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小学英语课堂常用游戏20个
游戏一
1、游戏名称:MagicBox魔术盒子
2、游戏规则:
1)将准备复习或学习的物体装入魔术盒
中;
2)请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英
语说出来;
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3)或者老师公布猜测范围,让学生
猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒
子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自
己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节
目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句
型What’sinit?Isit…?
4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词
之后,课前复习可采用这游戏,即直观,
又富有情趣。
游戏二
1、游戏名称:Pass
2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到
数字3或3的倍数或含3的数字,均以
3
“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学
习情况而定,1—10可以取2,20以内可
以取3,30以上可以取4或5.
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字.
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数
字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,
学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三
1、游戏名称GuessingGame
2、游戏规则:
(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学
生猜面向老师的图片是哪个英语单词;
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(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次
猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬
一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,
复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏
帮助学生高频率、大面积巩固所学新知
识。
游戏四
1、游戏名称Drawandcolor
2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,
并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导
入新课或小任务。
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4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,
让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的
过程中操练所学语音知识,如:
T:Drawanapple,colorit
green。
Ss:Ilikeapples,Ilikegreen。
延伸游戏,也可以让学生自由画,自
由图色,自由表达。
游戏五
1、游戏名称:nameofgroup
2、游戏的功能:适合巩固字母或单词
3、游戏的具体操作步骤:
当完成了当堂课字母或单词的教授后,
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马上开始进入游戏状态(以a,b,cd和
颜色单词red,yellow,blue,green
为例)
T:boysandgirls,youareso
clever(这里用适当的汉语:作为对大
家的奖励,我给每一组起一个名字)
now,eachgroupIwillgiveyoua
name!Group1,you’reA/red,
Group2,you’reB/yellow,Group
3,you’reC/blue,Group4,you’
reD/,Group1,whatis
yourname?(listentothe
students)
Group1:A/red
T:Group2,whatisyourname?
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Group2:B/yellow
T:Group3,whatisyourname?
Group3:C/blue
T:Group4,whatisyourname?
Group4:D/green
T:Good,youaresoclever!
WhenIcallyourname,youwill
standup,andspeakitloudly!
这个游戏,要求教师速度快,其诀窍就在
于,当学生熟练后,你的眼睛盯着A组的
同学,可是你却在说B,C,或者D,速
度一定要快
4、注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师的眼神起着决定性的作用,教
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师的眼睛要盯着学生,让每个学生都要感
觉到教师的召唤,这才是本游戏达到了颠
峰。
游戏六
游戏名称:Listenandtouch
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固新单词或词组
游戏的具体操作步骤:
1、讲授新单词。将单词(词组)卡片贴
在黑板上或是将单词(词组)写在黑板上.
2、轮流让两位学生到台上用充气棒槌抢
拍所听到的新词(词组)。
3、由教师随机朗读单词(词组),学生用
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充气棒槌迅速指向所听到的词(词组),
谁能抢先指到正确的单词(词组)的为胜
方,这样就可以达到在很短的时间内对新
单词(词组)进行有效操练的目的.
注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师要注意新授单词的难点,针对难
点单词多操练,力争让难点单词在每位学
生心中留下深刻印象。
游戏七
游戏名称:What'smissing?(拿一张
卡片不见了?)
游戏规则及步骤:
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1)展示6-8张图片(桌子上或立于粉笔
槽内或黑板上),让学生依次熟读;
2)学生闭上眼睛,教师拿走卡片中的一
张。
3)学生睁开眼睛,让学生迅速反应,—
What’smissing?-…ismissing.
3)答中者适当奖励.
3、游戏功能:适合于Warm-upexerci
热身环节或新授单词后的practi环
节。
4、注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师要注意新授单词的难点,根据学
生的掌握情况针对薄弱单词多操练。
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游戏八
游戏名称:Bingo
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固新单词
游戏的具体操作步骤:
1、准备一张3╳3的表格.表格如下:
2、学生将所学的新单词任意摆放在表中,
每格摆一个单词.
3、教师不能看摆好的卡片,只任意说出
表中的词汇,让学生们听,如果说的词与
学生摆的词相同(每三个为一个单位,或
横三个,或竖三个,或斜三个,只要三个
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连成一条线的词与教师说的词相同即可。
如下图线条所示),学生可马上举手喊:
“Bingo!",表示胜利,喊“Bingo”数
量最多者为赢者.
注意事项:
(1)此游戏用于大班教学较好,人越多孩
子参与面广,能“Bingo”的机率就越高,
孩子们参与活动的积极性也就越高。
(2)教师要注意前两三次的速度要慢一
点,当学生适应后就可加快速度。
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游戏九
游戏名称:Whoisit?
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固身体部位单词和描
述人物特征的句子
游戏的具体操作步骤:
1、先复习身体各部位单词以及描述人物
特征的句子。
2、让一个学生来描述班里任意一个学生,
如“Sheisagirl。Shehaslongblack
hair。Shehastwobigeyes。She
guess?
Whoisit?"
3、此学生描述完后,其他同学猜.猜对的
一方为胜方,教师给予一定的奖励。有同
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学猜对了证明他说的详细、清楚,因此对
进行描述的同学也要奖励.
注意事项:
(1)上讲台的学生一定不能眼睛盯着他
所要描述的学生说特征。
(2)上台描述的学生眼神要充满神秘感。
游戏十
游戏名称:“猜价格"游戏(学习完数词后,
不妨仿照“幸运52”中“幸运超市”,请
学生猜一件商品的价格,让学生也过一回
“幸运52”的瘾。)
游戏规则及步骤:
a.教师出示一件商品,各自然组选派一名
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同学到黑板前,依次站好。
b.教师出示价格答案给其余同学。
c.前面四位同学依次猜价格,其它同学则
用more(多)或less(少)给予提示,
直到猜对为止。
d。猜对的同学给他所在的小组赢得1分。
游戏功能:在教授数字的时候,在热身环
节、复习和巩固操练环节可采用该游戏..
游戏十一
游戏名称:Findthecards。
游戏规则及步骤:
a.选一名同学到黑板前,闭上眼睛内=。
b.教师将一张学习卡片如:watermelon
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放于一名同学桌子里.
c.教师说:One,two,go。前面同学
开始找卡片。
d.其余同学给予提示。(当找卡片的同学
离卡片很远,其余同学小声读出单词
watermelon;当找卡片的同学离卡片很
近时,同学们大声读出watermelon.)
根据同学们声音的大小来确定卡片的位
置。
e。给找到卡片的同学一定的奖励(一个小
印章、一张小贴画……。)
(注1:教师范围太大,教师可以给找卡片
的同学缩小范围,如:Youcanfindit
betweenTeamIandTeam2。)
3、游戏功能:适用于新授单词、短语或句
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子。
游戏十二
游戏名称:Littledetective(小侦探)
游戏规则及步骤:
a.请一名同学上台当侦探,背对同学站着,
闭上眼睛。在其余同学当中选一个当“间
谍"。
b.教师说:One,two,go.小侦探睁开眼
睛,转过身,开始寻找间谍.
c。全班同学反复读老师指定的句子,“间
谍”不能发声但必须作出口形,“侦探”
在全体同学读完一定次数后找到“间谍”。
(注:教师可缩小寻找范围。如:Youcan
finghim/herinTeam1.)
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3、游戏功能:适用于新授句型时的操练环
节,同时它适合练习较长、难度较大的句
子。
游戏十三
游戏名称:Londonbridge
规则及步骤:复习音标时,我们设计了这
样的游戏:让两个学生戴上辅音音标头
饰,用手搭起一座“伦敦桥”,让一组戴
着元音音标头饰的学生通过“伦敦桥”,
全班学生一起唱Londonbridgeis
fallingdown的歌。当唱到某一句时,
音乐一停,“桥”垮了,谁卡在桥里,谁就
要把该音标拼读出来。或者全班的学生一
起来拼读。该游戏还适合其他情况,如练
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习句子问答等。
游戏功能:这种游戏参与的人多,可很好
地复习音标,同时,优美的音乐愉悦了身
心、大脑皮层的兴奋区得到了调整。这种
方法,比那种单纯的拼读效果好得多。
游戏十四
游戏名称:看图猜物
规则及步骤:在幻灯片上画出几个抽象的
图形,打在幕布上,让学生猜。T:What's
thisinEnglish?学生有的把圆形猜成
一个球、一个苹果、一个橘子、一面钟等
等,有的把方形猜成一本书、一张照片、
一幅地图、一扇窗子等等。学生可以大胆
地发挥自己的想象力来猜,运用自己所学
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的知识来表达。老师这时把覆盖片加上,
图形发生了变化,有的猜对了,有的没有
猜对,有的还可以留给学生想象的余地。
如圆形是一个孩子的脸,那么究竟是男孩
还是女孩呢,还可以继续猜。
游戏功能:这样的游戏富有创造性、挑战
性,即能巩固所学知识、活跃课堂气氛,
同时也能在游戏中开发学生智力、培养能
力。
游戏十五
游戏名称:听写接龙
规则及步骤:以小组为单位进行接龙比
赛,当老师念完一个单词后,一个同学上
去只写一个字母,直到最后一个同学把这
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个单词的意思写出来为至。接着又从下一
个同学开始听写另一个单词。每一个单词
写完后都要进行评比:即要看是否正确,又
要比速度.
游戏功能:对于高年级的同学来说记忆单
词、听写单词是很枯燥的,这种游戏法参
与面广、听写形式活泼.偶尔改变一下听
写形式学生的积极性反而会更高。
游戏十六
游戏名称:“warmandcold”
规则及步骤:以教单词“pen”为例,
可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽
屉中,让其中一个人来找,其他同学可以
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提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接
目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当
寻找者远离目标时,同学们的声
音就变得越来越弱,直到寻找找到目标为
止.
游戏功能:该游戏使用单词练习中,它改
变了以往枯燥的单词操练,能更好的
集中学生的注意力,同时也能培养学生的
判断力。
游戏十七
1、游戏名称:Mastermind
2、游戏规则:
Step1:Drawashortlineonthe
boardforeachletteroftheword
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youhavechon,forexample,
fourlinesfor‘mice'。选好单词后,
画出与所含字母数相等的横线。比如
“mice”就画四根横线。
Step2:Askthestudentstothinkof
Englishwordswithfourletters。
Onestudentcomestotheboard
andwritesafour-letterwordunder
thefourlines。要求学生尽量多地想出
含四个字母的单词。一个学生到黑板前,
在横线上写下一个含四个字母的单词。
Step3:Ifnoneofthelettersinthe
student'swordarethesameasthe
lettersinyourword,write“X”by
it。Ifanylettersarethesameinthe
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targetwordbutinthewrong
positions,write“○”foreach
correctletter。Ifanylettersarethe
sameinthecorrectpositions,
writeafilled-in“●”foreach
correctletter。如果此生所写单词中的
字母没有一个与你的单词一样,在它旁边
写“X”。如果有相同的单词,但位置不一
样,在相同的字母下画“○"。如果有相同
的字母且位置一样,就写“●"。
Step4:Differentstudenttryto
guessthewordandwritetheir
dent
whoguessthecorrectwordgets
apoint,andcanchoothenext
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word.要求不同学生上去写下自己的猜
测,猜对的得分,而且有权利选择下一个
游戏的单词。
songX
JulyX
leaf○
rIce…
3、游戏功能:Thisgameconcentrates
thestudents’mindsmainlyonthe
spellingofnewwords.此游戏重在加
强学生对新单词发音的注意。
4.、游戏举例:学习月份、食物等同类单词
之后,课前复习可采用这游戏,即直观,
又富有情趣。
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游戏十八
1、游戏名称:DaDiDaDa。哒嘀哒哒。
2、游戏规则:
Step1:Listentothetextveral
times.让学生听你读课文若干次。
Step2:youimitatetherhythmand
intonateandexpressitinDaDiDa
Da。你模仿某一句的节奏,用哒嘀哒哒之
类的表示出来。
Step3:Thestudentslistenand
guesswhichntenceyouimitate。
同学们根据你的节奏猜是哪一句话。
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3、游戏功能:适用于Let’stalk和Let's
read部分的学习.
4、游戏举例:学习完对话后,进行操练,学
生兴趣浓厚。
游戏十九
1、游戏名称:WhereamI?
2、游戏规则:
Step1:Dividetheclassintosome
groups。将全班同学分成若干个小组。
Step2:Ineachgroup,S1says
somentences.E。g:Icanhave
emany
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'rehavinglunch,too.
WhereamI?每个小组里,由一名学生
说几个句子来描述自己所在的位置。由其
他学生来猜一猜。
3、游戏功能:适用于复习所学表示地点
的单词。
4、游戏举例:学习单词canteen,
library,playground等单词后,可通
过此游戏来复习,学生在充满挑战的游戏
中,进一步巩固掌握新单词。
游戏二十
1、游戏名称:看谁想得多?
2、游戏规则:
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(1)教师可通过简笔画出示单词,或是读
出某个单词,如classroom.
(2)请一组同学纷纷就这个单词展开联
想,把想到的单词说出来.如:desks,
lights,fans,blackboards,
windows,students…或:reading
room,diningroom,sitting
room,bedroom…
(3)各组可就不同的词展开联想,
也可就同一词展开联想,在词板上写下所
联想的单词。
3、游戏功能:适用课前、课后,操练、复
习各类单词。
4、游戏举例:学习教室、学校的相关单词
后,可通过此游戏帮助学生按类别高频
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率、大面积巩固所学单词。
本文发布于:2022-11-26 02:32:01,感谢您对本站的认可!
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