PS4用哪些DNS可以加速下载?
使用合理的DNS可以提高我们的下载速度或是让我们更顺利的登陆账号和商店,但是DNS有很多种,不同的DNS之间效果大相径庭,今天就筛选一些比较好用的DNS推荐给大家。
1.谷歌DNS
8.8.8.8
8.8.4.4
由谷歌主导的公益性DNS,也是目前使用范围最广、知名度最高的DNS了。
2.A9玩家公益DNS
106.185.46.149
由A9论坛玩家“zjz2012”发起并建立的公益性DNS
3.DNSmasq 应用DNS
联通:121.40.240.227
电信:139.196.12.167
由A9VG技术派玩家Lucky☆Star提供的DNS
4.韩国长安大学DNS
168.126.63.1
168.126.63.2
备注: 很好。至少个人感觉PSS登陆和图片缓冲快多了。游戏内和网络有关的内容如排行榜的显示也快了。
其他还有一些,跟上面的DNS比起来应用比较少,但也不排除DNS与玩家自身环境的适应问题,如果上面的DNS不管用,我们可以试试下面这些:
5. 流传较广,但是否可用却因“人”而异。
208.67.222.222 ==>> 美国 加利福尼亚州旧金山市OpenDNS有限责任公司公众DNS服务器
208.67.220.220 ==>> 美国 加利福尼亚州旧金山市OpenDNS有限责任公司公众DNS服务器
备注: 在PC上下载游戏时如果默认DNS反馈无法解析,则也许此DNS用得上。
6. 台湾中华电信的DNS
168.95.192.1 ==>> 台湾省台北市 中华电信DNS服务器
168.95.1.1 ==>> 台湾省 中华电信DNS服务器
备注: 在游戏机上做DNS还算好用。
7. 诺顿的公用DNS
198.153.194.1 ==>> 美国 加利福尼亚州圣克拉拉县库比提诺市赛门铁克公司诺顿DNS服务器
198.153.192.1 ==>> 美国 加利福尼亚州圣克拉拉县库比提诺市赛门铁克公司诺顿DNS服务器
备注: 在游戏机上做DNS还算好用。
8. 外网检测后推荐的DNS,因地点不同而不同。
先访问 dns.v2ex.com/,依照反馈填写。
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
备注: 很好。不想在游戏机上折腾DNS的话,把它推荐的添上吧。
9. 又一个美国的服务器
208.87.241.170 ==>> 美国 加利福尼亚州洛杉矶县沃尔纳特市Psychz网络公司
64.81.45.2 ==>> 美国 加洲
10. 阿里巴巴
223.5.5.5 ==>> 浙江省杭州市 阿里巴巴(中国)有限公司DNS服务器
223.6.6.6 ==>> 浙江省杭州市 阿里巴巴(中国)有限公司DNS服务器
11. 南京信风 -- GoAgent的配置文件内使用的DNS
114.114.114.114 ==>> 江苏省南京市 南京信风网络科技有限公司DNS服务器
114.114.115.115 ==>> 江苏省南京市 南京信风网络科技有限公司DNS服务器
拓展内容:ps4显卡解析
今年10月下旬,身为企业经营者和科技记者双重身份的西川善司参加了索尼互动娱乐(SIE)面向日本国内游戏企业经营者的技术报告会,马克塞尔尼与伊藤雅康两人主持报告会。报告会上有一部分内容是此前西田宗千佳在采访时问到的,还有一部分硬件架构上的问题,揭晓如下:
PS4 Pro的定制GPU从Polaris架构上采纳技术的部分例子:
Polaris世代架构GPU特有的节能机能,(Polaris主打的节能机能分别是「Adaptive Voltage & Frequency Scaling」和「Multi-Bit Flip-Flop」,前者是根据芯片不同的体质自动调整电压和频率,相比以往电压频率控制来说更加灵活;后者涉及笔者并不谙熟的电路术语,恕难翻译其原理,但最终的效果是节省电路面积和控制功耗)
改进版Lossless Delta Color Compression,可以翻译成“无损三角色压缩技术”,运用这种技术,可以将贴图材质中的色彩数据以压缩格式写入和读取,在渲染时交由GPU解压,从而最大限度地节省显存带宽,或者说提高实效显存带宽。
根据AMD的介绍,LDCC可以使得实效显存带宽平均提高40%,PS4 Pro的理论显存带宽是218GB/s,在无损三角色压缩技术的加持下,实效相当于305GB/s,相当于标准版PS4的1.73倍。
西川善司在此前的文章中误认为第一代“无损三角色压缩技术”已经在PS4的GPU上装备,索尼在前不久要求西川订正:PS4标准版的GPU没有装备无损三角色压缩技术。
Primitive Discard Accelerator 字面可翻译成”原始丢弃加速器“,是一种将大小、位置不足以显示在画面上的多边形排除在渲染管线之外的节省渲染资源的技术,跟以往的同类技术相比,该技术可将某些由于方位、距离等原因,在显示屏上大小不足一个像素的`多边形排除出渲染管线,集中有限的渲染资源渲染可见多边形。
对16bit数据处理的改进:在记录器上以原生方式处理16位浮点和16位整数运算;在同时完成两个16位数据的处理之时,还可以将两个数据记录在32位的记录器上。
PS4 Pro的定制GPU从VEGA架构(由于VEGA还没上市,马克在讲座上表述成“Polaris之后的架构”上采纳的部分例子:
真正的倍速半精度浮点运算
PS4 GPU的浮点性能是 单精度4.2TFLOPS 半精度8.4TFLOPS 考虑到法线矢量、像素色值这些数据是可以用半精度来处理,加上前文所说的16bit数据处理改进,如果开发者充分运用,可以大大提升游戏表现。
Work Distributor 当大量多边形数据有待处理时,进行高效率的分配调节,提高处理效率。
ps4电脑显示器无信号怎么办
1、当显示器黑屏没有图像显示时(不过目前市面上的显示器在PS4没有信号送来时,屏幕上会显示器"没有信号线连接"),首先检查PS4电源是否插接良好,电源的风扇是否转动?PS4面板上电源指示灯、硬盘指示灯是闪否亮?因为若PS4电源不工作或主板没有供电时,显示器在没有接收到信号时,当然就不会有图像显示的。
2、然后检查显示器的电源是否插接良好?如果您的显示器的电源开关是轻触开关时,当你给显示器加电时,应该会听到轻微的"辟啪"声,这时可判断显示器的开关电源电路良好。再显示器的电源开关是否已经开启?显示器的电源指示灯是否亮?当用手靠近显示器屏幕并慢慢移动是否有"咝咝"的声音,同时手上的汗毛有被吸起的感觉,这在检查显示器高压电路是否正常工作了。
3、如果确定显示器已经加电了,且有高压产生时,继续检查显示器的数据线接头与显卡的信号输出接口是否接触良好?是否有松动?再拔下插头检查一下,D型接口中是否有弯曲或断针或者有大量污垢。这是许多用户经常遇到的问题,在连接D型插口时,用力不均匀,或忘记拧紧接口的固定螺丝,使接口松动造成接触不良,或因安装时方法不当或用力过大,使D型接口内有断针或弯针,以致造成接触不良。
注意:显示器的的数据线插头的15针可能有缺针,如4,9,11针,这时正常的,千万不要人为的用其他金属丝来补充这些缺针位,以免造成其他故障。
再多说一点吧:1,2,3针为红,绿,蓝三枪信号输入,如果哪根针接触不好时,屏幕就会有缺少相应的颜色。 如果第12,15针有问题时,PS4就不能发现相应的显示器,但这不影响使用。 如果第13,14针有问题,显示器就会出现黑屏,显示器的指示灯在开机一会儿后由绿色变为橙色。也就出现了上述的黑屏之一。
4、打开机箱检查显示器卡安装是否正确?与主板插槽是否接触良好?显卡或插槽是否因使用时间太长而积尘太多,以至造成接触不良?显卡上的芯片是否有烧焦、开裂的痕迹。当因显卡原因导致黑屏时,计算机开机自检时即有一短四长的"嘀嘀"声提示。安装显示卡时,要用手握住显示卡上半部分,均匀用力插入卡槽中,使显卡的固定螺丝口与PS4箱的螺丝口吻合。未插正时不要强行固定,造成显卡扭曲。如果确认安装正确时,可以取下显卡用酒精棉球擦拭一下插脚的金手指或者换一个插槽(只能对于PCI显卡)安装。如果还不行,只能换一块好的显卡一试下。如果还不行,在确定显卡完好时,还要考虑显卡与主板的兼容性。
5、检查其他的板卡(包括声卡、解压卡、视频捕捉卡)与主板的插槽接触是否良好?注意检查硬盘的数据线与硬盘的电源线接法是否正确?更换其他板卡的插槽,清洗插脚。这一点许多人往往容易忽视。一般认为,计算机黑屏是显示器和显卡问题,与其他设备无关。实际上,因为声卡等设备的安装不正确,导致系统初使化难以完成,特别是硬盘的数据线与硬盘电源线插错,容易造成无显示的故障。
6、检查内存条与主板的接触是否良好?把内存条重新插拔一次或者换个插槽试试,或者更换新的内存条。如果内存条出现问题,计算机在启动时,会有连续急促的"嘀嘀"声。提示音会因为主板不同而不同。
7、检查CPU与主板上的CPU座接触是否良好?因搬动或其他因素,使CPU与SLOT1插口或SOCKE370插座接触不良。最好用手按一按CPU或取下CPU再重新安装一次。
8、检查CPU外频,倍频,内存的频率等的跳线或CMOS中的设置是否正确。对照主板说明书,逐一检查相关跳线,顺序为"CPU外频跳线—CPU倍频跳线—内存频率跳线"。
ps4连接vga电脑显示器方操作过程
1、你一定要先能把PS4先接到HDMI能看到画面的显示器中(因为要关闭HDCP)
2、从设定>系统>HDCP选择关闭
3、设定>显示>输出调整为720P (这边建议先直接调到480p以免萤幕不支援,虽然机率很低)
本文发布于:2022-12-18 19:52:00,感谢您对本站的认可!
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