是Ctrl+N
New新建
Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、UniversalCountingLeader(普遍的
计算机领导者)、Barsandtone(节线和音调)、BlackVideo(黑色视频)、ColorMatte(不
光滑颜色)和OfflineFile(脱机文件)
Open打开命令快捷键为Ctrl+O
OpenRecentFile打开最近的文件
OpenRecentProject打开最近的项目
Clo关闭快捷键为Ctrl+W
Save保存快捷键为Ctrl+S
SaveAs另存为快捷键为Ctrl+Shift+S
Revert恢复
Capture捕获
BatchCapture(批处理捕获)、MovieCapture(电影捕获)、StopMotion(停止运动)
和AudioCapture(音频捕获)
Import输入
ExportClip输出片断
ExportTimeline输出时间线
GetPropertiesFor获取属性
PageSetup页面设置
Print打印
Exit退出
2、Edit(编辑)
Undo取消操作
Redo重复操作
Cut剪切
Copy复制
Paste粘贴
PastetoFit粘贴到适合
PasteAttributes粘贴属性
PasteAttributesAgain重复粘贴属性
Clear清除
DuplicateClip片断副本
DelectAll取消全部选定
SelectAll全部选定
Find查找
LocateClip查找片断
EditUriginal编辑初始化
Preferences参数选择
3、Project(剧本)
ProjectSettings剧本设置
General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、KeyframeandRendering(关键帧和渲
染)和Capture(捕获)
SettingsViewer查看设置
RemoveUnudClips移动不常用素材
ReplaceClips取代素材
AutomatetoTimeline使时间线自动化
ExportBinfromProject从剧本输出文件包
Utilities效用
BatchProcessing(整批过程)和ProjectTrimmer(剧本整理)
4、Clip(素材)
Properties属性快捷键为Ctrl+Shift+H
SetClipNameAlias设置素材名称别名快捷键为Ctrl+H
AddCliptoProject添加素材到剧本快捷键为Ctrl+J
IntinEditLine插入到编辑线
OverlayatEditLine覆盖编辑线
EnableCliponTimeline在时间线上激活素材
LockCliponTimeline在时间线上锁定素材
UnlinkAudioandVideo解开音频和视频
VideoOptions视频选项
AudioOptions音频选项
AdvancedOptions高级选项
Duration持续时间
Speed播放速度
OpenClip打开素材
OpenMasterClip打开虚设素材
ReplaceWithResource替换为来源
SetClipMarker设置素材标记
GotoClipMarker转到素材标记
ClearClipMarker清除素材标记
5、Timeline(时间线)
Preview预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。
RenderWorkArea渲染工作区:此命令用来对工作区内的素材进行预览生成电影。
RenderAudio渲染音频:此命令用来对音频进行预听。
RazoratEditLine编辑线上的剃刀:此命令用来对编辑线上的素材进行剪切编辑。
RippleDelete涟漪删除:此命令用来删除编辑线上的素材,后面的素材向前推进.
ApplyDefaultTransition应用默认过渡:此命令用来使用系统默认的过渡在当前编辑的
素材上,快捷键为Ctrl+D。
TransitionSettings过渡设置:对当前使用的过渡进行各种参数的设置.
ZoomIn放大:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行放大处理.
ZoomOut缩小:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行缩小放大处理。
EdgeView边缘查看:此命令用来查看当前时间线上的素材的边缘。
SnaptoEdges咬合边缘:此命令用来是编辑线和素材的边缘咬合.
SyncSelectionSync选择:此命令用来选择Sync选项的.
AddVideoTrack添加视频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加视频轨道。
AddAudioTrack添加音频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加音频轨道.
TrackOptions轨道选项:此命令用来设置轨道的各种参数选项。
HideShyTracks隐藏虚拟轨道:此命令用来隐藏时间线窗口中的虚拟轨道。
SetTimelineMarker设置时间线标记:此命令用来设置时间线的标记.
GotoTimelineMarker转到时间线标记:此命令用来指向时间线标记。
ClearTimelineMarker清除时间线标记:此命令用来清除已经设置的时间线标记。
EditTimelineMarker编辑时间线标记:此命令用来设置编辑时间线的标记。
6、Window(窗口)
WindowOptions窗口选项:此命令用来对窗口上各个窗口的各个选项进行参数显示和
设置.
Workspace工作区:此命令用来对工作区域进行管理。
Timeline时间线窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的时间线窗口。
Monitor监视窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的显示窗口。
AudioMixer音频混音器窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频混音器
HideNavigator隐藏导航窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的导航窗口。
ShowHistory显示历史窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的历史记录窗口。
ShowCommands显示命令窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的命令窗口.
ShowTransitions显示过渡窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的过渡窗口。
ShowAudioEffects显示音频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频效果
窗口。
HideVideoEffects隐藏视频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的视频效果窗
口。
ShowEffectControls显示效果控制窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的效果控制
窗口。
ShowInfo显示信息窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的信息窗口.
Project::此命令用来显示最近打开过或者编辑过的剧本.
7、Title(字幕)
Font字体:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的字体、字体样式、字的大
小和语系等,有一个区域可以看到设置后的字示例。
Size大小:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的大小,能自由地将字设置为
自己理想的大小.
Style风格:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的风格,系统提供的风格有5
种:平滑型(Plain)、粗体型(Bold)、斜体型(Italic)、下划线型(Underline)和浮雕型(Emboss).
Justify对齐方式:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的对齐方式,系统提供
的对齐方式有3种:左对齐(Left)、右对齐(Right)和中间对齐(Center)。
Leading导向:此命令可用来设置当前字幕编辑窗口中字的导向,系统提供了3种命令:
更多的导向(MoreLeading)、更少的导向(LessLeading)和重新设置导向(RetLeading)。
Orientation方向:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的排列方向,系统提
供了2种排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。
RollingTitleOptions滚动字幕选项:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的滚动字
幕的相关选项,在选定的滚动字幕上点右键,从弹出的菜单中选择RollingTitleOptions选
项,出现可设置滚动方向及速度的对话框。在Direction项选MoveUp,即向上滚动,如
勾选EnableSpecialTimings选项,则可改变滚动速度,如开始前(PreRoll)、加速(Ramp
Up)、减速(RampDown)和结束后(PostRoll)均为零帧,则字幕匀速滚动。具体的用法
在字幕制作一章中将详细介绍。
Shadow阴影:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的阴影生成,系统提供了
3种阴影设置方式:单一(Single)、浓的(Solid)和淡的(Soft)。
SmoothPolygon平滑的多边形:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的画的多边
形的平滑程度,是画出来的多边形变得平滑.
CopyTypeStyle拷贝类型风格:此命令可以用来拷贝当前字幕编辑窗口中的字的类型风
格.
PasteTypeStyle粘贴类型风格:此命令可以用来粘贴当前字幕编辑窗口中的字的类型风
格。
CreateFilledObject创建填充物体:此命令可以用来创建当前字幕编辑窗口中的没有填
充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了创建外框物体
(CreateFramedObject)。
ConverttoFilled转换到填充物体:此命令可以用来转换当前字幕编辑窗口中的没有填
充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了转换到外框物体
(ConverttoFramed)。
BringtoFront放置到前面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠
在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最前面。
SendtoBack放置到后面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在
一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最后面。
CenterHorizontally水平居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的水平
居中,执行此命令时当前的字幕水平居中.
CenterVertically垂直居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的垂直居
中,执行此命令时当前的字幕垂直居中.
PositioninLowerThird位置在较低的1/3:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的
字幕或者图形的位置,执行此命令时字幕或者图形将到字幕编辑窗口的下面1/3的部位.
RemoveBackgroundClip移动背景素材:此命令可以用来移动字幕编辑窗口种的背景素
材。
8、Help(帮助)
Contents内容:此命令用来对AdobePremiere6.0的内容进行索引。
Search查找:此命令用来对在遇到困难时查找AdobePremiere6.0的内容里的相应内容.
Keyboard键盘:此命令用来对AdobePremiere6.0上用到的快捷键进行介绍.
HowtoUHelp如何使用帮助:此命令用来教如何使用帮助信息。
AdobeOnlineAdobe联机:此命令用来显示在线Adobe的相关信息。
Support支持:此命令用来向说明AdobePremiere6.0所支持的相关信息。
Updates升级:此命令用来向提示去升级AdobePremiere6.0软件。
Registration注册:此命令用来方便去注册AdobePremiere6.0软件。
AboutPremiere关于Premiere:此命令用来向显示当前使用的AdobePremiere的版本等
方面的信息。
二、影视特效
1、Adjust(调整/校正)
Autocolor自动颜色
Autocontrast自动对比度
Autolevels自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness&contrast亮度和对比度
Channelmixer通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome
来设置视频为黑白。
Colorbalance色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的
调节,还有一个“保持亮度”(prerveluminosity)供选择,确保在调整其通道时,亮
度不变。
Convolutionkernel卷积内核
Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整
画面的黑百度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是
否平滑.
Levels色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩
Lightingeffects灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光
(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize极坐标化:有点类似于极坐标的效果
ProcAmp综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight阴影/高亮:有难度
Threshold阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur&Sharpen(模糊/锐化)
Antialias抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camerablur相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channelblur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水
平和垂直方向调整模糊的方向。
Compoundblur复合模糊
Directionalblur定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fastblur快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能
做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
Gaussianblur高斯模糊:类似于快速模糊
Gaussiansharpen高斯锐化
Ghosting克隆效果不明显
Radialblur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
Sharpen锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpenedges锐化边缘:按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharpmask非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
3DGlass三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend混合可以设置
淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blendwithlayer)及和原始图
像(blendwithoriginal)的混合Calculations运算在输入通道中(inputchannel)可以设置
黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
CineonconverterCompoundarithmetic复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混
合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果.
Setmatte设置磨砂
Solidcomposite完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙
版
4、Colorcorrection(颜色调整)
Fastcolorcorrector快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色
Lumacorrector亮度调整
Lumacurve亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度
RGBcolorcorrectorRGB颜色调整
RGBcurvesRgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-waycolorcorrector三向颜色调整”通过三个色盘来调整颜色
Videolimiter视频限制器
5、Distort(扭曲)
Bend弯曲:可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度Cornerpin拐
角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lensdistortion透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局
部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offt便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polarcoordinates极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform变形:可是设置倾斜、缩放等效果
TurbulentDisplace涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)
等,形成各种扭曲效果
Twirl卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wavewarp波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、
圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Imagecontrol(图像控制)
Black&white黑白:实现画面的黑白效果
Changecolor改变颜色
Changetocolor从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
Colorbalance(HLS)色彩平衡,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改
变Colorbalance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果
Colormatch颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实
现颜色调整
Colorofft颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
Colorpass颜色转化
Colorreplace颜色替换将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替
换Equalize均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数
值GammacorrectionGamma校正
PSarbitrarymapTint着色
7、Keying(键控)
Alphaadjust透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Bluescreenkey蓝屏键
Chromakey色度键
Colorkey色键
DifferenceMattekey差异蒙板键
Eight—pointGarbageMattekey8-点可调控蒙板键
Four-pointGarbageMattekey4—点可调控蒙板键
Greenscreenkey绿屏键
ImageMattekey图像蒙板键
Lumakey亮度键
Multiplykey增加键
Nonredkey无红色键
RGBdifferencekeyRGB差异键
Removematte移除蒙板
Screenkey屏幕键
sixteen-pointGarbageMattekey16-点可调控蒙板
Trackmattekey轨道蒙板键
8、Noi(噪波)
median中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noi&Grain(噪波与颗粒)
Dust&scratches粉末与擦痕
Noialpha噪波透明
NoiHLS噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
NoiHLSAuto自动噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的
动画速度
10、Perspective(透视)
Basic3d基本3d:可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevelalpha透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度
等
Beveledges边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度
等
Dropshadow添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、
厚度及柔软度等
Radialshadow辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
Facet琢面:画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
4-colorgradient4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,
该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果Cellpattern细
胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可
以设置
Checkerboard棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与
图像的混合方式有18种
Circle圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出
不同的画面效果,混合方式共18种
Ellip椭圆:在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropperfill吸管填充。在画面上添加一层蒙版色
Grid网格:为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小
等参数可调
LensFlare镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),
光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数
(gments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
PaintBucket油漆桶:为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式
18种.
Ramp过渡色:为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及
颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
Alphaglow透明发光:没有看出具体效果
Brushstrokes笔刷描边:类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
Coloremboss彩色浮雕:为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Findedges查找边缘:只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画
Leavecolor留取颜色:画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic马赛克:画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整
Noi噪波:为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate复制:复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*
16个画面
Roughenedges粗糙边缘:给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪
切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopycolor)等
Solarize曝光过度:可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片Strobelight闪光灯类
似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize纹理化:效果不明显
Wrtie-on着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域
(paintstyle中选择)
14、Time(次数)
Echo回声:效果不明显,有点像蒙板
Posterizetime色调分离次数:效果不明显
15、Transform(变形)
Cameraview相机预览:可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长
度等来达到变形效果
Clip削减:从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop裁切:可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,
裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edgefeather边缘羽化:从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整
Horizontalflip水平翻转:画面水平方向翻转
Horizontalhold水平占据:画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offt)可
是设置画面重复次数
Roll滚动:画面分割为左右2部分,2个部分对调位置
Verticalflip垂直翻转:画面垂直方向翻转
Verticalhold垂直占据:画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开
16、Transition(过渡)
Blockdissolve色块溶解:为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效
果
Gradientwipe渐变擦除:效果不明显,不像擦除
Linearwipe线性擦除:以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置
Radialwipe径向擦除:以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆
时针方向
Venetianblinds软百叶窗:可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
Broadcastcolor广播颜色:不明显
Fieldinterpolate插入新场:插入一些场,画面更加平滑
Timecode时间码:在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选
本文发布于:2022-11-23 16:33:22,感谢您对本站的认可!
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