三个字的游戏教案
【篇一:互动游戏方案】
“迎新晚会”互动游戏方案
1.口是心非
游戏规则:将游戏参与者分为两队,每队6人(男女生均衡分开)。
两队各派出一名队员,由一方先开始,隔空对对方扇巴掌,并且同
时要喊出“对不起”三个字,而被扇一方的头必须扭向扇巴掌的反方
向。出错即被淘汰,换本队下一名队员上场。游戏过程中主持人视
情况提醒队员加速。哪一队队员被淘汰完即为失败,反之则胜利。
胜者获得精美礼品。
注:事先找好同学以免征集游戏参与者时无人上台;游戏过程中循
环播放能活跃气氛的背景音乐。
2.答非所问
游戏规则:参与人员5名。要求参与人员一边穿针引线一边回答主
持人的提问,问题全部以“是”或“否”来回答,答案本来为“是”的要
回答“否”,答案为“否”的要回答“是”。连续回答10道题或成功将线
穿进针孔的即为获胜。胜者赠送精美礼品。题目:
1)地球总是绕着太阳转(否)
2)你的伯父是你父亲的哥哥(否)
3)55不可以被11整除(是)
4)三个“金”字是读“鑫”(xin)(否)
5)海洋的水都是淡的(是)
6)一斤棉花比一斤铁重(是)
7)姚明是不是在洛杉基火花打球吗(是)
8)学挖掘机到新东方(是)
9)黄瓜皮都是黄色的(是)
10)土耳其地跨欧、亚两洲(否)
11)你是个男生(男生答“否”,女生答“是”)
12)在地图上都是上北下南,左西右东(否)
13)电话不是通讯工具(是)
14)指南针是中国人发明的(否)
15)太阳从东边升起(否)
16)复印机是用来打印的(是)
17)植物会发生光和作用(否)
18)牛顿发现地球是有引力的(否)
19)中国工商银行可以发行货币(是)
20)生老病死是人生的必然规律(否)
21)在中国,汽车是往左边行驶的(是)
22)“出师表”是诸葛亮写给周瑜的(是)
23)黄鹤楼是在武汉市境内(否)
24)《最后的晚餐》不是齐白石的作品(否)
25)影子总是在人的后面(是)
26)南极熊生活在南极(是)
27)俄罗斯宇航员第一个登陆月球(否)
28)植物也有男女之分(否)
29)枫叶秋天会变红是因为叶子要落了(是)
30)金庸的原名就叫金庸(是)
31)离地球最近的行星是月亮(是)
32)后天是昨天的明天的明天(否)
33)熊猫是杂食性动物(否)
34)小孔成像采用的是光的直射原理(否)
【篇二:集体活动小游戏】
集体活动小游戏
一、我爱你vs不要脸
游戏规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,
对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说
错,即受罚。提示:这听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好
游戏。当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??
不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“台词”。
二、007
游戏规则:由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”
再任指另外一人,第三个人则发音“七”,并用手指作开枪状任指一
人,“中枪者”不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要
发“氨的声音,并扬手作投降状。做错了的人受罚。
提示:它适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中
的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是
你了。
三、明七暗七
游戏规则:指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、
“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到
“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或
敲击桌子代替,出错或太慢则罚。一人错了,其他人还跟着喊就连
带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,
如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!再看一下新花样:
开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原
来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙
应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还
有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了受罚之
后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开
始。试试看从6开始数??
提示:这个游戏俗称明七暗七,参加游戏的人适合围着圆桌坐下,
如果人数少可玩“明三暗三”。
分组玩
四、扮时钟
游戏规则:在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻
度标识出来。找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿
着三种长度不一的棍子或其他道具(用来代表时钟的指针),在时钟前
面站成一纵列,注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型。
主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个
分别扮演的人迅速地将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误
或指示慢的人受罚。可重复玩多次,也可由一人同时扮演时钟的分
针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
提示:该游戏非常适合在晚会上进行,可以活跃气氛,它同时也可
以训练人的反应能力。
五、开火车
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不
能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你
就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往
哪开?”你说:“上海开”。那代表上
海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家
一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某
地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”
的机会传情达意、眉目传情。
六、小九九游戏,挺好玩的
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,
她再接着说68,下一个回答48,以此类推...(谁说错了,就输了
就受罚:)
七、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念
“只”“青”“蛙”“跳”“进”“水”“中”“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑
通扑通”??依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
八、聊天游戏
比如说话当中不准说“你”“我”等,这个挺狠,不想犯错就别说话了,
千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
九、刮大风
适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子
坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天
穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主
持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要
想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;
也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然
发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
十、叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),
每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将
脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其
中一方站不上去为止。
十一、纸拔河比赛
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
十二、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
十三、占领阵地
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,
不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半??直至失败,
最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
十四、正话反说
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一
遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的
人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,
以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
十五、心有灵犀
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,
根据词条难度,有三次选择放弃的机会。(鼠头鼠脑、牛气冲天、
老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、
鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
十六、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方
法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”
字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”
字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字
的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
十七、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,
一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
十八、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者
淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出
十九、船东和青蛙
概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力
赛。道具:纸箱、绳子、书夹。方法:1、全员分成数队,各派两人
组成一组。2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定
在纸箱里的绳子(长3米)一端。3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里
的人跳高时往前拉,如此继续前进。4、绕回目标后换人进行接力赛。
二十、抛绣球
准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:
一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住
来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考
察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一
人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每
组两人.
二十一、击鼓传花
准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一
人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓
点落后,花落谁手,谁出节目。
二十二、寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好
“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分
布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”
的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”
的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励
苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持
人给予相应的奖励。
二十三、吹空罐
概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标
的接力赛。方法:1、全员分成数队。2、各队前头二人出场,根据
号令开始吹动空罐。3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。
4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)
二十四、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人
到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像
网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮
流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体
的其它部位)
二十五、七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,
分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的
糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将
游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物
品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一
定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、
手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药
片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做
过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了
殃?
二十六、奇怪的墙壁
概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的
游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊
挂在房间中央。方法:1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在
线上投乒乓球。2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一
组获胜。
二十七、抢椅子
就是有n个人玩游戏,取n-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声
令下,大家一起抢椅子,谁没抢道,就表演节目!然后让他下去,
再抽出一把椅子,再玩??二十八、做动作
征求大家的纸条,请游戏者抽一张,然后根据所写得做动作,比如
“学大猩猩”,他就得双手捶胸,发出低吼,当然,如果有意刁难,
是很好玩的。
二十九、信息传递
几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词
语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人??
以此类推,直到最后一人将该词语经思考后公之于众,察看其正确
性。据我经验,这时往往会笑料百出。
【篇三:36做游戏】
一、教学课题:36做游戏二、教学目标:
1.、能正确、流利地朗读课文并背诵课文。
2、能正确认读文中18个生字,能正确读、写、默“车、火、班、级、
合”5个生字。
3、能用自己的话说说课文的意思。三、教学重难点:
1、能正确认读18个生字,能正确读、写、默“车、火、班、级、
合”5个生字。
四、任务分析:
终点目标:能正确认读课文中的18个生字。
起点能力:能运用拼音规则拼读出生字的读音,能
运用整体输入、定位记忆的方法识记生字。
五、教学方法:讲授法、演示法、练习法。六、教学准备:小黑板、
课件七、教学时间:两课时八、教学过程:
本文发布于:2022-11-12 19:09:50,感谢您对本站的认可!
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