首页 > 试题

赛事策划

更新时间:2023-01-19 20:08:38 阅读: 评论:0

初中英语必背句型-自然风光的成语


2023年1月19日发(作者:有关母亲的作文)

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

大赛活动策划方案

篇一:知识竞赛活动策划方案

知识竞赛活动策划

活动目的与宗旨:

为了让员工们加深对公司的了解,熟悉岗位工作,认识

自己在工作中的行为规范,提高工作积极主动性,打造一流

工作团队。通过知识活动竞赛的开展,能够加深公司员工对

于公司企业文化及各项规章制度的掌握,在今后的工作中,

能够按规定办事、按流程办事,同时在公司范围内,创造了

良好的学习氛围,促进公司发展。

活动时间:活动主办:培训部活动协办:公司其他

相关部门活动地点:

竞赛内容:公司企业文化,考勤制度,商业模式,三

岗职能,解决问题的办

法,自我管理与学习,固化培训制度,人员异动管理办

法,员工保密管理规定,信息安全奖惩管理规定,安全保卫

制度,采购管理办法,仓库管理办法,差旅费管理办法,车

辆管理制度,晨,日报管理制度,晨会晚会管理制度,电话

管理对顶,费用管理规定,个人借款管理规定,工作小结提

交规范,公司奖惩制度,固定资产管理制度,会议管理制度,

会议室使用规定,名片管理规定,内部讲师管理办法,文件

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

管理制度,现金管理制度,一事一报管理规定,引导人管理

办法,用电管理规定,工作牌管理规定,员工申诉管理制度,

招聘管理规定,转正规定,低值易耗品管理规定。

活动实施流程

1、下发竞赛通知及参赛报名表。

2、采购竞赛用品及奖品并布置竞赛会场,各部门上报

《参赛报名表》。3、开展知识竞赛具体流程。

(1)主持人介绍比赛目的、规则,介绍到场领导及参

赛队伍;(2)竞赛开始(每个环节完毕穿插观众答题);

(3)竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖。

活动过程与内容:

(一)活动总设计:

知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分;(二)

活动过程与内容规划:1.知识竞赛参赛选手的筛选工作:

1由培训部对各部门参赛选手进行抽签决定,培训部分

别对公司的各个部门员工进行抽签提名,每部门抽选2名员

工代表团队参赛。2由人力资源部组织本次竞赛的评审组,

人数2-3人

3未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本部

参赛员工助威呐喊。4培训部做好本次活动的策划和组织,

并严格做好试题保密工作,做好活动的全面解释工作。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

2.知识竞赛的全过程:

1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家

宣读比赛规则;2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有

违反将按照规定处理;3)详细规则见附表;

4)比赛由三部分组成:第一部分是必答题部分,第二

部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分;

5)决赛结果将在比赛结束后公布,由人力资源总监为

获奖集体颁发证书和奖金;

活动对象:公司全体员工活动经费预算:待议奖项设

置:

为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望

全体员工积极参与!

培训部

XX年2月23日

附表

知识竞赛比赛规则

一、总则:

比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化

知识、规章制度。增加比赛竞争性为最终目的。

二、比赛流程:

说明:比赛开始的基本分数为100分

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

第一轮:志在必答(必答题):

根据参赛队伍的数量准备相应的信封,并进行编号。每

个信封里会有五道必答题,选手需要在10分钟之内回答完

这五道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手在规定时

间内未完成全部题目,我们将按照其完成的题目进行评判;

答对一题加10分,答错不扣分;

说明:

1.选手只需要直接回答题目,由评审组在他答题完毕后

进行统一评判和点评,并示意加分情况;

2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;

第二轮:抢滩登陆(抢答题):

1.抢答题总数量为15道,主持人在完成15道题目后,

对全场各个队伍分数进行通报;

2.抢答题必须在主持人念完题目说开始后,方可抢答,

违反规则的队伍将被取消答本题目的资格;答题时间不得超

过2分钟;

3.由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并

示意加分情况;

4.抢答题答对一道加10分,答错扣5分;说明:

题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,回

答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有精

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

美礼品相赠。(不会为本部门加分)第三轮:风雨无阻(风

险题):

1.风险题题目将根据难度设计分类,10分20分30

分三类

2.答题者需要根据题目要求进行回答,答对加相应的分

数,答错扣相应的分数3.每个队限选择一道最有把握的题

目进行作答;各个队要在主持人念完题目后3分钟内回答

4.主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众

答对会有精美礼品相赠。说明:

1.选手只需要直接回答,由评审组在他答题完毕后进行

统一评判和点评,并示意加分情况

2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;

3.如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,

附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则;

备注:本次竞赛所参考的所有规章制度,公司内上均可

查到,希望各部门所

有员工精心准备,认真备赛,争取在比赛中取得优异的

成绩!

培训部

XX-7-7

篇二:PS大赛活动策划书

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

Ps大赛

策划书主办单位:院团委承办单位:E时空计算机

社团协办单位:三系社联

一、活动背景:

希望通过此次PHOTOSHOP大赛,为学校里面众多的

PHOTOSHOP爱好者提供一个展现自我,交流经验的平台。我

们将通过前期的宣传工作和设置获奖人员的相关奖品,来号

召同学们积极踊跃地参与。本次活动本着公平、公正、公开

的原则,旨在展示宿院学子在计算机技艺方面的特长,体现

宿院学子的综合素质。在社团有力组织下举办的此次大赛,

同时也展现了E时空社团人员的组织能力和工作风采。

二、活动目的:

为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的计算机应

用能力与操作水平,激发同学们的创造热情与意识,提高同

学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办

这次大赛。

三、活动主题:

想象、设计、创意,让一切皆有可能

四、主办单位:E时空社团

五、活动时间:

(1)报名时间:截止于11月15日

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

(2)报名方式:到咨询点或发送短信报名皆可。发送

本人信息(姓

名、学号、学院、班级、联系方式)(毛同学)。

(3)比赛时间、地点:

初赛:11月16日,学校机房

决赛:11月20日,教室

六、活动流程及内容:

前期准备

1.做好photoshop大赛的策划(包括报名方式、地点及

活动时间、地点、比赛要求,评分标准等)

2.做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)

以及报名场地的申请。

3.做好宣传工作,制作海报、横幅(2张大海报用于挂

在校道旁或贴在展板,一条横幅拉在英才大道)

4.邀请学院各个部门协助本次比赛的相关筹备工作

5.邀请专业老师担任本次比赛的评委

活动事项

初赛:

由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视

机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时

选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校机房。

决赛:

选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决

(1)决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己

初赛的作品,

在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,

表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。

(2)决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦

可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提

供(即选手初赛提交的作品)

(3)演示完后,由评审选出一二三名。

决赛的进行流程

1)7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。

2)比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计

时员统计;评委老师可以现场提问,选手的回答纳入评比(选

手答辩)。

3)每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以

内。

4)在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定

为抽奖活动(3分钟)

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

5)活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第

二次抽奖活动(3分钟)

6)在第二次活动期间评审将评选出一二三名选手

7)活动结束,由专业老师稍作讲评后,(活动期间写好

奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。

8)比赛结束,工作人员做好清场,打扫工作。

展示:

1)获奖作品将于我院喷泉(英才大道)展出

2)届时将把素材和获奖作品一同展出,一旁可附作者

的主题思想、设计意图等

七、比赛规则:

(1)比赛

(2)初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上拷

贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。

(3)若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直

接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,

经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。

八、评分标准:

(1)本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3

名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。

(2)具体评分标准见评分表(见附录)

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

(3)决赛将评出一二三等奖各一名,其余为优胜奖。

篇三:掼蛋比赛活动策划方案

掼蛋比赛活动策划方案(三)

【活动时间】:待定

【活动人数】:报名参加

【活动主办】:

【地点】:

【活动主题】:勇于进取、开拓思维

【活动目的】:1.通过本次比赛,加强公司的交流合作

能力

2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础

3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力

搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多

种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰

富公司文化。

【赛制】:

1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级

快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜

者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者

将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,

否则作弃权处理。

3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一

桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠

军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。

4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常

按时参加公司本次集体活动。

5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。

【注意事项】:

1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等

方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,

认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。

4、活动解释权归市场部所有。

【前期准备工作】:

活动负责人安排

1、xxxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

2、xxx负责联系场地及本活动的各项工作落实;

3、xxx协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;

4、xxx负责活动的现场拍摄,集体的合影;

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带

领及人员动态状况、集合;

6、车辆安排暂议。

7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采

购,徐月飞协助,朱总一同参与。

【规则】

“掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由

地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌

局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和

刺激性。牌数:

一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。

升级规则:

从2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌

结束者为末游。

如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。

如果对手方有一家是末游,赢方升2级。

如果头游对家是末游,赢方升1级。

打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

其他牌大。

逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可

当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。

牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小

王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

炸弹:四张及四张以上同数值的牌。

同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大

的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。

顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5

或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。

两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、

778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括双王,

不分花色。

滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如

333444、444555。不能带单牌或对牌。

单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

牌型的大小:

四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四

张炸弹>其它一般牌型。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,

才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。

出牌规则:

第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其

后轮次根据上轮结果决定出牌:如果是双下,两个输方要

向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一

张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,

末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大

王,可抗贡,头游先出牌。

如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)

最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两

张大王,可抗贡,头游先出牌。

其它规则:

对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人

跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。

三次打A不过,退到J重打。

【奖品】

取各组前三名,颁发冠军、亚军、季军奖状及相对应奖

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

品。

奖品

冠军:

亚军:

季军:

最佳参与奖:

【费用预算】

1、条幅100元

2、荣誉证书7本8元/本

3、扑克牌若干副,具体准备详见报名情况20元

4、奖品:冠军电磁炉2个300元/个

亚军电饭煲2个200元/个

季军电水壶2个100元/个

最佳参与奖取暖器2台80元/个

5、租用蓝岸咖啡会所:20元/人(不间断茶水,每桌

2碟茶点)6、

总预算费用:1536元+20元每人的入蓝岸会所的费用

篇四:设计大赛策划方案

“中国梦·关怀”XX

江苏建筑装饰设计大赛

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

策划人:

指导单位:共青团江苏省委

江苏省人力资源社会保障厅

江苏省大学生就业指导委员会

主办方:南京报业传媒集团都市文化报

策划方:南京博达文化传播有限公司

XX年9月4日

目录

一、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛策划背

景及目

的...............................................2

(一)背景分

析................................................

...................................................

...............................2

(二)大赛目

的................................................

...................................................

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

...............................2

二、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛主题及

宣传定

位...............................................2

(一)大赛主

题................................................

...................................................

...............................2

(二)宣传定

位................................................

...................................................

...............................3

三、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛策划概

况................................................

...........3

(一)大赛时

间................................................

...................................................

...............................3

(二)精英选手选拔事

项................................................

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

...................................................

...............3

(三)评委的聘请及评选办

法................................................

...................................................

.......3

四、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛报名参

赛事

项................................................

...4

(一)报名时间地

点................................................

...................................................

.......................4

(二)报名条

件................................................

...................................................

...............................4

(三)报名规

则................................................

...................................................

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

...............................4

(四)比赛流

程................................................

...................................................

...............................5

五、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛宣传事

项................................................

...........5

(一)赛前宣传活

动................................................

...................................................

.......................5

(二)大赛期间对参赛选手推荐活

动................................................

..............................................5

(三)赛后特别宣

传................................................

...................................................

.......................5

六、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛公关活

动................................................

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

...........6

(一)大赛新闻发布

会................................................

....................................错误!未定义书

签。

(二)“中国好房案”活

动................................................

...................................................

.............6

(三)“圆梦毕业季”活

动................................................

...................................................

.............6

(四)“人气PK”有奖竞猜活

动................................................

...................................................

...6

(五)总决赛暨颁奖晚

会................................................

...................................................

...............6

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

七、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛招商方

案................................................

...........7

(一)招商对

象................................................

...................................................

...............................7

(二)媒体推广策

略................................................

...................................................

.......................7

(三)招商栏目及具体回

报................................................

...................................................

...........7

八、活动效果评

估................................................

...................................................

.............................13

九、经费预

算................................................

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

...................................................

.....................................13

十、合作媒

体................................................

...................................................

.....................................13

十一、主办单

位................................................

...................................................

.................................13

十二、策划组织单

位................................................

...................................................

.........................14

“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛

策划方案

一、策划背景及目的

(一)背景分析

每个人的心中都有自己的理想和追求。买一套房,要给

家人最温暖的港湾,这是一个普通业主的小小心愿;有一套

方案,可以让自己的设计理念从图纸变成现实,这是一个设

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

计师的小小心愿;完成学业、踏入社会,去实现自己的人生

价值,这是一个普通大学生的小小心愿每一个平凡的梦都需

要努力去实现。举办建筑装饰设计大赛,就是搭建一个可以

让业主、设计师、设计专业的大学生们都找到可以实现梦想

的舞台。

本次大赛分为13个分赛区,活动范围覆盖全省,总决

赛设在南京。二十家地方平面媒体、13家地方电视台和江苏

省广播电视总台将第一时间报告大赛情况。本次活动具有起

点高,规模大,号召力强,影响深远等特点,在此,我们期

待更多媒体、企业以及个人参与本次大赛。

(二)大赛目的

建筑装饰设计大赛将会给无数怀揣设计梦想的选手们

提供更多的展示自己的机遇和更高层次的发展空间,让建筑

装饰设计大赛成为投身于设计行业的年轻人实现梦想的舞

台和起点,也通过比赛展示我省设计领域的实力与特色。

在举国上下共同为中国梦努力奋斗的时候,希望这个赛

事能够对实现一部分人的梦想起到一定的推动作用;同时也

希望能与所有合作单位、机构、媒体达到一个共赢的局面。

本项赛事将成为我省建筑设计领域的一次经典赛事,凭着它

的强大影响力与号召力,相信能在行业内外引起广泛关注,

同时也为建筑设计界培育和挖掘精英。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

二、大赛主题及宣传定位

(一)大赛主题

“青春风采,梦想起航”

江苏建筑装饰设计大赛是由南京报业传媒集团都市文

化报主办的全省级别大赛。将大赛主题确定为“青春风采,

梦想起航”,主要是为了明确大赛在对大学生们“中国梦·关

怀”方面更高的社会责任感和历史使命感,在中国设计界的

稳定地位,成为年轻的设计人激荡青春、追求梦想的象征,

同时也是在向社会展现江苏青年的才智、文明、健康的精神

风貌,明确大赛对社会的积极影响。这也是大赛策划者和组

织者的梦想。

(二)宣传定位

社会价值学术价值商业价值

主要从建筑装饰设计大赛的社会价值、学术价值及商业

价值几点入手进行宣传。

三、大赛策划概况

(一)大赛时间

1、启动时间:XX年9月28日

2、截稿日期:XX年11月15日

3、初赛:XX年11月22日

4、复赛:XX年11月29日

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

5、决赛:XX年12月7日

5、颁奖:XX年12月7日

(二)参赛选手选拔事项

1、大赛地点

本次大赛首先在南京、苏州、无锡、常州、南通、扬州、

淮安、盐城、镇江、泰州、连云港、宿迁、徐州十三个分赛

区分别进行初赛,确定入围作品,最后由各分赛区输送选手

到南京进行全省总决赛及颁奖晚会。

2、比赛项目大赛分两大类,共四项,参赛者可任选一

项或多项参加比赛。

(1)工程类作品:公共装饰设计实例、住宅装饰设计

实例

(2)方案类作品:公共装饰设计方案、住宅装饰设计方

3、奖项及奖品设置

本次大赛设立金奖、银奖、铜奖、优秀奖、单项奖等奖

项,获奖作品均颁发奖杯、证书。凡参赛作品均发参赛作品

证书。

(1)工程类

公共装饰工程类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优

胜奖20名,最佳空间设计奖

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

1名、最佳灯光设计奖1名、最佳色彩应用奖1名、最

佳室内陈设奖1名;

住宅装饰工程类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优

胜奖20名,最佳空间设计奖

1名、最佳灯光设计奖1名、最佳色彩应用奖1名、最

佳室内陈设奖1名;

(2)方案类

公共装饰方案类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优

胜奖20名;

住宅装饰方案类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优

胜奖20名;

(3)方案类学生组:金奖,1名、银奖2名、铜奖5名、

优胜奖20名、最佳创意奖1名;

(4)手绘表现奖:金奖1名、银奖2名、铜奖3名、

优胜奖20名;

(5)学生组手绘表现奖:金奖1名、银奖2名、铜奖3

名、优胜奖20名;

(6)所有入围作品获XX江苏建筑装饰设计大赛入围奖;

(7)同时评出XX年度江苏省建筑装饰设计大赛十佳建

筑装饰设计师;

(8)大赛特设最佳组织奖若干名,授予积极组织设计

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

师参赛的各装饰装修社会团体。

(三)评委的聘请

1、成立大赛评审委员会,由媒体及传媒界家居栏目资

深编辑组成。负责审查参赛设计师资格、初评、筛选出入围

作品;

2、在入围作品中,由评审委员会评选出本次大赛的最

终获奖作品。

四、大赛报名参赛事项

(一)报名时间

1、线上报名时间:XX年9月29日~XX年10月13日

2、线下报名时间:XX年10月13日

3、地点:各分赛区报名点(具体见大赛官方站)

(二)报名条件

1、报名者必须年满十八周岁,从事建筑设计工作的设

计师或室内设计、环境艺术设计、园林设计等相关专业在校

学生。

2、热爱建筑设计事业,具有一定的专业基础。

3、遵纪守法,无犯罪记录。

(三)报名规则

1、线上报名需到大赛官方站注册ID,填写报名表,2

寸证件照电子版、身份证扫描件或者高清拍摄JPG格式(大

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

小200K以内)。

2、大赛线下报名时间请关注各地方赛区举办具体时间。

3、线下报名参赛需提交以下材料:

(1)填写《大赛报名表》一份;

(2)交2寸证件照一张

(3)本人身份证复印件;

篇五:某公司企业文化知识竞赛活动策划方案

**公司企业文化知识竞赛

活动策划

一、活动背景:

在新开年之际,为加强公司员工管理,使大家快速进入

工作状态,让大家熟悉掌握公司企业文化及相关规章制度。

二、活动目的与宗旨:

为了让员工们加深对公司的了解,熟悉岗位工作,认识

自己在工作中的行为规范,提高工作积极主动性,打造一流

工作团队。

三、活动意义:

通过本次知识竞赛的开展,能够加深公司员工对于公司

企业文化及各项规章制度的掌握,在今后的工作中,能够按

规定办事、按流程办事,同时在公司范围内,创造了良好的

学习氛围,促进公司发展。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

四、活动时间:3月17日

五、活动主办:人事行政部

六、活动协办:公司其他相关部门

七、活动地点:杨经理办公室

八、活动要求:

1.各部门负责人组织本部门员工认真学习公司企业文

化及各项规章,以身作则、加深理解,进一步宣传本次活动,

提高员工参加本次竞赛的积极性;

2.各部门参赛选手由工作人员抽签决定。

九、活动过程与内容:

(一)活动总设计:

1.知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分;

2.知识竞赛的试题范围包括:公司《员工手册》全部内

容及公司其他规章制度;

(二)活动过程与内容规划:

1.知识竞赛参赛选手的筛选工作:

1)为了让各部门负责人能够更好地起到模范带头作用,

在实际工作中严格按照公司的各项规章实施监督,因此各部

门产品经理为必参赛选手。

2)由人事行政部对各部门参赛选手进行抽签决定,人

事行政部门代表分别对公司的后勤部、音箱部、数码部、渠

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

道部门员工进行抽签提名,每部门抽选3名员工代表团队参

赛。

3)未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本

部参赛员工助威呐喊,拉拉队员工负责准备呐喊口号。

4)人事行政部员工不得参加本次比赛,做好本次活动

的策划和组织,并严格做好试题保密工作,做好活动的全面

解释工作。

5)比赛过程中,根据选手实际备战及表现情况,团队

可在每一部分题目完成后申请换人机会,全程仅限2人/部

门。

2.知识竞赛的全过程:

1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家

宣读比赛规则;

2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有违反将按照

规定处理;

3)详细规则见附表;

4)比赛由四部分组成:第一部分是必答题部分,第二

部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分;

5)决赛结果将在比赛结束后公布,由苏姐为获奖集体

颁发证书和奖金;

十、活动的注意事项:(细节)

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

(待议)

十一、活动对象:公司全体员工

十二、活动经费预算:

奖品费用:1175

十三、奖项设置:

冠军:1名,(奖状,奖金600元);亚军:1名(奖状,

奖金300元)参与奖:2名,(奖状各1,奖金各100元);

热心观众:15名(精美礼品)

为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望

全体员工积极参与!

人事行政部

XX年2月23日

附表

知识竞赛比赛规则

一、总则:

比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化

知识、增加比赛竞争性为最终目的,为了使比赛时间不被拖

得太长,我们将一次比赛在四个部门中决出胜负,并排列名

次。

二、比赛流程:

说明:比赛开始的基本分数为100分

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

第一轮:志在必得(必答题):

在大屏幕上会有“厚德博学”四个大字,每个队伍选择

一名队员在这4个汉字中选择一个编号后的题目作答,每个

汉字后都对应五道非常简单的选择题,选手需要在2分钟之

内回答完这五道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手

在规定时间内未完成全部题目,我们将按照其完成的题目进

行评判;答对一题加10分,答错不扣分;

说明:

1.选手只需要直接回答题目,由主持人在他答题完毕后

进行统一评判和点评,并示意加分情况;

2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;

第二轮:抢滩登陆(抢答题):

1.抢答题有选择题(5道)、填空题(5道)和简答题(5

道)三大类,总数量为15道,主持人在完成15道后,对全

场各个队伍分数进行通报;

2.抢答题必须在主持人念完题目说开始后,方可抢答,

违反规则的队伍将被取消答本题目的资格;答题时间不得超

过2分钟;

3.抢答题答对一道加10分,答错扣5分;

说明:

1.选手只需要直接回答,由主持人在他答题完毕后进行

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

统一评判和点评,并示意加分情况;

2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;

3.题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,

回答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有

精美礼品相赠。(不会为本部门加分)第三轮:风险提速(风

险题):

1.风险题根据本公司企业文化及管理制度出题,共5道;

(题目将根据难度设计分数,10—30分不等)

2.本大类题目主要为一些简单的问答题,答题者需要根

据题目要求进行回答,答对加相应的分数,答错扣相应的分

数;

3.从低分到高分依次选择题目作答,每个队限选择一道

最有把握的题目进行作答;各个队要在主持人念完题目后一

分钟内回答完整,如回答不完整,按答错处理,不另外计分;

4.主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众

答对会有精美礼品相赠。说明:

1.选手只需要直接回答,由主持人在其答题完毕后进行

统一评判和点评,并示意加分情况;

2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;

3.如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,

附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则;

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

篇六:创业大赛活动策划

西南科技大学城市学院

大学生创业大赛

主办单位:西南科技大学城市学院院学生会就业部承

办单位:院学生会就业部,各系就部

目录

一.活动背景··································2

二.活动目的··································2

三.活动意义··································3

四.活动工作安排····························3

五.活动流程

期············································4

期············································4

期············································5

六.大赛活动方式····························5

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

七.可行性分析·······························7

八.应急预案··································7

九.奖项设置··································8

十.活动经费预算····························8

附表······································10

一.活动背景:

据人力和社会保障部统计数据,XX年全国普通高校毕业

生规模达727万人,较去年增加28万,大学毕业生面临十

分严峻的就业形势。目前大学生自主创业成功人数占毕业人

数比例低,大学生自主创业有很大的发展空间。作为当代大

学生,应当树立还好正确的就业观念,树立自主就业创业意

识。从我校举办的活动看来,之前并没有举办过让大家了解

过创业的活动,以至于很多在校大学生没有自主创业的意识,

在面临就业问题时没有经验可循,眼高手低。因此,越来越

多的大学生希望在大学期间得到更多就业反面的锻炼。为了

让大家更好的培养自我能力,更好的适应社会,促进大学生

对创业就业知识的理解,提高同学们的就业创业知识,为将

来的就业创业提供充足的经验。因此,学生会就业部倡导举

办首届“西南科技大学城市学院大学生创业大赛”。

活动宗旨:参与创业实践,感受创业激情,培养创业意

识和创新精神。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

二.活动目的:

为激发大学生自主创业,实践成才的热情,提高大学生

就业创业的能力和创新意识,团队协作意识,以帮助大学

生树立正确的就业观,择业观,价值观。也为丰富校园文化,

增强大学生良好的精神风貌和气质形象,焕发大学生青春洋

溢、梦想飞扬时代热情,全面拓展大学生的综合素质,在创

业大赛中,激发培养我校大学生的创新实践能力,主动创业

精神,团队精神以及市场思维能力,培养学生对社会的适应

能力以及对新事物探索精神,以更好的适应工作与社会

做准备,特举办首届“西南科技大学城市学院大学生创业大

赛”。

三.活动意义:

创业大赛不是普通意义上的大学生的专业比赛,创业大

赛不是单纯的,集中在某一专业的学生竞赛,而是以实际技

术为背景,跨学科优势互补的团队之间的综合较量。大赛的

意义不局限于大学校园,从某种程度而言,创业大赛是高等

院校与现实社会的互动与沟通。大赛的举办,传播了自主创

业的知识,培养了创业创新的意识,大赛的举办为大学生在

走出校园前提供了创业实践的平台。

四.活动工作安排:

宣传组:

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

海报宣传——制作活动宣传海报张贴在人员流动量较

大的地方(学院食堂2个、博识楼前、),使同学们知道了解

活动,扩大影响

横幅宣传——在校园人流量较多的地方悬挂横幅,篮球

场(2~3条),博梦寓(1条),博宁寓(1条)等······

络宣传——校园贴吧,校园微博(联系微博协会),部

门微博,人人以及个人络平台宣传

校园广播宣传——联系团委通讯社,在校园广播时进行

活动宣传(活动口号,主题以及参赛方式等)

宣传单宣传——制作并印制活动宣传单1、在小吃街,

学生公寓,博味厅,博源厅等地方进行宣传单张贴,2、在

吃饭时间人流量较大的地方进行宣传单的发放,3、为了达

到宣传要求,根据情况选择进入

学生公寓,寝室发放宣传单宣传。

其他宣传——口头宣传,联系各系就业部做好活动宣传。

物资组:

写好活动所需相关物资(包括前期前期宣传所需一切物

品,活动时场地布置所需物资如;音响,席卡,打分表,笔

记本,笔等)后勤组:

活动前后场地的清理打扫,活动现场多媒体音响设备的

检查以及现场话筒的递送。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

安全组:

活动进出场的畅通,活动现场活动秩序的维护。

新闻组:

1、活动新闻稿的撰写,活动全程中,图片视屏信息的

采集与制作。

2、活动ppt以及视频的制作。

3、活动全程的跟踪报道,新闻稿的发布,导航站信息

的上传。

五.活动流程:

活动共历时两个月,包括前期,中期,后期。

前期:

1、写好策划书,交老师审批。

2、召集各系就业部做好活动启动会议

3、活动前期宣传:XX年三月开学后第二周开始(预计

三月10日)

4、活动开始报名:XX年3月15日左右

中期:

篇七:完整版篮球比赛策划方案

XX年xxxx集团

第xx届秋季篮球比赛活动策划书

编制:

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

审核:

审批:

XX年xxxx集团

第xx届秋季篮球比赛活动策划书

一、活动目的

为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余

生活,提高员工的全面素质,增进集团子公司及各部门间友

谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的

团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。

二、活动主题

“迎中秋、庆国庆”-----xxxx集团XX年第xx届秋季

篮球赛

三、活动宗旨

增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。

四、活动时间

暂定xxxx年xxxx月xx日(星期xx)~xxxx月xxx日

(星期xx)

五、活动地点

xxxxxxxx篮球场

六、活动方案

(一)篮球比赛组织方案

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内

部组成男子组6队。分别如下:

2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参

赛人员必须是本公司正式员工,

且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。

3、各队须于XX年8月17日前将参赛人员名单报给行

政人事部,由xxxx负责登记并核查球员身份,过时不报名或

补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。

4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段

为淘汰赛。

5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,

输一场积1分,弃权0分;

若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较

两队间得失分。积分前四名的进入第二阶段比赛争夺冠、亚、

季军。

6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第

4名、第2名VS第3名,

根据半决赛比赛结果,胜出者进入决赛(冠、亚军争夺),

淘汰者争夺季军。

7、比赛规则:

(1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

并到统计台签到,迟到15分钟

者被视为自动弃权,则本场比赛以20:0计到场方获胜

并进行积分。

(2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,

每节12分钟;若4节比赛得分

平,则进行加时赛,时间为5分钟,依此类推。

(3)每节比赛间隙休息3分钟,中场休息5分钟。

(4)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂

停3次,每次暂停时间为1分钟

(暂停不计入比赛时间)。

(5)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计

员,出现死球后并以裁判的哨声

为准,且替换动作须在20秒内完成。

(6)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将

被罚下场且不能再参加本场比赛;

全队每节犯规累计达4次后,第5次犯规将由对方罚球,

犯规以裁判的判罚为准(判罚参考国际篮球判罚标准)。

(7)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、

24秒”违例规则。

8、篮球裁判:xxxx、xxxx

9、具体的比赛赛程见附件1。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,

分别给予3000元、XX元、1500元奖励并颁发锦旗。

(二)注意事项:

1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。

2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取

消参赛资格。

3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4-15

号不能随便乱取。

4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比

赛。

5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。

(三)比赛将于xxxx年xx月xx日下午举行开幕式,

于xxxx年xx月xx日下午举行

颁奖仪式。

(四)活动筹备组成员

1、筹备组组长:xxxx、xxxx负责活动的整体规划、协

调。

2、筹备组副组长:xxxx、xxxxx负责协助活动的整体规

划及督导执行。

3、筹备组组员:技术统计:xxxx、xxxx;

现场解说:xxxx、xxxx;

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

计时/计分:xxxx、xxxx;

摄影:xxxx、xxxx;

电器设备:xxxx、xxxx;

安全保障:xxxx、xxxx;

后勤服务:xxxx、xxxx。

(五)具体比赛赛程,由人力资源部统一编制和通知。

(六)费用预算

人力资源部

xxxx年xx月xx日

篇八:房地产广场舞大赛活动策划方案

多彩生活和谐金井

——金井镇首届滨海新城杯广场舞大赛

一、活动背景

广场舞因为其健体、健心、健美、健脑等特性和作用,

已经被越来越多的不同年龄层次的人肯定,成为社区文化生

活中不可或缺的重要形式和内容。同时也是政府所积极倡导

的文化进社区、社会和谐发展的一个重要表现。正是这种老

少皆宜、皆喜及具有很强的官方色彩的特性,广场舞将是我

们打开线下推广大门的良好载体。以往金井官方组织的广场

舞活动都是以汇演为主,本次我们希望以政府搭台,我们唱

戏的方式,在金井掀起一次轰轰烈烈的广场舞大赛热潮,影

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

响并覆盖金井所有城区社区、各个村组、事业单位,包括滨

海新城业主,并与滨海新城项目推广紧密结合,融入营销活

动,促进滨海新城4期的销售。

二、活动目的

1、提高金井居民的个人素养,陶冶其情操,增强居民

对社区(村、单位)的归属感和凝聚力,使居民之间的关系

更为融洽,家庭更为和睦,从而促进社区(村、单位)的综

合发展。(此为政府所喜闻乐见的效果)

2、通过冠名赞助和协办活动,进一步提升滨海新城项

目影响力和美誉度,加强业主及所有潜在客户对滨海新城的

认同感,同期再通过积极的营销政策,促进项目销售。

3、发掘、筛选、影响一批社区(村、单位)意见领袖,

为我们所用。

三、活动概述

1、活动主题:多彩生活和谐金井——金井镇首届滨海

新城杯广场舞大赛

主题解析:本主题兼具官方色彩,同时展现了滨海新城

通过组织以生活、和谐为主题的文化活动,营造和构筑有品

位、有文化感、富于活力、邻里友好的大金井生活环境氛围,

集中体现出健康与文化融入生活的精髓,突出滨海新城今年

致力打造的多彩城市生活和筑〃爱生活概念。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

2、活动时间:选择5月中旬,刚进入初夏天气条件正

适合举行,同时与滨海新城的5月开始的团购促销这一营销

节点同步,活动中融入这一营销活动。

选择在周末的夜晚黄金时段开展,每晚举行一场——

5月13日至6月18日19:00——21:00

3、活动对象:金井镇区的社区、下辖的行政村和自然

村、各单位机关及滨海新城业主均可以组队参赛。吸引比赛

参与者,也吸引活动观看者,全民参与。

4、活动地点:金井市民广场

5、比赛组别:成年组(涵盖中青老年,可自由组合)、

少儿组

6、比赛场次:通过海选、复赛、总决赛的方式,使本

次活动在1个月内持续保持吸引力及亮点,延长及强化宣传

效果。

A)海选6场:5月19日、20日、26日、27日(成年

组海选时间),6月

2日、3日(少儿组海选时间)

B)复赛2场:6月9日、10日

C)总决赛及颁奖典礼:6月18日(与618嘉年华活动结

合)7、运作方式

A)以金井镇政府主办的名义主办,争取政府的合作,

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

通过政府相关部门让活动的组织和执行更顺利。

B)由滨海新城冠名,恒禾臵地协办,新景祥与边界共

同制定宣传物料、活动方案。C)由专业舞蹈老师、舞蹈教

练、社区(村)意见领袖组成评委团队D)由活动执行公司

进行全程的执行跟进

五、项目营销活动配合

1、在广场舞比赛活动期间,同步举行团购促销优惠活

动。2、特别针对本次大赛推出有针对性的促销活动:有

参与比赛活动的人员可获得特别的团购优惠

有参与比赛活动的人员也可推荐别人购房,同样可获

得团购优惠,推荐人也可活动一定的

奖励。(参照老带新活动的形式)

六、比赛活动解析

1、活动报名:滨海新城营销中心。将活动的报名地点

设立到滨海新城营销中心,聚集项目现场的人气。

到现场填写报名表格:各代表队可通过队长或发起人

到报名点填写表格报名通过宣传单页上的报名表:填写好

后交到报名点

2、参赛项目:民族舞、现代舞、健身舞、健美操、爵

士舞等均可报名参赛,要求以集体舞为主体表演形式。各参

赛队伍人数控制在10—20人,要求服装统一,每支参赛队

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

伍准备1首广场舞曲目,每首伴奏音乐限5分钟以内。3、

比赛评分标准:100分制

(1)精神面貌饱满,服装整齐统一及音乐(10分)(2)

有集体荣誉感,动作整齐一体化(30分)(3)动作协调

标准,富有一定的美感(20分)(4)准确掌握节拍,不抢

拍、不拖拍(30分)(5)舞蹈动作难易程度,专业技术

分(5分)(6)现场游戏加分(5分)

评委根据参赛队伍的表现现场打分、现场亮分。取平均

分。4、比赛规则:

海选:各参赛队抽签决定上台顺序。每支代表队上台

表演,表演结束评委现场打分亮分,

并有专业舞蹈老师进行现场点评。亮分结束后进行台上

游戏加分环节,参赛队伍队员可邀请自己的朋友、家人作为

拉拉队等,通过参与‘大家动起来’团队互动游戏得分为本

队伍加分,每队以最后的总分排名。海选阶段淘汰一半的队

伍。复赛:由海选赛晋级队伍再次现场pk,现场再淘汰一

半的队伍。

总决赛:复赛晋级队伍在618嘉年华之夜表演并比

赛,决出冠亚季军队伍,并现场由政府

领导颁奖。

5、奖项设臵:根据最后总决赛的得分高低界定。获奖

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

队伍将颁发证书及相应的奖金。冠军:广场明星团,成人

组和少儿组各1队。奖金1000元。亚军:最具魅力团,

成人组和少儿组各1队。奖金800元。季军:最具活力团,

成人组和少儿组各1队。奖金500元。纪念奖:最佳人气

团,共3队,不分组别。奖金300元。6、活动现场区域设

臵:舞台区:表演比赛观众区:观看

台下游戏区:台下观众自由游戏

台下咨询区:滨海新城项目宣传及购房咨询7、活动

流程:1)开场舞

2)主持人上台,介绍来宾,并对此次活动性质、目的、

意义及参与人员加以简单介绍。3)政府相关领导致开幕词,

滨海新城项目相关领导致辞,共同宣布活动正式启动。4)

比赛正式开始,以事先的抽签顺序进行5)评委评分

6)主持人公布最终结果

7)单场次活动结束,主持人预告下一场次比赛。

七、活动宣传规划

以线下传播为主

1、活动整体宣传:活动整体形象的宣传。在金井镇区

繁华地段和龙泽大酒店外围路段设立2

个大型户外广告,对活动整体形象进行宣传造势。(最

好是在已有媒体资源上更换)2、线下分阶段深入宣传:

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

通过海报、横幅、DM、易拉宝、短信等形式,利用社区或村

委公

布栏、社区或村广播宣传,进社区、各村进行深入宣传。

所有宣传物料都将带出团购促销信息。3、后期宣传:

第四期《梦想城真》将对大赛进行专题报道,对最

终的获奖队伍进行深入的采访。相片影集留恋,分贴在社

区或村委宣传栏、表彰栏上,并用电子档存稿,方便居民拷

贝。

八、活动物料及初步预算

篇九:大学生技能大赛活动策划书

大学生技能大赛活动策划书

活动背景:

针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操

作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技

能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计

算机科学学院团总支学生会提出并承办。

大赛主题:

提高专业动手能力,展示技能人才新风采。

活动时间:XX年11月9日——12月13日

主办单位:计算机科学学院

承办单位:计算机科学学院团总支、学生会

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生

邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等

一、比赛报名时间:XX年11月9日——13日,具

体比赛时间见后面方案。

二、主要项目:

本次大赛主要分为四个项目,分别是

打字比赛:负责人(生活部)

页设计与制作:负责人(学习部)

Flash设计比赛:负责人(办公室)

课件制作:负责人(实践部)

各项目具体细则

1、打字比赛(生活部承办)

活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习

气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学

院“技能比赛”之打字比赛。

报名时间:

XX年11月9日---13日

报名方式:

到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每

班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上

午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。参赛对

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

象:

计算机科学学院09级、08级、07级

比赛内容:

此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其

专业文章中抽签一篇,即比赛文章。比赛时间:

XX年11月21日(即周六)下午3:00

比赛地点:

五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)

比赛流程:

1、工作人员提前检查好设备,并排好序。

2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入

座。

3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠

徽现场抽签决定比赛文章。

4、进入金山打字XX,找到比赛题目。

5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。

6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘

汰)。

7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录

成绩。

8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

离开赛场。

评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛

结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。

比赛规则:

1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊

违规人员。

2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一

切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。

3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。

4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作

人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。

5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者

注意提交。

6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,

如有改动者将被取消参赛资格。7:在成绩统计结果完成后,

会将比赛结果张贴于系办公示栏。

奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:3名

三等奖:5名

比赛所需物品:

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。

2、页设计与制作(学习部承办)

活动背景:页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一

次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,

给广大学生创造了一个实践的平台。

参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生

参赛方式与作品要求:

A、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自

行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组

的人数不得超过3人。

B、作品要求;

1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展

开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。

2)技术要求:页设计的软件不限,尽量多使用辅助软

件。(有适当的加分)

大赛安排与要求:

A、报名时间:XX年11月9日—XX年11月13日

B、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于XX

年11月13日下早上第一大节课,

交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班

至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

C、准备时间:XX年11月13日—XX年11月27日,

在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。

作品收集:XX年11月27日下早上第一大节课,由各班

负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作

品打包:成品、制作软件、演示环境)

1、初赛:

XX年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和

学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关

软件的笔记本两台、投影仪)

2、决赛:

XX年11月29日晚7:00,教室待定。

决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示

操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场

操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点

评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。

(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)

专业打分评分细则:(满分100分)

1、内容30分

10分明确的主题、内容

10分内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,

表现独特

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

10分创意水平的高低

2、常规技术45分

2分页面布局:页面的布局是否合理、美观

2分内容充实:站内容对用户的吸引力

3分内容分类结构:整个站的内容分类是否清晰完整

3分数据积累:是否有大量的资料性和内容积累

5分整体视觉效果:整个站在设计上是否统一和谐

5分页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否

准确

5分可修改性:对整个站进行修改时是否方便

5分技术含量:站整体的技术评价

5分动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不

10分美工设计:页面的美工设计含量

3、多媒体技术5分

5分有体现自己作品主题的风格特色的东西

4、作者讲解20分

20分讲解自己页制作的结构、制作页所用的软件。并

且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。

现场观众投票

由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40

奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名

3、Flash设计比赛(办公室承办)

活动背景:

随着络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH

在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开

发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统

界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。

由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近

活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学

生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能

力及对计算机专业知识的掌握

作品要求

核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,

如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。参赛说明:

(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。

(2)每个参赛者可同时参加多项比赛

(3)作品大小不得超过20M,请自己适当删除歌曲、视频

(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作

品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程

报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式

09级选报、07、08级每班至少三份

报名时间:XX年11月9日---13日,13日10点统一将

报名表上报到系办

作品收集:XX年12月3日下早上第一大节课,由各班

班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品

打包:成品、制作软件、演示环境)

初赛时间:XX年12月5日早9:00

决赛时间:XX年12月6日晚7:00

比赛地点:待定

评比规则:

1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的

比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进

行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色

的作品8份进入复赛

2)①内容健康积极向上;

②内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;

③设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。

④页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

⑤作品需为原创作品。

⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。

⑦作品整体具有新风格。

公布结果:时间待定

奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名

学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉

水若干、活动所需奖品八份

4、课件制作(实践部承办)

为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我

院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同

时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学

生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。

比赛时间安排:

报名阶段:XX年11月9日至13日

在13日10点将报名表交于系办实践部。

参赛要求:单人参赛

作品制作阶段:XX年11月13日至12月10日

作品收集:XX年12月10日下早上第一大节课,由各班

团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。

(作品打包:成品、制作软件、演示环境)

初赛:XX年12月12日早9点

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

决赛:XX年12月13日早9点

地点:待定

活动形式:

比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实

践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上

机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。

评委人员:(初拟)

周业友张瑞苟全登卿立兴吴丽等

参赛作品要求:

参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律

取消比赛资格,并进行全院通报批评。必须以计算机专业

知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。

课件主体制作只能使用PPT软件。课件中间可以嵌入

Flash动画。

制件的课件必须符合教学使用。

课件参考题目:计算机络计算机基础教育数据结构

二叉树讲解Excel知识讲解等等

初赛评分细则:

作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力

(1分)

作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2

分)

作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原

则,有吸引力,能激发学生学习兴趣;界面显示简洁、美

观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,

有美感(2分)作品易学易用,安装简单,操作方便,易于

掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2

分)

作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现

教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定

的教学任务(分)

作品便于互动教学,交互明显(分)

作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学

内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)

作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)

奖项设置:

为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一

等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:

一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名优秀奖:8

活动具体准备:

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.

活动场地时间的确定,通知到每个参赛者

布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等

本文发布于:2023-01-19 20:08:38,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/88/96819.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:赛事策划
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图