第一篇:我喜爱的动漫演讲稿
大家好,今天我演讲的内容是我最喜欢的动漫,说起动漫,大多数人都会穿越记忆的长河,回到我们
的童年时代,想到那些天真而童趣的画面,如大头儿子小头爸爸,蓝皮鼠和大脸猫,葫芦娃等等,那些幽
默而充满趣味的动画特技,夸张的表情,往往让我们捧腹三尺,每天都是早早的守候在电视机旁,看完都
还是感觉意犹未尽
那些都是我们美好的回忆,可是随着年龄的增长,动画就渐渐淡出了,是的,因为动画尤其是中国的
动画普遍呈现出低龄化的特点,是适应于少儿的心理成长过程的,可是动漫不是动画片,动漫有年龄细致
化的特征,尤其是日本动漫在这方面做的非常好,有少儿的,有少男少女动画,还有专门为家庭妇女,职
员服务的女性动画,它不仅让我的心一直都保持着童真,也学到了很多东西,所以不要盲目的否定什么,因
为它们真的是非常优秀的,是值得我们观看欣赏的。
很多人对动漫都抱有一种错误的态度,觉得都是卡通人物,完全不是现实,根本没什么看头,是虚幻
的,觉得幼稚等等。
首先,上面已经说过了,动漫也是分年龄层次的,肯定会随着年龄的增长,喜好也会发生改变,就像
我现在也不可能整天盯着猫和老鼠之类的,也都是看的符合自己年龄的,有恋爱的,冒险的,机动的,推理
的等等,丰富多彩。其次,卡通人物一般都是很美型的,完美比例的身材,深邃清澈的眼睛,尖尖的下巴,
总是在不经意间让人折服的气场,让大家觉得不真实,现实中根本没有,因为它本身就是非现实主义题材,
我们要学会用客观的眼光去欣赏,通常它所折射的现实往往是引人深思的,我们看东西不能只看表面,要
看到更多它的内涵。如《黑执事》,作品的舞臺是一个与19世纪的英国风格相似的平行世界。作品世界也
基本忠实於历史中的英国。不过,会有手机出现,也有电视的存在,形成了一个独特的异世界。就从背景
上来讲,不得不说的就是,我们中国的动漫一般都不会出现以其他国家为题材的作品,总是强调的中国的
传统文化,特色啊什么的,发展的空间就小了很多,我觉得动漫就应该是天马行空的,没有什么不可能,只
有你敢不敢,由此可见没有突破就不会有发展,不要把自己的思维禁锢在小范围内。动漫的主角是塞巴斯蒂
安,凡多姆海威家的执事。与夏尔订下了契约。他真正身份不是人类,而是恶魔。人类的攻击对他无效。
品格、修养、知识、样貌都是完美,是真正完美的男人“身为凡多姆海威的执事,怎么能连这种程度的事
也不会呢?”是他经常说的话。而他的主人夏尔·凡多姆海威12岁的时候父母被杀,两人的尸体被分成
一半的一半缝合在了一起,在熊熊大火中灰飞烟灭,夏尔在绝望和悲伤之下,以“死亡后将灵魂交给他”
的条件与塞巴斯蒂安订下契约、因此塞巴斯蒂安就以一名执事的身份跟随他绝对服从他的命令,但同时意
味着订下契约者绝对不能从恶魔身边逃离。与恶魔相对的就肯定有天使,天使是什么,总认为天使是纯洁
的化身,此动漫中的天使憎恶一切黑暗,想让世界变成纯白的世界,殊不知白到了极致就是地狱,有黑暗
才会衍生光明。此动漫最能打动我的地方是在于夏尔对仇恨的另一种诠释,明明还是一个孩子,却偏偏背
负了不属于他的一切。明明还是那么贪玩,明明还是那么注重亲情,可是他越是依恋,最后越是痛苦,拼
命的让自己冷漠,让自己远离,让自己淡然的去利用一切。他不是真的不在乎,而是不能去在乎,唯一信
任的人,也只是为了吞噬自己的灵魂而存在,这样的夏尔不会有光明,不能被救赎,一旦自己放弃仇恨,
就连自己都否定了自己的存在,活着的唯一目的:仇恨!他不曾止步,所踏出的每一步都不曾后悔,他对他
的执事下令,只有你不能背叛
我,不能离开我,最后毅然杀掉当时的权威女王和天使,直至灵魂被吞噬,淡淡的英伦风的古典音乐
贯穿其中,让人身临其境。感受了极具人格魅力的夏尔少爷的一切经历与内心活动,还有由他所引出的道
理。哪怕是残酷的、消极的、悲伤的,毕竟是否认不了却要被封杀的真理。
世上有无论怎样努力都无能为力的事,也有无论如何也摆脱不了的绝望~没有真正恐惧绝望过的人永远
不会明白也不会承认。时间能冲淡痛苦,但不要指望时间的慰疗,人性的复杂在这部动漫中展现的淋漓尽
致。
由此可见,动漫并不是空虚的,它所引申出来的道理有时比现实更能引人深思,像《死亡笔记》,《吸
血鬼骑士》,当然也有充满浪漫气息的青春动画,如《天国少女》,《华丽的挑战》,《守护甜心》等等,每一
部成功的动漫都是有内涵的,不是空洞的只有华丽的造型,我觉得最为突出的就是《金色琴弦》,在没看过
这个动漫之前,我对音乐的概念是模糊的,看完之后就有了学乐器的冲动,小提琴,钢琴,长笛,弹簧管,
小号,从没发现它们的音色是可以如此的美妙,静静的流淌在心里,音乐由心而生,即使是肖邦的《别离
曲》也给人带来别离不是终结而是新生的感觉,同一首曲子,根据演奏地的不同,能聆听到不同的东西,
根据所投入的感情不同,演奏出来的音色也能营造出不同的氛围。
在这部动漫里更了解到了博凯里尼,瓦格纳,格里格,克莱斯特,艾尔加等很多著名古典音乐家的
曲目,其中《万福玛利亚》《卡农》《爱的礼赞》《小狗圆舞曲》等都是非常经典好听的,在看那些偶像剧的
同时,不妨去看看这个动漫,好好倾听里面的音乐,你会发现从心里不断涌现的感觉或许正是自己遗失的。
动漫不是简单的卡通人物,也不是单纯的搞笑嬉闹,大多都是健康向上,是能让人感到愉快,非常可
爱的艺术,大家可以看看哦!
第二篇:喜爱的动漫和电影
1、喜爱的动漫和电影(日本):宫崎骏的动漫、《高智能方程式赛车》、《犬夜叉完结篇》、《妖
精的尾巴》、《吸血鬼骑士》、《夏目友人帐》、《黑执事》、《借东西的小人阿丽埃》、《猫的报恩》、《文学
少女剧场版》、《夏日大作战》、
2、军旅电视剧:《麻辣女兵》、《国防生》、《火蓝刀锋》
3、谍战:《隐秘而伟大》
4、韩剧:《DreamHigh》、《Monstar》、《What’sUp》、《你为我着迷》、《邻家花美男》、《刺
猬和熊猫小姐》、《原来是美男》、《我也是花》、《城市猎人》、《屋塔房王世子》、《想你》、《我的女友是
九尾狐》
5、经典:《成为简。奥斯汀》、《傲慢与偏见》、《哈姆雷特》、《图兰朵》、《乱世佳人》、《魂
断蓝桥》
6、具有教育意义的:《叫我第一名》、《地球上的星星》、《爱,回家》(电影)、《小鞋子》、《长
江七号爱地球》(动画版)、《浪潮》、《我的帕瓦罗蒂》、《孩子们,再见》、
7、惊险刺激:《速度与激情》(1—5)、《地心历险记》(
1、2)、《上海骑士》、《极速天使》、
《X战警》、《决胜21点》
8、恐怖与血腥:《死神来了》、《咒怨》、《午夜凶铃》、《荒村客栈》、《女高怪谈》
9、校园偶像、爱情等:《摇滚夏令营》、《摇滚青春2》、《舞动人生》、《舞出我人生2》、《律
政俏佳人1,2》、《公主日记1,2》、《大学新生》、《野孩子》、《vacation》、《明星之恋》、《天使爱美丽》、
10、纯爱、清新剧:《星空》、《》、《怦然心动》、《初恋这件小事》、《初雪》、《台北
飘雪》、《大学在雨季》、《属于你的我的初恋》、《触不到的恋人》、《天堂之吻》、《只是爱着你》、《音为
爱》、《今天开始恋爱吧》、《西瓜》、《恋爱情结》、《两小无猜》、《听说》
11、励志电影:《肖申克的救赎》、《八个拔河女》、《当幸福来敲门》、《幸福终点站》、《贫
民教的百万富翁》、《国王的演讲》、《阿甘正传》、《美丽心灵》、
12、《听见天堂》、《星梦奇缘》、
13、搞笑:《小鬼当家》、《大内密探灵灵狗》、《我的见鬼女友》、《上帝也疯狂
1、2》、《熊
猫大侠》、《十全九美》、《新天生一对》、《男人帮》、《爱情公寓》
14、社会舆论:《搜索》
15、人与动物:《忠犬八公的故事》、《秋田犬蓬夫》、《子熊故事》、《最后的猎人》、《战
马》、
16、华语偶像剧:《海豚湾恋人》、《放羊的星星》、《华丽的挑战》、《篮球火》、《下一站
幸福》、《斗牛要不要》、《恶魔在身边》、
第三篇:我最喜爱的动漫人物张帅
我最喜爱的动漫人物
最近,我每次看动画片时,耳边总能响起那句耳熟能详的话语:“唯一看透真相的,是一个外表看似小
孩,智慧却过于常人的——名侦探柯南!……”想必大家都已经猜出来了,这句话就是柯南的口头禅,每
当听到这熟悉的语言,总让我为之兴奋、激动。
这个为人熟悉,外形帅气的柯南早已来到中国,风靡万千喜欢推理的小朋友,我也加入了其中呢!
柯南原名叫江户川柯南,真实身份为高中生侦探工藤新一。他因为试图跟踪黑衣组织成员而被偷袭,
并被灌下代号“APTX4869”的毒药,虽然幸免未死,但身体就此缩小成一年级小学生的模样。之后寻求阿
笠博士的帮助,在被青梅竹马的女友毛利兰询问其名字时,化名为江户川柯南。在阿笠博士的提议下,寄
住于小兰的父亲毛利小五郎家中,不仅解决着各种案件,并且秘密调查黑衣组织。
他一般穿着蓝色的外套和灰色的裤子,蓝色的眼睛清澈明亮,那里总闪烁真相的光芒,带着他将案件
一步步的解开。他的鼻梁上架着一副黑框眼镜,胸前系着红色的蝴蝶结,这两大饰物配上柯南,就如锦上
添花,更显得帅极了!
我第一次看《名侦探柯南》这部动画片是在两年前(我不急的是哪一集了),那记住要讲一个美术家被杀
害了。那是,没有任何线索,而柯南却通过蛛丝马迹,揭开了事件的真相。
而在这部动画片中,我学会了许多手法的破解方法,在以后的生活中,我可以用这些手法的破解方法,
帮助需要帮助的人。
这就是我最喜爱的动漫人物——柯南。
第四篇:动漫社演讲稿
篇一:动漫发言稿
我宣布第一次clannadova《幻想物语》制作组大会正式开始。
为了使今后的ova制作能正常的有秩序的进行,避免不必要的制作重复意见难以统一构思反复修
改剪辑效果不佳上传文件秩序混乱成员分工不清成员间难以联系沟通群龙无首等问题出现。本人
ra512087(10l君)特此召开本次会议,对这次的ova制作,进行制作缘由目的目标等的陈述,制作方
案的发布和注意事项的点明,并选举出本次制作的总监督,并即刻进行成员分工和任务细节的安排。
下面尽心制作工作方面的几点陈述。
(1)制作性质:本作品属于非商业性同人,本作版权仍属于京都,不准任何人将其用于商业目
的,但允许在各大视频网站上播放。本作仅作为cl吧吧众和全世界喜爱clannad的有爱人士交流观看之
用。
(2)制作缘由:关于本人为何发起这次ova制作,其主要原因是由于从学院篇开始到as《幻想物
语》是以片段的方式陆陆续续零零散散的播出的给人造成了记忆误差难以连贯顺畅的观看,使得本
人难以更深入细致的了解《幻想物语》。且由于《幻想物语》是clannad故事中非常重要的一环对其的
研究会对clannad的世界观价值观故事主题的理解有一定的参考价值。为了使得自己还有各位喜爱
clannad的们能更加方便和顺畅的欣赏《幻想物语》,也方便一些有爱人士研究clannad故事,更是
为了在as完结后不让大家对作品的结束而感到遗憾和不舍,本人才鼓起勇气凭着自己满腔热血和
组织能力去召集各方高手来共同完成这光荣而又伟大的任务。——(一切源于《棋魂》里小明的那一
句话没有(围棋社)的话就自己办啊!)
(3)制作目的:制作本作的最主要目的即是将《幻想物语》故事能以一话ova的形式顺畅.连贯
的展现在观众们的面前。也就是说顺畅性和连贯性是本作制作的最大目标。(4)制作方案:由于as
尚未播放完毕,所以关于制作我做出如下布置。ova制作共分三个部分op故事主体的剪辑和拼接ed。
因制作的难易复杂程度参与人数的因素制作将以ed故事主体的剪辑和拼接op的顺序进行。:
根据nageisa在学院篇22话表演的《幻想物语》是以一曲《团子大家族》结尾。为了忠实原著我决
定ed是《团子大家族》。此决定不进行投票,直接通过。2.故事主体的剪辑和拼接:由于as尚未播完《幻
想物语》的片段尚处于残缺阶段所以目前的工作即是根据我所上传时间表进行剪辑。(本人的时间表
误差为1秒此1秒有一定作用)本作故事的顺畅性和连贯性是制作的必须达到的效果。由于每一话的《幻
想物语》的片段其讲述的故事不一定是连续的,有一些故事有一天或者几天甚至几个月的时间跨度。为
作品能表达出故事中的时间飞跃,但又不失故事的顺畅性和连贯性在剪辑片段时须预留此一秒的误差时
间以便于总监督对片段的拼接(在拼接每个片段时必须对其对故事的顺畅性和连贯性是否产生影响
进行讨论,最终的敲定须进行投票。)在连接的环节上必须做得精细毫无破绽这才算制作的成功。故事主
体部分除了对剪辑连接要进行一定的加工外其他地方均不能进行改动(这是对原作的尊重),请大家把自
己想要使用的艺术效果尽情的使用在op部分故事主体部分神圣不可侵犯。对在故事主题部分拼接完毕后
拼接人员须将生肉上传至每位成员手上经成员讨论表决后多数赞成才算通过。在进行传递和联系上如
有需要,可选出一名联络员进行此项工作。ova的制作成败就在于故事主体的剪辑和拼接请各成员务必认
真对待这个第二部分的任务。(后话:由于看了台湾同胞制作的实验作品发现在连接处的环节上做得不
是很理想,不太连贯有些地方的黑影或白影常常是到最后一闪而过没有达到顺畅.连贯的要求很容易被大
家看出来所以还需要进一步的改进但是你已经做得很不错了你的作用堪比巴黎公社):前两个部分
由于必须尊重原作的原因限制了你们发挥自我才华的空间但是op你们完全可以放开手脚大干一场能不
能成名就看你们自己了。而在op的制作上也是有几点要求的。op的时间要与原作op一样长。原作的
制作人员的名字都要出现,且出现的时间要于原作op里出现的时间还有位置相同,自己的名字要打在他
们的下方,比如在监督方面我们的总监督的名字要打在石原立也的下方之后是名字一律用百度id(台
湾同胞也不例外(且在他名字旁加上台湾同胞四个打字预示这两岸人民的友谊和互助。。。))。op后面
要像原作一样要有那个感谢xxxx的赞助那一段。而该op中显示的作品题目是clannad后面op唱完后出
现树和光玉的那幅图时(也就是我电脑桌面的那幅图)才是打上ova幻想物语的标题。还有就是op应
该插在动画的第一个截段之后,请有关成员在制作第二部分时预留好那一点空间不要出现连接不当的失
误。此三项工作的讨论可以平行进行但是制作顺序最好不要打乱。(因为op的画面大多都是截于故事主
题部分而我总有一种as后面未拨的幻想物语里会有精彩画面出现的预感所以暂时就处于讨论状态开工
播完再说)op歌曲的选择开完会后立刻开始讨论和投票。
(5)制作注意:再次重申本作主题部分的顺畅性和连贯性是我们制作的最基本也最主(6)制作
目标:最低目标发表在cl吧里被收藏。有被放入各大视频网站。希望达到的高度所有有播放cl的网
站在as最终话后面加上我们制作的ova,各大动漫下载网站上有把我们的作品放在cl的专栏里。最高梦
想目标发表在日本给日本人看看。会议的主要内容就是这些下面进行总监督的选举
现在大家先报上自己的名号(我做示范)天源ra512087(10l君)
既然总监督已经确定下来,那么下面进行人员分工
现在各自对自己对制作ova方面有那些专长介绍一下。
我先来ra512087(10l君)对于制作ova一窍不通而且是电脑白痴,但是愿意参加制作的讨论还有
一些人员组织和开会汇报的工作。
好,本次会议到此结束。现在我们进行关于ova制作的讨论,由总监督主持,大家欢迎!clannad01话00:
05:50——00:06:36clannad02话00:02:41——00:03:33clannad03话00:00:00——00:01:28
clannad04话无clannad05话无clannad06话无clannad07话无clannad08话无clannad09话无
clannad10话00:00:00——00:01:31clannad11话无clannad12话无clannad13话无clannad14
话无
clannad15话00:00:00——00:01:27clannad16话无clannad17话无clannad18话无
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话00:14:14——00:15:32——00:17:21(过于复杂自己分)clannad23话无clannad—as—01话00:
22:04——00:22:17(算不算自己定)clannad—as—02话00:00:00——00:02:09clannad—as—03
话无clannad—as—04话无
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无
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次回预告里的00:23:51——00:24:11(这个可算可不算)clannad—as—22话00:00:00——00:03:
03/00:03:29——00:09:28暂定片段篇二:竞选动漫社长演讲稿竞选动漫社长演讲稿
学长学姐,您好!我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参
与竞争,一展自己的抱负。现在,我庄严地宣布:“我竞选的目标是学校动漫社社长。”我也郑重地承诺,
我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。
我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,
所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞
台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。我很喜欢动漫。希望它可以得到
更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动
漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是
会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这
样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。
因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同
学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,
我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水
平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫
存在的价值。
我希望能融入学校动漫社的规划中去,和各位学长学姐以及热爱动漫的同学们一道努力使动漫社越来
越好。拜托好心人圆我这梦吧。谢谢!高一(20)杨兹晖篇三:中国动漫发展史(2)(演讲稿)前言
二、1950年-1965年的中国动画
建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在
人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。最初一两年里只能制作出一两部动
画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,
可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。
这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国
的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣
的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才
踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第
一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,
第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部
剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国
内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。1962年,第一部折纸动画《一
棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀
公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个
顶峰。不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电
影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。前言。
动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的
梦想和奇迹都能够实现。一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风
情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。下面,我们了解一下中
国动漫的发展史。
一、1926年-1949年的中国动画
p1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生
于1926年。万氏兄弟之于中国动画功不可没,
大家肯定想不到,耳机仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为日本动漫之父的手冢治虫业
是收到万氏兄弟的影响而放弃学医而走上动画创作的道路,他们合作绘制的孙悟空携手阿童木的图稿现今
仍收藏于北京电影纪念馆。p4这是中国动漫界百家争鸣的时代。。。。这段时期,除了出品美国技术的动画
片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式与动画片完美融合起
来。如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,而把先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术的相结
合,使得中国动画事业达到了一个巅峰。
p5但是,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且中国条件比较落后,动画只能在电影院
看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。
三、1966年-1977年的中国动画
提到中国动画的历史,文革这段时期固然是不可回避的,由于政治影响,1966到1971这六年时间里中
国动画片零产量,这停滞的十年造成了中国动画元气大伤。文革结束后,经历了2年的徘徊期,1978年后
进入改革开放时代,并迎来了中国动画产业的回复与发展期。p6这几部动漫对于许多的8090后来说都不
陌生,他们的经典无法动摇。
但是,获得好评的同时,这个时期的中国动画普遍脱离不了幼稚化这样一个特点,缩小了中国动画普
及范围。随着国外动画的不断引进,动画产业化模式的冲击下,中国精工细作的动画制作走向衰落,中国
动画界终于意识到自己的窘迫处境和不足,开始了各式各样的探索与尝试。
p9此时的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩,制
作适合大众口味的动画。尽管《宝莲灯》、《我为歌狂》这些动画片任然颇有争议,但是中国的动画开始了
新形式新题材的探索和尝试是不可否认的。、
p102006年以后,网络飞速发展的同时也给与了中国动漫发展的另一个平台,网络上涌现了一批非常
优秀的动漫作品,如李献计历险记,茗记,我叫mt,十万个冷笑话等
接下来,和大家分享一部自己很喜欢的国漫。秦时明月。
《秦时明月》的故事背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。
本部以武侠为主题的全民型动漫,伴随着古灵精怪却又年少轻狂的主角荆天明去冒险,观众会切身体
会到其成长的心灵历程;此外,豪侠剑客如盖聂、高渐离;神秘隐士如墨家、鬼谷派的众多高手;纵横捭
阖的秦始皇、少年项羽,这些众所周知的历史人物在出场时有了更具时代感的表现,丰富的人性化场景能
够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。
值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影
响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、阴阳家、名家悉数登场,在纵横交错的大时代里演绎了中华古文化
的激烈碰撞。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说
也将穿插其中,主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑
变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式
武侠传奇。回看中国的动漫旅程真可谓的艰难曲折,但中国动画也曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实
力的。中国永远都不缺乏好的题材和创意,支持国漫,望中国动漫会越走越远,迈向世界。
谢谢演讲完毕。
第五篇:动漫产业演讲稿
从20世纪中后期开始,全球各主要发达国家和地区开始由生产型主导向消费娱乐型主导社会过渡,人
们对娱乐的需求开始增长。动漫产业日益成为具有广阔发展空间、推进不同文化间沟通交流的全球性产业,
开始在全球经济舞台上扮演越来越重要的角色。那么这些国家的动漫产业发展的现状又是怎么样呢?
美国
美国动漫产业发展已经有100多年的历史,是一个以动画电影为主,带动整个动漫产业的典型国家。
美国动漫产业主要有几个特点,强大的传播介质和平台,品牌授权经营,和大量的动漫人才。美国深谙动
画与科技息息相关的规则,将三维技术等高新技术成果完美的应用于他们的动画产品,美国动画所包含的
天真的视觉效果,清晰易懂的玩笑幽默,以及调理分明的技术表现,构成了强烈自主的动画风格。
而已迪斯尼为代表的世界顶尖文化创意产业,更为美国动漫产业化做出了卓越的贡献,他们把动画发
展成了娱乐节目制作,主题公园,玩具,图书,电子游戏和传媒网络等一系列的周边产业,为美国的动漫
产业开拓出了一大片发展的天地。他们的产品一般都是大制作,并且精益求精,产业链完整,运用品牌乘
数的策略,迪斯尼品牌授权经营和主题乐园经营是收入的一大来源,在世界范围内都获得了成功。
在政策方面,美国并没有组建特别的机构来专管动漫产业。这一方面是由于美国经济的市场化、法制
化程度较高,另一方面也是由于其动漫产业起点高,领先优势明显。再一个方面就是美国的电教结合了动
漫作品,极大的普及了动漫产业。
加拿大
加拿大动画与美国的动画发展方向相反,加拿大动画走的是艺术道路,以其独特的表现手段和鲜明的
艺术特色一直享誉国际动画界,加拿大国家电影局出品的许多优秀作品开创了新的动画美学观念,在动画
史上占据了重要的位置。加拿大的动画产业长期受到政府和政策的支持。加拿大联邦政府下层有四个部门
提供对动画产业的支持,它们分别是:加拿大国家电视电影委员会,加拿大国家电影局,加拿大国家艺术
委员会,加拿大国家广播公司,政府对动画的鼓励政策严格分为商业市场和文化艺术及非商业动画,保障
了其动画产业的健康发展。
加拿大联邦政府为动画业,尤其是动画产品的出口提供了优惠的退税政策,促进动画的出口;并对国
内的电视台制定了严格的动画片播放比例,以支持国内的动画产业;每年还举办大量的动画电影节和影视
产品交易会。另外,加拿大还有大量的行业协会,如新媒体协会、作曲家协会、词作家协会、以及音乐发
行人协会等等,这些协会通过举办讲座、聚会等形式,密切关注动画业者和商业及其他相关领域的沟通,
并且通过专门的网站向会员和动画从业者,定期提供世界各国的产业资讯和合作项目。加拿大的动画业特
点是:(1)加拿大的动画业一直在想尽办法吸引人才;(2)加拿大动画在整个实验道路上形成风格迥异的
动画风格;(3)加拿大动画的实验色彩浓重,从沙子、积木到真人都作为动画载体。
欧洲
欧洲是西方文化的发源之地,艺术发展富有实验性,引领世界的思想潮流。
法国是欧洲动漫产业的领头羊,在欧洲处于领先地位,游戏产业也紧随英国之后。法国动漫产业发展
享受着来自政府的强大资金支持,目前法国是仅次于美国日本的第三大动画节目生产国,法国漫画历史悠
久。1830年,世界上第一本漫画杂志《漫画》就诞生于法国,此后,法国漫画一直处于世界先锋地位,涌
现出以杜米埃为代表的一批闻名世界的大师和脍炙人口的作品。深厚的文化土壤,浪漫的创作情怀,成为
法国漫画经典迭出的源泉。法国有许多经年不衰的畅销漫画,这些漫画为动画片的创作提供了源源不断的
素材。法国人珍爱传统,又不囿于传统,他们深知创新是发展的不竭动力,视创作为动漫成败的关键一环。
法国动画题材过去多围绕高卢英雄、公主王孙,如今更注重原创故事,内容以现代和动物故事为主。
在全球化时代,动漫的发展更需借助国际合作平台。法国人一方面通过举办国际动漫节,如安纳西国
际动画片节、昂古莱姆国际漫画节等来扩大出口,占领市场,增强本国动漫产品的国际影响力;另一方面
通过与别国联手,加快走向世界的步伐。由于法国拥有高水平的动画制作队伍和远低于美国的制作成本,
近年来许多外国动画制作纷纷迁入法国,甚至连美国迪斯尼公司都在法国设立了动画制作室。
英国的创意产业领先世界,动漫产业相对于其他创意产业而言,特点是规
模不大,发展迅速,受行业瞩目。英国是欧洲的第二动画制作国,动画数量多,质量高,如阿德曼公
司制作的粘土动画《无敌掌门狗》系列,并且其动画技术的应用相当广泛,各行各业均有应用。英国的动
漫产业拥有特有的模式:(1)学员中教学与制作的互长;(2)各种基金支持英国动画奖的鼓励;(3)电视
广告起到了独特的作用。
亚洲
日本动漫产业起步较晚,但是发展迅速,目前日本动漫产业链已经非常完善,而日本动画和游戏在世
界上也十分受欢迎。但与美国的全球性动漫企业为主体不同的是,日本的市场主体是大中小企业并存,政
府引导和市场运作结合,已经成为日本第三大支柱产业,日本的动画大部分由漫画改编,降低成本共享受
众,日本动画已经非常商业化,其特点是:(1)商业化的运作模式(完整的产业链)播出——衍生产品—
—出口三个环节获得利润;(2)电视动画片与影院动画片的差异;(3)动画是与漫画密不可分的关联产业;
(4)游戏产业的发达带动技术的发展;(5)生产速度过快,造成许多题材雷同,动作僵硬,缺少细节刻画,
以音效取代动作等弊病;(6)低成本制作,反而以简单的造型设计,平实有趣的剧情取胜,如《蜡笔小新》,
《樱桃小丸子》等;(7)成熟的动画分级制度与市场定位;(8)极度商业化的电视动画片与艺术家个人风
格强烈的影院动画片同时立足于日本动画界,这展现了日本动画多元化的发展现状。
我国动漫类电影的发展
1、产生
中国的动画事业是在外国动画片的影响下出现的。在这一阶段,中国动画受到西方影响居多,从题材
到内容和表现方法上都能看出欧美动画的痕迹。1918年开始,美国动画片陆续从上海进入中国,在半殖民
地半封建社会的中国引起轰动的同时,也激发了国人创作自己的动画片的信念。1926年,由万籁鸣、万古
蟾、万尘、万涤寰四位万氏兄弟创作、长城画片公司出品的《大闹画室》被广泛认为是中国动画片的开端。
《大闹画室》摄制完成不久就毁于战火,现今已经无法看到,但万氏兄弟于
1930年创作出的《纸人捣乱记》可以看做是该动画一脉相承的产物。与《大闹画室》相比,《纸人捣乱
记》在题材和内容上虽然很相似,但技术和画面都更为成熟,甚至领先于当时的欧美动画片。
2、发展
中国动画很快结束了单纯模仿欧美动画的时期,将民族化的特色融入选题中。1932年开始,万氏兄弟
陆续为抗日救国绘制了《同胞速醒》、《精诚团结》、《民族痛史》等等一系列具有现实意义的爱国动画。1935
年,万氏兄弟制作了中国第一部有声动画《骆驼献舞》,1941年,万氏兄弟又创作出中国第一部动画长片《铁
扇公主》。《铁扇公主》的人物设计融合了中国戏曲特点,景色带有中国水墨画的特征,制作精良、故事内
容家喻户晓、画面和配乐富有民族特色,标志着当时中国的动画水平已经接近世界领先水平。3.辉煌
抗战结束后,中国动画进入长足发展阶段,特别是建国之后,动画创作被纳入国家体制之中,计划经
济体制下的中国动
画不再只有“万氏兄弟”,创作团队吸纳进一大批新鲜血液,许多优秀的画家、文学家和电影家参与到
动画片的创作中,木偶动画、剪纸动画、水墨动画等一大批不同种类的动画片出现,开启了辉煌的“美术
片”时代。新中国第一个具有比较完备设备的电影制片厂——东北电影制片厂于1946年10月1日成立在
东北的黑龙江鹤岗市,建厂初便设立了卡通组,后扩大为卡通股。建国后,动画片制作的中心由东北转移
到上海,1950年3月上海电影制片厂美术片组成立;1957年4月1日上海美术电影制片厂成立,从这里诞
生出一批耳熟能
详的经典动画片(当时称为“美术片”),如水墨动画《小蝌蚪找妈妈》,被誉为“中国动画片的里程碑”
的《大闹天宫》和“计划经济下的中国动画片散场前最璀璨的一颗烟火”的《哪吒闹海》。4.衰败
随着经济发展、电视机的普及和电视台的发展,80年代开始,中国动画的制作重心由电影院线播出的
单部美术片逐渐转向由电视播出的系列动画,如《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》、《舒克和
贝塔》等。这一时期的动
画片故事性强,教育功能慢慢让位于娱乐功能。与此同时,外国动画片逐渐被引入中国,国产动画受
到冲击。日本、欧美的动画片题材更广泛,故事性更强,产出速度快,连续性好,注重娱乐性,一经引入
便迅速在国内普及开来。上世纪90年代中后期开始,中国本土动画陷入低谷,各个电视台播放的儿童节目
基本被外来动画占据,加之中国动画生产力低下,题材限制较多,中国动画受到的关注越来越少,逐渐淡
出人们的视线,而中国动画产业则简单的沦为“打下手”的加工厂。
5、复苏
进入21世纪以来,受市场经济的影响,中国动画正逐步摆脱对“官方”的上海美术电影制片厂一枝
独秀的依赖,民间动画团体对中国动画的发展贡献力量逐年增加。1999年,《蓝猫淘气三千问》在北京台
播出。这部普及知识的系列动画是以费送”的身份换来的播出档期以及每集45秒的广告时间,却意外地受
到小朋友们的热烈欢迎。《蓝猫淘气三千问》还建立起了相对完整的的商业机制,包括发行音像品、在全国
各地建立品牌专卖店售卖各种周边产品、商标授权等等,到2004年,“蓝猫”被认定为中国唯一一个动漫
驰名商标。除了发展商业模式的道路,中国动画还在扩大受众年龄方面做出了尝试。2001年,52集动画
片《我为歌狂》可以看作为扩大中国动画受众群体而作出努力的“第一个吃螃蟹的人”。《我为歌狂》故事
情节现代感强,时常穿插Q版人物场景造成幽默效果,动画歌舞剧的形式给观众耳目一新的感觉。2007年,
中国第一部大型武侠三维历史动画《秦时明月》横空出世,为长期低迷的中国动画注入了一丝活力。全电
脑CG绘制的《秦时明月》无疑是多年来国产动漫作品中的佼佼者,分镜成熟连贯场景宏大色彩丰富,人物
形象精致有型,造型设计在史实的基础上适当加入幻想成分,用具有现代感的方式成功地演绎了“中国风”
的浪漫传奇。
中国动画发展存在的问题
近年来,国产动画不时有几部好的作品出现,但总体情况并不乐观。虽然政府不断出台政策,加大扶
持力度,但动画制作费用与播出收入不成正比,造成产业链断层,动画制作圈生态环境仍然不断恶化。现
阶段中国的动画发展仍存在诸多问题:
1、多数为低龄向动画片在很多人的观念里,“动画片”只是给小孩子消遣的娱乐,不适合也不必要给
成年人看。这种观念直接扼杀了中国动画在内容方面的发展,抛弃了动漫产品的主流消费人群——青少年
和成年人,使得动画市场充斥着各种幼稚的低龄动画,在题材和形式上完全不考虑成人的欣赏趣味,仍然
为突出教育性而压抑娱乐性。
今年7月上映的动画电影《大圣归来》一个月8亿的票房让人们开始改变国产动画在人们心目中的形
象,中宣部与广电总局专门牵头召开了《大圣归来》研讨会。会上中宣部副部长景俊海明确表示:要改变
动画片低幼的定位,以新的技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。
2、行政调节扭曲动画片供需
一方面,在当代中国,动画片的产出和流通需要接受大量审查,稍有不慎就会被斩落下马,进而所有
投资跟着打水漂,因而动画创作变得慎重又慎重,容易固守在一成不变的圈子里,没有变化。这也是
中国动画产量高销量低、数量多质量差的原因之一。2007年2月26日央视少儿频道在播出《虹猫蓝兔
七侠传》第89集之后突然停播该片,原因在于天涯论坛上连续出现三位家长要求央视停播该片。这些家长
认为“该片内容低级,充满了暴力、情色、脏口、恐吓、威胁。孩子们长期观看这样的节目,会产生
很严重的不良影响。最关键的是,该动画片向小观众传递了一个一切问题都以暴力来解决的价值取向。”
另一方面,单纯以行政手段强行提高国产动画的出镜率加大中国动画供需差异的鸿沟。广电总局于
2006年下达境外动画的“禁播令”:“自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17:00-20:
00之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。合拍动画片在这
一时段播出,需报广电总局批准。各动画频道在这个时间,必须播出国产动画片或国产动画栏目,以未成
年人为主要对象的频道必须播出国产动画片或自制的少儿节目,不得播出境内外影视剧。”随后,18部国产
动画片被国家广电总局列入2006第
一、第二批优秀国产动画片,这种“优秀动画名单”自2006年后每年新增一批,被媒体理解为“广电
总局推荐播出优秀动画名单”。
3、动画产业链脆弱
产业链建立难,维持难,品牌形象同样难以建立和维护,这是除企业自身理念和运营问题外,中国动
画产业最大的困境。除上述三点之外,企业自身自我保护意识淡薄,国家对动画产业知识产权保护力度不
足,相关法律漏洞百出,有关部门执法不严,致使侵权和盗版行为不断发生、屡禁不止,也是使动画产业
链脆弱的重要原因。
一、品质过硬,口碑爆棚,值得二刷三刷
《疯狂动物城》是一部细节细腻到变态的电影,给影迷留下了无尽的讨论空间。那些主创预埋的梗,
那些不易察觉的彩蛋,都是吸引观众走进影院二刷三刷的原因。
二、具备合家欢属性,笑点、槽点兼备
《疯狂动物城》内涵十分丰富,既是一则发人深思的社会寓言,也是一个可爱小动物的童话故事,也
是一个警探搭档破案的类型片文本,非常适合全家观看,大人和孩子都能收获不少心得。
另外,这部电影还有时下最卖座的元素——搞笑,在网络时代格外易于传播。
三、迪士尼坚持内容创新,营销扎实
此次《疯狂动物城》是中美同步上映的,因此不必担心盗版流出、影迷早已在电脑屏幕上看过的问题,
并且中外网友同步被点燃,形成一种网络粉丝氛围。电影并未选择暑期档,而是大胆放在了春季档。这虽
然是个传统淡季,但竞争对手相对较少较弱。
本文发布于:2022-12-09 07:16:44,感谢您对本站的认可!
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