你追求的STEAM教室到底是什么样的
STEAM教室
和普通教室有何不同
STEAM教育作为综合学习⽅式的教育理念
有着和传统教育不同的
跨学科综合⽬标指向
更⾼的深层知识结构
和思维创新的⽬标指向
真正适配STEAM教育⽅式的
STEAM教室和普通教室究竟有何不同?
你想追求的STEAM教室到底是什么样的?
STEAM教育&普通教育
⾸先,从内核来说,STEAM教育与传统教育的区别在哪⾥?
思维
1
STEAM教育是集科学、技术、⼯程、艺术⼈⽂和数学于⼀体的跨学科实践活动。
思维是STEAM跨学科整合教育有别于传统单⼀学科教学的⾸要⽬标。STEAM教育的思维⽬标不仅指的是问题解决思
维,还包括复杂认知思维、情感思维。
能⼒
2
指21世纪⽣存的技能。作为⼀种学习⽅式存在的STEAM教育,其⾸要能⼒⽬标是适应社会⽣存的基本动作性技能,此
外,还注重学⽣跨学科综合能⼒、真实情境问题解决能⼒、⼈际协作能⼒的培养。
知识
3
意即学习者内化能⼒与思维的⽀撑。基本事实和程序性知识是传统教育⽬标的重中之重。在通过真实情境问题学习来培
养学⽣思维、认知,以此来加强学⽣概念理解的STEAM学习⽅式中,知识的学习同样值得强调。
创新
创新
4
其源于国家竞争⼒和创新⼈才培养初衷。营造浓郁的创新⽂化氛围、实施个性化的培养⽬标、提供多元化的创新实践⽀
持,被认为是青少年素质教育和⼈才创新素质培养的重中之重。
价值观
5
是STEAM教育创新⼈才社会性的体现,其关键是STEAM教育培养什么样的⼈,怎样培养⼈。同其他教育⽅式⼀
样,STEAM教育具有⼀定的价值导向,⽽不是培养世界范围内千篇⼀律的“⼈才”。
STEAM教室
为⽀持适配STEAM教育,STEAM教室应该从空间规划⼊⼿,以教室家具为载体,打造全⽅位适应综合学科学习的教育
环境。
区域规划
1
不同于传统教室简单的课桌椅⾏列+⾛道的规划,STEAM教室的功能区域规划应该呈现出多样性的特征。教室可以分为
多个区域,如体感教学区、操作区、讨论学习区、展⽰区等,⽬的就是更好地实现教育功能。
⽀持综合学习
2
应⽤于STEAM教室的学校家具与传统教室中所最⼤的不同就是,其必须能够⽀持综合性的跨学科学习⽅式。编程、⼿
⼯、美术等等学科活动中,灵感⼀闪⽽现。除了满⾜团队合作学习、师⽣交流互动外,教室家具的配置必须能够让学⽣
灵感即刻呈现,或者直接付诸实践。
可书写墙⾯
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多功能组合桌
3
满⾜⽼师讲授需求和学⽣研讨需求;可灵活掌握教室的布局;教室的使⽤者是以组为单位的学⽣团队,他们可以进⾏学
习、思考、讨论、设计、制作、总结及展⽰,各司其职,各展其才。
学⽣需要各种类型的多功能组合桌来实现这些学习功能。
如今国内的国际学校、私⽴学校甚⾄许多公⽴学校都在潜⼼研究STEAM教室的打造。这过程中,必然要借鉴国外优秀
学校的实际案例,并结合国内教育政策进⾏综合设计。
SEEWIN诗敏家具⼴泛调研国内外学校教学现状,专注未来教育空间解决⽅案。以STEAM教室的打造为例,⼒求将校
具产品与教育空间完美契合。
本文发布于:2022-12-04 10:13:25,感谢您对本站的认可!
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