2019-天地癞子斗地主规则-word范文
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天地癞子斗地主规则
篇一:癞子斗地主
应用介绍
癞子斗地主是目前最流行的斗地主玩法,欢乐,单机,疯狂,真人统统都不行,
玩过癞子斗地主,你将对它爱不释手,是真正的休闲对战,好游戏,没网还能
和电脑自娱自乐,居家必备神器啊!另外,有话费可以赢取哦,一般人我都不
告诉他!
【基本信息】
作者:精灵在线网络技术(北京)有限公司
版本:3.362
语言:中文
【更新内容】
1全新重绘游戏UI,画面更精美;
2推出二人斗地主玩法;
3引擎框架升级,提升稳定性;
更新时间:201X-01-16系统:Android2.2.x以上
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篇二:癞子斗地主主要规则说明(改)
“癞子斗地主”是一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定出一张
“癞子牌”,点数相同的4张牌都为癞子牌,在搭配其它牌时它可以替代任
意非王的牌,但单独出的时候只能作为其本身使用。癞子斗地主规则更刺激、
有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。详细规则如下:详细规则如下:
牌库1副扑克牌54张。行牌过程◆发牌发牌每人发17张牌,留3张
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底牌。◆叫分叫分1、从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫
“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。
2、有人叫3分则直接获得“临时地主”(无需与地主身份进行区别)身份且
叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高分者获得“临时地主”身份。3、
一轮之后如果没有玩家叫分,则重新发牌,重新叫分,直到有人叫分为止。超
时不叫分则视为不叫分且托管。◆抢地主抢地主1、当某位玩家获得临时地
主身份后,按照发牌次序下一位玩家将获得抢地主权利。2、每位玩家只有一
次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地
主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。3、如果没有任何玩家选择“抢
地主”,则地主权利属于“临时地主”的玩家。4、每“抢地主”一次,游戏
倍数*2。如3人均抢地主则游戏倍数*8,后详。5、凡是有过“不叫分”
操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。◆确定癞子牌确定癞子牌地主确定
后,选择癞子牌,癞子牌是由系统随机确定的非王的一张牌,则点数大小相同
的4张均为癞子牌。◆明牌明牌1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主
要分为两种:“明牌开始”、、“明牌”。2、明牌开始:在还没发牌时,就
选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*4。3、明牌:在收完三张底牌后可以
选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。4、若同时有多名玩家选择“明牌”则
按照最大的明牌倍数计算,不叠加。◆出牌出牌地主1人为一队,其他2
人(农民)为一队,地主获得首引权(本轮第一个出牌的权利),按逆时针
方向跟牌,每名玩家可以用更大的牌跟牌或不跟牌。超时不出牌时有首引权的
玩家将自动出最小的一张牌,跟牌时超时默认为不跟牌(剩下最后一张牌超时
不出
则默认跟牌)。当一名玩家出完牌时本局游戏结束,该玩家所属队伍获胜。
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◆牌型牌型癞子牌:癞子牌:也称混牌,是可以代替除大小王之外的任何一
张牌的全能牌,每副牌共4张。注意:癞子牌可以单独出,单独出的时候只
能作为其本身使用。纯癞子炸弹:纯癞子炸弹:四
张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)火箭:火
箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:炸弹:四张点数相同的牌,
如:7777、777+癞子、77+2个癞子牌或者7+3个癞子牌,大小都等同于
7777。单牌:单牌:任意一张单牌。癞子牌单出则视为其牌面大小。对牌:
对牌:任意两张点数相同的牌。如77,,或者7+癞子牌,大小等同77。三张:
三张:任意三张点数相同的牌,如888。或者8+2个癞子牌或者88+1张癞子
牌,大小都等同888.三带一/三带对:三带一三带对:点数相同的三张牌+
一张单牌或一对牌。如:333+6或444+99。大三带对小对比只看3张牌的
牌面大小,与对子大小无关。三带对牌情况下,癞子牌为其对牌大小,不计算
炸弹。单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。
不包括2和双王,单顺:大小以最后一张牌牌面大小比对,如有癞子牌,在
顺子中间的自动替换,在头和尾的,计算为牌面最大的。如346789+癞子牌,
癞子牌同5;45678+癞子牌,癞子牌等同9。双顺:双顺:三对或更多的连
续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括2点和双王。癞子牌同单顺。
三顺:三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444、555666777888。不包
括2点和双王。癞子牌同单顺。飞机带翅膀:飞机带翅膀:三顺+同数量
的单牌或同数量的对牌。如:444555+79或333444555+7799JJ,此种情况下,
癞子牌为三顺或对牌的,则自动替换,是单牌的,则为其牌面大小,此种情况
下,不计算癞子牌的炸弹。如44455+79+癞子牌,癞子牌等同5,
333444+556+癞子牌,癞子牌等同6。四带二:四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。◆牌型比
较牌型比较火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹(没有癞子牌的炸弹)>软炸弹
(有癞子牌的炸弹)>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、
三顺、飞机带翅膀、四带二)。其中:同等级别的炸弹按牌的点数比大小。
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。其中三带一、飞
机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。◆托管和断
线托管和断线点击“托管”按钮即进入系统自动托管状态;
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超时:规定时间内未出牌则视为超时,连续超时3次或断线者将自动进入系统
自动托管。托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。注:剩下
最后1张牌托管,系统自动跟牌。积分规则一局结束,分数计算:地主得分
=2×胜负参数基数底分明牌抢地主分倍数胜负参数×基数底
分×明牌抢地主分×倍数地主得分胜负参数基数×底分明牌×抢地主分
农民得分=胜负参数基数底分×明牌抢地主分×倍数农民得分胜负参数×
基数底分明牌抢地主分倍数胜负参数基数×底分明牌×抢地主分积分
场无最高翻倍,按实际翻倍计算,金币场中,地主最高翻192倍,农民最高翻
96倍。其中,胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;胜负参数基数:由游
戏产品配置决定,当前设为1;基数底分:初始叫分时的1、2、3分;底
分明牌:明牌:明牌开始为4,明牌为2抢地主分:无人抢地主则为1,每
增加一人抢地主,分数×2,都抢地主情况,抢地主抢地主分分为8。倍数:
采用以下两种方法,由参数决定使用哪种,当前设为第1种即一般炸弹积分法。
倍数1)一般炸弹积分法:初始为1,以下情况倍数翻倍以下情况倍数翻倍
(可重叠):当前使用这种计算方以下情况倍数翻倍法!每打出一个软炸弹,
倍数×2每打出一个硬炸弹,倍数×4每打出一个纯癞子炸弹,倍数×4每打
出火箭,倍数×4地主所有牌出完其他两家一张都未出,或其他两家中有一家
先出完牌时地主只出过一手牌,这两种情况都称为“春天”,倍数×22)温
和积分法:初始为1,以下情况倍数相加以下情况倍数相加(可重叠):当前
不使用这种计算方法!以下情况倍数相加每打出一个软炸弹,倍数+1每打出
一个硬炸弹,倍数+2每打出一个纯癞子炸弹,倍数+2每打出火箭,倍数+2地
主所有牌出完其他两家一张都未出,或其他两家中有一家先出完牌时地主只出
过一手牌,这两种情况都称为“春天”,倍数+1◆托管和断线托管和断线
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牌局结束时,若某农民为托管或断线的情况,若地主获胜,则托管者支付所有
输分,另一家农民不输分;若农民获胜,则另一家获得所有赢分,托管者不赢
分也不输分。两农民都托管的情况,输分相同。注:如果剩下最后1张牌托
管,算分时视为未托管。◆逃跑逃跑地主逃跑扣除当前翻倍倍数的8倍积
分(金币),农民逃跑扣除4倍。大厅设定癞子斗地主将分为比赛中心和游戏
中心架立两组房间:比赛中心将分为比赛模式9关免费场9关初级场9关
高级场5关快速场报名费用无2W20W10W临时积分=积分*10游戏中心将
分为游戏模式普通场普通场1普通场普通场2金币初级场金币中级场金
币要求0020W200W基础分1分1分1000金币10000金币最高倍数(闲
家)最高倍数(闲家)0096倍(地主192倍)96倍(地主192倍)
篇三:游戏e家欢乐斗地主规则简介
游戏e家欢乐斗地主规则简介
欢乐斗地主简介“斗地主”是一款最初流行于湖北三人扑克游戏,两个农民联
合对抗一名地主,由于其规则简单、娱
乐性强,迅速风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“欢乐
豆”积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧
张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在
休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在“欢乐斗地主”已经成为互联网上最热门、
最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。
叫牌
欢乐斗地主叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、
“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;
如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
抢地主
1、当某位玩家叫完地主后,依次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机
会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主属于该
名“抢地主”玩家。2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于
“叫地主”的玩家。“抢地主”一次,游戏倍数*2。凡是有过“不叫地主”
操作的玩家无法再进行“抢地主”。
明牌
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌
明牌”、“明牌”。2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游
戏,游戏倍数*5。
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3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数
*4和*3。4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍
数*2。
5、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
加倍
1、欢乐斗地主在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完
地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。
但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操
作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍
数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超
过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主的欢乐豆数量全部超
过房间规定数值。
篇四:欢乐斗地主五大技巧教你斗赢对方
欢乐斗地主五大技巧教你斗赢对方
欢乐斗地主五大技巧教你斗赢对方,军师曾在癞子大赛中取得六连胜的优秀战
绩,并潜影指导过许多玩家翻身致富,相信军师的私藏的秘籍一定能带给大家
很多感悟!
心态最重要
小编:军师透露一下私藏秘籍的精华点。
军师:玩游戏时不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的
除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。
叫牌的方法
小编:游戏中持什么牌才能叫地主?
军师:不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常非常关键的一
步,叫牌原则是:
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1、手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2)
2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是
吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底
牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
学会判断对家的牌的形式
小编:如何制敌?
军师:学会判断对家的牌的形式。
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,
他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一
个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对
很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。如
果想判断对家牌获胜的话,最好是在“找乐助手”中玩,这里有免费的记牌器
肯定会帮助到你。
庖丁解牛法看自己的牌
小编:如何制定出牌的思路?
军师:中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经
把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该
想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢
的道理)。
用手上的牌去探路
小编:出牌的技巧?
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举
个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就
会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还
是把3个J放到最后。
绝不能炸
小编:敌人只剩2-3张牌时,如何应对?
军师:在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外),
因为一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,
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多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时
候,多半就要开始笑,因为胜券在握)。地主一下连着出了14张牌左右的时候,
就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。
本文发布于:2022-12-09 23:39:00,感谢您对本站的认可!
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