(完整)26个英文字母教学设计教案
26个英文字母专项训练
教学设计
一、设计背景:
本节课是为小学三年级的学生所设计的。本册教材P16、P26、P40、P50、P60安排学生学
习英文字母,但在学完字母后,很多学生既不完全字母,特别是对相似的字母容易混淆。为了巩固
所学的字母,为后边学单词打下基础,我自行设计了本节课。
二、教材分析:
人教版小学英语三年级的教材是初学者的第一册教材,是学生真正进入英语学习的开始,
因此课本P16、P26、P40、P50、P60安排的是学习英文字母。本节课是在学完字母后我根据班
级学生情况自行设计的,希望对巩固英文字母有所帮助,为学习单词打下基础。
三、学情分析:
学生刚接触到英语,大部分学生对英语有比较浓厚的学习兴趣,但也有少数学生会因遇到困
难,而遭受挫折.所以,在教学中,我面向全体学生,始终把激发学生的学习兴趣放在首位。教
学过程中,我围绕26个英文字母设置大量的游戏,让学生在玩中学,学中乐。
四、教学目标:
知识目标:
1、学生会熟练地认读26个英文字母.
2、学生在度的基础上会写英文字母,并会区分书写上形状相似的字母。
能力目标:
1、学生能读写全部英文字母。
2、学生能初步拼读单词.
情感目标:
使学生在游戏与操作过程中对学习英文字母产生浓厚的学习兴趣,为今后学习单词打下坚
实的基础。
五、教学重难点:
重点:读写英文字母,区分形状相似的字母.
难点:拼读单词。
六、教法设计:
讲授法游戏体验法全身反应法
七、学法指导:
合作学习成果展示
八、教学准备:
字母卡片
(完整)26个英文字母教学设计教案
九、教学过程:
教学步骤教师活动学生活动
复习导入师向学生打招呼学生用所学知识打招呼
认读字母
1、师生共同做字母操
2、师生齐背26个英文字母。
3、游戏:字母接龙.
4、游戏:ShowmeAa。
5、游戏:I’mAa,Followme。
6、游戏:找邻居
例:师喊Dd,拿字母卡片Cc和Ee
的同学迅速到讲台。
1、做字母操。
2、背26个英文字母
3、玩字母接龙游戏,巩
固字母的认读。
4、根据老师的口令快速
拿出字母卡片并读出字
母。
5、拿出字母卡片给字母
排队。
6、根据老师的口令,拿
相应字母卡片的学生迅
速到讲台.
识记字母
1、让学生在黑板上书写26个英文
字母.
2、总结书写规律,以顺口溜的形式
出现.
3、出示形状相似的字母并教顺口
溜。
4、发挥想象,为字母编谜语。
例:钓鱼钩J
盖房子E
小旗、旗杆F
5、展示谜语
1、学生在黑板上书写字
母,其他同学找出写错
的字母,并订正.
2、复习书写规律,学习
顺口溜。
3、认读字母,学习顺口
溜。
4、学生大胆想象,为字
母编谜语。
5、学生展示并猜谜语.
拼读单词
出示rulerpencilerar
crayonbag等单词。
给学生时间准备,然后以竞赛的形
式.
拼读老师出示的单词。
比赛在一分钟时间内谁
读出的单词多.
(完整)26个英文字母教学设计教案
结束教学
1、谈谈收获。
2、师生齐唱歌曲:ABCsong。
1、自由发言.
2、唱英文歌曲。
板书设计:
认读字
识记字
拼读单
你的收
26个英文字
本文发布于:2022-11-26 04:29:22,感谢您对本站的认可!
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