《无敌破坏王》游戏也有情怀
李佳澄
【期刊名称】《《数码设计.CGWORLD》》
【年(卷),期】2012(000)012
【摘要】看游戏中的“反派”不满总是做坏人而纠结,看桑吉尔夫、吃豆人、僵
尸、库巴围坐一圈吐苦水,《无敌破坏王》提供了一个崭新的视角来怀旧,唤醒我
们这些红白机时代的孩子。
【总页数】6页(P120-125)
【作者】李佳澄
【作者单位】不详
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
【相关文献】
1.从《无敌破坏王2》看网络时代的人文情怀从《无敌破坏王2》看网络时代的人
文情怀[J],齐童巍
2.从《无敌破坏王2》看网络时代的人文情怀[J],齐童巍
3.《无敌破坏王2》:人生的解构[J],李晋媛
4.迪士尼动画喜剧电影叙事风格探析——以影片《无敌破坏王2:大闹互联网》为
例[J],时溪蔓
5.动画动作设计中符号化形式研究——以三维动画《无敌破坏王》为例[J],曹翔
宇
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买
本文发布于:2022-12-27 20:18:01,感谢您对本站的认可!
本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/90/42413.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |