2022年11月27日发(作者:爱尔兰禁止离婚)古墓丽影
《古墓丽影》电影LOGO《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。
1.闻名世界古墓丽影8/古墓丽影:地下世界
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。
2.更上一层楼
1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。
3.低落的开始
1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。
4.又至高峰
1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释
放的恶魔赛特,这个古埃及神话
中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。
5.闭关修道
2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。
6.前所未有的失败
2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。
7.新的古墓
2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。
8.怀念首作
2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。
9.质的飞跃
古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界
》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。
编辑本段故事背景
劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
劳拉十八岁时,她的父亲去世。劳拉继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
古墓丽影
英文原名:(Tomb Raider)
故事简介:
一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈
作品简介:
劳拉的探墓技巧终于面世。游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。
继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了 Core 的传统:在发行
了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。
古墓丽影II 西
安匕首
英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)
故事简介:
在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带入了克劳馥庄园。
作品简介:
游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。
2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。
古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)
故事简介:
市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。 作品简介: 自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
古墓丽影III黄金版:失落的神器
英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact)
故事简介:
《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。
在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。
这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域。
作品简介:
从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。
古墓丽影:最后的启示
故事简介:
《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。
作品简介:
无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计。《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。
在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了。
这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《
最终启示录》。前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最
终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。
古墓丽影:历代记
英文原名:(Tomb Raider: Chronicles)
故事简介:
古墓丽影历代记由四个部分组成。以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。
作品简介:
历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。
古墓丽影:黑暗天使
英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
作品简介:
古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。
在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。
古墓丽影:传说
英文原名:(Tomb Raider: Legend)
作品简介:《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。
古墓丽
影:周年纪念
英文原名:(Tomb Raider: Anniversary)
作品简介:
为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。虽然游戏基于古墓丽影初代而制作,但是开发者
们完全重制了关卡结构和绘图设定。此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。
这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。
但游戏正式发售时已经是第十一周年,所以Eidos将名字更改为《古墓丽影:周年纪念》。
古墓丽影:地下世界
英文原名:(Tomb Raider:Underworld)
故事简介:
有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。
劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。
作品简介:
这部作品延续了《古墓丽影:传说》的剧情,并可以与《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:周年纪念》组成“三部曲”的形式。
游戏的新特性例举:
增加了大量新动作,如水下开枪,走平衡木等,以及加速跑能力的回归。
敌人的尸体和所有碎片都会被保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。
游戏场景非常宏大。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到较高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。
音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。
AI加强。敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。
抓钩得以保留。劳拉看上去与《古墓丽影:传说》差不多,但背包变了。这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药作为药包。
少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等),以及神话中的生物。
劳拉的冒险场景大多处于地下。
摩托车会在游戏中出现,而且会在
解谜过程中发挥重要作用。
劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。
编辑本段《古墓丽影》自制关卡
《古墓丽影》自制关卡图(17张)自制关卡,也就是玩家们自己制作的关卡。在古墓丽影第五代——《历代记》的2cd正版中,古
墓丽影PC/Macintosh平台的玩家们得到了一份礼物:古墓丽影自制关卡编辑器(TRLE)。有了它,玩家们就能够自己编辑古墓丽影的关卡。从编辑器发售的那一天开始,就有层出不穷的,来自世界各地古墓迷所制作的关卡。编辑器是使用的是古墓丽影第四代:《最后的启示》的引擎,但由于作者的智慧,我们在某些关卡里面也许会遇到未曾见过的有趣物品(如新的交通工具,武器,可乐状的药包)以及人物,比如挥舞着铁棍挡子弹的彪形大汉等等。而且,劳拉也会有多种多样的装束和发型。
编辑本段出品商简介
《古墓丽影》系列游戏由Eidos公司出品,公司英文全名是Eidos Interactive。
Eidos是一家总部位于英格兰的游戏游戏和电脑游戏发行公司,成立于1990年。它初期经营影片压缩科技。但随着年代的发展,Eidos于1995年进军游戏娱乐市场并获得了游戏公司Domark的Championship Manager版权和在伦敦证券交易所上挂牌。在1996年4 月,Eidos取得包括Core Design 和 US Gold 的Centregold Group并巩固了其在游戏工业的地位。其后更先后于1998年和1999年取得Crystal Dynamics 和 Pyro Studios的股权,成为举足轻重的游戏商。其主要经典作品有《盟军敢死队》《杀手》《神偷》《古墓丽影》等。
编辑本段同名电影
就在《古墓丽影》游戏与女主角劳拉风靡全世界后,一直就有电影版《古墓丽影》的消息传出,直到2001年好莱坞电影公司终于制作了以游戏《古墓丽影》为基础的同名电影,安吉丽娜·朱莉饰演劳拉让众多影迷大呼过瘾,可以说在众多游戏改编电影中已经取得了相当不错的成绩。正因为如此,制作公司再接再厉又于两年后推出续集《古墓丽影2 生命的摇篮》,让人没有想到的是第二集的表现却不尽人意,票房与口碑都不如预期,这也使得制片方对第三集的制作失去了信心,不知道在何时能让影迷们看到期待的第三集。
古墓丽影
《古墓丽影》同名电影
3.剧情简介:
正当三颗行星在天上排成一列时,劳拉克劳馥在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。
多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘物
体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。这块三角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始祖将获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,而这时后三角的力量达到巅峰,如果错过这个时辰,就必须
再等待另一个五千年。劳拉必须在短短的两天内,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半。劳拉究竟能不能在四十八小时内,找到神秘的三角形,并且及时拯救宇宙呢?
古墓丽影2 生命的摇篮
《古墓丽影》同名电影
3.剧情简介
女探险家劳拉·克劳福特的生活,总是充满着各种凡人不可想象的惊奇与神秘。这一次,劳拉追随着“生命摇篮”的传说,又一次将目标瞄准了古老的神秘世界——已经沉入大海的月神庙。
劳拉收集来的各种线索都显示着,神秘的月神庙正是传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地。据我们所知,“潘朵拉魔盒”是上古世界的神秘宝藏,蕴含着足以毁灭整个人类的巨大能量。但这样充满强大力量的宝藏,自然也招来了邪恶势力的窥伺。由香港黑社会头子陈洛(Chen Lo)所率领的犯罪集团,妄想夺取“潘朵拉魔盒”,获得其中足以摧毁地球的神秘力量!为了阻止犯罪集团背后所掩盖的邪恶野心,劳拉必须抢先找回盒子,破坏陈洛的计划。
4.影片花絮
任达华现身豪华班底:
2年前《古墓丽影》上映没多久,便创下近3亿美元的票房佳绩。不但令片商大赚了一票,更创造了迄今为止女性主演影片的最高首映票房纪录。意料之外的大卖,令派拉蒙影业在《古墓丽影2》的筹拍过程中,毫不吝惜的撒下大把钞票。不但请回了安吉丽娜·朱丽继续饰演劳拉一职,更充分地吸收吸收观众建议,请出了《龙卷风》和《生死时速》系列的创始人,著名导演占·德邦特执导,以期更好地塑造出主角劳拉的个性魅力,而不会再像第一集那样,将劳拉拍成一台好似胸大无脑四肢发达的动作机器。
近年的流行趋势已经足以说明,动作指导对于21世纪的好莱坞动作片来说,已经是能否在市场上获得成功的关键因素。为此派拉蒙公司祭出尚方宝剑,请来担任过四部《007》和新近顶级动作大片《终结者3》的动作特技指导,西蒙·韦瑞恩(Simon Vrane)在导演占·德邦特身边指挥《古墓丽影2》的动作场面拍摄,为创造出惊叹玄丽的特技镜头下了保证书。
除此之外,《古墓丽影2》的豪华演职员表中还有一处令人惊讶的地方,就是片中的一号大反牌将由我们熟悉的香港
著名电影明星任达华扮演。由此可见,伴随着美国功夫动作片的第二次浪潮,近年来香港演员悄悄逃离故乡向好莱坞的挺进步伐也越来越快了。显然任达华硬桥硬马的拳脚功夫,是不会使世界观众失望的。但是中国功夫片在自己老家渐渐失宠,一大批中华英雄最终却要到大洋彼岸找回属于自己的天地,实
在不能不令人为今日的香港电影工业叹息了。
安吉丽娜·朱丽甘做两面人
就在《古墓丽影2》的拍摄过程中,安吉丽娜·朱丽也与自己曾经甜蜜而疯狂的婚姻生活吻别了。与当年以狂放不羁而著称的恋爱过程一样,她与比利·鲍伯·松顿的离婚也是那么突如其来、乾乾脆脆。的确,安吉丽娜·朱丽绝不属于乖乖女的类型。即使用“糜烂”这样的词来形容她的生活方式,对她来说却甚至连恶毒都算不上。但需要提醒您的是,电影中的劳拉则是一位过着健康绅士生活的英国女爵士。因此,安吉丽娜·朱丽就不得不在戏里戏外扮演两种截然不同的性格角色。
首先,为了完成影片中要求严酷的动作场面,她除了被没收一切随身携带的烟酒和最爱“吸”的雪茄之外,还要每日清晨早起,参加为期2个月的强化体能训练。其次,为了自己的言谈举止可以符合片中的英国女爵士兼考古学者的绅士风韵,还要每日参加各种严格的礼仪课程。
这些严格的拍摄要求,即使是对自称有受虐倾向的安吉丽娜·朱丽来说,也是不小的挑战,更不要说她还要带着自己刚刚收养的孩子随剧组南征北战的辛苦了。或许我们不得不承认的是,女性要想获得成功,的确要比男性付出更大的代价。
极限取景:
《古墓丽影2》继续以女性考古学家的冒险经历为主要题材,其剧情所涉及的场景地域之丰富,可以称得上是前无古人后无来者,多处取景地更足已创下极限纪录。拍摄场景不但遍及英国威严的维多丽亚古堡、希腊浪漫的爱琴海岸、中国古朴的黄土高原、香港雄奇的高楼大厦与非洲肯尼亚的旷野平原,最惊险的地方甚至是要求剧组在一座活火山口上进行拍摄,实在是前所未闻。不过,相对与危险的拍摄场地而言,安吉丽娜·朱丽却与拍摄第一集时一样,仍然坚持不用替身。所有的动作场面,包括高速驾驶摩托车以及穿着三点式滑水等等,安吉丽娜均坚持亲自上阵,想来在7月酷暑之中必定十分养眼。
编辑本段《古墓丽影》相关小说
出版信息
《古墓丽影之劳拉历代记》
劳拉的外形一如日记中形容的栗色长发,棕色眼睛,身材丰满,有着诱人的双唇。作者大胆出位的想像,瑰丽的场景设置,渊博的
知识,缜密的逻辑思维和精妙的构思令人深深着迷。有评论惊叹:“这将又是一具女人制造的超级神话”
劳拉小档案
《古墓丽影》系列中劳拉形象的演化。
从左到右:古墓丽影 I,II,III,最后的启示(TLR),历代记(C),黑暗天使(AOD),传奇(L),十周年纪念版(A),地下世界(U)。
国籍:英国
出生地:萨里郡温布尔
登
生日:1968年2月14日(Crystal Dynamics已移除年份)
三围:34D-24-35
眼球颜色:褐色
头发颜色:红褐色
婚姻状况:未婚
血型:AB-(AB,Rh阴性血,稀有血型)
身高:5呎9吋(即1.75-1.76米)
[编辑] “劳拉之父”
Toby Gard是古墓丽影系列游戏女主角劳拉的设计者/创造者,游戏1-6代由Core Design开发小组制作,Toby Gard在游戏第一代完成后离开了Core Design,转向Galleon。后来古墓丽影系列的版权持有者Eidos公司将游戏开发权交给了晶体动力(Crystal Dynamics),在2004年Toby Gard完成Galleon的工作后,晶体动力将Toby Gard重新召回新一代游戏《古墓丽影:传奇》的开发工作中。
[编辑] 各代游戏
[编辑] 古墓丽影
冒险家劳拉·克劳馥受雇为寻找一块被称为司祭盎(Scion)的远古神器的碎片。
杰奎琳·娜特拉是个极富阴谋的商人,她联系上刚从喜马拉雅山脉旅行回来的劳拉,认为劳拉在秘鲁的夸洛佩克(Qualopec)墓室里使一个神秘的神器复苏。于是劳拉便按照她的要求去寻找亚特兰蒂斯岛上的被称作司祭盎的神器的三块碎片。司祭盎本是一个强大力量的护身符,当劳拉找到这些碎片后,事情变糟起来,娜特拉同时雇了另一帮人来从劳拉手里抢碎片。好在劳拉凭她的智慧和运动能力脱离险境。
当劳拉探寻娜特拉出卖自己的原因时,她发现了一个秘密,一个史前亚特兰蒂斯文明毁灭,灾难降临世界时的秘密。
[编辑] 黄金版:未竟的事业
劳拉在“猫之阴影”中回到哈蒙城,以寻找一座用于供奉埃及猫神贝斯特的古墓。得知了外星人巢穴所在的劳拉回到亚特兰蒂斯,赶在他们发动入侵之前毁灭他们。
[编辑] 古墓丽影II:西安匕首
传说任何人,只要他将西安匕首刺向自己的心脏,就能获得龙的力量。
西安匕首,传说曾经刺进龙的心脏,秦始皇因它而百战百胜,后来被西藏僧侣获得,并将它深埋于长城脚下。劳拉为了搜寻它来到中国——古老的帝王之国。然而,想得到这把匕首并不只劳拉一人。
劳拉为了这把匕首从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,可谓游遍世界。
[编辑] 黄金版:黄金面具
在日复一日的调查研究中,
劳拉发现了一张已经褪色的照片,上面是一位因纽特捕鲸人,手中握着一个类似于远古黄金面具的东西—传闻中因纽特众神之神托纳萨克(Tornarsuk)的黄金面具,举世无双、魔力无边的远古神器。
与以前一样,对这个东西感兴趣的人不仅仅是劳拉而已。
[编辑] 古墓丽影III:劳拉的冒险
数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带。
第一
批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡。
而今,一个名为“RX科探(RX Tech)”的研究小组在这一带进行勘探时,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文的小猎犬号上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部。
在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而是涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角劳拉正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。
当然,劳拉很快发现了更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr. Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉便赶赴伦敦,南太平洋,内华达,南极洲等地。
[编辑] 黄金版:失落的神器
威拉德博士(Dr. Willard)的试验失败了,昙花一现的所谓“不朽生物”重新回到了它的起点。
劳拉静静地看着南极的一切。忽然陨石坑中浮现出一个模糊的身影,那正是威拉德。他重新成为人,但是却陷入死亡的剧痛中,用最后的力气猛然做了一个动作,从喉发出最后的笑声以后,他咽下了最后一口气。
不断飘来的雪花渐渐把尸体掩盖。劳拉从尸体处发现了一个东西,是个皮夹,上面标着威拉德博士名字的首字母W,现在它是威拉德所留下的唯一的东西了。里面是一些普通的纪念品,外币,以及……啊!一张我们熟悉得不能再熟悉的肖像——向我们扬眉微笑的劳拉!当然,最重要的是,里面有一封电报,急切地期望博士回去,因为另一个宝物已经送到他在尼斯湖畔的城堡。
“冒险还得
继续,”劳拉说道,威拉德黑暗中的笑声仍然在她的耳畔回响,“原来还有第五个宝石”
[编辑] 古墓丽影:最后的启示
根据埃及神话,光明之子荷露斯战胜了邪恶之神赛特,并将它封印在一个秘密的古墓。
五千年后,劳拉意外的发现了这座古墓,并无意将赛特放出。赛特为了实现远古的预言,决心将人类送进地狱。为了制止这一切,劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。
在埃及各处古墓、神
庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家Werner Von Croy教授——争夺护身符。
千禧/圣诞增关卡:The Times
该关卡是伦敦泰晤士报与Eidos合作,发布的一个基于四代引擎的短小关卡。故事从泰晤士报报社开始,泰晤士报的成员在一个新发现的法老墓——Tutankhamun陵墓遇到了麻烦,于是他们请来了劳拉。
[编辑] 古墓丽影:历代记
在最后的启示中劳拉被埋在荷露斯神庙,大家认为她已经死了。亲戚朋友们齐聚Croft公寓,追忆劳拉的过去。一些短小的动画将劳拉的四段冒险经历穿插起来:在罗马寻找贤者之石,在深海中搜索命运之矛,与Hellspawn在爱尔兰的探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩虹女神。
[编辑] 古墓丽影:黑暗天使
主条目:古墓丽影:黑暗天使
[编辑] 古墓丽影:传奇
主条目:古墓丽影:传奇
[编辑] 古墓丽影:十周年纪念版
主条目:古墓丽影:十周年纪念版
[编辑] 古墓丽影:地下世界
主条目:古墓丽影:地下世界
[编辑] 古墓丽影 2013
[编辑] 劳拉与光之守护者
主条目:劳拉与光之守护者
[编辑] 古墓裸影
劳拉发展史上有一段历史不能回避——尽管绝大多数玩家不愿提及——那就是古墓裸影(Nude Raider)补丁。据称,1996年某Eidos内部人员制作了这个补丁,并将其发布在了Eidos的网站上,直到几个小时后才被Eidos官方发现并立刻删除。但是,有许多人下载了这个补丁并将其发布在了其他网站。该补丁程序能使劳拉在游戏中显示为裸体。该补丁程序仅能将一代变为裸体劳拉。后来三代也有类似补丁,但影响不如一代大。
[编辑] 关卡编辑器 自制关卡
2000年随《古墓丽影:历代记》一同发行的关卡编辑器(Level Editor)实际上就是一块简化部分功能的前几代游戏引擎。该编辑器允许古墓丽影爱好者建造自己理想的游戏场景,包括房间,墙,柱子,楼梯,各种高度的平台,帖图,灯光,敌人,机关,陷阱等所有能在前几代游戏中见到的;随同编辑器提供了前几代游戏里的大量模型:例如植物,动物,敌人,神像,劳拉的各种装备
等,此外,关卡编辑器还允许导入外部专业3D软件制作的模型。官方也提供了详细的关卡编辑器使用教程,大大方便了众多爱好者。
尽管官方发布的关卡编辑器功能已经很强大,但是仍有许多忠实的古墓丽影迷并不满足于此。在随后的几年,出现了很多辅助工具,这些工具在很大程度上加强和扩展了原编辑器功能,通过它们,关卡制作者可以新建帖图文件,可以修改、创建、组合关卡里的动态对象或声音,包括修改劳拉相貌、发式、服装(统称为皮肤(sk
in))。一些人热衷于使用这些工具,虽然他们从未制作出一个关卡,但他们为其他关卡制作者制作了许多高品质的游戏音乐,皮肤,装备,敌人和一些物品。事实上,在最新两代游戏——黑暗天使和传说——正式发行之前,劳拉的新形象和一些游戏里的物品就已经被应用到一些自制关卡里。
2003年,Eidos官方网站论坛上的成员向Eidos提出申请,希望开放关卡编辑器的源代码。虽然Eidos并未给予理睬,但后来仍有数百人继续申请,直至2004年底。
目前,自制关卡总数已超过2000个,其中不乏许多优秀的作品,例如2004年的 《2004黄金关卡:Lara在电影中》。有许多网站,比如 TRLE,Lara's Levelba,都提供了大量关卡下载,同时提供详细的游戏攻略,并且定期评选出优秀的关卡。而在中文的古墓丽影网站中,古墓丽影中文站 上的讨论最为热烈。此外,古墓丽影关卡空间 作为专门的自制关卡主题网站,搜集了大量自制关卡资料,也是重要的网络资源。
[编辑] 便携平台上的古墓丽影
古墓丽影并不只是在PC、PlayStation等平台上才能玩的游戏,同样,在手机和GameBoy Color平台上也可以见到劳拉的身影。
在手机上的古墓丽影有:
《古墓丽影:奥西里斯药典(Tomb Raider: The Osiris Codex)》,其又分为《奥西里斯药典(Tomb Raider: The Osiris Codex)》《追寻辰矿(Tomb Raider: Quest For Cinnabar)》《长生不老药(Tomb Raider: Elixir of Life)》三部;以及《古墓丽影:劳拉主演(Tomb Raider: Starring Lara Croft)》等。
在GameBoy Color上的古墓丽影有:
《古墓丽影:梦魇石的传说(Tomb Raider: Tale of the Nightmare Stone)》《古墓丽影:剑之诅咒(Tomb Raider: Cur of the Sword)》
在GameBoy Advanced上的古墓丽影有:
《古墓丽影:预言(Tomb Raider: The Prophecy)》等。
此外,系列作的古墓丽影-不死传奇亦在PSP上发行,并在手机及GBA平台上制有改编版本
[编辑] 古墓丽影小说
[编辑] 古墓丽影电影
主条目:古墓丽影 (电影)
【电影第一部(2001)古墓丽影 Lara Croft: Tomb Raider】片长:1时40分
导演:赛门·魏斯特(Simon West) 演员:安吉莉娜·裘莉(Angelina Jolie)、强·沃特(Jon Voight)、丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig)、伊安·葛兰(Iain Glen)、诺亚·泰勒(Noah Taylor) 内容概要:正当三颗行星在天上排成一列时,劳拉克劳馥在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘物体。四十八小时后,当九大
行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,只要在此时将两块三角合而为一,就能得到掌控时间的力量,人类的未来也将永远改变。如果错过这个时辰,就必须再等待另一个五千年。
主条目:古墓丽影2:风起云涌
【电影第二部(2003)古墓丽影2:风起云涌 Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life】片长:1小时57分 导演:杨·狄邦(Jan de Bont) 演员:安洁莉娜·裘莉(Angelina Jolie)、杰瑞·巴特勒(Gerard Butler)、任达华(Simon Yum) 内容概要:传说中的潘多拉魔盒藏着有史以来最可怕的邪恶力量,据说它被藏在非洲一处被称为“生命摇篮”的地方。现在举世闻名的劳拉克劳馥必须先找到这个声名狼籍的魔盒,以免它落入曾获诺贝尔奖的疯狂科学家强纳森莱斯的手中。这名野心勃勃的疯狂科学家一心利用潘多拉魔盒的邪恶力量统治世界,当今只有劳拉克劳馥可以阻止他的恶行,捍卫全人类的安危。