embed

更新时间:2022-12-29 00:40:10 阅读: 评论:0


2022年12月29日发(作者:新东方教育在线)

as3.0使用【Embed】标签插入外部资源

嵌入GIF,PNG,JPEG,MP3文件

package

{

y.*;

publicclassGIFEmbedextendsSprite

{

[Embed(source="../asts/")]

privatevartheClass:Class;

publicfunctionGIFEmbed()

{

vardisplayObj:DisplayObject=newtheClass();

addChild(displayObj);

}

}

}

代码中的高亮行包括了源属性,指示了嵌入的名称和资源的路径。你可以使用绝

对路径或者文档文件的相对路径来包含嵌入的描述。在这个示例中,这个名称为

的ActionScript类指示了定位到命名为asts的文件夹中,这个

文件夹包含了的图片文件。

注意:[Embed]元数据标签可以有另外一个可选属性,mimeType,它允许你指

定链接资源的MIME类型。我将在后面再具体的讨论这个属性。

ActionScript代码的顺序非常重要。你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标

签,而且这个变量的类型会是Class。在下面的代码片段中,[Embed]元数据标

签中一个成为theClass,类型声明为Class的私有变量前使用:

[Embed(source="../asts/")]

privatevartheClass:Class;

在名称为GIFEmbed的函数内部,一个新的类型为DisplayObject命名为

displayObj的变量被用来实例化theClass为一个新的DisplayObject。下一行使

用addChild方法将displayObj添加到了显示列表当中,并在舞台上渲染:

vardisplayObj:DisplayObject=newtheClass();

addChild(displayObj);

参考示例文件,查看文件夹结构,确认类文件和名称为

的GIP图片的路径(放在asts目录中)。

[Embed]元数据标签带有两个属性:Source:(必选的)使用这个属性来确认嵌入

资源的名称和路径。如果你嵌入了一个元件,你可以用元件的关键词确定元件认

嵌入到SWF中的名字。mimeType:(可选的)使用这个属性来确定嵌入资源的

MIME类型。如果这个属性没有设置,Flash会在源属性中根据导入资源文件的

扩展名载入合适的类型。

FlashCS4专业版支持与Flex一样的一系列MIME类型

在帧脚本中使用[Embed]标签

同前面列出的过程一样,元数据也可以应用到帧脚本。在这段中,我会描述怎么

利用[Embed]标签来嵌入元数据到帧脚本中。如果你跟着示例文件,请参阅

目录下的文件:

1、通过选择"文件">"新建">"Flash文件(ActionScript3.0)"菜单来创建一个新的

FlashCS4文件;

2、将这个Flash文件保存为。

3、选择图层1的第一帧并打开动作面板("窗口">"动作")。

4、拷贝如下代码,并粘贴到脚本窗口:

[Embed(source="../asts/")]

vartheClass:Class;

vardisplayObject:DisplayObject=newtheClass();

addChild(displayObject);

5、重复前面一个段落的10-13步测试SWF文件,并更新FlexSDK目录库路径

来添加文件。

从SWF文件中嵌入一个元件

package

{

y.*;

vent;

gle;

publicclassSWFEmbedextendsMovieClip

{

publicvardisplayObj:DisplayObject;

[Embed(source="",symbol="Slice9")]

vartheClass:Class;

publicfunctionSWFEmbed()

{

displayObj=newtheClass();

addChild(displayObj);

displayObj.x=200;

displayObj.y=220;

}

}

}

在这段代码中,[Embed]元数据标签使用了source参数来确认将被嵌入的SWF

文件的名称和路径。symbol参数来确认特殊元件的名称,这个元件是从source

参数关联的SWF文件中嵌入的。

使用[Embed]标签嵌入字体

除了嵌入图片文件,SWFs,还有SWFs中的元件以外,[Embed]元数据标签还

可以嵌入OpenType和TrueType字体到Flash文件中。在这个段落中,我将演

示怎么使用[Embed]元数据标签在FlashCS4中嵌入字体。这篇文章将定你已经

安装了ArialBold字体在你的系统中。如果你没有这个字体,你可以从

或者类似网站上购买它。

注意:[Embed]元数据标签仅仅支持类和成员变量,如果你尝试在函数前使用

[Embed]标签,如下的编译错误将会显示:"Embedisonlysupportedonclass

andmembervariables."(Embed仅仅支持类和成员变量)

如果你是跟随教程学习,请参阅示例文件中TrueType目录。

1、选择"文件">"新建">"ActionScript文件",创建一个新的ActionScript文件。

2、保存文件为。

3、拷贝并粘贴如下代码到脚本窗口中:

package

{

.*;

lip;

publicclassFontClasxtendsMovieClip

{

[Embed(source="",fontName="myFont",

fontWeight="bold",advancedAntiAliasing="true",

mimeType="application/x-font")]

privatevartheClass:Class;

publicfunctionFontClass()

{

vart:TextField=newTextField();

onts=true;

vartextFormat:TextFormat=newTextFormat();

="30";

="myFont";

="[Embed]metadatarocks!!!";

=500;

tFormat(textFormat);

addChild(t);

}

}

}

上面代码中的高亮部分,[Embed]元数据标签中使用到如下的参数来嵌入一个

Arialbold字体:

Source:这个参数指出了font文件的位置。如果愿意,你可以使用systemFont

参数确认名称而不是source来嵌入系统字体。fontName:这个参数指明了嵌

入字体的名称,字体的名称是一个唯一标识,所以你可以通过名称来调用字体。

mimeType:这个参数描述了嵌入元数据的MIME类型。因为你在这个例子中嵌

入了一种字体,你可以设置MIME类型为"application/x-font"。fontWeight:这

个参数表明了字体的粗细,如粗体或者正常。

注意:如果字体有粗细,并且你没有在[Embed]元数据标签中包含fontWeight

参数,当测试SWF文件是,你会看到如下编译错误:

Exceptionduringtranscoding:Fontforalias'myFont'withplainweightand

stylewasnotfoundat...(意外的转换:带有粗细和样式的别名为'myFont'的字体

没有被找到在...)

随着嵌入字体的路径(如图11)。

使用嵌入的XML文件

在这篇文章的前面段落中,我讲述了使用[Embed]元数据标签嵌入图形文件,

SWF文件,SWF文件中元件,还有字体等到SWF中。所有这些可能性都是非

常有用的,不过还有另外一种类型的文件也可以采用[Embed]元数据标签嵌入

到SWF中:XML文件。

我保留最好的到最后,这是因为这个功能对于将外部数据导入到SWF中非常用

用--而且很直接地就可以完成。根据嵌入的XML数据,你可以做一些有趣的

事情,为将来的工程记住这个是一个极好的提醒。

下面的示例提供了使用[Embed]元数据标签嵌入一个XML文件的一个说明。

如果你跟随教程学习,请参阅示例文件的XML目录。

1、选择"文件">"新建">"Flash文件(ActionScript3.0)"创建文件,并保存文件为

2、选择"文件">"新建">"ActionScript文件"创建文件,并保存文件为

3、当被激活,拷贝并粘贴如下如下代码到脚本窗口:

package

{

y.*;

ray;

publicclassXMLLoaderextendsSprite

{

[Embed(source="",mimeType=

"application/octet-stream")]

privatevartheClass:Class;

publicfunctionXMLLoader()

{

varxmlObj:Object=newtheClass();

trace(xmlObj);

}

}

}

注意:当嵌入XML数据时,你必须将mimeType参数设置为

"application/octet-stream"。Flash不能通过XML文件的扩展名检测正确的

MIME类型,所以无论什么时候你嵌入XML数据时都要设置mimeType参数。

4、将代码粘贴到脚本窗口后,确保保存文件。

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