imperial

更新时间:2022-12-28 12:38:46 阅读: 评论:0


2022年12月28日发(作者:孙杨亚运会)UnitType>XXX

的下面,通常有

XXX

一大串

这是对该类单位可以生产单位的设定!非常有用!自己试着改一改,添一添,以后我会说明.





XXX

的下面,通常有

XXX

这是对该类单位的某些能力(控制按钮)的设定,非常有用!自己试着改一改,添一添,以后我会说明.





XXX

下面,通常会有



XXX





一类针对单位动作的设定,非常有用!其关联很多,自己试着改一改,以后我会具体说明.

很有修改价值!

之间的一些设定:

XXX 单位攻击伤害.

XXX 伤害类型.

XXX 射程.

XXX 攻击速率(数值越小,速率越高).

XXX 不是很明确,似乎是一次攻击所能造成的最大伤害,一般用于舰船,数值=Damage*2

X 对某类单位的伤害乘数.

其中XXX与对应单位的UnitType关联.

XXX 攻击的伤害范围.

XXX 未知.



引申,对于采集者的采集速度设定.

搜索""

(采集者),接着搜索"Gather",

会出现(下面的数值为原始设定)

Gather

0.500000

0.670000

0.600000

0.500000

3.000000

0.840000

0.670000



数值越大,采集速度越快.速度单位应是X单位资源/秒*人.



对的基本修改就写到这里了.







Warning:笔者用的是游侠网上下的突破9级和卡片使用限制的补丁内的.



在这个文件里,大多数的科技或卡片以这种形式描述:





X

XXX

XXX





XXX


XXX







1).这就是一个完整的描述一个科技的格式.

以升级三桅战舰的科技为例说明(以下信息为原设定)

搜索"ImperialManOWar",直到搜到如下描述(这个科技与标准试玩版的相同):





1336

31112

1500.0000

1500.0000

30.0000

UNOBTAINABLE

uitechsimperial_navyimperial_navy

31111



心有效,可在



Frigate


下面新建一行





(城镇中心名称)




注意格式最好与原格式对齐!



2).如果你不想让此科技对三桅战舰生命有加成,则可将



Frigate


删除.



注意格式最好与原格式对齐!





这样,你就可以随意设置一个科技.



2).这就是一个完整的描述一个卡片的格式(含义同上).





2223

35725

1.0000

40.0000

UNOBTAINABLE

units
avalfrigatefrigate_icon_64x64


HomeCity

















HomeCity : 在城镇中心产生该单位.



对此卡片的翻译:

从主城运送一艘三桅战舰到战场.

修改amount就是修改运送的三桅战舰数量.





引申:

如果你还想运点儿别的,添加:







注意格式最好与原格式对齐!



简单的科技/卡片修改就到这里了.













可以添加,删除,修改.

自己试着改一改,仿照着添一下,注意代码必须与或的代码对应,否则描述文字将不显示.

说实话,这一部分没什么好讲的.下面我们进入进阶篇.





二.复杂修改

添加新兵种.

以添加"密苏里"号战列舰为例.

首先,选定一个原身,笔者选了Monitor(炮舰).

在中找到Monitor,从



开始往下复制,到Monitor的末尾

,粘贴.注意粘贴应仿照其他单位的格式.

新兵种的雏形以做好.

下面对粘贴后的内容作修改.

name改为与Monitor不同的名字,如BattleCruir.

Unit id改为不与任何单位重合的数字,如999.

DisplayNameID,EditorNameID改为不与任何单位重合的数字,笔者改的分别是99999,99998.

下面对DisplayNameID,EditorNameID写入你所需要的名称.

打开,仿照其他内容新建两行(即XXX,注意对齐).

在这两行的X处分别写入99999,99998.

该给这两个字串加说明了.你可以写自己喜欢的名称,



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#4使用道具 发表于 2005-10-14 00:37 资料 个人空间 短消息 加为好友

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谢谢楼主的教程这个想怎么改就怎么改,呵呵……【开心】 【支持】







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#5使用道具 发表于 2005-10-14 00:39 资料 个人空间 短消息 加为好友

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!







我不想知道怎么修改资源啊,等级啊,我想知道怎么打开低端显卡被游戏屏蔽了的显示选项,应该也是一个文件的参数控制这些的吧,希望哪位牛人老大帮忙研究研究啊~【汗水】











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#6使用道具 发表于 2005-10-14 02:16 资料 个人空间 短消息 加为好友

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正式版的 没有问题的 超级详细 正式版的 没有问题的 超级详细







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#7使用道具 发表于 2005-10-14 09:48 资料 个人空间 短消息 加为好友

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PopulationCount>X



每个该类单位所占人口.

(如果你想暴兵,就改为0吧)

很有修改价值



改了怎么还没有用呀。我是改了游戏目录下的DATA文件下的PROTO文件里的

为什么还是一 样人口受到限制。







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#8使用道具 发表于 2005-10-14 10:20 资料 个人空间 短消息 加为好友

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很详细的说明,非常有启发



不知道LZ知不知道定义的语句放在那个文件里了(因为没找到)



另外5楼的可以试一下改根目录下的文件



QUOTE:

最初由 fglxh 发表

[B]PopulationCount>X



每个该类单位所占人口.

(如果你想暴兵,就改为0吧)

很有修改价值



改了怎么还没有用呀。我是改了游戏目录下的DATA文件下的PROTO文件里的

为什么还是一 样人口受到限制。 [/B]

这是因为某些单位的数量不仅受人口的限制,还有最大建造数量的限制(也就是说即使人口值没超过,也还是不能造了)

以Settler(农民)为例

99

就是说建造上限99,不管你 人口上限过没过......................

..



想要爆塔楼的话可以把塔楼的7改成XXXXX



不过不推荐改这个因为电脑会比你更疯狂的作农民和塔







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#9使用道具 发表于 2005-10-14 10:22 资料 个人空间 短消息 加为好友

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严重感谢楼主分享!终于找到了。。。。。。。。。。

这是初级的,那有中高级的吗?全部献上啦。【支持】







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#10使用道具 发表于 2005-10-14 10:42 资料 个人空间 短消息 加为好友

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非常感谢楼主的研究,支持!!!【支持】 【开心】 【支持】







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#11使用道具 发表于 2005-10-14 10:59 资料 个人空间 短消息 加为好友

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太详细了。谢谢。。。。。。。。。。。。。







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#12使用道具 发表于 2005-10-14 10:59 资料 个人空间 短消息 加为好友

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太详细了。谢谢。。。。。。。。。。。。。







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#13使用道具 发表于 2005-10-14 11:42 资料 个人空间 短消息 加为好友

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这个。是干什么的??







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#14使用道具 发表于 2005-10-14 11:47 资料 个人空间 短消息 加为好友

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QUOTE:

最初由 lklk 发表

[B] 这个。是干什么的?? [/B]

物理属性 改了没有大变化 就不知道了 还在研究 可最近比较忙







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#15使用道具 发表于 2005-10-14 11:48 资料 个人空间 短消息 加为好友

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天啊!!!!

你怎会知道这些东西的.

真的太神奇了.







punboz

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#16使用道具 发表于 2005-10-14 12:18 资料 个人空间 短消息 加为好友

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很佩服楼主的耐心,辛苦,辛苦

凑子凑子存在这程子厂







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#17使用道具 发表于 2005-10-14 12:40 资料 个人空间 短消息 加为好友

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感谢楼主了 太感谢了 比那秘籍还好用啊 哈哈哈











[fly]生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东[/fly]





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#18使用道具 发表于 2005-10-14 13:07 资料 个人空间 短消息 加为好友

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怎么也得留个名`怎么不加精华?怎么也得留个名`怎么不加精华?







末三

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#19使用道具 发表于 2005-10-14 13:58 资料 个人空间 短消息 加为好友

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QUOTE:

最初由 asker 发表

[B]【支持】



很详细的说明,非常有启发



不知道LZ知不知道定义的语句放在那个文件里了(因为没找到)



另外5楼的可以试一下改根目录下的文件







这是因为某些单位的数量不仅受人口的?.. [/B]









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#20使用道具 发表于 2005-10-14 14:09 资料 个人空间 短消息 加为好友

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QUOTE:

最初由 finalsky 发表

[B]物理属性 改了没有大变化 就不知道了 还在研究 可最近比较忙 [/B]

谢谢。 这个帖子应该固顶







cctvlsj

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#21使用道具 发表于 2005-10-14 15:02 资料 个人空间 短消息 加为好友

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X

有Ranged,protected,body,mobile这几类



Ranged一般用于带远程攻击的兵种

protected一般用于炮兵及几乎没有攻击能力的单位

body一般用于近战型步兵

mobile一般用于骑兵



楼主或哪个高手说明一下这个修改后的作用啊,原文件是protected.如果改别的会什么后果呢







squarekyo

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#22使用道具 发表于 2005-10-14 15:29 资料 个人空间 短消息 加为好友

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这个破坏了游戏的平衡性了。。。。【汗水】







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#23使用道具 发表于 2005-10-14 15:35 资料 个人空间 短消息 加为好友

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依个人爱好吧【开心】【汗水】 【灌水】 【天啦】











keeper





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#24使用道具 发表于 2005-10-14 21:20 资料 个人空间 短消息 加为好友

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怎么修改单人战役的初始游戏资源,我以前玩的时候好像出来就是十多万的资源,后来不知怎么就只有几千了







laigoo

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#25使用道具 发表于 2005-10-14 22:30 资料 个人空间 短消息 加为好友

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虽然看不懂,但是还是要顶一下~~



【支持】 【支持】







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#26使用道具 发表于 2005-10-14 22:45 资料 个人空间 短消息 加为好友

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做个修改器。【支持】

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#27使用道具 发表于 2005-10-14 22:49 资料 个人空间 短消息 加为好友

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【开心】 【开心】

不错不错

楼主确实用心去研究了







pikachuu

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#28使用道具 发表于 2005-10-14 23:09 资料 个人空间 短消息 加为好友

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搂主厉害!!好好研究研究!学习中....... 【开心】 【支持】 【经典】







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#29使用道具 发表于 2005-10-14 23:38 资料 个人空间 主页 短消息 加为好友

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2.让单位拥有生产能力.



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