学习文档仅供参考
动漫培训心得体会
【篇一:暑期动漫培训心得体会】
暑期动漫培训心得体会与总结时间过的真快,为期6天的暑期动漫
培训马上就要结束了,在这次培训中我们学到了很多内容,也接触
了很多新知识和新领域,对我们应用电脑教学提供了理论基础和技
术支持。中动传媒的老师将用他们的耐心和爱心将动漫的知识传授
给了我们,我们也严格完成了培训课程,我们也按时到校,并且晚
上像学生上晚自己,认真听讲,保质保量完成作业,收获真的很大。
正所谓教学相长,这次培训非常完美!我们第一天:上午学习
photoshop的笔刷应用,学习笔刷制作场景的事例,〔笔刷为可分
享素材〕;下午学习photoshop的制图运用技法,以事例的形式进
行学习〔完成的事例为可分享素材〕;第二天:全天学习flash的常
用运动规律和简单快速小动画制作技巧〔制作完成的事例为分享素
材〕;第三天:全天学习flash广告片头的制作与应用〔制作实例为
可分享素材〕;第四天:上午学习动画片头的设计与制作;下午学
习如何摆放场景物体以及镜头效果的运用〔教师制作完成实例可做
为资料分享〕;第五天:上午学习动画中常用的特效制作;下午学
习特效与flash动画的结合运用;第六天:上午学习动画剪辑手法以
及剪辑软件运用〔资料分享〕;
下午学习动画短片的配乐与输出〔资料分享〕。
在老师们的耐心帮助和指导下,我都在热火朝天的学习着,并快乐
着,而且通过我的努力的每门功课在都85分以上,这是值得高兴的
事情。通过这次培训,我觉得需要反思的地方是:鉴于以前培训太
少,在培训中感到确实有些吃力,但是由于我的毅力和耐心使得这
次培训圆满结束。希望在以后的时间里,自己能够有更多锻炼的时
机,去不断充实自己的知识,不断提高自己的业务水平。同时我也
学习文档仅供参考
相信,我相信这次培训对我在以后的工作和学习中的深远意义会一
点点不断的显示出来并起到积极作用。此行不虚,期待自己的表现!
寒亭区高里街道中心学校张桂峰
【篇二:学习动画制作的心得体会】
学习动画制作的心得体会
一开始我就对动画有着浓烈的好奇心,它在我的心里总有一份神秘
感,带着好奇和神秘我选择了动画这门课,在课堂上我跟随着老师
的引导在动画的世界自由翱翔,但是短短的一个小时不能使我尽兴,
我就在课下了解国产动漫、日本动画和欧美动画。这一学期动画的
学习,我学到了很多知识,了解许多以前不知道的东西,尤其是在
课堂周边上想想作画。原来我本来以为画画是不用动脑筋的事情,
其实画画也需要花很多的心思:颜色的搭配,服饰的花纹,衣服的
款式,人物的动作等等,都要花很多的时间去学习。
在大三的时候,我有幸参加了学校组织去“力方学院”培训,七天的
培训学习中,作为学员,我对此次培训,颇有感触。
培训前我学过3dmax,对于简单的3dmax制作有了一定的基础,
也能明白一些它的制作原理,但是动起手来并不是那么轻松,总觉
得这软件太难了,可能因为在学校学的版本跟这里的版本不一样,
所以我打算多用心去学习,做一部动画真的很不容易,需要消耗大
量的时间很耐心,以前总是觉得自己在学校学到了很多,到了力方
我才发现,自己原来是只井底之蛙。有很多学生在这里进行长期的
培训,而在大学的我们却在为了怎样打发无聊的时间而烦恼,正因
为这样我们跟他们就拉开了很长的一段距离。这一刻起,我就在想,
再不努力青春就真的没了,奋斗真的是一辈子的事,不能一天推一
天。
学习文档仅供参考
在力方,我对动画有了一个全新的认识。讲课教师就像路人将我们
带入了课间创作天地,激发了我们的创作欲望和学习灵感,让我们
在制作模型的同时,有了更多的思索。特别是老师讲课的方式很有
趣,比方我有一个喜欢的老师,就
特别爱笑,每一次讲着就会说一个笑话,让我们哈哈大笑,以至于
上课不会有想睡觉的感觉,有时也跟学生做一些小的互动,这是我
最喜欢的一点,这样会让我们跟老师们拉近距离,让我彻底喜欢上
了这里的老师。从此我对力方有了好感,我喜欢这里的氛围,很多
人一起学习,相互竞争,这样才有压力才有学习的动力。
在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的
时机,在有限的时间加深对动画的了解,找出自身的不足。动画是
一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学
习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还
应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出
好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理
论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,
实际动手能力还是有一定的局限性。
到后来我通过了解,力方有很多课程,分为建筑表现专业,动画专
业,游戏专业,里面有我很喜欢的专业,我打算在这里培训三个月,
也就是这里的魔鬼训练营,想好好的去学自己热爱的专业。经过跟
父母的沟通,他们也同意了我的想法。我很快的来到力方进行三个
月的实训,通过一个月的学习,我对动画这门课程有了深刻的了解。
我也基本掌握了它的基本方法,在这里学习最好的事情就是你不懂
的就可以问老师,在大学里学习的时候,下课老师就走了,不会理
会那么多。而在这里却不会。这里都是资深的专业老师,可以给我
专业的指导,教会我更多的东西。
实训中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的
掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问
题。后来通过请教同学得以解决。这里的同学真的很棒,我真想给
学习文档仅供参考
他们点个赞,我每次问他们问题的时候,他们都会教我,真的很感
谢他们,力方就是我的另一个大家庭。
在想要真正做好一件事不容易。这是我在实训中的体会之一。一个
团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。一个属于团体的
事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重
要。通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。
这是体会之二。必须要努力学习,才能更好地面对未来。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人
沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合
素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画
事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工
作中不断积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,
需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。既然选择了动画专业,就
要好好去学。
通过这次的培训学习,最重要的是改变了我对动画的喜欢变成了爱。
很幸运,老师的课让每一个学习者感觉到坐在教室里的每一分钟都
是有意义的,这次培训让我感觉到有用、有趣。老师也总能把一些
我们并不好懂的知识讲述得浅显
易懂,我会得到很大的提高的。而且更重要的是,我在这里能听到
很多大家感兴趣的话题,说真的,这些也是我更感兴趣的。正是因
为这一点,这里没有学习的枯燥。
培训结束后,我把自己这三个月学习知识做了一个系统的总结,制
作成了一个作品集,我会把学到的知识应用在自己的工作中,提高
自己的水平。于是我此时此刻深信一句话“学习是没有捷径可言的,
唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”。我
学动画还只迈出了第一步,路漫漫其修远兮,吾将更加努力。我也
相信在老师的教导下,我一定能学到更多的东西。
【篇三:动漫学习心得】
学习文档仅供参考
深圳汇众教育机构为我们提供了一个学习flash动画的平台,我在
动画专业教室开始一直学到现在,已经是整整一年多了。我觉得在
这里学习非常便捷、直观,和老师同学之间可以直接交流所以感到
无比快乐。老师们非常耐心的授课方式让我非常钦佩!老师们的无
偿奉献精神更是我学习的榜样,为此我也想把自己的一点学习体会
写下来,一来是回报老师的辛勤教导,二来也许可供新学员参考,
希望我写的小文能起到这样的作用。需要说明的是我毕竟是个初学
者,不知海有多深,有不对的地方请朋友们批评指正。现在我在七
厘米动漫上帮助做一些动画,这也是一个很难得的学习时机。
动画很可爱,他不受年龄的限制,也不受国界的限制,通过观看一
段动画小片,谁都可以理解作者想说什么。所以他是一种老少皆宜
的艺术品种。他需要画而且要让他动起来,这是它与纯绘画不同的
地方,在画这一点来说,需要懂一点造型艺术,在动这一点来说,
对flash的功能掌握就很重要了。为什么说他是一种艺术?因为他需
要用美的观点去画出形象去表现作者原于生活,经过提炼而高于生
活的造型和事件〔或故事〕,整个过程和其它美术创作没有什么两
样,而且它也是一种载体,可以把作者的所想和构思通过会动的画
表达出来,发到网上让别人看到就会有一种抒发感情的感觉,这就是
他的魅力所在。这一点我在做七厘米动漫,笑话动画的制作上,深
有体会。
上面说到flash动画和纯绘画不同,有什么不同呢?我体会是:纯
绘画可以精雕细刻,因为它是独幅的,而flash动画如果精雕细刻就
为自己找麻烦了,因为它是连贯的由许多画面组成的,动画的制作
所化的时间和画的精细是成正比的,一个播放一分种的动画需要720
帧。就算其中有许多是动画补间,实际上大约也需要画几十个画面。
所以动画大多采用简练的方式,元件的积累又为动画制作提供了方
便。
学习文档仅供参考
物有所长物有所短,flash果然也能画出比较精美的静态的纯美术
画面,但是和photoshop比,就差多了,发挥flash软件的长处正
是我们要努力追求的地方。制作鼠绘动画正是我们学习flash这个软
件的努力目标!
我们这一代人,从小就看过米老鼠和唐老鸭,其夸张的动作和幽默
的故事一直牵引着我们的梦。那时候的动画是画在赛洛璐片上的,
用特殊的墨水勾线再上色,通过定位,然后通过摄影机一张张的拍
下来,有的画面只拍1张,有的可能需要拍多张,这完全看文学剧
本和导演对剧情的理解来安排。动画影片是每秒拍24张,所以有1
拍1和1拍2或1拍n的说法。短短几分钟的片子需要画多少张画,
可以计算出来的,所以工程量是惊人的。现在好了,我们可以在电
脑上到达这个目的,做到动画无纸化,这就是科技进步为我们带来
的好处。
flash动画的制作原理和拍摄动画电影的过程基本一样,所需的庞大
工作量和较长的制作周期相对于画一张静止的纯绘画来说,还是要
长出许多,所以决定了动画每一帧画面不能像纯绘画那样追求精雕
细刻〔当然这样说也不是主张粗制滥造〕,这也就是卡通动画在
flash动画里占绝大多数的原因。
在flash里,动画的含义比较广泛,既可以是位移,也可以是变形,
还可以是颜色的改
变,用遮罩还可以做出更多的变化。动作的表演只有鼠绘动画才用
到,设计主角配角、道具和场景也只有在鼠绘动画里才显得非常重
要,只有重视这些,才能把“戏演好”!而动作的设计出之于文学剧
本,至少应该有一个腹稿,也就是说你既当编剧又当导演,这不是
很有趣吗?而能作出生动合理又夸张的动作,那就要看作者平时的
观察能力和生活积累了。动作是动画的生命,所有的动作都是在时
间轴区域的帧上进行编辑的。
学习文档仅供参考
动作和时间有天然的关系,在变化程度一定的情况下,一个动作所
占用的时间越长,速度就越慢,时间越短速度就越快,而动画的基
本时间单位是帧,所以动作的速度快慢在flash里就表达为帧的多少,
一个画面需要停留的时间长短,就用延长帧来表达,和拍摄动画电
影1拍1、1拍2的道理是一样的。
说到flash鼠绘动画的动作,我们不得不想到是什么原因造成物体
运动的?
物理学告诉我们:力是物体改变其运动方式的原因。物体运动必须
克服重力、摩擦力、地球引力和空气阻力。我们在生活中感受到:
如果没有力的作用在物体上,物体始终保持着相对的静止状态。在
学习flash动画中,我们可以看到钟摆运动,如果知道一点物理原理
〔在物理中叫单摆运动〕,那么在钟摆作半径45度运动时,a点左
边极点到b点右边极点〔我们假设c为垂直极点〕,那么从a点到
c点比较快,从c点到b点是上升的,应该是比较慢,反之也然。这
种运动状态在帧上不可以把它们平均分配。
我们知道小球从空中落下是加速运动,即每秒速度增加9.8秒/米。
汽车刹车是减速运动,红旗在空中飘动是受空气阻力的结果,它的
运动方式是波浪运动,而波的理论很深,我们做动画只要明白一点
基本道理就可以,那就是波的传递是一个固定波形的平移过程。还
有就是抛物运动,它有抛物线轨迹,子弹从枪口里出来我们也可以
把它理解为抛物运动,速度的快和慢我们可以理解为力的强和小,
在强大力的推动下,抛物线的顶点的距离当然远,反之就近。以上
这些就是简单的物理原理,它可以帮助我们更好地处理我们自己画
的动画中的对象的运动方式。
我们知道:幽默和夸张是动画影视片的特点。幽默是它的内容,夸
张是它的动作,但凡好的动画影片都具有这个特点。那么那些优秀
的动画作品在哪些动作上作了夸张呐?最常见的就是运动,我们注
意到在突然启动奔跑时和突然停止时,但凡人物包括所有的动物和
学习文档仅供参考
有动力的车,动画设计者都会在这两个时间点上大做文章。而这正
是动画最吸引眼球的地方。
他们是这样描术的:突然加速时动物的腿快速运动〔有动力的车轮
快速转动〕,这时的身体没有动〔车体也没有动〕,反而往后稍稍
移动一点,然后很快向前冲出。
突然停止他们是这样描术的:腿不动了〔包括车的轮子〕,整体向
前移动一点距离然后再拉回一点距离。
这样的描述我们都能接受,为什么?因为他符合生活和我们视觉上
的感受。而更主要的是这里面表达了物理因素。
本文发布于:2022-12-31 02:39:00,感谢您对本站的认可!
本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/90/63243.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |