Objectc基础知识
文件类型说明:
.h头文件,用于定义类、实例变量及类中的方法等定义信息(interface)。
.m源文件,定义方法体,可实现objce-c和c方法(implementation)。
.mmc++源文件
引用头文件:
可通过#import关键字引入想要使用的头文件,该关键字作用通#include相同,
不过import会确保每个文件只会被引用一次。
object-c中类的定义有两部分:interface和implementation
interface部分包含类的定义以及实例变量和方法。interfache通常定义在.h(头)
文件中;
implementation部分包含方法的实现部分(方法体),implementation通常定
义在.m(源)文件中。
1@interfaceMyClass:NSObject
2{
3intcount;
4iddata;
5NSString*name;
6}
7-(id)initWithString:(NSString*)aName;
8+(MyClass*)createMyClassWithString:(NSString*)aName;
9@end
在上述代码中,包含了以下信息:
名为MyClass的类,继承于Cocoa框架中的NSObject类;
定义了3个成员变量:count、data和name(@protected)
以及声明了2个方法
实例变量也可以放到源文件中定义,如:
1//源文件中的:NSObject为可选,一般情况下不用写
2@implenmentationMyClass:NSObject
3{
4intcount;
5intdata;
6NSString*name;
7}
8
9-(id)initWithString:(NSString*)aName
10{
11...
12}
但需要注意的是,若成员变量定义在源文件中而非头文件中,则变量的访问权限
都为@private.
object-c支持强类型和弱类型两种方式定义一个对象变量:
强类型定义时变量类型即类命,且为指针类型
弱类型定义使用id型定义
1MyClass*myObject;//强类型定义
2idmyObject;//弱类型定义
方法的定义和引用:
Object-C中的方法同其它面向对象语言一样,分两种方法:实例方法(-)和类方
法(+)(静态方法)。
实例方法需要通过类的实例去调用,而静态方法可直接通过类名去调用。
1-(void)inrtObject:(id)anObjectatIndex:(NSUInter)index;
上述代码中定义了一个名为"inrtObject:atIndex"的实例方法,该方法无返回
值,并定义了2个形参,类型分别为id和NSUInter。
在定义一个方法时,也可以不指定参数名,如:
1//声明一个没有参数名的方法
2-(int)t:(int)n:(int)d;
3
4//方法调用
5[objectt:4:5];
方法的调用:
在Object-C中,调用一个方法叫做发送消息,方法调用语句定义在中括号"[]"
中:
1[myArrayinrtObject:anObjectatIndex:0];
为了避免生成大量的临时变量,Object-C允许嵌套调用方法,使一个方法的返
回值当作另一个方法的参数,如:
1[[myAppObjecttheArray]inrObject:[myAppObjectobjectToInrt]atIndex:0];
成员变量:
默认情况下,Object-C中的成员变量为@protected,可通过@public,@private
关键字修改成员变量的可见性(只有成员变量拥有这些属性)。
1@interfaceMyObject:NSObject
2{
3//成员变量要定义在大括号中
4@publicintn1;
5@privateintn2;
6@protectedintn3;
7}
8......
9@end
10
11//通过类实例访问public的成员变量:
12MyObject*mo=[[MyObjectalloc]init];
13mo->n1;
若要访问受保护的成员变量,需要在类中定义相应的get和t方法,通过类实
例调用这些方法来达到访问或设置这些成员变量的目的。
访问器:
在Object-C中,提供了@property和@synthesize两个关键字,通过这两个
关键字,可以高效的为每个指定的成员变量设定t方法和get方法,称为属性
1//头文件
2@interfaceMyObject:NSObject
3{
4@propertyintn1,n2;
5}
6...
7@end
8
9//源码文件
10@implementationMyObject
11
12@synthesizen1,n2;
13...
14@end
在上述代码中,Object-C会自动创建4个方法:n1、n2、tN1和tN2。
可通过对象实例直接调用这4个方法
MyObject*mo=[[MyObjectalloc]init];
intl_n1,l_n2;
[motN1:4];
[motN2:8];
l_n1=[mon1];
l_n2=[mon2];
Object-C也支持使用"."符号来访问properties
1mo.n1=5;
这种方式同样适用于调用方法
变量范围
Object-C中的变量范围同C一样,在{}中定义的变量属于本地变量,只能在{}
中使用,本地变量默认初始化值为nil。同样方法的传值方式是传值引用,但当
传递对象时是地址引用。
Object-C中也支持静态变量,通过static关键字,如:
1staticintn=0;
静态变量默认初始值为0,同C一样。注:静态变量同样只能在定义的范围内使
用。
lf变量相当于java中的this。
继承
Ojbect-C中的继承同java相同,都是单一继承关系,要继承一个类,可写作:
1@interfaceClassA:NSObject
2
3@end
其中NSObject类是最顶层类,一般所有类的最终父类都是它。
在子类中可以访问父类中的非private变量的实例变量和方法(静态方法和实例
方法)。
注:只能访问非private属性的成员变量,说明该变量必须定义在interface中(类
的声明中),因为在implementation中声明的成员变量全部都是private。
在子类中通过super访问父类中的方法,如:
1[superinit];
NSObject类常用方法:
方法名说明
-(BOOL)isKindOfClass:class-objectIstheobjectamemberof
class-objectoradescendant?
-(BOOL)isMemberOfClass:class-objectIstheobjectamemberof
class-object?
-(BOOL)respondsToSelector:lectorCantheobjectrespondtothe
methodspecifiedbylector?
+(BOOL)instancesRespondToSelector:
lectorCaninstancesofthespecifiedclass
respondtolector?
+(BOOL)isSubclassOfClass:class-objectIstheobjectasubclassofthe
specifiedclass?
-(id)performSelector:lectorApplythemethodspecifiedby
lector.
(id)performSelector:lectorwithObject:
object
Applythemethodspecifiedby
lectorpassingtheargument
object.
-(id)performSelector:lectorwithObject:
object1withObject:object2
Applythemethodspecifiedby
lectorwiththeargumentsobject1
andobject2.
class-object是一个类对象,通过class方法生成,可通过类名和实例名调用
class方法生成,如:
1[Squareclass];//Square是一个类名
2[mySquareclass];//mySquare是一个实例
3
4//验证两个实例是否属于同一个类
5if([obj1class]==[obj2class])
6{
7...
8}
9
10//验证myFan是否属于Fraction,即是否是Fraction的实例
11[myFanisMemberOfClass:[Fractionclass]]
lector是一个SEL类型的变量(C中的函数指针),直接通过@lector生成,
如:
//为alloc方法生成一个SEL类型变量
@lector(alloc)
@lector(tTo:over:)
//查看Fraction类中是否含有tTo:over方法
//该方法也去父类中查找
[FractioninstancesRespondToSelector:@lector(tTo:over)];
通过performSelector动态调用函数:
1@implementationFraction
2-(void)tTO:(int)aOver:(int)b
3{
4...
5}
6-(void)print
7{
8//通过performSelector方法调用tTo:Over
9//传递2个整数参数4和5
10[lfperformSelector:@lector(tTo:Over)withObject:4withObject:5]
11}
12@end
1if([graphicObjectrespondsToSelector:action]==YES)
2[graphicObjectperformSelector:action]
3el
4//errorhandlingcodehere
异常
使用@try和@catch捕获异常:
1@try
2{
3...
4}@catch(NSException*exception)
5{
6...
7}
8//可选的放置一个@finally,该语句无论是否有异常发生,都会执行
编写类的构造函数
可为一个类编写多个不同的初始化函数,实例化类时通过指定不同的初始化函数
执行不同的初始化操作
1-(Fraction*)initWith:(int)nover:(int)d{
2lf=[superinit];
3if(lf)
4[lftTo:nover:d];
5returnlf;
6}
重写init方法
1/*
2*注,该方法应该返回id类型,
3*而不是指定的类的类型
4*如果其它类继承自该类,初始化子类时候返回的类型就会不正确
5*/
6
7-(id)init
8{
9return[lfinitWith:0over:0];
10}
在类外部定义的变量会成为全局变量,在任何类和方法中(包括其它文件)中都可
以访问这个变量。
关键字extern可用来在类和方法内部访问全局变量,同PHP的global类似,
但切记:
extern是声明,而不是定义。
在变量前使用extern关键字,并不会为该变量分配内存,仅仅是将该变量标识
为全局变量,所以不可以在使用extern定义变量时赋值。
枚举
Object-C支持枚举类型,格式为:
1//定义枚举
2enumflag{fal,true};
3
4//声明两个枚举变量,该枚举变量的值只能是true或fal
5enumflagendOfData,matchFound;
6
7//定义枚举
8enumdirection{up,down,left=10,right};
9
10//或
11enumboolean{no=0,fal=0,yes=1,true=1};
本文发布于:2022-11-26 11:56:26,感谢您对本站的认可!
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