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更新时间:2022-12-28 08:08:08 阅读: 评论:0


2022年12月28日发(作者:on and on)

⽹络游戏进化史

关于⽬前的中国⽹络游戏市场,不得不提到的就是鹅⼚和某易。当今中国本⼟游戏⼚商,⼏乎被鹅⼚的⽼马还有某易的

三⽯垄断。不过,在⼆⼗⼀世纪初,中国⽹络游戏市场却有着群雄逐⿅的感觉。

中国早期⽹络游戏代表——侠客⾏

(年代久远,找不到当时的图⽚了)

可能很多⼈都想象不到,⽅⾈⼦竟然是这款⽹络游戏的主创⼈员之⼀。虽热这是⼀款⽂字类游戏,虽然以现在的眼光来

看,当时的技术和服务器都很落后,但是不能否认的是,这款游戏以及当时的⼀些⽂字类⽹游游戏为后来的奠定了坚实

的基础。

中国第⼀款图形⽹络游戏——万王之王

时间来到2000年7⽉,这是个应该被中国⽹络游戏史记录的⽉份,因为中国⼤陆第⼀款图形⽹络游戏终于上线了(湾湾

是1999年7⽉),这款游戏在当时创造了很多“第⼀”的记录:

第⼀款图形⽹络游戏;

造就了国内第⼀批⽹络游戏公会;

⾸款进⼊韩国游戏市场的中国⽹络游戏。。。

凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第⼀代⽹络游戏⽆可争议的王者之作。中国⽹络游

戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建⽴,⽽其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击⽹络游戏市场的直接原因。

随着《万王之王》的成功,越来越多的⼈看到了中国⽹络游戏市场⾥⾯的商机,也有越来越多优秀的⽹络游戏加⼊到这

场逐⿅之战中。

《⽹络三国》、《⿊暗之光》、《⽯器时代》、《千年》、《龙族》、《⾦庸群侠传OL》。。。虽然当时并不乏粗制

滥造的⽹络游戏作品,但是也有很多优秀的游戏作品呈现在玩家的⾯前。

《⼤话西游2》游戏界⾯

2001年11⽉,⽹易推出《⼤话西游OL》,此时的《万王之王》早已经失去了它本来的霸主地位,只能泯灭在漫漫的历

史长河中。⽽此时鹅⼚的⽼马还在⼀⼼经营QQ,⽽⽼马跨⾜游戏界还在2年之后。

当年《传奇》的⽕爆记忆犹新

同年同⽉,盛⼤代理的韩国⽹络游戏《传奇》在中国⼤陆正式上线,这款游戏可以说是影响了⼀代⼈的游戏,当年⽹吧

可以说⼗个⼈其中有⼋个是在打传奇。这款游戏甚⾄在如今都有着不⼩的影响⼒,⽽且这款游戏很多玩法⼀直到现在都

在继续沿⽤。

历史的车轮继续向前碾压,没有⼀款游戏能永久保持热度,时间来到05-06年间,此时的《传奇》已经不复当年的⽕

爆,外挂横流,服务器不稳定使这款游戏失去了很⼤⼀部分玩家。

我为什么要把05-06年这⼀时间段放在⼀起呢?因为这两年间,有三款游戏必须要提⼀下,可以说没有这三款游戏中的

其中两款,中国⽹络游戏市场的畸形化就或许会推迟两年。

《魔兽世界》游戏封⾯

《魔兽世界》游戏封⾯

2005年3⽉21⽇下午,《魔兽世界》的中国代理商——九城开放了限量测试,同年6⽉6⽇正式商业化运营。《魔兽世

界》凭借着《魔兽争霸》系列游戏积累的⼝碑和⼈⽓在全球迅速爆⽕,在当时甚⾄流传着⼀句话:暴雪出品,必属精

品。由此可见当时的玩家对于暴雪以及其旗下游戏品质的肯定。

可能对于很多90后⽽⾔,这款游戏才是真正的童年以及青春,现在很多⼈依旧还记着⾃⼰当初在艾泽拉斯⼤陆留下的⾜

迹,拿⾸杀更是能让全世界魔兽玩家兴奋,沸腾的⼀件事。

不过,《魔兽世界》虽然优秀,虽然全国乃⾄全世界范围内影响⼒都是巨⼤的,但是它的影响远没有另外两款游戏的影

响深远。正是因为这两款游戏,才使得中国⽹络游戏市场开始变的畸形。

那么究竟是哪两款游戏有这么⼤的影响⼒呢?敬请关注下期内容《⽹络游戏进化史(下)》

上期结尾我们说到了有在05-06年间,有三款游戏的出世对中国游戏市场有着⾄关重要的影响,其中已经介绍过《魔兽

世界》。《魔兽世界》的影响是良好的,但是另外两款游戏的影响就不是那么好了,那么究竟是哪两款游戏推动了中国

游戏市场的氪⾦狂流呢?

《热⾎江湖》宣传图⽚

第⼀款要说的就是这款叫做《热⾎江湖》的游戏。这款游戏与2005年正式上线,可能⼀些00后在这款游戏改编成⼿游

之前都不知道还有这款游戏。这款游戏上线之初,因为Q版的⼈物造型,精美的3d场景迅速吸引了⼀⼤波粉丝。

本来是⼝碑也不错的⼀款游戏,为什么kk会说到这款游戏呢?因为这款游戏是⼤众所认知的国内第⼀款道具收费的

MMORPG类游戏,虽然之前还有《巨商》等游戏推⾏道具收费,但是都没有在中国市场掀起太⼤的波浪。可以说,就

是因为这款游戏的成功,让中国的游戏⼚商看到了道具收费带来的巨⼤利益,也由此带来了中国⽹游史上另⼀款褒贬不

⼀的游戏。

《征途》LOGO

2006年,史⽟柱带着他的《征途》来到了玩家⾯前,这款游戏,可以说将道具收费做到了极致。史⽟柱的⾝份很复杂,

其中之⼀就是脑⽩⾦的⽼总,当年⼀句“今年过节不收礼,收礼只收脑⽩⾦”的⼴告词相信很多⼈到现在依然⽿熟能详。

史⽟柱不得不称为营销⼤师,他很了解⽤户需要的是什么,知道怎么样能刺激到玩家剁⼿的冲动,所以就这样⼀款在很

多⼈眼⾥画质并不怎么优秀的游戏,凭借着各种烧钱的玩法,迅速登上最盈利游戏宝座。据传⾔,当年征途⾥⾯⼀位顶

级⼤V,全服第⼀的⼀位玩家在《征途》这款游戏中的消费不低于2000万⼈民币,当年官⽅还亲⾃给这位神⼈过⽣⽇。

此时的中国游戏⼚商们,亲眼见证了《热⾎江湖》和《征途》这两款游戏的成功后,也开始有样学样,推出了各种道具

收费的所谓的“免费游戏”:《天龙⼋部》、《魔域》、《惊天动地》、《神泣》以及当时算是热门IP改⽹游先⾏者的

《武林外传》《诛仙》等等。。。

kk认为,别⼈⾟⾟苦苦开发游戏肯定是为了赚钱,谁也不是慈善家,花费了⼤量的⼈⼒、财⼒、物⼒只是为了让你开⼼

的免费玩游戏。但是凡事要张弛有度,过度的氪⾦系统,⽆异于杀鸡取卵,只能逼⾛真正热爱这⼀款游戏的玩家。

好了,跑题了,继续来介绍。

鹅⼚是真的应该笑呢,毕竟⼤赢家

接下来的两年,中国⽹络游戏界迎来了井喷式的发展,市⾯上的游戏呈现出群雄逐⿅的局⾯,⽽靠着⽤户基数⼤的鹅⼚

也已经从默默⽆闻的聊天社交软件成为了在⽹络游戏市场上有⼀定话语权的游戏⼚商。由于点亮图标的玩法,在当时吸

引了⼀⼤波粉丝。kk依稀记得当初上学的时候,男同学们都会攀⽐谁点亮的图标数量多,等级⾼。

不过当时的鹅⼚并没有如今的⼀家独⼤的架势,甚⾄在盛⼤、⽹易、巨⼈、搜狐等巨头眼⾥就是⼩弟的⾓⾊,可以说当

年的鹅⼚算是夹缝中求⽣存,这种情况⼀直到⼀款号称三亿⿏标的梦想的游戏和“毒奶粉(DNF)”的出现才让鹅⼚在⽹

年的鹅⼚算是夹缝中求⽣存,这种情况⼀直到⼀款号称三亿⿏标的梦想的游戏和“毒奶粉(DNF)”的出现才让鹅⼚在⽹

络游戏市场上彻底站稳脚跟。

三亿⿏标的梦想和毒奶粉⼀经上市,⽴刻占领了各⼤⽹吧的席位。平⼼⽽论,这两款游戏在上市之初还算良⼼,只不过

是后来路⼦⾛偏了,开启了疯狂氪⾦系统。

在当时,市场上也有⼏款能与三亿梦想和毒奶粉叫阵的游戏:《梦幻西游》、《天龙⼋部》、《魔域》、《魔兽世

界》、《剑⽹3》。。。虽然后者在盈利上可能略逊前者,但是最⾼在线⼈数也依然是百万级别的游戏。

再后来,相信各位读者⽼爷们也都清楚了,鹅⼚代理了LOL,从⽽⼏乎霸占了国内⽹络游戏市场。

结语:没有任何⼀款游戏能长久不衰下去,我们曾经所热爱的游戏可能有⼀天也会⾯临关服的结局。但是,⾄少我们会

记得,曾经深深的爱过,为了这⼀份爱,我们曾努⼒的付出过,这,就⾜够了。

⽂中图⽚皆来⾃于⽹络,如有侵权,请告知。

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