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ps英文都是大写

更新时间:2022-12-07 18:52:38 阅读: 评论:0

抓一个小姑娘玩一个暑假-主要的近义词


2022年12月7日发(作者:泡菜怎么做)

Photoshop图层模式中英⽂对照及解释

ps中英对照表菜单-

File⽂件

…(Ctrl+N)新建

…(Ctrl+O)打开

inBridge…(Alt+Ctrl+O)在Bridge中浏览

inMiniBridge…在MiniBridge中浏览

…(Alt+Shift+Ctrl+O)打开为

SmartObject…作为智能对象打开

cent>最近打开⽂件

yScreen…分享我的屏幕

NewReview…创建新审核

Central…

(Ctrl+W)关闭

ll(Alt+Ctrl+W)关闭全部

ndGotoBridge…(Shift+Ctrl+W)关闭并转到Bridge

(Ctrl+S)存储

…(Shift+Ctrl+S)存储为

n…签⼊

rWeb&Devices…(Alt+Shift+Ctrl+S)存储为Web和设备所⽤格式

恢复

…置⼊ PlaceEmbedded…置⼊智能对象

PlaceLinked…置⼊链接图层

导⼊>

VariableDateSets…变量数据组

VideoFramestoLays…视频帧到图层

Notes…注释

WIASupport…WIA⽀持

导出>

DateSetasFile…数据组作为⽂件

PathstoIllustrator…路径到Illustrator

RenderVideo…渲染视频

SendVideoPreviewtoDevice…将视频预览发送到设备

VideoPreview…预览视频

Zoomify…

te⾃动>

Batch…批处理

CreateDroplet…创建快捷批处理

CropandStraightenPhotos裁剪并修齐照⽚

ConditionalModeChange…条件模式更改

FitImage…合适的图像

LensCorrection…镜头校正

MergetoHDRPro…合并到HDRPro

Photomerge…

s脚本>

ImageProcessor…图像处理器

DeleteAllEmptyLayers删除所有图层

FlattenAllLayersEffects拼合所有图层

FlattenAllMasks拼合所有蒙版

LayerCompstoFiles…图层复合导出到⽂件

LayerCompstoWPG…图层复合导出到WPG

ExportLayerstoFiles…将图层到⽂件

ScriptEventsManager…脚本事件处理器

LoadFilesintoStack…将⽂件载⼊堆栈

LoadMultipleDICOMFiles…载⼊多个DICOM⽂件

Statistics…统计

Brow…浏览

fo…(Alt+Shift+Ctrl+I)⽂件简介

…(Ctrl+P)打印

neCopy…(Alt+Shift+Ctrl+P)打印⼀份

(Ctrl+Q)退出

菜单-Edit编辑

ctangularMarquee(Ctrl+Z)还原

rward(Shift+Ctrl+Z)前进⼀步

ckwark(Alt+Ctrl+Z)后退⼀步

…(Shift+Ctrl+F)渐隐

(Ctrl+X)剪切

(Ctrl+C)拷贝

rged(Shift+Ctrl+C)合并拷贝

(Ctrl+V)粘贴

pecial选择性粘贴>

PasteInPlace(Shift+Ctrl+V)原位粘贴

PasteInto(Alt+Shift+Ctrl+V)贴⼊

PasteOutside外部粘贴

清除

pelling…拼写检查

dReplaceText…查找和替换⽂本

…(Shift+F5)填充

…描边

t-AwareScale(Alt+Shift+Ctrl+C)内容识别⽐例

Warp操控变形

ansform(Ctrl+T)⾃由变换

orm变换>

Again(Shift+Ctrl+T)再次

Scale缩放

Rotate旋转

Skew斜切

Distort扭曲

Perspective透视

Warp变形

Rotate180旋转180度

Rotate90CW顺时针旋转90度

Rotate90CCW逆时针旋转90度

FlipHorizontal⽔平翻转

FlipVertical垂直翻转

-AlignLayers…⾃动对齐图层

-BlendLayers…⾃动混合图层

BrushPret…定义画笔预设

Pattern…定义图案

CustomShape…定义⾃定形状

清理>

Undo还原

Clipboard剪贴板

Histories历史

All全部

DFPrets…AdobePDF预设

Manager…预设管理器****************

ettings…(Shift+Ctrl+K)颜⾊设置

Profile…指定配置⽂件

ttoProfile…转换为配置⽂件

rdShortcuts…(Alt+Shift+Ctrl+K)键盘快捷键**********

…(Alt+Shift+Ctrl+M)菜单

ences⾸选项>

General…(Ctrl+K)常规

Interface…界⾯

FileHandling…⽂件处理

Performance…性能

Cursors…光标

Transparency&Gamut…透明度和⾊域

Units&Rulers…单位和标尺

Guides,Grid,&Slices…参考线、⽹格和切⽚

Plug-Ins…增效⼯具

Type…⽂字

3D…

CameraRaw…

菜单-Image图像

模式>

Bitmap位图

Grayscale灰度

Duotone双⾊调

IndexedColor…索引颜⾊

RGBColorRGB颜⾊

CMYKColorCMYK颜⾊

LabColorLab颜⾊

Multichannel多通道

8Bits/Channel8位/通道

16Bits/Channel

32Bits/Channel

ColorTable…颜⾊表

ments调整>

Brightness/Contrast…亮度/对⽐度

Levels…(Ctrl+L)⾊阶

Curves…(Ctrl+M)曲线

Exposure…曝光度

Vibrance…⾃然饱和度

Hue/Saturation…(Ctrl+U)⾊相/饱和度

ColorBalance…(Ctrl+B)⾊彩平衡

Black&White…(Alt+Shift+Ctrl+B)⿊⽩

PhotoFilter…照⽚滤镜

ChannelMixer…通道混合器

Invert(Ctrl+I)反相

Posterize…⾊调分离

Threshold…阈值

GradientMap…渐变映射

SelecetiveColor…可选颜⾊

Shadows/Highlights…阴影/⾼光

HDRToning…HDR⾊调

Variations…变化

Desaturate(Shift+Ctrl+U)去⾊

MatchColor…匹配颜⾊

ReplaceColor…替换颜⾊

Equalize⾊调均化

ne(Shift+Ctrl+L)⾃动⾊调

ntrast(Alt+Shift+Ctrl+L)⾃动对⽐度

lor(Shift+Ctrl+L)⾃动颜⾊

ize…(Alt+Ctrl+I)图像⼤⼩

Size…(Alt+Ctrl+C)画布⼤⼩

otation图像旋转>

180

90CW顺时针

90CCW(F9)逆时针

Arbitrary任意⾓度

FlipCanvasHorizontal⽔平翻转

FlipCanvasVertical垂直翻转

裁剪

…裁切

All显⽰全部

ate…复制

mage…应⽤图像

ations…计算

les变量>

ataSet…应⽤数据组

…陷印

菜单-Layer图层

新建>

Layer…(Shift+Ctrl+N)图层

LayerFromBackground…背景图层

Group组

GroupfromLayer…从图层建⽴组

LayerviaCopy(Ctrl+J)通过拷贝的图层

LayerviaCut(Shift+Ctrl+J)通过剪切的图层

ateLayer…复制图层

删除>

Layer图层

HiddenLayers隐藏图层

roperties…图层属性

tyle图层样式>

BlendingOptions…混合选项

DropShadow…投影

InnerShadow…内阴影

OuterGlow…外发光

InnerGlow…内发光

BevelandEmboss…斜⾯和浮雕

Satin…光泽

ColorOverlay…颜⾊叠加

GradientOverlay…渐变叠加

PatternOverlay…图案叠加

Stroke…描边

CopyLayerStyle拷贝图层样式

PasteLayerStyle粘贴图层样式

ClearLayerStyle清除图层样式

GlobalLight…全局光

CreateLayer创建图层

HideAllEffects隐藏所有效果

ScaleEffects…缩放效果

ilter智能滤镜>

lLayer新建填充图层>

SolidColor…纯⾊

Gradient…渐变

Pattern…图案

ustmentLayer新建调整图层>

SolidColor纯⾊

Gradient渐变

Pattern图案

Brightness/Contrast亮度/对⽐度

Levels⾊阶

Curves曲线

Exposure曝光

Vibrance⾃然饱和度

Hue/Saturation⾊相/饱和度

ColorBalance⾊彩平衡

Black&White⿊&⽩

PhotoFilter照⽚滤镜

ChannelMixer通道混合器

Invert反相

Posterize⾊调分离

Threshold阈值

GradientMap渐变映射

SelectiveColor可选颜⾊

ontentOptions…图层内容选项

ask图层蒙版>

RevealAll显⽰全部

HideAll隐藏全部

RevealSelection显⽰选区

HideSelection隐藏选区

FromTransparency从透明区域

Delete删除

Apply应⽤

Disable启⽤

Unlink链接

Mask⽮量蒙版>

RevealAll显⽰全部

HideAll隐藏全部

CurrentPath当前路径

Delete删除

Enable启⽤

Link链接

ClippingMask(Ctrl+G)创建剪贴蒙版

bjects智能对象>

ConverttoSmartObject转换为智能对象

NewSmartObjectviaCopy通过拷贝新建智能对象

EditContents编辑内容

ExportContents…导出内容

ReplaceContents…替换内容

StackMode堆栈模式>

Rasterize栅格化

ayers视频图层>

NewVideoLayerfromFile…从⽂件新建视频图层

NewBlankVideoLayer新建空⽩视频图层

InrtBlankFrame插⼊空⽩帧

DuplicateFrame复制帧

DeleteFrame删除帧

ReplaceFootage…替换素材

InterpretFootage…解释素材

ShowAlteredVideo显⽰已改变的视频

RestoreFrame恢复帧

RestoreAllRrames恢复所有帧

ReloadRrame重新载⼊帧

Rasterize栅格化

⽂字>

ize栅格化>

erBadSlice新建基于图层的切⽚

ayers图层编组

pLayers(Shift+Ctrl+G)取消图层编组

yers隐藏图层

e排列>

BringtoFront(Shift+Ctrl+])置为顶层

BringForward(Ctrl+])前移⼀层

SendBackward(Ctrl+[)后移⼀层

SendtoBack(Shift+Ctrl+[)置为底层

Rever反向

ayerToSelection将图层与选区对齐>

bute分布>

lLayersinGroup…锁定组内的所有图层

yers链图层

LinkedLayers选择链接图层

ayers(Ctrl+E)向下合并

isible(Shift+Ctrl+E)合并可见图层

nImage拼合图像

g修边>

ColorDecontaminate…颜⾊净化

Defringe…去边

RemoveBlackMatte移去⿊⾊杂边

RemoveWhiteMatte移去⽩⾊杂边

菜单-Select选择

(Ctrl+A)全部

ct(Ctrl+D)取消选择

ct(Shift+Ctrl+D)重新选择

e(Shift+Ctrl+I)反向

ers(Alt+Ctrl+A)所有图层

ctLayers取消选择图层

rLayers相似图层

ange…⾊彩范围

Edge…(AltCtrl+R)调整边缘

修改>

Border…边界

Smooth…平滑

Expand…扩展

Contract…收缩

Feather…(Alt+Ctrl+D)⽻化

扩⼤选取

r选取相似

ormSelection变换选区

QuickMaskMode在快速蒙版模式下编辑

lection…载⼊选区

lection…存储选区

菜单-Filter滤镜

lter(Ctrl+F)上次滤镜操作

tforSmartFilters转换为智能滤镜

Gallery…滤镜库

rrection…(Shift+Ctrl+R)镜头校正

y…(Shift+Ctrl+X)液化

ingPoint…(Alt+Ctrl+V)消失点

ic艺术效果>

ClooredPencil…彩⾊铅笔

Cutout…镂刻*************************

DryBrush…⼲画笔

FilmGrain…胶⽚颗粒

Fresco…壁画

NeonGlow…霓虹灯光

PaintDaubs…油漆***********************

PaletteKnife…调⾊⼑

PlasticWrap…塑料包装

PosterEdges…海报边缘

RougePastels…⾼棉粉彩

SmudgeStick…涂抹棒

Sponge…海绵

Underpainting…底纹效果

Watercolor…⽔彩

模糊>

Average平均

Blur模糊

BlurMore进⼀步模糊

BoxBlur…⽅框模糊

GaussianBlur…⾼斯模糊

LensBlur…镜头模糊

MotionBlur…动感模糊

RadialBlur…径向模糊

ShapeBlur…形状模糊

SmartBlur…智能模糊

SurfaceBlur…表⾯模糊

rtokes画笔搭边>

AccentedEdges…强化的边缘

AngledStrokes…成⾓的线条

Crosshatch…交叉影线************************

DarkStrokes…深⾊线条

InkOutlines…墨⽔轮廓

Spatter…喷溅

SprayedStrokes…喷溅描边

Sumi-e…

t扭曲>

DiffuGlow…扩散亮光

Displace…置换

Glass…玻璃

OceanRipple…海洋波纹

Pinch…挤压

PolarCoordinates…极坐标

Ripple…波纹

Shear…切变

Spherize…球⾯化

Twirl…捻⽔波************************************

Wave…波浪

ZigZag…旋转扭曲

杂⾊>

AddNoi…添加杂⾊**************

Despeckle去斑

Dust&Scratches…蒙尘与划痕**********

Median…中间值

ReduceNoi…减少杂⾊

te像素化>

ColorHalftone…彩⾊半调

Crystallize…晶格化

Facet⼩⾯*********************************

Fragment碎⽚

Mezzotint…彩块化

Mosaic…马赛克

Pointillize…点状化

渲染>

Clouds云彩

DifferenceClouds分层云彩

Fibers…纤维

LensFlare…镜头光晕**************

LightingEffects…光照效果************

n锐化>

Sharpen锐化

SharpenEdges锐化边缘

SharpenMore进⼀步锐化

SmartSharpen…智能锐化

UnsharpMask…USM锐化

素描>

BasRelief…基底凸现

Chalk&Charcoal…粉笔和炭笔

Charcoal…炭笔

Chrome…铬黄

ConteCrayon…蜡笔(炭精笔)

GraphicPen…绘图笔

HalftonePattern…半调图案

NotePaper…便条纸

Photocopy…影印

Plaster…⽯膏效果

Reticulation…⽹状

Stamp…图章笔

TornEdges…撕边

WaterPaper…⽔彩画纸

e风格化>

Diffu…扩散

Emboss…浮雕效果

Extrude…拉伸

FindEdges查找边缘

GlowingEdges…照亮边缘

Solarize曝光过度

Tiles…凸出

TraceContour…等⾼线

Wind…风

e纹理>

Craquelure…龟裂缝…

Grain…颗粒

MosaicTiles…马赛克拼贴

Patchwork…拼缀图

StainedGlass…染⾊玻璃

Texturizer…纹理化

视频>

De-Interlace…逐⾏

NTSCColorsNTSC颜⾊

其它>

Custom…⾃定

HighPass…⾼反差保留**************

Maximum…最⼤值

Minimum…最⼩值

Offt…位移

rc>

EmbedWatermark…嵌⼊⽔印

ReadWatermark…读取⽔印

FiltersOnline…浏览联机滤镜

菜单-Analysis分析

surementScale设置测量⽐例>

Default默认值

Custom…⾃定

DetaPoints选择数据点>

Custom…⾃定

Measruements记录测量

ool标尺⼯具

ool计数⼯具

caleMarker…置⼊⽐例标记

菜单-3D

erfrom3DFile…从3D⽂件新建图层

3DPostcardFromLayer从图层新建3D明信⽚

peFromLayer从图层新建形状>

Cone锥形

Cube⽴⽅体

CubeWrap⽴体环绕

Cylinder圆柱体

Donut圆环

Hat帽形

Pyramid⾦字塔

Ring环形

SodaCan易拉罐

Sphere球体

SphericalPanorama球⾯全景

WineBottle酒瓶

hFromGrayscale从灰度新建⽹格>

Plane平⾯

Two-SidedPlane双⾯平⾯

Cylinder圆柱体

Sphere球体

umeFromLayers…从图层新建体积

凸纹

Settings…渲染设置

PlaneShadowCatcher地⾯阴影捕捉器

jectToGroundPlane将对象贴紧地⾯

-HideLayersForPerformance⾃动隐藏图层以改善性能

arestSurface隐藏最近的表⾯

deEnclodPolygons仅隐藏封闭的多边形

VisibleSurfaces反转可见表⾯

AllSurfaces显⽰所有表⾯

15.3DPaintMode3D绘画模式>

PaintableAreas选择可绘画区域

UVOverlays创建UV叠加>

edPainting新建拼贴绘画

alloff…绘画衰减

meterizeUVs…重新参数化UV

3DLayers合并3D图层

3DLayer…导出3D图层

ProgressiveRender恢复连续渲染

ssiveRenderSelection连续渲染选区

ize栅格化

3DContentOnline…联机浏览3D内容

菜单-View视图

etup校样设置>

Custom…⾃定

WorkingCMYK⼯作中的CMYK

WorkingCyanPlate⼯作中的青版

WorkingMagentaPlate⼯作中的洋红版

WorkingYellowPlate⼯作中的黄版

WorkingBlackPlate⼯作中的⿊版

WotkingCMYPlates⼯作中的CMY版

LegacyMacintoshRGB(Gamma1.8)旧版MacintoshRGB(Gamma1.8)

InternetStandardRGB(sRGB)Internet标准RGB(sRGB)

MonitorRGB显⽰器RGB

ColorBlindness-Protanopia-type⾊盲-红⾊盲型

ColorBlindness-Deuteranopia-type⾊盲-绿⾊盲型

olors(Ctrl+Y)校样颜⾊

atning(Shift+Ctrl+Y)⾊域警告

spectRatio像素长宽⽐>

CustomPixelAspectRatio…⾃定像素长宽⽐

DeletePixelASpectRatio…删除像素长宽⽐

RetPixelAspectRatios…复位像素⽐宽⽐

Square⽅形

D1/DVNTSC(0.91)

D1/DVPAL(1.09)

spectRatioCorrection像素长宽⽐校正

6.32-bitPreviewOptions…32位预览选项

(Ctrl++)放⼤

t(Ctrl±)缩⼩

creen(Ctrl+O)按屏幕⼤⼩缩放

Pixels(Ctrl+1)实际像素

ize打印

Mode屏幕模式>

StandardScreenMode标准屏幕模式

FullScreenModeWithMenuBar带有菜单栏的全屏模式

FullScreenMode全屏模式

(Ctrl+H)显⽰额外内容

显⽰>

LayerEdges图层边缘

SelectionEdges选区边缘

TargetPath⽬标路径

Grid⽹格

Guides参考线

Count数量

SmartGuides智能参考线

Slices切⽚

Notes注释

3DAxis3D轴

3DGroundPlane3D地⾯

3DLight3D光源

3DSelection3D选区

BruhPreview画笔预览

Mesh⽹格

All全部

None⽆

ShowExtrasOptions…显⽰额外选项

(Ctrl+R)标尺

(Shift+Ctrl+;)对齐

对齐到>

Guides参考线

Grid⽹格

Layers图层

Slices切⽚

DocumentBounds⽂档边界

All全部

None⽆

ides(Alt+Ctrl+;)锁定参考线

uides清除参考线

de…新建参考线

ices锁定切⽚

lices清除切⽚

菜单-Window窗⼝

e排列>

Cascade层叠

Tile平铺

FloatinWindow在窗⼝中浮动

FloatAllinWindows使所有内容在窗⼝中浮动

ConsolidateAlltoTabs将所有内容合并到选项卡中

MatchZoom匹配缩放

MatchLocation匹配位置

MatchRotation匹配旋转

MatchAll全部匹配

NewWindowforUntitled-3为“未标题-3”新建窗⼝

ace⼯作区>

Esntials(Default)基本功能(默认)

NewinCS5CS5新功能

3D

Design设计

Motion动感

Painting绘画

Photography摄影

RetEsntials复位基本功能

NewWorkspace…新建⼯作区

DeleteWorkspace…删除⼯作区

KeyboardShortcuts&Menus…键盘快捷键和菜单

ions扩展功能>

AccessCSLive访问CS直播

CSNewsandResourcesCS新闻和资源

CSReviewCS回顾

Kuler

MiniBridge迷你桥

4.3D

s(Alt+F9)动作

ments调整

ion动画

(F5)画笔

rets画笔预设

ls通道

ter字符

ource仿制源

(F6)颜⾊

ram直⽅图

y历史记录

(F8)信息

omps图层复合

(F7)图层

蒙版

ementLog测量记录

tor导航器

注释

aph段落

路径

样式

es⾊板

ets⼯具预设

s选项

⼯具

菜单-Help帮助

hopHelp…(F1)Photoshop帮助

hopSupportCenter…Photoshop⽀持中⼼

hotoshop…关于Photoshop

lug-In关于增效⼯具>

CameraRaw…相机原

CompuServeGIF…

EmbedWatermark…嵌⼊⽔印

FilterGallery…滤镜库

OpenEXR…

ReadWatermark…读取⽔印

otices…法律声明

Info…系统信息

te/UpdateAdobeIDProfile…产品注册

vate…取消激活

s…更新

hopOnline…Photoshop联机

roductImprovementProgram…Adobe产品改进计划

图层模式中英⽂对照

Normal

正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发⽣任何混合。

Dissolve

溶解模式。溶解模式产⽣的像素颜⾊来源于上下混合颜⾊的⼀个随机置换值,与像素的不透明度有关。

Behind

背后模式。只对图层的透明区域进⾏编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。

Clear

清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜⾊⽆关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状⼯具(当FillPixel选项处于勾选状

态时)、油漆桶⼯具、笔刷⼯具、铅笔⼯具、填充命令和描边命令都有效。

Darken

变暗模式。考察每⼀个通道的颜⾊信息以及相混合的像素颜⾊,选择较暗的作为混合的结果。颜⾊较亮的像素会被颜⾊较暗的像素替换,⽽

较暗的像素就不会发⽣变化。

Multiply

正⽚叠底模式。考察每个通道⾥的颜⾊信息,并对底层颜⾊进⾏正⽚叠加处理。其原理和⾊彩模式中的“减⾊原理”是⼀样的。这样混合产

⽣的颜⾊总是⽐原来的要暗。如果和⿊⾊发⽣正⽚叠底的话,产⽣的就只有⿊⾊。⽽与⽩⾊混合就不会对原来的颜⾊产⽣任何影响。

ColorBurn

颜⾊加深模式。让底层的颜⾊变暗,有点类似于正⽚叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜⾊相应增加底层的对⽐度。和⽩⾊混合没有

效果。

LinearBurn

线性颜⾊加深模式。同样类似于正⽚叠底,通过降低亮度,让底⾊变暗以反映混合⾊彩。和⽩⾊混合没有效果。

Lighten

变亮模式。和变暗模式相反,⽐较相互混合的像素亮度,选择混合颜⾊中较亮的像素保留起来,⽽其他较暗的像素则被替代。

Screen

屏幕模式。按照⾊彩混合原理中的“增⾊模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜⾊具有相加效应。⽐如,当红⾊、绿⾊与蓝⾊都是最⼤

值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的⽩⾊。⽽相反的,⿊⾊意味着为0。所以,与⿊⾊以该种模

式混合没有任何效果,⽽与⽩⾊混合则得到RGB颜⾊最⼤值⽩⾊(RGB值为255,255,255)。

ColorDodge

颜⾊减淡模式。与ColorBurn刚好相反,通过降低对⽐度,加亮底层颜⾊来反映混合⾊彩。与⿊⾊混合没有任何效果。

LinearDodge

线性颜⾊减淡模式。类似于颜⾊减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜⾊变亮,以此获得混合⾊彩。与⿊⾊混合没有任何效果。

Overlay

叠加模式。像素是进⾏Multiply(正⽚叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜⾊。颜⾊会被混合,但底层颜⾊的⾼光与阴影

部分的亮度细节就会被保留。

SoftLight

柔光模式。变暗还是提亮画⾯颜⾊,取决于上层颜⾊信息。产⽣的效果类似于为图像打上⼀盏散射的聚光灯。如果上层颜⾊(光源)亮度⾼

于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜⾊(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。

如果直接使⽤⿊⾊或⽩⾊去进⾏混合的话,能产⽣明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产⽣纯⿊或者纯⽩。

HardLight

强光模式。正⽚叠底或者是屏幕混合底层颜⾊,取决于上层颜⾊。产⽣的效果就好像为图像应⽤强烈的聚光灯⼀样。如果上层颜⾊(光源)

亮度⾼于50%灰,图像就会被照亮,这时混合⽅式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合⽅

式就类似于Multiply(正⽚叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果⽤纯⿊或者纯⽩来进⾏混合,得到的也将是纯⿊或者纯⽩。

VividLight

艳光模式。调整对⽐度以加深或减淡颜⾊,取决于上层图像的颜⾊分布。如果上层颜⾊(光源)亮度⾼于50%灰,图像将被降低对⽐度并且

变亮;如果上层颜⾊(光源)亮度低于50%灰,图像会被提⾼对⽐度并且变暗。

LinearLight

线性光模式。如果上层颜⾊(光源)亮度⾼于中性灰(50%灰),则⽤增加亮度的⽅法来使得画⾯变亮,反之⽤降低亮度的⽅法来使画⾯变

暗。

PinLight

固定光模式。按照上层颜⾊分布信息来替换颜⾊。如果上层颜⾊(光源)亮度⾼于50%灰,⽐上层颜⾊暗的像素将会被取代,⽽较之亮的像

素则不发⽣变化。如果上层颜⾊(光源)亮度低于50%灰,⽐上层颜⾊亮的像素会被取代,⽽较之暗的像素则不发⽣变化。

Difference

差异模式。根据上下两边颜⾊的亮度分布,对上下像素的颜⾊值进⾏相减处理。⽐如,⽤最⼤值⽩⾊来进⾏Difference运算,会得到反相效

果(下层颜⾊被减去,得到补值),⽽⽤⿊⾊的话不发⽣任何变化(⿊⾊亮度最低,下层颜⾊减去最⼩颜⾊值0,结果和原来⼀样)。

Exclusion

排除模式。和Difference类似,但是产⽣的对⽐度会较低。同样的,与纯⽩混合得到反相效果,⽽与纯⿊混合没有任何变化。

Hue

⾊调模式。决定⽣成颜⾊的参数包括:底层颜⾊的明度与饱和度,上层颜⾊的⾊调。

Saturation

饱和度模式。决定⽣成颜⾊的参数包括:底层颜⾊的明度与⾊调,上层颜⾊的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜⾊混合(灰⾊)不产⽣

任何变化。

Color

着⾊模式。决定⽣成颜⾊的参数包括:底层颜⾊的明度,上层颜⾊的⾊调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能⽤来

对⿊⽩或者是不饱和的图像上⾊。

Luminosity

明度模式。决定⽣成颜⾊的参数包括:底层颜⾊的⾊调与饱和度,上层颜⾊的明度。该模式产⽣的效果与Color模式刚好相反,它根据上层

颜⾊的明度分布来与下层颜⾊混合。

图层右键菜单中英⽂对照

BlendingOptions

EditAdjustment

CopyCSS

CopySVG

DuplicateLayer

DeleteLayer

GroupfromLayer

QuickExportasPNG

ExportAs

ArtboardfromLayer

ConverttoSmartObject

RasterizeLayer

RasterizeLayerStyle

EnableLayerMask

EnableVectorMask

CreateClippingMask

LinkLayers

SelectLinkedLayers

CopyLayerStylePasteLayerStyleClearLayerStyle

Copy/PasteShapeAttribufes

Releafromisolation

MergerDownMergerVisibleFlattenImager

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