制作动画培训

更新时间:2022-11-25 18:04:47 阅读: 评论:0


2022年11月25日发(作者:美国队长3预告)

动漫设计实训方案

实训项目简介

一、实训模式

1、以日本、中国动漫设计对制作人员的职业要求为标准。

2、目标:综合职业能力

●动漫设计能力

●动漫制作工具

●无纸化动画片制作流程

●团队合作及沟通能力

●对动漫项目的理解能力

二、师资:动漫专家团队(导演)

1、3年以上的动漫制作经验。

2、熟悉动画片制作流程和团队合作模式。

3、由在职专家团队(导演、分镜师、后期导演)培训动漫人才,

优势不言而喻。

三、实训体系

1、动画片案例。

●描述工作场景、面临的问题和要求,引导学员关注实际问题

和涉及到的技术。

●学员扮演不同类型动漫制作公司中工作的动漫设计师。

●学员4-6人一组,完成分镜、动画、后期制作等流程制作,

能制作动画短片。

2、水木项目实训。

●学员综合应用能学到动画片制作全部流程,并能承担其中一

个步骤的开发。

●在导演的指导下分组独立完成任务,详细学习动漫制作。

●准员工式的培训,项目制的教研体系,丰富的动画片开发管

理经验,使员工能够在进入企业之前,熟悉动漫制作的规范流程,掌

握人设、背景、场景设计等技能;培训结业的员工在进入社会后,能

够胜任动漫企业严格的动漫制作的项目管理模式。

四、实训核心竞争力

●独家全部由在职专家团队提供的实训。

●完善的实训体系。

●动画片实际案例。

●学员第一时间与动漫企业接轨。

附件1:二维动画实训任务书

时间:21天(6课时/天共126课时)

内容:

学员要求:

要求已系统学习过动画片制作或具备深厚的美术基础,熟练掌握

人设、动作或背景、场景等知识,对二维动画制作有一定了解,能够

通过软件简单实现动画片制作。有良好的团队精神。

指导教师:

三年以上动画制作的导演。

实训基本说明:

课程设计是对课堂教学的补充,是实践性教学环节,通过强化的

项目制模块实践环节,提高对该课程所涉及的专项软件技术进行深入

的理解和熟练应用。该环节不要求对动画片制作全流程有深入了解,

关键在于通过短时间实践提高某一项动画制作技术的熟练应用。

实训教学保障:

为保证教学和实践的顺利展开,实训基地应充分利用信息学习平

台,从多方面提供教学配置管理:

1、为每位学生提供独立的教学电脑和手写板。

2、提供学习日志系统,加强学习过程管理,并最终记录到质量跟

踪文档。

3、提供教学考评系统,加强教师的教学指导管理。

4、提供已完成开发的教学实践项目,和若干模块的详细划分。

5、提供信息考勤管理模块,加强学员考勤管理。

6、提供以教学质量跟踪文档为表现形式的质量保证体系,以质量

跟踪文档提供对教学过程的真实记录。

实训目标:

1、学习动画综合创作讲解、动画理念、人物常规动作、动物动

画、自然现象、分镜头的设计、动画的时间掌握(原画)、动画综合

创作讲解、动画综合创作。

2、实战制作动画片片段

考核:

1、通过评审,且在规定时间内制作完毕,考核成绩为优良。

2、通过评审,但未在规定时间内制作完成,考核成绩为中或及格。

3、未通过评审,且未完成制作,考核成绩为不及格。

注意事项:

1、迟到3次或缺席1次,成绩下降一个档次,迟到6次或缺席2

次,成绩再下降一个档次,依次类推。

2、上机时发现玩游戏1次,成绩下降一个档次,玩游戏2次,成

绩再下降一个档次,依次类推。

附件2:三维动画实训任务书

周期:21天(6课时/天共126课时)

内容:

学员要求:

要求已系统学习过三维动画制作或具备深厚的美术基础,熟练

3D、MAYA等知识,对三维动画制作有一定了解,能够通过软件简单

实现动画片制作。有良好的团队精神。

指导教师:

三年以上三维动画导演。

实训基本说明:

课程设计是对课堂教学的补充,是实践性教学环节,通过强化的

项目制模块实践环节,提高对该课程所涉及的专项软件技术进行深入

的理解和熟练应用。该环节不要求对动画片制作全流程有深入了解,

关键在于通过短时间实践提高某一项动画制作技术的熟练应用。

实训教学保障:

为保证教学和实践的顺利展开,实训基地应充分利用信息学习平

台,从多方面提供教学配置管理:

1、为每位学生提供独立的教学电脑和手写板。

2、提供学习日志系统,加强学习过程管理,并最终记录到质量跟

踪文档。

3、提供教学考评系统,加强教师的教学指导管理。

4、提供已完成开发的教学实践项目,和若干模块的详细划分。

5、提供信息考勤管理模块,加强学员考勤管理。

6、提供以教学质量跟踪文档为表现形式的质量保证体系,以质量

跟踪文档提供对教学过程的真实记录。

实训目标:

1、前期角色设定,前期场景设定、模型Modeling、专业场景建模

规则、复杂场景建模实战、人体Polygon建模、控制画面效果、Maya

灯光制作方案、生产流程中材质规范及注意事项、三维动作节奏设计。

2、实战制作三维动画片片段

考核:

1、通过评审,且在规定时间内制作完毕,考核成绩为优良。

2、通过评审,但未在规定时间内制作完成,考核成绩为中或及格。

3、未通过评审,且未完成制作,考核成绩为不及格。

注意事项:

1、迟到3次或缺席1次,成绩下降一个档次,迟到6次或缺席2

次,成绩再下降一个档次,依次类推。

2、上机时发现玩游戏1次,成绩下降一个档次,玩游戏2次,成

绩再下降一个档次,依次类推。

3、学员在参加实训期间,应自觉遵守马鞍山水木数字培训学校的

各项管理规定和奖惩制度。

4、学员实训期间的日常表现将作为实训成绩评定的

依据之一,实训结束后一并报送学院备案。资料

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