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寓教于乐是什么意思

更新时间:2022-12-04 01:33:09 阅读: 评论:0

2019年吉林长春中考英语题目-丶读dian吗


2022年12月4日发(作者:日本装修风格)

小学部反思型校本教研活动---------英语

1

游戏教学,寓教于乐

------------------小学英语教研组

主题:游戏教学,寓教于乐

承担者:

1、活动目标:

1、学习Let’s…和Letme…及其表示赞同的回答:Goodidea.和Allright.学习词组clean

theclassroom,cleanthedesksandchairs,cleanthewindow,cleantheboard.

2、区分和正确使用Let’s…与Letme…

3、培养学生主动作家务,爱劳动的思想。

2、实施过程一(实录):

教学过程:

教学过程:

(一)热身、复习(Warm-up/Revision)

1.复习本单元A部分Let’sdo的内容,让学生听指令做动作。

2.看一看,说一说P4页和P5页黄颜色部分的标题都是什么。熟悉Let’s...这一句

型。

(二)呈现新课(Prentation)

1.用学过的词组cleanthewindow导出新词组。教师先出示卡片,让学生认读clean

thewindow并做出相应的动作或说出中文意思。然后分别出示卡片并贴到黑板上:clean

theclassroom,cleanthedesksandchairs,cleantheboard,让学生认读词组,并启发学

生说出中文。

2.教师创设情景,呈现新知。教师出示人物面具,让学生使用Thisis…介绍这些人

物:WuYifan,Sarah,Amy,ZhangPeng,John,Mike,ChenJie和MissWhite.教师创设情

景:newants

’slook!Whatdotheywanttodo?

3.师生共同观看教学课件2遍[Unit1Let’stalk/B]

4.教师提问,学生回答:

Whosays:Let’scleantheclassroom?(WuYifan)

Whosays:Let’scleanthedesksandchairs?(ZhangPeng)

Sarah和Amy同意他们提出的建议吗?他们是怎么回答的呢?(

right)

告诉学生在表示同意别人提出的建议时可用Goodidea和Allright来表示,让学生

学说这两个句子。

Whowanttocleanthewindow.(Mike)

Whowanttocleantheboard?(ChenJie)

Isthepicturenice?(’snice.并板书,让学生用完整句回答问题)nice在Niceto

小学部反思型校本教研活动---------英语

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meetyou.句子中曾经学过,教师可稍做解释,与good同义。

Istheclassroomniceandclean?(’sniceandclean.并板书,让学生用完整句回

答问题)clean在本句中与前面所学的意思不同,意为干净的。教师可先让学生在理解的

基础上才出该词的含义。

WhatdoesMissWhitesay?(Goodjob!并板书)让学生凭借自己的理解能力猜意思,

教师做补充。

5.教师提出问题让学生思考:WuYifan,ZhangPeng与Mike,ChenJie所说的句

子相同吗?有什么区别?让学生带着问题再看一遍教学课件。

6.学生回答问题,教师进一步做讲解。Let’s…是建议让我们做什么事情,是一个人

对其他人说的话,意思是让大家和自己一同做一件什么事。而Letme…也是一个人对其

他人说的话,但是只是让自己做某事,没有让大家一起做的意思。

7.让学生看黑板读出词组和句子。

8.看书听录音并跟读。(使用教材相配套的教学录音带,Unit1Let’stalk/B)

9.让学生观看教学课件,给学生分小组,扮演对话中的人物进行实际交流。(此时,

学生可以运用教材中的人物头饰。)

10.学生展示练习情况,教师要做适当的表扬和鼓励,进一步培养学生敢于开口、

勇于运用英语的习惯并形成浓厚的学习兴趣。

11.让学生以小组为单位运用本课所学知识自编情景对话,教师可找1-2组进行

展示,并及时进行评价。

12.教师要在教学中对学生进行热爱班集体和热爱劳动的教育。

(三)趣味操练(Practice)

游戏1猜词游戏(见Unit1Let’splay/B)

小组活动。教师把准备好的图片发给每小组一套。图片上画的图分别表示:cleanthe

window,cleanthedesk,cleanthechair,cleantheboard,cleantheclassroom,openthe

door,turnonthelight,putupthepicture,sweepthefloor.游戏规则:一名学生闭上眼

晴,另一名学生站在他后面把图片放在他的头上,闭着眼睛的同要猜出图片上所表示的

英文是什么,小组内的其他同学要根据他所说出的内容用Yes或No来判断。最后比一

比哪个同学猜出的单词最多。

4.扩展性活动(Add-activities)

你能用Let’s…或Letme…说出多少个句子?

学生把学过的句子加以总结,并可说出课外所学的有关句子并教给大家。

3、活动反思一:(包括自评、互评、专家引领,讨论对行动策略的修正)

自评:1、教学步骤流畅,以学生为中心,符合学生的认知特点,但设计的任务型活

动没能吸引有的学生都参与。

2、教学句型中挑选游戏方式,先给学生热身,然后进行猜物的游戏。通过游

戏和歌曲,学生兴趣浓厚,求知欲很强。学生借助多媒体,带着问题参观学

校。

讨论:1、让课堂再生活化些,让情境再自然些,过渡语再丰富些。

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2、教师可以立足新教材,选择贴近学生生活的题材。学生从最熟悉的自己的

学校着手,很自然地过渡到专用室library、canteen等的名称及其方位的学

习。语言教学内容的安排应当由近及远,由大到小,由简到繁。学生学习由

浅入深,循序渐进

3、采用游戏法、竞赛法,设计活动课,逐步放开,让学生主动地参与到兴趣

盎然的课堂中来。

4、实施过程二(实录):

教学过程:

(一)热身、复习(Warm-up/Revision)

1.复习本单元A部分Let’sdo的内容,让学生听指令做动作。Simonsays的游戏。

2.看一看,说一说P4页和P5页黄颜色部分的标题都是什么。通过这一环节

让学生熟悉Let’s...这一句型。

(二)呈现新课(Prentation)

1.用学过的词组cleanthewindow导出新词组。教师先出示卡片,让学生认读clean

thewindow并做出相应的动作或说出中文意思。然后分别出示卡片并贴到黑板上:clean

theclassroom,cleanthedesksandchairs,cleantheboard,让学生认读词组,并启发学

生说出中文。

2.教师创设情景,呈现新知。教师出示人物面具,让学生使用Thisis…介绍这些人

物:WuYifan,Sarah,Amy,ZhangPeng,John,Mike,ChenJie和MissWhite.教师创设情

景:newants

’slook!Whatdotheywanttodo?

3.师生共同观看教学课件2遍[Unit1Let’stalk/B]

4.教师提问,学生回答:

Whosays:Let’scleantheclassroom?(WuYifan)

Whosays:Let’scleanthedesksandchairs?(ZhangPeng)

Sarah和Amy同意他们提出的建议吗?他们是怎么回答的呢?(

right)

告诉学生在表示同意别人提出的建议时可用Goodidea和Allright来表示,让学生

学说这两个句子。

Whowanttocleanthewindow.(Mike)

Whowanttocleantheboard?(ChenJie)

Isthepicturenice?(’snice.并板书,让学生用完整句回答问题)nice在Niceto

meetyou.句子中曾经学过,教师可稍做解释,与good同义。

Istheclassroomniceandclean?(’sniceandclean.并板书,让学生用完整句回

答问题)clean在本句中与前面所学的意思不同,意为干净的。教师可先让学生在理解的

基础上才出该词的含义。

小学部反思型校本教研活动---------英语

4

WhatdoesMissWhitesay?(Goodjob!并板书)让学生凭借自己的理解能力猜意思,

教师做补充。

5.教师提出问题让学生思考:WuYifan,ZhangPeng与Mike,ChenJie所说的句

子相同吗?有什么区别?让学生带着问题再看一遍教学课件。

6.学生回答问题,教师进一步做讲解。Let’s…是建议让我们做什么事情,是一个人

对其他人说的话,意思是让大家和自己一同做一件什么事。而Letme…也是一个人对其

他人说的话,但是只是让自己做某事,没有让大家一起做的意思。

7.让学生看黑板读出词组和句子。

8.看书听录音并跟读。(使用教材相配套的教学录音带,Unit1Let’stalk/B)

9.让学生观看教学课件,给学生分小组,扮演对话中的人物进行实际交流。(此时,

学生可以运用教材中的人物头饰。)

10.学生展示练习情况,教师要做适当的表扬和鼓励,进一步培养学生敢于开口、

勇于运用英语的习惯并形成浓厚的学习兴趣。

11.让学生以小组为单位运用本课所学知识自编情景对话,教师可找1-2组进行

展示,并及时进行评价。

12.教师要在教学中对学生进行热爱班集体和热爱劳动的教育。

(三)趣味操练(Practice)

游戏1猜词游戏(见Unit1Let’splay/B)

小组活动。教师把准备好的图片发给每小组一套。图片上画的图分别表示:cleanthe

window,cleanthedesk,cleanthechair,cleantheboard,cleantheclassroom,openthe

door,turnonthelight,putupthepicture,sweepthefloor.游戏规则:一名学生闭上眼

晴,另一名学生站在他后面把图片放在他的头上,闭着眼睛的同要猜出图片上所表示的

英文是什么,小组内的其他同学要根据他所说出的内容用Yes或No来判断。最后比一

比哪个同学猜出的单词最多。

游戏2最佳Partners

要求:1)每两名同学为一对拍档。

2)每对拍档的时间均为4-5分钟。

方式:一位同学说英语,他的拍档在前面做表演。(注意:不许往后看)。

最佳拍档:配合得最默契的一对将获得“最佳拍档”的称号。

4.扩展性活动(Add-activities)

你能用Let’s…或Letme…说出多少个句子?

学生把学过的句子加以总结,并可说出课外所学的有关句子并教给大家。

5、活动反思二:(包括自评、互评、专家引领,讨论对行动策略的修正)

自评:1、课堂比较有生机,学生的表现不再是为完成任务而开口说话,他

们有一种主动参与的劲头。

2、课的一开始,教师很随意的一句问句就将学生不知不觉地带入课

堂,课堂的环节紧紧相扣,任务完成相当成功。

3、学生多种感官参与,增强学生的愉悦感,有利于学生体验成功的

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快乐,有利于学生学习兴趣的持续发展。

互评:1、有情感的教学环节让课堂变得生动,整堂课玩味十足。

2、游戏的加入与活动的增多,非但没有使教学进度滞后,反而因学生参与程

度的提高而提高了教学效率和教学效果。

3、引人入胜的画面,生动的对话,很好地调动了学生的学习积极性。学生都

踊跃就课文内容相互提问并解答,以一问一答的方式迅速理解并掌握课文。

10、……

11、总结性反思:

(1)活动效果检测(观察、访谈、问卷等);

(2)总结行为改变状况,寻找理论依据;

(3)感悟活动过程,提出新的建议;

(4)附上参与者个体对本次活动的反思和感悟。

(1)活动效果检测(观察、访谈、问卷等)

下课后,观察学生,发现很多人还在对刚才的游戏回味,情不自禁地在

用英语交流,可以说成功地让学生在体验中学习。

(2)总结行为改变状况,寻找理论依据;

反思自己的失败和成功,感觉游戏活动在学习方式中占有重要地位。

(3)感悟活动过程,提出新的建议;

教学是一种不断精化的过程,需要用心用力用脑。想让课堂优化,精化,必

须设计好活动,让学生动起来,在体验中学习,使得学生学习的动力源源不

断。建议:努力挖掘英语教材及生活中的德育因素,创设体验型的情感课

堂,让学生爱学乐学,真正做到在玩中学。

12、活动资料整理

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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