新技术一3D虚拟影像摄影系统
《阿凡达》区别于以往电影的最大一点,就是采用了卡梅隆团队自主研
发的3D摄影系统。该拍摄系统通过两台索尼摄影机进行拍摄,这两台摄影机的
镜头酷似人类的双眼,可以拍摄不同视角的画面,因为装配有不同的滤镜,因而
在被摄物体进入镜头时会形成人眼看到的立体图像。
这样拍摄的好处在于不仅可以得到更具动感的立体视效,同时也能令观
众不再因为画面深层的抖动与快帧递进而头晕,而这套设备也使直接拍摄3D电
影变成现实。
新技术二协同工作摄影设备
协同工作摄影设备由布满摄影棚顶部的140个数字摄像机组成,这些摄像机通过
追踪现场LED灯打出的近红外光谱的反射,将捕捉到的数据传输到一套系统中,
再将光谱的反射与演员的运动进行组合分析,得出整个镜头的立体模型。随后,
这些数据再次被传输给计算机进行处理,从而令CG(电脑动画)场景呈现出高
度拟真的效果。
此外,协同摄影机还是真人表演同CG画面的合成观察平台。也许你面前是一块
空地,但当你通过协同摄影机的显示器观看时就会发现已经有各式虚拟场景存
在。通过这个系统,导演可以像在真实世界拍片一样,任意选取各种摄影角度,
控制协调CG物体的活动,在第一时间看到真人表演同虚拟场景结合后的视效。
而以前的传统做法都是先将演员的表演动作捕捉抓取后加入数据库,然后再同虚
拟场景进行搭配。
新技术三面部捕捉头戴设备
由于该片超过60%的镜头都是通过捕捉真人表演完成的电脑CG画面,因
而那些特效演员必须身着表演捕捉服,戴上装备有微缩高清摄影头的面部捕捉头
戴设备进行演出。这些摄影头距离演员面部只有几英寸,主要采集演员的面部表
情以及细微眼球活动,然后将其输入数据库以丰富CG虚拟角色的动作表演。全
新的表情捕捉系统可以捕捉到演员的每一个细微表情。最后艺术家们运用电脑生
成影像技术把拍摄的人物和环境转化成照片级的虚拟影像。
新技术四“表演捕捉”技术
“表演捕捉”技术能够完全捕捉演员的肢体动作甚至面部表情,将真人演出影像
与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更像真人,使影片更富于立体效果及
色彩层次,演员亦可以自由套进不同角色中,与不同身份的角色结合。
新技术五面部表演捕捉还原系统
《阿凡达》拍摄中运用的另一个很神奇的技术就是面部表演捕捉还原系
统。在传统电影制作中,如果后期遇到有更改台词的情况,一般都会使用额外
对话采集系统进行修改,在演员口形无法与对白匹配时,通常选取远景或角色非
脸部部分进行补拍。而有了面部表演捕捉还原系统,这些麻烦事便迎刃而解。该
系统可以通过已有的表演数据生成新的所需要的面部扫描件和对白捕捉,轻而易
举地完成修改
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