快手的pest分析报告
前言:
自2011年10月发布以来,一直以低调的形态虏获用户。在没有
刻意推广的几年发展中,用户量爆发增长,成功在短视频社区市场抢
占一片天地,并成为领导者。相较于市场上其他“高大上”的短视频
应用(如美拍、秒拍),快手更贴近真实,且适用的人群更为广泛。
分析:
关于快手的目标群体
关于快手的定位分析
关于快手的产品分析
一、快手App所在行业情况怎么样(日活跃用户数量、各产品月
活跃用户数量如何,等等)
中国短视频整体用户月活跃度从16年至今一直在稳步上升,可
以看出短视频是一个必然的趋势。而快手用户规模增长更势不可挡,
日活跃用户数量同比增长超两千万。
二、快手所在行业在快手发布前后的发展变化(是否有产品已经
介入该行业、各产品的行业排名如何,等等)
2011年9月,快手试图从单一的工具型转型为视频社区类应用,
是国内最早一批涉足于短视频行业并顺利发展至今的公司。从2012
年开始,做视频社区的公司多了起来,包括秒拍、有料、小影、腾讯
微视、魔力盒、彩视、美拍等,直到2015年-2016年短视频才爆发
增长,包括小咖秀、逗拍、小红唇、梨视频等等。这些公司的切入点
和玩法各不相同,比如走“高大上”路线的新潮短视频应用美拍和秒
拍;以对嘴型模仿为主的短视频应用小咖秀。
快手诞生于2011年3月,相较于其他app,快手从2011年起实
质上已经开始沉淀其短视频的用户,并首先开始依靠社区驱动产品发
展,有一定优势。其在用户量爆发增长期间,在产品推广上没有刻意
地策划事件和活动,一直依靠短视频社区自身的用户和内容运营,聚
焦于社区文化氛围的打造上,并依靠社区内容的自发传播,在对社区
用户和内容的运营上也没有表现出特别的方法和手段。
在快手推出之后,短视频发展过程中相继推出了美拍、秒拍、小
咖秀等视频社区应用。在我看来视频社区应用确实满足了用户分享、
评论的自我满足和娱乐消遣的需求。但是很明显在每天都有新奇事情
发生的今天,人们的注意力越来越稀缺,但快手依然能保持用户的高
粘性和高复用率,并异军突起。它的成功暂且猜测来源于如下两点:
1、快手满足了被主流媒体和主流创业者所忽略的人群——普通
人而非网红的需求,在当下互联网巨头垄断达到前所未有高度的时代,
更早突破了这层垄断边界,成为一块为普通人提供记录和分享生活的
阵地,而这部分人恰恰是更广泛的中国网民。
2、快手坚持不对某一特定人群(比如网红)进行运营,也不与
明星和网红主播签订合作条约,他们也不将里面的内容进行栏目分类
或者给作者下定义,比如定义这一类人是美女,这一类视频是搞笑或
者严肃。
三、关于快手的目标群体
快手比起其他短视频竞争者,主要用户的地域相对偏远,收入低、
年龄低、学历低,从内容上看四五线城市年轻人、农村用户、中学生
居多,这一类人群生活单调,生活节奏较慢而又没有丰富多彩的娱乐
生活,于是他们需要一个平台来打发这些无聊时间。另一方面,他们
社会关注度低,穿着打扮成不了网红,又没有特殊技能,与主流互联
网世界有些脱节,但人的天性就是希望能够获得关注,正是快手为他
们提供了一个平台,每个人都是公平的,即使长得不美,没有特殊技
能,也能获得大量粉丝簇拥。
三、用户
1、用户场景分析
主播场景:在平时的工作与生活中,重复性的劳动让他觉得枯燥,
而且自身不带光环,很少获得关注,那么在工作之余,通过快手去表
演,去分享生活,能获得粉丝簇拥,满足“渴望被关注”这种需求。
另一方面,在深夜,一人寂寞,通过直播,能与粉丝聊天,还能获得
经济回报。
观众场景:生活节奏慢,有多余的时间,但周边娱乐设施不足,
而主流互联网世界与自己脱节,没看到自己感兴趣的内容。快手上的
内容更贴近他们,所以他们通过快手去打发这些无聊时间。
2、用户需求分析
主播需求:通过制作短视频获得粉丝簇拥,满足虚荣心,获得成
就感;另一方面,还可以通过直播、微商等途径获得经济回报。不过
目前来看,快手上的主播变现力度并不强或者说不是很懂怎么变现,
所以还是以前者需求为主。
观众需求:发现有趣的事,如上面场景提到的,他们有多余的时
间,但娱乐方式不足,与主流互联网世界脱节,所以他们希望能够在
快手上找到他们感兴趣的东西,满足娱乐需求。快手上的内容有猎奇、
涉黄、技能教学、搞笑段子,而且创作者与他们的生活背景相似,更
贴近他们的生活,符合口味。另外,在快手上认识自己喜欢的主播之
后,他们还有一个跟主播交流的需求,在直播中与主播交流,送礼物
刷存在感,这感觉跟我们去看明星演唱会,差别不会太大。
四、关于快手的定位分析
关于快手的定位,用快手老板自己的话来说:快手是一个用短视
频的形态记录和分享生活的视频资料平台,我们主要是用它来记录在
生活中有意思的人和事儿,并开放给全天下所有人。
五、关于快手的产品分析
为了更加深入的了解这款产品,以下我将从用户需求、产品形态、
框架以及业务流程进行详细的分析。
1、产品的核心逻辑
仔细分析,这款产品的的业务逻辑比较简单,主要围绕视频「制
作」、「上传」、「分享」、「点赞」、「评论」来展开。致力于基
于视频内容,加入了社交元素,通过查看视频并「评论」、「点赞」
来发表自己的想法;将「私信」功能隐藏在一个比较不起眼的位置,
并通过「私信」使用户建立更加紧密的联系。
2.产品框架
从快手产品结构可以看出,快手软件操作简单,在首页即可通过
「录制」十分方便地分享自己有趣的生活,也可以发现其他人的有趣
生活。功能结构简洁明了,用户学习成本低。
3.分析一下快手版本发展路径
从快手APP版本迭代图可看出,快手从V2.4版本开始向社区转
型,并经过长达两年的探索,试图从单一的工具向社交转型。而从用
户评级数据图中,我们可以清楚的注意到,快手APP的V3.4版本在
2012年10月发布时,AppStore评分曾一度下降,跌落至1.5分的
状态,由此可知快手在向社区转型的发展历程中曾遭受过极大的冲击。
而从2014年至今,快手APP自发布V4.03版本至今,顺利完成转型
的同时,开始新一轮的迅猛发展,在2015年完成B轮融资,用户量
突破1亿并在AppStore“视频和GIF”类别中荣居首位。
首先可将快手APP产品发展分为三个阶段:
第一阶段:快速成长期,从V1.0版本-V2.3版本;第二阶段:
转型探索期,从V2.4版本-V3.95版本;第三阶段:二次成长期,从
V4.01版本-V5.0版本。
3.1运营策略
早期快手作为制作GIF工具类应用,上线后的主要运营重心,基
本集中在新浪微博上,通过微博的分享和传播使用户量增长。
在第二阶段转型探索期,快手改变了早期首页内容随机分发的推
荐流,对用户兴趣偏好、所在地理位置、个人属性进行分析,并结合
当下社会热点话题进行个性化推送。在不断的版本迭代中,快手的社
区文化逐步成熟,差异化的运营方式,对用户去标签,社区中所有人
的作品有同样的几率曝光。这种低门槛、重内容、轻大人的运营策略,
获取了大量普通用户。通过不断的产品核心功能迭代优化,增加社交
属性及强化互动体验,增强了用户在社区内的黏性和活跃度。
在第三阶段,快手app的社区趋于成熟,并具备子增长的能力,
优质的社区内容自然能起到传播、导流的作用。且良好的社区氛围保
证了新用户的留存。
四.总结:
从整个发展过程来看,快手app之所以能在众多短视频app中突
围,主要原因如下:1、先发优势,相较于其他app,快手从2011年
起实质上已经开始沉淀其短视频的用户,并首先开始依靠社区驱动产
品发展,有一定优势。
2、用户群体的差异化,与其他应用(如:美拍、秒拍定位于大
V、女神)不同的是,快手更加简单接地气,满足了绝大多数“屌丝”
普通人(更广泛的中国网民)的记录和分享生活的需求。
3、相较于其他工具类短视频应用,快手最早探索转型做社区,
并真正做出了社区的感觉。
本文发布于:2022-11-26 14:33:32,感谢您对本站的认可!
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