五杀英语怎么说

更新时间:2022-12-28 00:24:15 阅读: 评论:0


2022年12月28日发(作者:so far)

lol终结用英语怎么说

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第一滴血Firstblood.

第一次杀敌(或死了重生后第一次杀敌)Youhaveslainan

enemy.己方英雄被杀Anallyhasbeenslain.敌方英雄被杀An

enemyhasbeenslain.英雄被防御塔等非英雄击杀Executed.某

方被团灭aced

(Enemy)Doublekill./Triplekill./Quadrokill./Pentakill.

双杀/三杀/四杀/五杀

(Enemy)正在大杀特杀(Enemy)

已经暴走了

(Anenemyis)Unstoppable.人类已经无法阻挡xxx(An

enemyis)已经主宰了比赛(Anenemyis)God

神一般(Anenemyis)已经超越神了

Shutdown!连杀被终止

Yourteamhasdestroiedaninhibitor./Yourinhibitorhasbeen

击毁了对方的水晶/己方水晶被击毁

Yourteamhasdestroiedanturret./Yourturrethasbeen

击毁了对方防御塔/己方防御塔被击毁Your/The

enemysinhibitorisreborningsoon.己方/敌方水晶即将重生

Your/Theenemysinhibitorhasreborned.己方/敌方水晶已

经重生

Victory/Defeat比赛胜利/失败

Ansummonerhasdisconnected.召唤师xxx断开了链接

Ansummonerhasreconnected.召唤师xxx重新链接了

LOL英雄联盟介绍

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开

发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网

游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、

符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联

动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办季

中冠军赛全球总决赛AllStar全明星赛三大世界级赛事,获得

了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者

SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)

担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,

同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔

兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

LOL英雄联盟团战术语

AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲

抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,

无法以除护盾以外的任何手段抵消。

ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无

法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便

在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500

以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,

但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及

辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整

个团队最重要也是最稳定的输出来源。。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但

具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友

特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生

或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控

制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发

育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有

多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需

要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD

为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后

盾。

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及

APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,

瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,

部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考

虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保

证秒杀对方之前自己不会先倒下。

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资

源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和

较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均

来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,

能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控

制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大

部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最

喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家

需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一

定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者

反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄

都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不

论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

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