iPad优点(strength)
1、ID特点
尺寸:242.8*189.7*13.4
重量:wifi版本重0.68千克,wifi+3G0.73千克
2、硬件特点
AppleA4:
表:各种处理器等比较
型号处理器
GPU
内存处理速度电池容
量
使用时间
汉王
T618
君正未知128MB12000mAh正常使用3天
待机10天
iPhone
3G
Arm11
412Mhz
未知128MB1.7161200mAhEdge通话364分钟
WCDMA通话284分钟
待机300小时
iPhone
3gs
Arm
Cortex
A8
600Mhz
Power
VRSGX
256MB3.751252mAhEdge通话320分钟
WCDMA通话300分钟
待机330小时
iPadArm
Cortex
A81Ghz
ARM
Mail50
256MB6.256888mAh正常使用10小时
待机1个月
AppleA4是一颗集成了ARMCortexA81GHz架构芯片+ARMMail50系列GPU
核心+集成内存控制器256MB的SOC芯片的处理器,由于采用了SOC架构,芯
片体积更小,功耗管理方面做得更好,在满负荷的工作条件下运行10小时,待
机时间1个月。
炫目的iPad9.7英寸ISP屏
一娱乐动态画面响应时间快----超快刷新率瞬间应对动态画面
二显示色域出色,色彩还原真实-----色彩反转及亮度转换,使IPS屏色彩保真
三多点触摸功能强大,身形轻薄-----IPS硬屏有着触摸稳定,使得定位更精确
四IPS硬屏超节能-自调背光的特点-----直下式LED背光,是以点状矩阵形式,均
匀覆盖于面板正背面
五高清晰度9.7英寸LED背光IPS显示屏非常清晰和生动------使用的IPS显示技
术,它具有广泛的178°视角。而且有着自然逼真的色彩表现
通信模块:wifi+3g(wcdma)现阶段暂时未推出带3G模块的iPad
3、软件特点
iPhoneos3.2操作系统
系统从上到下一共分成四层
核心操作系统层(theCoreOSlayer)+核心服务层(theCoreServiceslayer):
核心OS和核心服务层包含了iPhone的基础接口,包括用来访问文件,底层数据类型,
Bonjour服务,网络接口等等的接口。这些接口大多数都是基于C语言的,包括核心
基础,CFNetwork,SQLite,和访问POSIX线程和UNIXSocket的技术。
媒体层(theMedialayer):
媒体层包含支持2D和3D绘图,音频和视频的基础技术。这个层包括基于C的技术,
OpenGLES,Quartz和核心音频。这个层还包括核心动画技术,核心动画是表层的
基于Objective-C的动画引擎。
可轻触层(theCocoaTouchlayer)
相当于应用层,将下层提供的服务于能力打包提供给上层。
例如,基础架构提供了集合,文件管理,网络操作等等的面向对象支持。UIKit框架提
供了应用程序的视觉架构,包括了实现窗口,视图,控件,以及这些对象的控制器等类
结构。这个层的其他的框架,给你访问用户通讯录,照片信息,加速度传感器和其他设
备硬件特性的能力。
图:iPhoneos系统
主要特点
一、触控(优点)
iPhoneOS的事件处理模型与传统的桌面程序也有显著的不同。iPhoneOS并不依赖
于传统的鼠标和键盘事件,而是引入了触摸事件。一个触摸事件可以随时发生,也可以
和一个或几个附加的触摸事件一起发生。触摸可以用于检测跟内容的简单交互,拖放对
象等,也可以用于检测复杂的手势或交互行为,例如手指合拢和手指分开的手势(例如
在照片程序中,用于放大缩小照片)。
iPhoneOS的多点触摸接口令程序可以识别和响应多个手指触摸设备产生的不同事
件。响应多手指触摸的能力带来了强大的能力,但是也带来跟传统的基于鼠标的事件处
理系统操作的明显不同。每次手指触摸设备的表面,触摸传感器产生一个触摸事件。每
次手指移动,额外的触摸事件产生表明手指的新位置。一旦手指离开设备表面,系统分
发另外一个触摸事件表明这一点。
多点触控机制保证了iphone,itouch及iPad这类有一流的触控体验。
二、显示
媒体层支持OpenGLES,配合苹果ARMMail50系列GPU,支持3D加速处理,显
示更绚丽。
三、多任务(缺点)
目前iphoneos3.2暂不支持多任务,这是该系统的缺憾。
四、扩展性(缺点)
由于iphpneos内核剪裁于macos内核,硬件的扩展性方面任显不足。
iphoneos4.0版本(将于今年第三季度正式使用到iPad上),针对原有3.2版本做了以下升
级:
一“多任务处理”保持原有功耗的状况下支持多任务
二“iBooks”支持一个统一账号在iphone和iPad上阅读
三“无分类邮箱”将多个邮箱关联全部关联到iPad的邮箱上
四“企业”对于手机的数据保护更加到位,支持最新的ExchangeServer2010,
以及更好的VPN(虚拟专用网)的支持
五“游戏中心”类似QQ游戏中心,支持网络对战
六“iAd”移动广告功能,通过广告直接定制产品
4、商业模式特点
iPad售价
表:iPad售价
16GB32GB64GB
Wifi499dollar599dollar699dollar
Wifi+3g629dollar729dollar829dollar
盈利模式
第一代:iPod+iTunes
第二代:iPhone+iTunes+appstore
第三代:iPad+iTunes+appstore+iBooks+iAd
将iTunes模式简单复制,苹果在在内容提供商以及最终用户之间充当了一个交易平台的
作用,具体分成比例按照三七分成的方式。未来,由于苹果的垄断地位,该分成比例很有
可能增加至40%。
iTunes简单介绍
安装iPad内置,直接点击使用
内容提供音乐+视频+电视节目
内容iTunes商店媒体库目前提供超过1200万首歌曲、5.5万部电视剧集以及0.8
万部电影(包括0.25万部高清电影),25000个菜谱。每首歌售价0.99美元,
热门歌曲的定价会达到1.29美元,而不太流行的曲目的价格则为每首69美
分,苹果抽取30%提成,截止10年2月,已经累计下载100亿次,占全美
的25%,第二名为沃尔玛,占14%。
运营推广采用榜单的形式,没有包月。
付费方式通过注册账号绑定信用卡绑定付费
Appstore简单介绍
安装iPad内置,直接点击使用
应用
内容提供15万个,应用程序开发者,可以是个人或者是企业
定价方式由内容提供者定价,苹果提成30%
目前定价苹果限价999美元,绝大部分定价5美元以下,平均定价大概为2.65美
元,收费应用于免费应用比例为77%:23%
运营推广采用榜单的形式,没有包月。
付费方式通过注册账号绑定信用卡付费,
应用开发注册账号与苹果协议并获取SDK->应用开发->苹果审核->应用发布
iBooks简单介绍
安装iPad没有内置iBooks软件,可以通过appstore免费下载
阅读方式一可以通过iTunes将ePub格式的图书同步至阅读器
二通过iBooks下载收费图书
图书
内容三万本来自免费图书计划ProjectGutenberg的图书,六万本来自主流出版
社的图书,企鹅(Penguin)、SimonSchuster、HarperCollins、麦克米兰和
Hachette等五大出版商图书。
定价方式给他们与iPhone开发者同样的待遇:图书出版商可自由决定iPad电子书
价格,只需将销售所得利润分给苹果三成
目前定价目前对各种不同的电子图书依次定价为14.99美元、12.99美元、9.99美
元和4.99美元,但其多数电子书价格可能较低,2010年的每套电子书平
均售价约为8美元左右,而同样的实体书价格需要15-20美元,电子书只
相当于实体书价格的一半。
报纸现有《纽约时报》、《时代》,杂志有《国家地理杂志》漫画,同时iPad还支持漫画内容,
但是由于iBooks4月3日上线,暂不清楚其定价策略及定价。
使用及展示使用统一的账号,可以同时在iphone以及iPad阅读图书。
电子书暂不支持批注等功能
报纸等应用展示的不仅仅是文字加图片的方式,而是一种图片,动画,文字
多种形式相结合的未来的阅读方式。
通信流量费
AT&T将为苹果iPad用户提供了两种上网流量套餐选择,一种是每月15美元享受250兆
上网流量服务,另外一种是每月30美元享受不限流量的上网服务。另外,用户还可以使用
AT&T在美国境内提供的2万多个Wi-Fi热点
5、其余功能
浏览器iPad搭载的是Safari浏览器,大触摸屏可以方便冲浪,整个页面可以一次呈现,
通过手指在屏幕上移动便可进行翻页、滚动,也可对相片进行放大缩小操作,
支持网页缩略,体验更为直观
日程iPad可以让你的日程安排更为简便,每周、每月或者是整个日程列表可轻松呈
现。你可以看到一个月里的整体安排,也可看到某一天的细节。iPad也支持一
次多个日历显示,你可以把工作和家庭安排同时管理
游戏喜欢玩游戏的朋友可以在iPad之上找到自己的心头所爱,包括SEGA游戏的多
种选择、大屏幕高清触控屏结合重力感应器的支持,相比iPhone而言将会更加
的紧张和刺激,后期iPhone4.0系统升级后支持游戏中心功能
iWorkiWork是苹果电脑中的MacOSX操作系统下的专业文案制作套装软体,着重
演示,而不是分析
邮件通过触摸便可进行邮件操作,这种方式史无前例,支持各大主流邮件服务商,
包括MobileMe、Yahoo!Mail、Gmail、Hotmail和AOL。
视频这是iPad的一项基本功能,高分辨率的屏幕可以用来观看任何视频,从高清电
影到电视连续剧,或者是博客以及MTV
6、策略
1、将服务打包,扩展终端的方式,制作客户端并放入appstore供用户免费下载
2、定制苹果iPad终端,内置移动各项服务,包括阅读业务。
AppleAPPStore刚开始推出的时候,下载收费应用和免费应用的比例是1:15,目前该比
例已经下降到了1:40,照此比例测算,截至09年4月,APPStore的10亿次下载也只能
带来1亿美元左右的收益,而同期iPhone销售量1162万台,销售额达到18.4亿美元。
卖服务是苹果未来的盈利方式,但是现阶段设备销售量才是苹果公司的硬道理。iPad低配
版本成本仅270.5美元但是能够卖499美元。
本文发布于:2022-11-25 18:56:06,感谢您对本站的认可!
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