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看《盗梦空间》电影的观后感范文
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看《盗梦空间》电影的观后感范文
由克里斯托弗·诺兰执导的电影《盗梦空间》是一部集艺术审美
和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,以下是为大家精心
整理的看《盗梦空间》电影的观后感,希望大家能够喜欢!
看《盗梦空间》电影的观后感1
《盗梦空间》(Inception)是部“山寨片”——如果仅仅看它
的硬件设定的话。能够说,入梦”的硬件条件,让一切“硬科幻”
迷们抓狂;那个让大伙一齐做梦的机器(梦机,以下简称“焖鸡”),
电影从未解释过其原理,也没有什么复杂的物理结构,要不是出
此刻本片中,你很可能意味那只是一套普通的医疗仪器;大家“连
根线就能进入一个合梦时空”的设定,让你想到小时候玩过家家
时用易拉罐作电话的情形。但是,从科学的角度去解释设备可行
性,根本就不是影片的重点;硬件设定,对于类似本片的幻想故事
而言,只是一个从“0”到“1”的过程;硬科幻迷们可能认为这之
间区别很大很严肃,但对讲故事而言,一切都只是个由头而已。
就像牛顿同学的“第一推动力”,玄是玄了点,但丝毫不能掩盖
在那个前提下他整个力学体系的光辉。同理,诺兰哥哥只但是以
这个“能够一齐做梦”的机器为契机,来讲一个情感、意识与心
理的复杂而美妙的故事。
当我们理解硬件设定上“无中生有”的假设之后,《盗梦空间》
的创意听起来还是“有点悬”:像这种在硬件层次无视科学基础,
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转而以感情为核心,底下还搞些心灵救赎之类东东的架构,很有
可能制造出三俗的玩意儿,比如《蝴蝶效应》(ButterflyEffect)之
流。不是说玩“心灵鸡汤
”必须很廉价,而是说如果那样的感情表现得太直白而且用
重复的手法不断强调(类似“不断回到过去拯救”之类的桥段),就
会显得很腻歪,连带着想要表达的感情都无聊起来;反过来,如果
有足够复杂微妙的外壳包裹想要表达的感情、能让观众费尽心思
才能体会到那个感情核心的乐趣以及成就感,这样的欣赏心理过
程才会更超值,而且也更能展示编导的技能。对我而言,这样一
个精妙的过程就应是“有追求的”电影该表现的重点,而诺兰哥
哥(ChristopherNolan)的《盗梦空间》恰恰是一部将“1”拓展成
“99”的完美案例。
看《盗梦空间》电影的观后感2
《盗梦空间》的剧本酝酿于10年以前,那时诺兰刚刚完成处
女作《尾随》,正拍摄那部在叙事方式上具有巨大颠覆性和实验色
彩的《记忆碎片》。无疑,《盗梦空间》在叙事的复杂性上远赶不
上《记忆碎片》,但是作为一部商业电影,本片确实相当挑战观众
的脑力。电影中的人物行动在不一样的梦境层次上展开,每一梦
境层面的事件都会在其他层面上产生反应,当梦境进入到第三层
第四层时,导演务必透过快速的平行切换使观众了解那些具体的
微小变动,使观众得以在脑海中勾勒出这个大型的梦中梦中梦……
的整体面貌。相信许多观众在观影过程中把超多脑力都花在了辨
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别眼前的是第几层梦境,并推测它将对另外几层梦境产生的反应
上了。
这部电影尤其具有特点的是:每一层梦境的时光流速不一样,
每下一层梦境要比上一层梦境的时光慢20倍,这就又为叙事增加
了难度,导演务必对每一层梦境的叙事时光拿捏地十分准确。电
影中的五层梦境(如果算上电影的开放式结局的话还有第六层)还
只是叙事的纵向层次,电影有两条横向平行的叙事线索:“观念
植入”的叙事主线,以及柯布和他妻子之间的情感副线。横向与
纵向相乘之后,本片变得千头万绪,如果不是诺兰这样的叙事天
才的话,平庸的导演根本无法处理。《盗梦空间》的观众在耗费了
超多
脑力之后,相信都基本看懂了电影的具体情节。
与《记忆碎片》一样,《盗梦空间》在叙事上并非没有漏洞:
电影在进入第四、第五层梦境时开始有点含糊其辞,比如齐藤在
第三层梦境死去后按照前面的剧情逻辑就应进入“潜意识边缘”,
柯布进入的第四层梦境(即他与其妻子共同构筑的那层梦境)也被
称为潜意识边缘,但对于柯布为什么没有在第四层而进入了第五
层(即影片序幕中柯布见到老年的齐藤那一层梦境——如果不承
认这是第五层,便无法解释齐藤的变老)才把齐藤找回来,电影没
有给出解释。另一个明显的错误是,齐藤是在柯布进入第四层梦
境之后才死去的,柯布不可能明白齐藤已死而要去找他。
还有一个缺陷是,在建筑师建造的各层梦境场景之间并无剧
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情逻辑上的联系,尤其是雪山堡那段,几乎完全能够视为导演为
加入动作片元素硬塞进去的。这些瑕不掩瑜的漏洞并未太大地影
响观众的观影质量,因为这种新奇、大型、复杂的叙事方式与电
影的类型元素混合起来之后,已经足以使《盗梦空间》成为一部
高质量的商业电影。尤其对中国观众而言,《盗梦空间》仍旧算得
上目前国内商业电影只能仰望的“神作”。但是,我务必说,《盗
梦空间》还谈不上完美的商业电影,这是基于两点:一,电影始
终缺乏一个英雄,缺乏一个具有足够厚度的主人公;二,《盗梦空间》
具有很高的
智力挑战,但却只有很低的情感穿透力。
我一向是诺兰的拥趸,他的电影我差不多部部喜欢,在他的
七部长片中我尤其中意《尾随》和《黑暗骑士》。《尾随》也包含
了复杂的叙事技巧,但更让我触动的是其中包含的关于“孤独”
的主题,诺兰在那部电影中刻画了一个陀思妥耶夫斯基式的主人
公。《黑暗骑士》堪称完美的商业电影,诺兰在经典的哥特式、漫
画式夸张的蝙蝠侠之后创造了一个新的英雄,但他已不再是一个
简单的超级英雄,而成了一个被善与恶割裂的杯具英雄,成了关
于历史的道德隐喻。商业电影要牢牢抓住观众的内心,仅仅依靠
娱乐因素甚至智力因素是不够的,它务必成为某种意识形态,使
观众从中瞥见自我所处的现实。《盗梦空间》却没有到达这个层次。
列奥纳多的柯布是一个遭受家庭伦理变故的男人,但导演或许太
专注于他的叙事了,使得柯布与他妻子之间并未表现出真正的情
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感深度,柯布也始终没有像蝙蝠侠那样变得人格化;在次要人物方
面,艾伦·佩姬饰演的建筑师始终游离于柯布和他妻子的情感之外,
她时而闯入他们的情感之中,但却并未真正以情感参与他们的生
活,因此最后她将柯布从记忆的牢笼中带出也显得不那么有说服
力。我想,这部电影缺乏情感穿透力的原因之一是诺兰将太多的
注意力投入到了叙事时光之上,而忽略了表现人物所必需的情感
时光。
比如,柯布和他妻子一齐在意识边缘游离了50年,50年已
足够使任何肤浅的情感变得严肃起来,但对于观众来说,50年的
感觉只是他们在银幕上看到的一瞬间——在下一个瞬间,他们已
经在忙于理解新的信息,忙于推敲这些信息与其他层次梦境之间
的联系了。
看《盗梦空间》电影的观后感3
电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多
现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给
了技术支持。
为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,
这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取
对自我最有利的信息。所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的
潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用
在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。
在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是
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很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有
自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核
心,所以人在自我的梦中永远是主角。
利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电
影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘
朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。电影《危机解密》也
是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。
高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在
原有的技术构想下构成的。
电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢
得了世界观众的青睐和关注。本片无论是从艺术欣赏方面还是技
术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。对于观众而言,
视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。
然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人
理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众
面前就变得通俗易懂了。如此看来,本片赢得很好的口碑并不是
空穴来风。
看《盗梦空间》电影的观后感4
我不得不承认,在表达上,我缺少了一种对读者的关怀,每
当我结束肆意表达,总会引来和我预期所迥然的反应。文字在我
这里,变得愈发难以琢磨。
现在,我把盗梦空间和这个杀手不太冷做一次正面的比较。
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“也许那部片子是在一个对的时机被观赏到了,才使它在你
心目中的地位不可磨灭”,丁丁说。《这个杀手不太冷》之所以会
找到对的观影时机,是因为那时的我很心仪这种亦庄亦谐的叙事
风格。看过这部电影的人都知道,里昂和玛蒂尔德的爱情让彼此
发生了改变,里昂的生活不再只是低调、冷酷,玛蒂尔德不再是
单调的忍受家庭暴力带来的生活。他们各自为爱情做一些傻事。
看着玛蒂尔德和里昂在房间里的装扮和表演,牛仔、梦露等
角色的诠释的画面中,里昂显得憨憨的,而玛蒂尔德则演什么像
什么。
这些画面是我需要的调剂,故事的主线依然是快速、冷酷的
叙事风格,不过两条线索之间有一种很中性的东西在自如的做串
联,比如里昂教玛蒂尔德在房顶狙击,两人一起去抓毒贩,都是
不错的情节。
玛蒂尔德孤身前往警察局,准备向仇人复仇,却被仇人发现,
走投无路之时,里昂适时出现,奉献了那个夸张的拥抱,玛蒂尔
德被抱在空中,两脚离地。
这些小细节,对整个故事的叙事都是很好的补充,不但让人
物立体化,也避免了人物的过于完美,避免了人物塑造的不真实。
而这些,《盗梦空间》做的都不够好。
盗梦空间中,盗梦者里昂那多的角色不够立体,他只有简单
的想法,就是看孩子,对于我来说,这样的人物过于偏执,虽然
这种人物性格,很容易被安置在电影之中,操作起来很容易,也
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不会给观众带来梦中梦创意之外,额外的脑力耗费。
但是,电影终究是以人物塑造为己任的。没有鲜明的人物,
徒有创意和情节,都缺乏观赏性。
我把《盗梦空间》放置在仅次于《这个杀手不太冷》的位置
上,同样是对这部电影的肯定,毕竟,他是在超越了诸如《阿甘
正传》、《天使爱美丽》等一众经典影片之后,才获得这个地位的。
《盗梦空间》最打动我的地方,在于那个回环的结构,电影
开头所出现的场景,在电影末尾再次出现,看到的时候,我会很
自然的想到里昂那多在和筑梦者交流时,所画的那个双箭头圆周
符号。
筑梦者在自己的梦境中拉开的两块巨大玻璃,衍生出来的无
限重复镜头,同样值得击节叫好。
此外,这部电影的音效委实不错。里昂纳多被推进浴缸的那
镜头,伴随着巨大的音响,在放映时,我就在那一刻被小凯拉住,
听到说“本部电影最好的音效即将呈现”。
继两年前的《黑暗骑士》轰动全球,将漫画英雄电影在颠覆
中推向巅峰之后,2010年,“天才导演”克里斯托弗·诺兰又一手
在《盗梦空间》之中缔造了他人所难以企及的想象极限,和带来
滚雪球般越来越大的惊喜,观后感《盗梦空间观后感范文》。无论
此前你是不是这个当今好莱坞最炙手可热的年轻导演的拥趸,可
经历过《盗梦空间》的光影瞬间,你都会不禁被其超凡的想象力
与创造力所深深折服,对这个奇迹的创造者克里斯托弗·诺兰肃然
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起敬。
《盗梦空间》以其复杂多变的剧情结构与故事内容,以及惊
心动魄的动作场面与视觉奇观作为制胜关键。面对影片整体如此
无与伦比的震撼效果,除了令到观众发出惊叹之外别无他言。
因此,如果说卡梅隆打造的《阿凡达》被奉为神作还有失偏
颇的话,那么诺兰带来的《盗梦空间》则完全可称得上是科幻电
影史上的一座新里程碑,甚至可以说,除却技术上的比较,它比
蓝皮人更加接近神作的位置。
诺兰自《追随》和《记忆碎片》起,就在电影中展示出异于
常人的叙事手法,在创新之路上不断开拓着更多关于影像结构的
可能性。随后的两部漫画英雄电影更像是在探索着商业与艺术之
间的平衡点,诺兰继而取得了名利双收的惊人成绩。此次,诺兰
面对好莱坞享誉已久的科幻题材自然不敢懈怠,《盗梦空间》的剧
本他花费了将近十年的时间来打造,于是,这个故事不仅显得富
有对梦境的真挚情感,且散发着迷人的.魅力,让人观之欲罢不能。
实际上,《盗梦空间》的整个故事并不十分晦涩难懂,只不过
前提是你要聚精会神地接收影片每一秒的信息,并且在脑海里将
这些信息进行组合分析。但是,由于《盗梦空间》的剧情结构过
于庞大且复杂,又充满着许多出人意料的变数,其中更涉及众多
科学层面的理论,许多严丝合缝的细节无从解释,加之这又是一
部节奏奇快的电影,以致人们在观影时还无暇思考那些关键的信
息便匆匆而过。而《盗梦空间》就是在这样的基础上渐渐将观众
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引入多重梦境,在完成“盗梦”任务的同时,多个空间交叉叙事
并且产生互动,影片阐释着它们之间的关系,并且刻画着多条纷
繁复杂的情感线索。所以,全片两个多小时的时间观众基本上都
是被导演诺兰牵着鼻子走的。
然而,面对如此复杂构造的剧情,有些被爆米花电影惯坏的
观众显然不会因此买账。所以,诺兰为增强剧情的观赏性,在梦
境与N重梦境之间乐此不疲地徘徊。而每当观众感到“受骗”,
便会意识到这是诺兰在跟自己玩捉迷藏,然后很自然地会心一笑。
而《盗梦空间》就是以制造这样的悬念为乐,这种手段不但没有
造成影院内的不满情绪,反而令观众获得揭开谜底后恍然大悟与
畅快淋漓的奇妙观感,与此同时也清晰地区分出了多重梦境之间
的差异进而深深入戏。
尽管诺兰说《盗梦空间》与《heike帝国》很相似,但在如何
区分虚拟与真实的命题上,显然诺兰的“潜意识”作出了更深层
次的解释与探讨。从电影的角度来说,诺兰对于梦境的解构与重
塑已趋于完美。能够凭借自己的想象力与知识建立出如此庞大的
一个体系,再进行商业与艺术的完美权衡,很显然诺兰追求的更
多是电影空间的开拓与挖掘,而不是严密的逻辑。于是,《盗梦空
间》时刻走在观众的前面,环环相扣且引人入胜,在摸索之中不
断创新。因此,作为一部枝节庞杂的商业巨制与极富想象力的奇
观式影片,我们无须以科学或者逻辑学的角度对其深究与苛责。
再来看看影片硬件的成色。《盗梦空间》充满着对梦境的无限
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遐想,而诺兰在其中也有如神助般无拘无束,肆意挥洒着无穷无
尽的想象力。依靠先进的电脑特效,有如《2012》般让建筑摧枯
拉朽式崩塌气势十足。而在动作戏方面,雪地枪战和大雨追逐这
两场重头戏保持了好莱坞商业电影的火爆特性,配合出色的剪辑
与摄影,《盗梦空间》延续了诺兰在《黑暗骑士》的疯狂爆炸与翻
车情结,带来无比刺激的观影体验的同时,也印证了如今诺兰在
动作场面营造上的驾轻就熟。而在后半段出现的无重力状态下的
打斗场面,也使人颇有身临其境之感,一切尽显光怪陆离无比瑰
丽却又似乎没有破绽可以挑剔。
所以说,《盗梦空间》是一部不折不扣的佳作。它像是一场高
智商的脑力游戏,又似一座巧夺天工的影像迷宫,并且有足够的
资本让你乐此不疲流连其中。而至于如何区分现实与梦境,有时
确实真伪莫辨,有时却又昭然若揭。
看《盗梦空间》电影的观后感5
《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商
业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,
如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在
梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦
的状态。好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、
特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术
的可观性。有人说,《盗梦空间》是“发生在意识结构内的当代动
作科幻片”。这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同
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时又体现了其技术实现的研究价值。
宏大的空间场面创造视觉冲击力
在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。
梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大
辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完
成的。制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众
大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以
强烈的视觉冲击力。
大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不
堪。一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫
痪状态。这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也
正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更
好地理解全片。在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,
这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。
强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强
了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。
导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运
作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。在梦境被毁坏的
那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是
扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的
视觉冲击力。
在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面
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质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心
的混乱和迷茫。主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次
复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比
恐惧和痛心的。在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的
镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气
应对,这也是他梦境中的软肋。
多变的音乐特效制造强烈紧张气氛
电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重
要的作用。较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音
乐能够制造紧张的感觉。
在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都
注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。导演在此处设计的
音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。当梦境空间结构发生
改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐
渐强,展现了场面的宏大气魄。
梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音
乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。
为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,
主旋律很稳重。柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧
密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运
进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节
奏感和可观性。
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片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,
导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着
主人公放松。当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱
却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘
感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然
的风声,十分亲切随和。导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那
种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。
导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强
了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于
人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。
本文发布于:2022-11-23 11:11:18,感谢您对本站的认可!
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