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大赛活动策划方案
篇一:知识竞赛活动策划方案
知识竞赛活动策划
活动目的与宗旨:
为了让员工们加深对公司的了解,熟悉岗位工作,认识
自己在工作中的行为规范,提高工作积极主动性,打造一流
工作团队。通过知识活动竞赛的开展,能够加深公司员工对
于公司企业文化及各项规章制度的掌握,在今后的工作中,
能够按规定办事、按流程办事,同时在公司范围内,创造了
良好的学习氛围,促进公司发展。
活动时间:活动主办:培训部活动协办:公司其他
相关部门活动地点:
竞赛内容:公司企业文化,考勤制度,商业模式,三
岗职能,解决问题的办
法,自我管理与学习,固化培训制度,人员异动管理办
法,员工保密管理规定,信息安全奖惩管理规定,安全保卫
制度,采购管理办法,仓库管理办法,差旅费管理办法,车
辆管理制度,晨,日报管理制度,晨会晚会管理制度,电话
管理对顶,费用管理规定,个人借款管理规定,工作小结提
交规范,公司奖惩制度,固定资产管理制度,会议管理制度,
会议室使用规定,名片管理规定,内部讲师管理办法,文件
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管理制度,现金管理制度,一事一报管理规定,引导人管理
办法,用电管理规定,工作牌管理规定,员工申诉管理制度,
招聘管理规定,转正规定,低值易耗品管理规定。
活动实施流程
1、下发竞赛通知及参赛报名表。
2、采购竞赛用品及奖品并布置竞赛会场,各部门上报
《参赛报名表》。3、开展知识竞赛具体流程。
(1)主持人介绍比赛目的、规则,介绍到场领导及参
赛队伍;(2)竞赛开始(每个环节完毕穿插观众答题);
(3)竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖。
活动过程与内容:
(一)活动总设计:
知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分;(二)
活动过程与内容规划:1.知识竞赛参赛选手的筛选工作:
1由培训部对各部门参赛选手进行抽签决定,培训部分
别对公司的各个部门员工进行抽签提名,每部门抽选2名员
工代表团队参赛。2由人力资源部组织本次竞赛的评审组,
人数2-3人
3未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本部
参赛员工助威呐喊。4培训部做好本次活动的策划和组织,
并严格做好试题保密工作,做好活动的全面解释工作。
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2.知识竞赛的全过程:
1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家
宣读比赛规则;2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有
违反将按照规定处理;3)详细规则见附表;
4)比赛由三部分组成:第一部分是必答题部分,第二
部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分;
5)决赛结果将在比赛结束后公布,由人力资源总监为
获奖集体颁发证书和奖金;
活动对象:公司全体员工活动经费预算:待议奖项设
置:
为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望
全体员工积极参与!
培训部
XX年2月23日
附表
知识竞赛比赛规则
一、总则:
比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化
知识、规章制度。增加比赛竞争性为最终目的。
二、比赛流程:
说明:比赛开始的基本分数为100分
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第一轮:志在必答(必答题):
根据参赛队伍的数量准备相应的信封,并进行编号。每
个信封里会有五道必答题,选手需要在10分钟之内回答完
这五道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手在规定时
间内未完成全部题目,我们将按照其完成的题目进行评判;
答对一题加10分,答错不扣分;
说明:
1.选手只需要直接回答题目,由评审组在他答题完毕后
进行统一评判和点评,并示意加分情况;
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
第二轮:抢滩登陆(抢答题):
1.抢答题总数量为15道,主持人在完成15道题目后,
对全场各个队伍分数进行通报;
2.抢答题必须在主持人念完题目说开始后,方可抢答,
违反规则的队伍将被取消答本题目的资格;答题时间不得超
过2分钟;
3.由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并
示意加分情况;
4.抢答题答对一道加10分,答错扣5分;说明:
题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,回
答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有精
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美礼品相赠。(不会为本部门加分)第三轮:风雨无阻(风
险题):
1.风险题题目将根据难度设计分类,10分20分30
分三类
2.答题者需要根据题目要求进行回答,答对加相应的分
数,答错扣相应的分数3.每个队限选择一道最有把握的题
目进行作答;各个队要在主持人念完题目后3分钟内回答
4.主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众
答对会有精美礼品相赠。说明:
1.选手只需要直接回答,由评审组在他答题完毕后进行
统一评判和点评,并示意加分情况
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
3.如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,
附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则;
备注:本次竞赛所参考的所有规章制度,公司内上均可
查到,希望各部门所
有员工精心准备,认真备赛,争取在比赛中取得优异的
成绩!
培训部
XX-7-7
篇二:PS大赛活动策划书
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Ps大赛
策划书主办单位:院团委承办单位:E时空计算机
社团协办单位:三系社联
一、活动背景:
希望通过此次PHOTOSHOP大赛,为学校里面众多的
PHOTOSHOP爱好者提供一个展现自我,交流经验的平台。我
们将通过前期的宣传工作和设置获奖人员的相关奖品,来号
召同学们积极踊跃地参与。本次活动本着公平、公正、公开
的原则,旨在展示宿院学子在计算机技艺方面的特长,体现
宿院学子的综合素质。在社团有力组织下举办的此次大赛,
同时也展现了E时空社团人员的组织能力和工作风采。
二、活动目的:
为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的计算机应
用能力与操作水平,激发同学们的创造热情与意识,提高同
学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办
这次大赛。
三、活动主题:
想象、设计、创意,让一切皆有可能
四、主办单位:E时空社团
五、活动时间:
(1)报名时间:截止于11月15日
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(2)报名方式:到咨询点或发送短信报名皆可。发送
本人信息(姓
名、学号、学院、班级、联系方式)(毛同学)。
(3)比赛时间、地点:
初赛:11月16日,学校机房
决赛:11月20日,教室
六、活动流程及内容:
前期准备
1.做好photoshop大赛的策划(包括报名方式、地点及
活动时间、地点、比赛要求,评分标准等)
2.做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)
以及报名场地的申请。
3.做好宣传工作,制作海报、横幅(2张大海报用于挂
在校道旁或贴在展板,一条横幅拉在英才大道)
4.邀请学院各个部门协助本次比赛的相关筹备工作
5.邀请专业老师担任本次比赛的评委
活动事项
初赛:
由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视
机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时
选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合
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格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校机房。
决赛:
选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决
赛
(1)决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己
初赛的作品,
在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,
表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。
(2)决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦
可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提
供(即选手初赛提交的作品)
(3)演示完后,由评审选出一二三名。
决赛的进行流程
1)7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。
2)比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计
时员统计;评委老师可以现场提问,选手的回答纳入评比(选
手答辩)。
3)每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以
内。
4)在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定
为抽奖活动(3分钟)
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5)活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第
二次抽奖活动(3分钟)
6)在第二次活动期间评审将评选出一二三名选手
7)活动结束,由专业老师稍作讲评后,(活动期间写好
奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。
8)比赛结束,工作人员做好清场,打扫工作。
展示:
1)获奖作品将于我院喷泉(英才大道)展出
2)届时将把素材和获奖作品一同展出,一旁可附作者
的主题思想、设计意图等
七、比赛规则:
(1)比赛
(2)初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上拷
贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。
(3)若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直
接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,
经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。
八、评分标准:
(1)本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3
名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。
(2)具体评分标准见评分表(见附录)
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(3)决赛将评出一二三等奖各一名,其余为优胜奖。
篇三:掼蛋比赛活动策划方案
掼蛋比赛活动策划方案(三)
【活动时间】:待定
【活动人数】:报名参加
【活动主办】:
【地点】:
【活动主题】:勇于进取、开拓思维
【活动目的】:1.通过本次比赛,加强公司的交流合作
能力
2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础
3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力
搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多
种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰
富公司文化。
【赛制】:
1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级
快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜
者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者
将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,
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每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,
否则作弃权处理。
3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一
桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠
军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。
4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常
按时参加公司本次集体活动。
5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。
【注意事项】:
1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。
2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等
方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,
认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。
4、活动解释权归市场部所有。
【前期准备工作】:
活动负责人安排
1、xxxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
2、xxx负责联系场地及本活动的各项工作落实;
3、xxx协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;
4、xxx负责活动的现场拍摄,集体的合影;
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5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带
领及人员动态状况、集合;
6、车辆安排暂议。
7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采
购,徐月飞协助,朱总一同参与。
【规则】
“掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由
地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌
局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和
刺激性。牌数:
一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。
升级规则:
从2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌
结束者为末游。
如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。
如果对手方有一家是末游,赢方升2级。
如果头游对家是末游,赢方升1级。
打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比
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其他牌大。
逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可
当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。
牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小
王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸弹:四张及四张以上同数值的牌。
同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大
的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。
顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5
或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。
两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、
778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括双王,
不分花色。
滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如
333444、444555。不能带单牌或对牌。
单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。
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牌型的大小:
四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四
张炸弹>其它一般牌型。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,
才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。
出牌规则:
第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其
后轮次根据上轮结果决定出牌:如果是双下,两个输方要
向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一
张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,
末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大
王,可抗贡,头游先出牌。
如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)
最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两
张大王,可抗贡,头游先出牌。
其它规则:
对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人
跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。
三次打A不过,退到J重打。
【奖品】
取各组前三名,颁发冠军、亚军、季军奖状及相对应奖
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品。
奖品
冠军:
亚军:
季军:
最佳参与奖:
【费用预算】
1、条幅100元
2、荣誉证书7本8元/本
3、扑克牌若干副,具体准备详见报名情况20元
4、奖品:冠军电磁炉2个300元/个
亚军电饭煲2个200元/个
季军电水壶2个100元/个
最佳参与奖取暖器2台80元/个
5、租用蓝岸咖啡会所:20元/人(不间断茶水,每桌
2碟茶点)6、
总预算费用:1536元+20元每人的入蓝岸会所的费用
篇四:设计大赛策划方案
“中国梦·关怀”XX
江苏建筑装饰设计大赛
策
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划
方
案
策划人:
指导单位:共青团江苏省委
江苏省人力资源社会保障厅
江苏省大学生就业指导委员会
主办方:南京报业传媒集团都市文化报
策划方:南京博达文化传播有限公司
XX年9月4日
目录
一、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛策划背
景及目
的...............................................2
(一)背景分
析................................................
...................................................
...............................2
(二)大赛目
的................................................
...................................................
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...............................2
二、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛主题及
宣传定
位...............................................2
(一)大赛主
题................................................
...................................................
...............................2
(二)宣传定
位................................................
...................................................
...............................3
三、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛策划概
况................................................
...........3
(一)大赛时
间................................................
...................................................
...............................3
(二)精英选手选拔事
项................................................
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...................................................
...............3
(三)评委的聘请及评选办
法................................................
...................................................
.......3
四、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛报名参
赛事
项................................................
...4
(一)报名时间地
点................................................
...................................................
.......................4
(二)报名条
件................................................
...................................................
...............................4
(三)报名规
则................................................
...................................................
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...............................4
(四)比赛流
程................................................
...................................................
...............................5
五、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛宣传事
项................................................
...........5
(一)赛前宣传活
动................................................
...................................................
.......................5
(二)大赛期间对参赛选手推荐活
动................................................
..............................................5
(三)赛后特别宣
传................................................
...................................................
.......................5
六、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛公关活
动................................................
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...........6
(一)大赛新闻发布
会................................................
....................................错误!未定义书
签。
(二)“中国好房案”活
动................................................
...................................................
.............6
(三)“圆梦毕业季”活
动................................................
...................................................
.............6
(四)“人气PK”有奖竞猜活
动................................................
...................................................
...6
(五)总决赛暨颁奖晚
会................................................
...................................................
...............6
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七、“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛招商方
案................................................
...........7
(一)招商对
象................................................
...................................................
...............................7
(二)媒体推广策
略................................................
...................................................
.......................7
(三)招商栏目及具体回
报................................................
...................................................
...........7
八、活动效果评
估................................................
...................................................
.............................13
九、经费预
算................................................
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...................................................
.....................................13
十、合作媒
体................................................
...................................................
.....................................13
十一、主办单
位................................................
...................................................
.................................13
十二、策划组织单
位................................................
...................................................
.........................14
“中国梦·关怀”XX江苏建筑装饰设计大赛
策划方案
一、策划背景及目的
(一)背景分析
每个人的心中都有自己的理想和追求。买一套房,要给
家人最温暖的港湾,这是一个普通业主的小小心愿;有一套
方案,可以让自己的设计理念从图纸变成现实,这是一个设
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计师的小小心愿;完成学业、踏入社会,去实现自己的人生
价值,这是一个普通大学生的小小心愿每一个平凡的梦都需
要努力去实现。举办建筑装饰设计大赛,就是搭建一个可以
让业主、设计师、设计专业的大学生们都找到可以实现梦想
的舞台。
本次大赛分为13个分赛区,活动范围覆盖全省,总决
赛设在南京。二十家地方平面媒体、13家地方电视台和江苏
省广播电视总台将第一时间报告大赛情况。本次活动具有起
点高,规模大,号召力强,影响深远等特点,在此,我们期
待更多媒体、企业以及个人参与本次大赛。
(二)大赛目的
建筑装饰设计大赛将会给无数怀揣设计梦想的选手们
提供更多的展示自己的机遇和更高层次的发展空间,让建筑
装饰设计大赛成为投身于设计行业的年轻人实现梦想的舞
台和起点,也通过比赛展示我省设计领域的实力与特色。
在举国上下共同为中国梦努力奋斗的时候,希望这个赛
事能够对实现一部分人的梦想起到一定的推动作用;同时也
希望能与所有合作单位、机构、媒体达到一个共赢的局面。
本项赛事将成为我省建筑设计领域的一次经典赛事,凭着它
的强大影响力与号召力,相信能在行业内外引起广泛关注,
同时也为建筑设计界培育和挖掘精英。
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二、大赛主题及宣传定位
(一)大赛主题
“青春风采,梦想起航”
江苏建筑装饰设计大赛是由南京报业传媒集团都市文
化报主办的全省级别大赛。将大赛主题确定为“青春风采,
梦想起航”,主要是为了明确大赛在对大学生们“中国梦·关
怀”方面更高的社会责任感和历史使命感,在中国设计界的
稳定地位,成为年轻的设计人激荡青春、追求梦想的象征,
同时也是在向社会展现江苏青年的才智、文明、健康的精神
风貌,明确大赛对社会的积极影响。这也是大赛策划者和组
织者的梦想。
(二)宣传定位
社会价值学术价值商业价值
主要从建筑装饰设计大赛的社会价值、学术价值及商业
价值几点入手进行宣传。
三、大赛策划概况
(一)大赛时间
1、启动时间:XX年9月28日
2、截稿日期:XX年11月15日
3、初赛:XX年11月22日
4、复赛:XX年11月29日
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5、决赛:XX年12月7日
5、颁奖:XX年12月7日
(二)参赛选手选拔事项
1、大赛地点
本次大赛首先在南京、苏州、无锡、常州、南通、扬州、
淮安、盐城、镇江、泰州、连云港、宿迁、徐州十三个分赛
区分别进行初赛,确定入围作品,最后由各分赛区输送选手
到南京进行全省总决赛及颁奖晚会。
2、比赛项目大赛分两大类,共四项,参赛者可任选一
项或多项参加比赛。
(1)工程类作品:公共装饰设计实例、住宅装饰设计
实例
(2)方案类作品:公共装饰设计方案、住宅装饰设计方
案
3、奖项及奖品设置
本次大赛设立金奖、银奖、铜奖、优秀奖、单项奖等奖
项,获奖作品均颁发奖杯、证书。凡参赛作品均发参赛作品
证书。
(1)工程类
公共装饰工程类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优
胜奖20名,最佳空间设计奖
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1名、最佳灯光设计奖1名、最佳色彩应用奖1名、最
佳室内陈设奖1名;
住宅装饰工程类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优
胜奖20名,最佳空间设计奖
1名、最佳灯光设计奖1名、最佳色彩应用奖1名、最
佳室内陈设奖1名;
(2)方案类
公共装饰方案类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优
胜奖20名;
住宅装饰方案类金奖1名、银奖2名、铜奖5名、优
胜奖20名;
(3)方案类学生组:金奖,1名、银奖2名、铜奖5名、
优胜奖20名、最佳创意奖1名;
(4)手绘表现奖:金奖1名、银奖2名、铜奖3名、
优胜奖20名;
(5)学生组手绘表现奖:金奖1名、银奖2名、铜奖3
名、优胜奖20名;
(6)所有入围作品获XX江苏建筑装饰设计大赛入围奖;
(7)同时评出XX年度江苏省建筑装饰设计大赛十佳建
筑装饰设计师;
(8)大赛特设最佳组织奖若干名,授予积极组织设计
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师参赛的各装饰装修社会团体。
(三)评委的聘请
1、成立大赛评审委员会,由媒体及传媒界家居栏目资
深编辑组成。负责审查参赛设计师资格、初评、筛选出入围
作品;
2、在入围作品中,由评审委员会评选出本次大赛的最
终获奖作品。
四、大赛报名参赛事项
(一)报名时间
1、线上报名时间:XX年9月29日~XX年10月13日
2、线下报名时间:XX年10月13日
3、地点:各分赛区报名点(具体见大赛官方站)
(二)报名条件
1、报名者必须年满十八周岁,从事建筑设计工作的设
计师或室内设计、环境艺术设计、园林设计等相关专业在校
学生。
2、热爱建筑设计事业,具有一定的专业基础。
3、遵纪守法,无犯罪记录。
(三)报名规则
1、线上报名需到大赛官方站注册ID,填写报名表,2
寸证件照电子版、身份证扫描件或者高清拍摄JPG格式(大
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小200K以内)。
2、大赛线下报名时间请关注各地方赛区举办具体时间。
3、线下报名参赛需提交以下材料:
(1)填写《大赛报名表》一份;
(2)交2寸证件照一张
(3)本人身份证复印件;
篇五:某公司企业文化知识竞赛活动策划方案
**公司企业文化知识竞赛
活动策划
一、活动背景:
在新开年之际,为加强公司员工管理,使大家快速进入
工作状态,让大家熟悉掌握公司企业文化及相关规章制度。
二、活动目的与宗旨:
为了让员工们加深对公司的了解,熟悉岗位工作,认识
自己在工作中的行为规范,提高工作积极主动性,打造一流
工作团队。
三、活动意义:
通过本次知识竞赛的开展,能够加深公司员工对于公司
企业文化及各项规章制度的掌握,在今后的工作中,能够按
规定办事、按流程办事,同时在公司范围内,创造了良好的
学习氛围,促进公司发展。
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四、活动时间:3月17日
五、活动主办:人事行政部
六、活动协办:公司其他相关部门
七、活动地点:杨经理办公室
八、活动要求:
1.各部门负责人组织本部门员工认真学习公司企业文
化及各项规章,以身作则、加深理解,进一步宣传本次活动,
提高员工参加本次竞赛的积极性;
2.各部门参赛选手由工作人员抽签决定。
九、活动过程与内容:
(一)活动总设计:
1.知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分;
2.知识竞赛的试题范围包括:公司《员工手册》全部内
容及公司其他规章制度;
(二)活动过程与内容规划:
1.知识竞赛参赛选手的筛选工作:
1)为了让各部门负责人能够更好地起到模范带头作用,
在实际工作中严格按照公司的各项规章实施监督,因此各部
门产品经理为必参赛选手。
2)由人事行政部对各部门参赛选手进行抽签决定,人
事行政部门代表分别对公司的后勤部、音箱部、数码部、渠
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道部门员工进行抽签提名,每部门抽选3名员工代表团队参
赛。
3)未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本
部参赛员工助威呐喊,拉拉队员工负责准备呐喊口号。
4)人事行政部员工不得参加本次比赛,做好本次活动
的策划和组织,并严格做好试题保密工作,做好活动的全面
解释工作。
5)比赛过程中,根据选手实际备战及表现情况,团队
可在每一部分题目完成后申请换人机会,全程仅限2人/部
门。
2.知识竞赛的全过程:
1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家
宣读比赛规则;
2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有违反将按照
规定处理;
3)详细规则见附表;
4)比赛由四部分组成:第一部分是必答题部分,第二
部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分;
5)决赛结果将在比赛结束后公布,由苏姐为获奖集体
颁发证书和奖金;
十、活动的注意事项:(细节)
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(待议)
十一、活动对象:公司全体员工
十二、活动经费预算:
奖品费用:1175
十三、奖项设置:
冠军:1名,(奖状,奖金600元);亚军:1名(奖状,
奖金300元)参与奖:2名,(奖状各1,奖金各100元);
热心观众:15名(精美礼品)
为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望
全体员工积极参与!
人事行政部
XX年2月23日
附表
知识竞赛比赛规则
一、总则:
比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化
知识、增加比赛竞争性为最终目的,为了使比赛时间不被拖
得太长,我们将一次比赛在四个部门中决出胜负,并排列名
次。
二、比赛流程:
说明:比赛开始的基本分数为100分
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第一轮:志在必得(必答题):
在大屏幕上会有“厚德博学”四个大字,每个队伍选择
一名队员在这4个汉字中选择一个编号后的题目作答,每个
汉字后都对应五道非常简单的选择题,选手需要在2分钟之
内回答完这五道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手
在规定时间内未完成全部题目,我们将按照其完成的题目进
行评判;答对一题加10分,答错不扣分;
说明:
1.选手只需要直接回答题目,由主持人在他答题完毕后
进行统一评判和点评,并示意加分情况;
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
第二轮:抢滩登陆(抢答题):
1.抢答题有选择题(5道)、填空题(5道)和简答题(5
道)三大类,总数量为15道,主持人在完成15道后,对全
场各个队伍分数进行通报;
2.抢答题必须在主持人念完题目说开始后,方可抢答,
违反规则的队伍将被取消答本题目的资格;答题时间不得超
过2分钟;
3.抢答题答对一道加10分,答错扣5分;
说明:
1.选手只需要直接回答,由主持人在他答题完毕后进行
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统一评判和点评,并示意加分情况;
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
3.题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,
回答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有
精美礼品相赠。(不会为本部门加分)第三轮:风险提速(风
险题):
1.风险题根据本公司企业文化及管理制度出题,共5道;
(题目将根据难度设计分数,10—30分不等)
2.本大类题目主要为一些简单的问答题,答题者需要根
据题目要求进行回答,答对加相应的分数,答错扣相应的分
数;
3.从低分到高分依次选择题目作答,每个队限选择一道
最有把握的题目进行作答;各个队要在主持人念完题目后一
分钟内回答完整,如回答不完整,按答错处理,不另外计分;
4.主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众
答对会有精美礼品相赠。说明:
1.选手只需要直接回答,由主持人在其答题完毕后进行
统一评判和点评,并示意加分情况;
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
3.如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,
附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则;
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篇六:创业大赛活动策划
西南科技大学城市学院
大学生创业大赛
策
划
书
主办单位:西南科技大学城市学院院学生会就业部承
办单位:院学生会就业部,各系就部
目录
一.活动背景··································2
二.活动目的··································2
三.活动意义··································3
四.活动工作安排····························3
五.活动流程
前
期············································4
中
期············································4
后
期············································5
六.大赛活动方式····························5
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七.可行性分析·······························7
八.应急预案··································7
九.奖项设置··································8
十.活动经费预算····························8
附表······································10
一.活动背景:
据人力和社会保障部统计数据,XX年全国普通高校毕业
生规模达727万人,较去年增加28万,大学毕业生面临十
分严峻的就业形势。目前大学生自主创业成功人数占毕业人
数比例低,大学生自主创业有很大的发展空间。作为当代大
学生,应当树立还好正确的就业观念,树立自主就业创业意
识。从我校举办的活动看来,之前并没有举办过让大家了解
过创业的活动,以至于很多在校大学生没有自主创业的意识,
在面临就业问题时没有经验可循,眼高手低。因此,越来越
多的大学生希望在大学期间得到更多就业反面的锻炼。为了
让大家更好的培养自我能力,更好的适应社会,促进大学生
对创业就业知识的理解,提高同学们的就业创业知识,为将
来的就业创业提供充足的经验。因此,学生会就业部倡导举
办首届“西南科技大学城市学院大学生创业大赛”。
活动宗旨:参与创业实践,感受创业激情,培养创业意
识和创新精神。
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二.活动目的:
为激发大学生自主创业,实践成才的热情,提高大学生
就业创业的能力和创新意识,团队协作意识,以帮助大学
生树立正确的就业观,择业观,价值观。也为丰富校园文化,
增强大学生良好的精神风貌和气质形象,焕发大学生青春洋
溢、梦想飞扬时代热情,全面拓展大学生的综合素质,在创
业大赛中,激发培养我校大学生的创新实践能力,主动创业
精神,团队精神以及市场思维能力,培养学生对社会的适应
能力以及对新事物探索精神,以更好的适应工作与社会
做准备,特举办首届“西南科技大学城市学院大学生创业大
赛”。
三.活动意义:
创业大赛不是普通意义上的大学生的专业比赛,创业大
赛不是单纯的,集中在某一专业的学生竞赛,而是以实际技
术为背景,跨学科优势互补的团队之间的综合较量。大赛的
意义不局限于大学校园,从某种程度而言,创业大赛是高等
院校与现实社会的互动与沟通。大赛的举办,传播了自主创
业的知识,培养了创业创新的意识,大赛的举办为大学生在
走出校园前提供了创业实践的平台。
四.活动工作安排:
宣传组:
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海报宣传——制作活动宣传海报张贴在人员流动量较
大的地方(学院食堂2个、博识楼前、),使同学们知道了解
活动,扩大影响
横幅宣传——在校园人流量较多的地方悬挂横幅,篮球
场(2~3条),博梦寓(1条),博宁寓(1条)等······
络宣传——校园贴吧,校园微博(联系微博协会),部
门微博,人人以及个人络平台宣传
校园广播宣传——联系团委通讯社,在校园广播时进行
活动宣传(活动口号,主题以及参赛方式等)
宣传单宣传——制作并印制活动宣传单1、在小吃街,
学生公寓,博味厅,博源厅等地方进行宣传单张贴,2、在
吃饭时间人流量较大的地方进行宣传单的发放,3、为了达
到宣传要求,根据情况选择进入
学生公寓,寝室发放宣传单宣传。
其他宣传——口头宣传,联系各系就业部做好活动宣传。
物资组:
写好活动所需相关物资(包括前期前期宣传所需一切物
品,活动时场地布置所需物资如;音响,席卡,打分表,笔
记本,笔等)后勤组:
活动前后场地的清理打扫,活动现场多媒体音响设备的
检查以及现场话筒的递送。
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安全组:
活动进出场的畅通,活动现场活动秩序的维护。
新闻组:
1、活动新闻稿的撰写,活动全程中,图片视屏信息的
采集与制作。
2、活动ppt以及视频的制作。
3、活动全程的跟踪报道,新闻稿的发布,导航站信息
的上传。
五.活动流程:
活动共历时两个月,包括前期,中期,后期。
前期:
1、写好策划书,交老师审批。
2、召集各系就业部做好活动启动会议
3、活动前期宣传:XX年三月开学后第二周开始(预计
三月10日)
4、活动开始报名:XX年3月15日左右
中期:
篇七:完整版篮球比赛策划方案
XX年xxxx集团
第xx届秋季篮球比赛活动策划书
编制:
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审核:
审批:
XX年xxxx集团
第xx届秋季篮球比赛活动策划书
一、活动目的
为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余
生活,提高员工的全面素质,增进集团子公司及各部门间友
谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的
团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。
二、活动主题
“迎中秋、庆国庆”-----xxxx集团XX年第xx届秋季
篮球赛
三、活动宗旨
增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。
四、活动时间
暂定xxxx年xxxx月xx日(星期xx)~xxxx月xxx日
(星期xx)
五、活动地点
xxxxxxxx篮球场
六、活动方案
(一)篮球比赛组织方案
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1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内
部组成男子组6队。分别如下:
2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参
赛人员必须是本公司正式员工,
且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。
3、各队须于XX年8月17日前将参赛人员名单报给行
政人事部,由xxxx负责登记并核查球员身份,过时不报名或
补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。
4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段
为淘汰赛。
5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,
输一场积1分,弃权0分;
若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较
两队间得失分。积分前四名的进入第二阶段比赛争夺冠、亚、
季军。
6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第
4名、第2名VS第3名,
根据半决赛比赛结果,胜出者进入决赛(冠、亚军争夺),
淘汰者争夺季军。
7、比赛规则:
(1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地
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并到统计台签到,迟到15分钟
者被视为自动弃权,则本场比赛以20:0计到场方获胜
并进行积分。
(2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,
每节12分钟;若4节比赛得分
平,则进行加时赛,时间为5分钟,依此类推。
(3)每节比赛间隙休息3分钟,中场休息5分钟。
(4)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂
停3次,每次暂停时间为1分钟
(暂停不计入比赛时间)。
(5)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计
员,出现死球后并以裁判的哨声
为准,且替换动作须在20秒内完成。
(6)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将
被罚下场且不能再参加本场比赛;
全队每节犯规累计达4次后,第5次犯规将由对方罚球,
犯规以裁判的判罚为准(判罚参考国际篮球判罚标准)。
(7)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、
24秒”违例规则。
8、篮球裁判:xxxx、xxxx
9、具体的比赛赛程见附件1。
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10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,
分别给予3000元、XX元、1500元奖励并颁发锦旗。
(二)注意事项:
1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。
2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取
消参赛资格。
3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4-15
号不能随便乱取。
4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比
赛。
5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。
(三)比赛将于xxxx年xx月xx日下午举行开幕式,
于xxxx年xx月xx日下午举行
颁奖仪式。
(四)活动筹备组成员
1、筹备组组长:xxxx、xxxx负责活动的整体规划、协
调。
2、筹备组副组长:xxxx、xxxxx负责协助活动的整体规
划及督导执行。
3、筹备组组员:技术统计:xxxx、xxxx;
现场解说:xxxx、xxxx;
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计时/计分:xxxx、xxxx;
摄影:xxxx、xxxx;
电器设备:xxxx、xxxx;
安全保障:xxxx、xxxx;
后勤服务:xxxx、xxxx。
(五)具体比赛赛程,由人力资源部统一编制和通知。
(六)费用预算
人力资源部
xxxx年xx月xx日
篇八:房地产广场舞大赛活动策划方案
多彩生活和谐金井
——金井镇首届滨海新城杯广场舞大赛
一、活动背景
广场舞因为其健体、健心、健美、健脑等特性和作用,
已经被越来越多的不同年龄层次的人肯定,成为社区文化生
活中不可或缺的重要形式和内容。同时也是政府所积极倡导
的文化进社区、社会和谐发展的一个重要表现。正是这种老
少皆宜、皆喜及具有很强的官方色彩的特性,广场舞将是我
们打开线下推广大门的良好载体。以往金井官方组织的广场
舞活动都是以汇演为主,本次我们希望以政府搭台,我们唱
戏的方式,在金井掀起一次轰轰烈烈的广场舞大赛热潮,影
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响并覆盖金井所有城区社区、各个村组、事业单位,包括滨
海新城业主,并与滨海新城项目推广紧密结合,融入营销活
动,促进滨海新城4期的销售。
二、活动目的
1、提高金井居民的个人素养,陶冶其情操,增强居民
对社区(村、单位)的归属感和凝聚力,使居民之间的关系
更为融洽,家庭更为和睦,从而促进社区(村、单位)的综
合发展。(此为政府所喜闻乐见的效果)
2、通过冠名赞助和协办活动,进一步提升滨海新城项
目影响力和美誉度,加强业主及所有潜在客户对滨海新城的
认同感,同期再通过积极的营销政策,促进项目销售。
3、发掘、筛选、影响一批社区(村、单位)意见领袖,
为我们所用。
三、活动概述
1、活动主题:多彩生活和谐金井——金井镇首届滨海
新城杯广场舞大赛
主题解析:本主题兼具官方色彩,同时展现了滨海新城
通过组织以生活、和谐为主题的文化活动,营造和构筑有品
位、有文化感、富于活力、邻里友好的大金井生活环境氛围,
集中体现出健康与文化融入生活的精髓,突出滨海新城今年
致力打造的多彩城市生活和筑〃爱生活概念。
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2、活动时间:选择5月中旬,刚进入初夏天气条件正
适合举行,同时与滨海新城的5月开始的团购促销这一营销
节点同步,活动中融入这一营销活动。
选择在周末的夜晚黄金时段开展,每晚举行一场——
5月13日至6月18日19:00——21:00
3、活动对象:金井镇区的社区、下辖的行政村和自然
村、各单位机关及滨海新城业主均可以组队参赛。吸引比赛
参与者,也吸引活动观看者,全民参与。
4、活动地点:金井市民广场
5、比赛组别:成年组(涵盖中青老年,可自由组合)、
少儿组
6、比赛场次:通过海选、复赛、总决赛的方式,使本
次活动在1个月内持续保持吸引力及亮点,延长及强化宣传
效果。
A)海选6场:5月19日、20日、26日、27日(成年
组海选时间),6月
2日、3日(少儿组海选时间)
B)复赛2场:6月9日、10日
C)总决赛及颁奖典礼:6月18日(与618嘉年华活动结
合)7、运作方式
A)以金井镇政府主办的名义主办,争取政府的合作,
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通过政府相关部门让活动的组织和执行更顺利。
B)由滨海新城冠名,恒禾臵地协办,新景祥与边界共
同制定宣传物料、活动方案。C)由专业舞蹈老师、舞蹈教
练、社区(村)意见领袖组成评委团队D)由活动执行公司
进行全程的执行跟进
五、项目营销活动配合
1、在广场舞比赛活动期间,同步举行团购促销优惠活
动。2、特别针对本次大赛推出有针对性的促销活动:有
参与比赛活动的人员可获得特别的团购优惠
有参与比赛活动的人员也可推荐别人购房,同样可获
得团购优惠,推荐人也可活动一定的
奖励。(参照老带新活动的形式)
六、比赛活动解析
1、活动报名:滨海新城营销中心。将活动的报名地点
设立到滨海新城营销中心,聚集项目现场的人气。
到现场填写报名表格:各代表队可通过队长或发起人
到报名点填写表格报名通过宣传单页上的报名表:填写好
后交到报名点
2、参赛项目:民族舞、现代舞、健身舞、健美操、爵
士舞等均可报名参赛,要求以集体舞为主体表演形式。各参
赛队伍人数控制在10—20人,要求服装统一,每支参赛队
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伍准备1首广场舞曲目,每首伴奏音乐限5分钟以内。3、
比赛评分标准:100分制
(1)精神面貌饱满,服装整齐统一及音乐(10分)(2)
有集体荣誉感,动作整齐一体化(30分)(3)动作协调
标准,富有一定的美感(20分)(4)准确掌握节拍,不抢
拍、不拖拍(30分)(5)舞蹈动作难易程度,专业技术
分(5分)(6)现场游戏加分(5分)
评委根据参赛队伍的表现现场打分、现场亮分。取平均
分。4、比赛规则:
海选:各参赛队抽签决定上台顺序。每支代表队上台
表演,表演结束评委现场打分亮分,
并有专业舞蹈老师进行现场点评。亮分结束后进行台上
游戏加分环节,参赛队伍队员可邀请自己的朋友、家人作为
拉拉队等,通过参与‘大家动起来’团队互动游戏得分为本
队伍加分,每队以最后的总分排名。海选阶段淘汰一半的队
伍。复赛:由海选赛晋级队伍再次现场pk,现场再淘汰一
半的队伍。
总决赛:复赛晋级队伍在618嘉年华之夜表演并比
赛,决出冠亚季军队伍,并现场由政府
领导颁奖。
5、奖项设臵:根据最后总决赛的得分高低界定。获奖
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队伍将颁发证书及相应的奖金。冠军:广场明星团,成人
组和少儿组各1队。奖金1000元。亚军:最具魅力团,
成人组和少儿组各1队。奖金800元。季军:最具活力团,
成人组和少儿组各1队。奖金500元。纪念奖:最佳人气
团,共3队,不分组别。奖金300元。6、活动现场区域设
臵:舞台区:表演比赛观众区:观看
台下游戏区:台下观众自由游戏
台下咨询区:滨海新城项目宣传及购房咨询7、活动
流程:1)开场舞
2)主持人上台,介绍来宾,并对此次活动性质、目的、
意义及参与人员加以简单介绍。3)政府相关领导致开幕词,
滨海新城项目相关领导致辞,共同宣布活动正式启动。4)
比赛正式开始,以事先的抽签顺序进行5)评委评分
6)主持人公布最终结果
7)单场次活动结束,主持人预告下一场次比赛。
七、活动宣传规划
以线下传播为主
1、活动整体宣传:活动整体形象的宣传。在金井镇区
繁华地段和龙泽大酒店外围路段设立2
个大型户外广告,对活动整体形象进行宣传造势。(最
好是在已有媒体资源上更换)2、线下分阶段深入宣传:
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通过海报、横幅、DM、易拉宝、短信等形式,利用社区或村
委公
布栏、社区或村广播宣传,进社区、各村进行深入宣传。
所有宣传物料都将带出团购促销信息。3、后期宣传:
第四期《梦想城真》将对大赛进行专题报道,对最
终的获奖队伍进行深入的采访。相片影集留恋,分贴在社
区或村委宣传栏、表彰栏上,并用电子档存稿,方便居民拷
贝。
八、活动物料及初步预算
篇九:大学生技能大赛活动策划书
大学生技能大赛活动策划书
活动背景:
针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操
作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技
能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计
算机科学学院团总支学生会提出并承办。
大赛主题:
提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:XX年11月9日——12月13日
主办单位:计算机科学学院
承办单位:计算机科学学院团总支、学生会
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参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生
邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间:XX年11月9日——13日,具
体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:
本次大赛主要分为四个项目,分别是
打字比赛:负责人(生活部)
页设计与制作:负责人(学习部)
Flash设计比赛:负责人(办公室)
课件制作:负责人(实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)
活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习
气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学
院“技能比赛”之打字比赛。
报名时间:
XX年11月9日---13日
报名方式:
到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每
班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上
午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。参赛对
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象:
计算机科学学院09级、08级、07级
比赛内容:
此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其
专业文章中抽签一篇,即比赛文章。比赛时间:
XX年11月21日(即周六)下午3:00
比赛地点:
五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)
比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入
座。
3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠
徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字XX,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘
汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录
成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的
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离开赛场。
评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛
结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。
比赛规则:
1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊
违规人员。
2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一
切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。
3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。
4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作
人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。
5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者
注意提交。
6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,
如有改动者将被取消参赛资格。7:在成绩统计结果完成后,
会将比赛结果张贴于系办公示栏。
奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:5名
比赛所需物品:
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抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、页设计与制作(学习部承办)
活动背景:页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一
次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,
给广大学生创造了一个实践的平台。
参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生
参赛方式与作品要求:
A、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自
行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组
的人数不得超过3人。
B、作品要求;
1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展
开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。
2)技术要求:页设计的软件不限,尽量多使用辅助软
件。(有适当的加分)
大赛安排与要求:
A、报名时间:XX年11月9日—XX年11月13日
B、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于XX
年11月13日下早上第一大节课,
交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班
至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。
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C、准备时间:XX年11月13日—XX年11月27日,
在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。
作品收集:XX年11月27日下早上第一大节课,由各班
负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作
品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、初赛:
XX年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和
学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关
软件的笔记本两台、投影仪)
2、决赛:
XX年11月29日晚7:00,教室待定。
决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示
操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场
操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点
评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。
(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)
专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分
10分明确的主题、内容
10分内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,
表现独特
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10分创意水平的高低
2、常规技术45分
2分页面布局:页面的布局是否合理、美观
2分内容充实:站内容对用户的吸引力
3分内容分类结构:整个站的内容分类是否清晰完整
3分数据积累:是否有大量的资料性和内容积累
5分整体视觉效果:整个站在设计上是否统一和谐
5分页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否
准确
5分可修改性:对整个站进行修改时是否方便
5分技术含量:站整体的技术评价
5分动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不
僵
10分美工设计:页面的美工设计含量
3、多媒体技术5分
5分有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分
20分讲解自己页制作的结构、制作页所用的软件。并
且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。
现场观众投票
由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40
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总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40
奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名
3、Flash设计比赛(办公室承办)
活动背景:
随着络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH
在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开
发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统
界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。
由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近
活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学
生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能
力及对计算机专业知识的掌握
作品要求
核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,
如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。参赛说明:
(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。
(2)每个参赛者可同时参加多项比赛
(3)作品大小不得超过20M,请自己适当删除歌曲、视频
等
(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比
赛
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(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作
品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程
报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式
09级选报、07、08级每班至少三份
报名时间:XX年11月9日---13日,13日10点统一将
报名表上报到系办
作品收集:XX年12月3日下早上第一大节课,由各班
班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品
打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛时间:XX年12月5日早9:00
决赛时间:XX年12月6日晚7:00
比赛地点:待定
评比规则:
1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的
比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进
行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色
的作品8份进入复赛
2)①内容健康积极向上;
②内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
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⑤作品需为原创作品。
⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。
⑦作品整体具有新风格。
公布结果:时间待定
奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名
学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉
水若干、活动所需奖品八份
4、课件制作(实践部承办)
为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我
院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同
时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学
生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。
比赛时间安排:
报名阶段:XX年11月9日至13日
在13日10点将报名表交于系办实践部。
参赛要求:单人参赛
作品制作阶段:XX年11月13日至12月10日
作品收集:XX年12月10日下早上第一大节课,由各班
团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。
(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛:XX年12月12日早9点
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决赛:XX年12月13日早9点
地点:待定
活动形式:
比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实
践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上
机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。
评委人员:(初拟)
周业友张瑞苟全登卿立兴吴丽等
参赛作品要求:
参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律
取消比赛资格,并进行全院通报批评。必须以计算机专业
知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。
课件主体制作只能使用PPT软件。课件中间可以嵌入
Flash动画。
制件的课件必须符合教学使用。
课件参考题目:计算机络计算机基础教育数据结构
二叉树讲解Excel知识讲解等等
初赛评分细则:
作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力
(1分)
作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,
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术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2
分)
作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原
则,有吸引力,能激发学生学习兴趣;界面显示简洁、美
观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,
有美感(2分)作品易学易用,安装简单,操作方便,易于
掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2
分)
作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现
教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定
的教学任务(分)
作品便于互动教学,交互明显(分)
作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学
内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)
作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)
奖项设置:
为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一
等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:
一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名优秀奖:8
名
活动具体准备:
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活动场地时间的确定,通知到每个参赛者
布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等
本文发布于:2023-01-19 20:08:38,感谢您对本站的认可!
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