大嘘

更新时间:2022-12-27 05:34:34 阅读: 评论:0


2022年12月27日发(作者:濒危物种少女)

决⽃观点Vol.68-浅谈幻变骚灵

⽂章所获打赏将会全额转给⽂章作者。

⼤家好啊,我是⼗代。本篇⽂章⼤致浅谈⼀下当下的幻变骚灵。

在faker放2的2022年1⽉表,有⼤量玩家加⼊了骚灵的队伍,本⼈作为⼀位⾮常之喜欢幻变骚灵的牌⼿,想和⼤家分享

分享幻变骚灵⽬前的⼀些⼼得和技巧。

【同时不建议各位选择幻变骚灵及本⼈不承担选择后各种⼿牌事故给各位带来的⼼灵创伤】

⽂章较长,希望各位不要嫌弃本⼈稀碎的⽂笔。且本⼈回坑时间不长,仅有决⽃者杯厦门预选赛冠军⼀项成绩,如有差

池,请各位见谅与提出意见,希望本⽂能给⼤家带来帮助。

本⽂在编写时有参考好友镜宝⾷⼈⽔妖的⽂章。

以下是⽬录:

1.卡组系统内卡⽚介绍与分析

2.常见的辅助配件

3.⾃⽤的两种构筑

环境的分析

5.其他的问题

卡组系统内卡⽚分析

这⾥就不多赘余的将每⼀张本家卡都罗列出来,仅写出构筑内会投⼊的卡。也⽅便⼤家阅读与思考。

幻变骚灵·寻道梅露⾟

这张卡是幻变骚灵本家尤为关键的⼀张强⼒下级,也曾经在2020年1⽉表被【准限制】规制,直⾄2021年4⽉表幻变骚

灵对于环境的弱势才被解除【准限制】。

梅露⾟是⼀张集合解场与检索于⼀⾝的骚灵关键卡⽚,在⾯对⼤多数检索向卡组都头疼的【超雷龙】,抑或是环境内许

许多多的贴纸后场,梅露⾟都体现出了优异的解场能⼒。

只要打进伤害,对⼿便必须斟酌梅露⾟的效果是否能够通过。同时作为检索本家其他怪兽的核⼼资源卡,梅露⾟虽然

⾝板不⾼,但功能性极强,是不论如何都要满额投⼊的卡⽚。需要注意的是与【闪⼑姬-飒】不同,梅露⾟需要造成>0

的战⽃伤害才能触发他的解场送墓效果。

幻变骚灵-⽹络傀儡师

⼜是⼀张需要下满3张的强⼒卡⽚,也是骚灵强⼒的通召点,可以盖下本家陷阱的下级。

⼤家都知道,骚灵是⼀个需要陷阱卡来辅助运作的卡组,傀儡师便能盖下能够⾃由打开的本家陷阱,同时提供了本家的

苏⽣效果来调度墓地的幻变骚灵怪兽资源。

需要注意的是,傀儡师的②效果会处理到不能处理为⽌,例如:

1、场上的傀儡师以⾃⼰与墓地的梅露⾟为对象,这时候梅露⾟被除外,傀儡师依然会进⼊墓地但不特召。

2、傀儡师c1以⾃⾝为对象启动效果,对⽅c2连锁御前试合,如果⾃⼰场上有且仅有启动效果的这⼀张傀儡师时,这

时候依然能进⾏特召。

但同时这张卡并不具备调度卡组内怪兽的能⼒,在没有【个⼈欺骗】情况下常常显得略为尴尬。

且由于傀儡师离场没有特殊效果,⼀般情况极少会通过物化来拉起傀儡师导致傀儡师在墓地⽆法调度,常常需要隐私

王班西的回收效果来进⾏回收。

幻变骚灵-查询昆提兰那克

虽然效果强⼒但仅需投⼊1张的单卡,其持有的两个效果只要满⾜条件在⼀回合内可以⽆数次使⽤,也是幻变骚灵在⾝

板低的情况下可以抵御对⼿攻击的⼿段。同时他的⽆效能⼒也能让⼀众强⼒卡⽚在场上变为废纸。

幻变骚灵-泛在⽻⾐精

投⼊2张的卡⽚。①效果的⼆速弹回⼿卡可以使许多卡⽚⼗分头疼,例如环境内常见的【冰剑龙-幻冰龙】及影依的所有

额外怪兽。

缺点也很明显,⽆法单兵作战,⼀旦你通召它,对⾯要么知道你后台有东西,要么会觉得你是**。

但是同时可以与骚灵其他卡配合打出许多精妙combo,也是笔者很喜欢骚灵的⼀点,作战很有艺术感。常见combo就是

从c1物化c2⽻⾐精及战阶的多次⼩马联防。

幻变骚灵-查询普卡

在【20PP】登录环境的强⼒⼿牌link卡⽚,⼤⼤提速了幻变骚灵本家的运作速度,同时也是斩杀时不可或缺的⼀张卡

⽚,与梅露⾟配合能⾃排连锁来让对⼿失去使⽤灰流丽的时机。

但单独上⼿也⼗分尴尬,虽然强⼒但在下级内优先级不⾼。视机师喜好可以投⼊三种数量的卡⽚,本⼈喜欢只投⼊1张

来将其他卡位留给更强的外挂卡抑或者本家。

幻变骚灵-多功能诈骗者

⽂章以下对这张卡简称【faker】。

本家最强的下级单卡,对⼿噩梦的开始,⼀切骚灵运作的本源。

在2018年⼗⽉表被【准限制】,2019年⼀⽉表被【限制】。在经过环境的打磨后,2022年⼀⽉表被再次放宽为【准限

制】。配合【⽆限泡影】可以在对⼿回合展开的强⼒卡⽚。

能够调度本家其他卡⽚进⾏运作,不论是EP的梅露⾟,还是对⼿回合打断对⼿⾏动的⽻⾐精,都令⼈尤为头疼。

也是这张卡多次在禁卡表进进出出的原因。需要注意的是①效果是发动的场合,如果吃到神字辈或者【屋敷童】,则不

能满⾜发动条件,且发动是另开连锁⽽⾮连锁在陷阱卡后。

能够配合各种可以⼿牌发动的陷阱卡使⽤。投⼊2张。同时其强⾃肃条件让使⽤者要斟酌召唤类⼿坑的使⽤。

在faker被降级为准限制后,若对⼿卡⼿⽆动作的情况下,在对⼿EP触发⾃由时点陷阱做出梅露⾟+Faker的场⾯在⾃⼰

回合就可以达成4300atk+7100atk的⾼⾎线斩杀。

详细步骤即:

梅露⾟+faker连接召唤⼗六巫,梅露⾟进墓检索效果检索普卡,连接召唤隐私王班西,⼗六巫效果找任意骚灵。

⽤隐私王班西效果送墓通召的骚灵怪兽特殊召唤卡组的faker,faker拉出傀儡师,傀儡师苏⽣墓地的⼗六巫,隐私王

班西和faker出存储姬在⼗六巫的连接端。

幻变骚灵物化

不同于【活死⼈的呼声】,物化是⼀张通常陷阱卡,在c1物化c2旋风的情况下依然能够处理。

同理也可以c1物化c2⽻⾐精来让⽻⾐精相当于没有亏卡发动效果。常常投⼊1-2。

幻变骚灵协议

仅次于faker的关键卡⽚,也是极其赖⽪的强⼒单卡,基本投⼊2张,能保驾护航所有场上的骚灵卡发动及其效果不会被

⽆效化,让骚灵本家可以在【技能抽取】这张贴纸下照常发动效果。

幻变骚灵-⼗六巫赫斯提

本家强⼒终端,不同于协议的⼀回合⼀次,⼗六巫的魔陷康只要连接端有骚灵怪兽存在,⼀回合内可以复数次发动。

也是作者最喜欢的⼀张卡,同时可以拥有⾼额的攻击⼒与检索能⼒能让⼈boki【不是】。

往往投⼊2到3张,视情况⽽定。是可以调度任意骚灵卡的强⼒本家检索⼿段。

在对⼿准阶启动的陷阱卡加上faker的特召,也可以防范骚灵惧怕的⽻⽑扫或是闪电风暴。

幻变骚灵-隐私王班西

根据牌⼿喜好,投⼊1-2张,承担了卡组的周转作⽤,同时也是较为优质的终端,也因此骚灵玩家需要注意预留链接格

来供其使⽤。

在斩杀时不可或缺的⼀张牌。常常需要⽤到隐私王班西来回收墓地的faker/普卡或傀儡师来完成后续的展开,或是回收

墓地的幻变骚灵陷阱来保证⾃⼰有陷阱可以使⽤。

同时可以特召场⾯所需要调度的卡组内的骚灵。斩杀所需要的牌型在faker的介绍⾥有提及。

幻变骚灵-存储姬摩利⽢

与【查询普卡】⼀同于【21PP】加⼊构筑的本家终端,斩杀不可或缺的组件,可以与【⼗六巫赫斯提】组成

4300+7100的11400的斩杀线,其上升攻击⼒为永久上升,双破代破也让这张卡有强⼒的站场能⼒。

仅投⼊1张,是因为即便因为【强欲⽽⾦满之壶】除外了,依然不影响骚灵运作。但需要注意的是存储姬的追加攻击必

仅投⼊1张,是因为即便因为【强欲⽽⾦满之壶】除外了,依然不影响骚灵运作。但需要注意的是存储姬的追加攻击必

须⽴即攻击,否则会失去攻击机会。

辅助配件

本模块就不如上模块⼀般⼀⼀罗列,因为卡真的好多。【有懒狗】

⽆限泡影

⾸当其冲的肯定是,百分百满编的【⽆限泡影】,这张可以空场⼿发来协助faker起效的⽆效系陷阱卡。

作为陷阱卡运作的卡组,骚灵常常会⽐⼤多数卡组晚⼀个回合启动,且在后⼿情况往往会吃瘪,泡影这张牌便将后⼿胜

率提⾼了⼀些,作为优秀的单点拦截能够拉起骚灵的联防防线。

盖下以后还能处理同纵列的后场,在⾯对烙印系时⼗分优异。也可以保留到⾃⼰回合来处理对⼿的怪兽。

颉颃胜负

依然是可以空场⼿开的陷阱卡,但使⽤条件较为苛刻,只能在战阶结束时发动,且对⼿场上的卡必须⼤于1才能满⾜发

动条件,但发动后具有强⼒的对玩家解场效果,并能激活faker来完成卡组运作。

神字辈【神之宣告/通告/警告】

作为反击陷阱,他们共有的优点就是只能被三速卡连锁。

神之宣告在⽀付⼀半⽣命值的同时,能够保护⾃⼰的后场不会被⽻⽑扫/闪电风暴等风牌⼀杆清台,同时能应对红⾊重

启这种骚灵吃了就gg的卡。相较于另外两张卡的优点是⽆论⾎量多少都可以发动。

神之警告在当下环境表现得⼗分优异,可以应对旅鸟的通召与勇者系的阿拉弥赛亚之仪,也可以对应龙辉巧的特召效果

及烙印系的烙印融合。

神之通告相对于另外两张卡,在这个环境的表现就相对较差了,因为可以通过⾃排连锁来躲避吃到神通,但神通这张卡

可以配合激流葬达到意想不到的效果,例如对付已经登场神光的龙辉巧。

但三张卡的通病就是在这个⼤怪横⾏的环境很容易被⼲碎【你的⽣命犹如风中残烛】。

壶【⾦满⽽谦虚之壶/强欲⽽⾦满之壶】

对于骚灵这类失去部分额外依然能够继续玩的卡组,这两张卡是⼗分强⼒获取资源的⼿段。

差别在于强⾦⽆法在发动前确认除外的卡⽚,随机性较⼤,适合多反击的构筑。

⾦谦则适合贴纸型构筑且可以让你调度到需要的卡,更为稳定。

王宫的敕命

不多哔哔,这卡是我爹【⼤嘘】

极其强⼒的限制卡,代价是每回合要⽀付700LP,但是可以让对⼿难受很久甚⾄留下⼼理阴影【雾】

⼤搜捕

当下环境⼗分好⽤的永续陷阱,可以拉扯。

能通过转移控制权来达成解场和攀link值,且让⼀些条件⽆法达成【给我死啊勇者衍⽣物】

魔法族之⾥

魔法师族泛⽤场地,可以卡住对⼿⼀个战阶抑或是整个构筑,开场地跟回家了⼀样,但是也存在怪兽被解后卡⾃⼰壶的

情况。

技能抽取

在有协议保护的情况下,单向的技抽显得极为赖⽪,但是相应的,要成功刷出协议。

在这个⾼攻击怪兽满天飞的情况以及勇者系有骑龙的状况下,经常只会卡到⾃⼰。

次元障壁

对环境⼤头烙印系打击极⼤的⾃由时点陷阱卡,发动通过后对融合/超量类型的卡组⽽⾔⼏乎是停牌的⼀回合。来给骚灵

制造可以周转资源的⼀回合时间。

两种构筑

这⾥有懒狗懒得拍照,遂借⽤好友的照⽚

来⾃好友【⼩奥】的构筑

也是当下本⼈构筑的模板,突出了⼿坑的柔软度,对当下环境⼗分具有应对性。

区别于传统骚灵,这套骚灵更注重应对,且不会出现因为⾎量过低对⾯⽤下级打死的情况,且能通过魔⾥来封锁对⼿的

魔法卡。

⼤逮捕来的怪也可以作为链接或是超量素材。下⽂称为【柔软型骚灵】

来⾃好友【镜宝⾷⼈⽔妖】的构筑

很标准的传统骚灵,也是⼤多数骚灵玩家选择的⽅向。

这⾥主要讲述⼀下柔软型骚灵的组牌思路。

相信各位喜好骚灵的玩家看到这⾥可能会提出疑问,缺少了神字辈强⼒的反击陷阱这样的拦截⼿段,骚灵的强度是否会

因此⼤打折扣呢?其实不然。

因此⼤打折扣呢?其实不然。

众所周知,骰⼦的胜负其实⼤多数时间决定了骚灵的胜率。投⼊了⼤量反击陷阱的骚灵在后⼿的反打能⼒极弱,是期待

备牌局的更换及对⼿卡⼿来获得喘息的机会。

在当下烙印系居多的情况下,⼀是⽆法去接受烙印融合拉开的卡差,⼆是神字辈陷阱⽆法很好地处理烙印融合带来的

后续续航能⼒,譬如在骚灵回合ep的赫之烙印炸后。

投⼊多张效果遮蒙者和主牌本⾝已有的三张泡影可以⼤幅提⾼除堆墓喜剧外的拦截烙印展开的能⼒。

且在打停关键点的情况下,所投⼊的⼤搜捕也可以很好的打断对⼿的进攻节奏并且带来⾃⼰需要的link值完成斩杀。

相较于需要更多反击陷阱⽽⽤强⾦壶去⽀撑卡组的骚灵,投⼊⾦谦壶往往能拿到强⽽有⼒的单卡来和对⼿抗衡。

先⼿的情况下,即便是强⾦壶成功通过但是断⼈的情况仍然很难赢得对局。通过⾦谦壶翻到的幻变骚灵怪兽或是对⼿

⽆法接受的魔陷【例如魔⾥或是敕命】反⽽能让对局节奏更带向骚灵⼀⽅。

笔者的构筑投⼊了两张【墓⽳的指名者】⽽⾮如图上的2魔⾥1虚拟,相较于更多的虚拟和魔⾥,我更期待指名者保

证⾃⼰壶或梅露⾟/傀儡师的效果通过,来换取更⼤的对局收益。

且即便是⽤于打停对⼿,墓⽳的指名者作⽤也⼗分之⼤,⾼光时刻常常在赫之烙印发动时体现。

Side上,其实与多位好友交流后,对于幻龙均多的环境,陨⽯这张牌常常可以更换为【拉之翼神龙-球体型】。

虽然失去了通召,但蛋可以强⽽有⼒的破坏对⼿的场⾯。然后通过陷阱与faker的联动来让骚灵后续的动作继续进⾏。

⽽且经过斟酌,陨⽯在⼤多数情况下会和faker的特殊召唤间难以取舍,那不如就此放弃陨⽯来选择蛋这样简单的解场

或是更多的⼿坑来打停对⼿。衍⽣物收集者是同理的。

笔者觉得最有意思的就是柔软型骚灵在额外卡组⾥投⼊的两张四阶超量怪兽,其实它们出场的次数少之⼜少,在⼀开始

⼩奥给我提供思路的时候我也不太能接受。

经过多次试验后,笔者认为是可⾏的。⾸先骚灵本⾝就不太需要利⽤额外来运作,与此同时在投⼊⾦谦壶的情况下,除

外额外的代价可以由⾃⼰来进⾏选择,那这⾥投⼊⼀些科技个⼈认为是可⾏的。

对于烙印系或是随风旅鸟,【NO.41泥睡魔兽酣睡貘】配合协议常常能起到意想不到的效果,⽽【深渊潜伏者】的作⽤

在对于⼤量运⽤墓地的卡组时也能起到不错的作⽤。(超量的素材其实常常来⾃⼤搜捕)

(某⼈骰运极差但是硬玩骚灵带来的感受)

OCG环境的分析

Ocg环境,也是本⽂主讲的环境。总体⽽⾔骚灵⽐较吃骰⼦和牌型。往往会陷⼊⽐⼤⼩的情况。

烙印系

Ocg环境在⽬前占环境⼤头的烙印系对于骚灵这类需要送墓发动效果的卡组其实打击不⼩,再加上骚灵本⾝就需要慢⼀

回合启动。

好在骚灵有⽆限泡影这类极好配合且可以在对⼿回合打停的⼿发陷阱。

这⾥传统骚灵的劣势就会体现出来,吃到奇美拉的炸卡⼏乎宣告死亡,⽽柔软型骚灵则可以通过拿到特定卡来做到联防

针对。

⼤概需要的是泡影去⽆效烙印出场的中转融合怪兽,灰烙印融合,兔⼦砸旅路,屋和乌鸦管赫之烙印。

重点盯防的是赫之烙印,以及除⾮能够完成后续展开尽量不要通召骚灵怪兽。

龙辉巧

相对难以应付的对局,传统骚灵就靠神通和防⽌对⼿开出魔法来应付吧。

柔软型骚灵则在主卡有12-15张⼿坑来联防龙辉巧的展开。打龙辉巧不能只到打停,要切断对⼿的资源链,换备之后⼤

⼤提⾼的⼿坑浓度和坏兽可以有效针对。

如果是⼿上有DD乌鸦,就直接除外对⼿解放的弁天。⽽如果只有灰流丽⼀张牌,那么就先看对⼿解放的怪兽来决定是

否使⽤灰流丽,这也是⽼⽣常谈。

如果有⽆限泡影就盯着神巫或是扶匡增⼆,但单⼀⼿坑打停龙辉巧,也算是⽐较难的情况,依然是期待骰⼦通过来获

得对局优势。

旅鸟

相对劣势的对局,惧怕场地带来的追加和烈风帝的清场,但相反骚灵布置完旅鸟也很难通过。

在投⼊神通的情况下往往⽆法很好的打断对⼿的进攻节奏,旅鸟可以通过丰富的⾃排连锁来规避吃到神之通告的拦

截。

常常需要⽤到通召梅露⾟进⼊战⽃阶段来逼迫对⼿交出后场的梦之町,防⽌对⼿在主2上级召唤烈风帝清除后场,

但即便如此也会常常吃到次元吸引者的打断,在次元吸引者效果适⽤时,协议⽆法结算⼆效果。

在对⼿同时拥有场地及梦之町时,骚灵的对局劣势会被放⼤,骚灵本⾝的系统内不好解决两次追加通召带来的资源量。

如果环境内旅鸟多,可以在主牌⾥多投⼊⽆效系⼿坑及神之警告/神之宣告来做到拦截旅鸟。换备牌时也可以将锁鸟⼤

量投⼊主卡来打断旅鸟的展开。

幻龙均

期待⾃⼰多抓⽆效系与⼿坑,换完备牌后可以有坏兽和熔岩魔神或蛋来做为解牌,挺过第⼀波,后⾯玩的机会还是很

⼤的,总体来说就是不要让对⾯⽔机百头龙通过,这样胜率会⼤⼤提⾼。

但如果G没有通过那基本还是宣告撤退来为⾃⼰争取后续的对局时间。

如果环境内幻龙均多,可以在side投⼊衍⽣物收集者来counter幻龙均,虽然衍⽣物收集者与faker效果相斥,但是作为

在对局幻龙均时效果优于faker,其实是可以考虑放弃faker带来的收益来选择特召衍⽣物收集者。

黄⾦国

较为优势的对局,技抽对骚灵不是特别优秀的应对牌,只要能调度出协议。

⼗六巫也可以应对墓地的效果来打断黄⾦国的资源,同时梅露⾟⽻⾐精可以让对⼿的后场⼗分痛苦。

⼗六巫也可以应对墓地的效果来打断黄⾦国的资源,同时梅露⾟⽻⾐精可以让对⼿的后场⼗分痛苦。

只要操作没有特别明显的失误就可以轻松赢下对局,换备时可以换下泡影替换乌鸦或是颉颃胜负。

闪⼑姬

相对劣势的对局,但如果获得了敕命的⽀援,就可以⽐较安⼼的对局,也可以依赖魔⾥来让对⼿⼏乎⼀整局开不出魔

法卡。剩下的时间就是资源上的互换,要尽量的拖慢闪⼑的运⾏节奏。

现阶段闪⼑姬投⼊了兽带⽃神来辅助提⾼⾃⼰的系统强度,DD乌鸦在对局内也有较不错的表现,可以考虑投⼊。

其他的问题

其实也是骚灵的⼀些⼩⼩技巧罢了,例如战阶的⽻⾐精⼩马。

要注意的是,其实没有必要⼀定要连锁物化开⽻⾐精的弹卡效果,⽻⾐精进⼊墓地⼀样能回收物化,这⾥往往弹回傀

儡师或是⼩马要更为优质。

⽽在墓地没有骚灵字段陷阱卡的情况,⽻⾐精进⼊墓地在笔者的眼⾥其实是亏卡的⾏为,也⽆法有效的提⾼骚灵的后续

作战能⼒。本⾝就孱弱的骚灵,常常⽆法接受这⼀次亏卡。

Faker不⼀定准阶跳,可以先让对⼿玩,ep的faker拉⼈鱼能让对⾯有更⼤的压⼒。尤其在这个幽⿁兔多的环境,提前

打开的协议可能只能作为跳下faker的卡,然后被兔⼦破坏导致效果⽆法处理。

关于额外的投⼊,其实⼤同⼩异,但在link2灵使⼀点,根据机师的喜好有所差池,本⼈是相对喜好暗灵使与光灵使,

暗灵使的被破坏效果可以检索faker与普卡,光灵使则是好出且容易拖出对⼿的光属性怪兽来完成皇后访问斩杀

combo。

结语

整体来说骚灵还是⼀套慢半拍的Beat卡组,其实很多时候只是⽤爱发电了。

也是⼀套要求机师对环境相对了解的卡组,基于预判和坑类的选择都有⼀定需求,⽽且极其容易让⼈⾼⾎压【双向】,

本⽂也⽆法道尽幻变骚灵的构成和策略。

最后还是希望各位选择骚灵的玩家能够多玩多练,来取得⾃⼰想要的成绩。

(也请在选择骚灵的时候多多三思是否能够承担骚灵带来的⼼灵创伤)

本文发布于:2022-12-27 05:34:34,感谢您对本站的认可!

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