首页 > 试题

魔方打乱公式

更新时间:2022-12-03 10:40:43 阅读: 评论:0

九年级语文中考备考方案范文-半助动词


2022年12月3日发(作者:幸福是什么诗歌)

1

魔方速度解法之——桥式解法

/

(译者注:这篇文章我只是作了意译,并且不厚道的把原文的图片也搬了过来)

原文译者:noski

Word编辑:宇枫幽蓝

解法介绍:

这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。

此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。

前面的步骤和LarsPetrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当

不错的成绩。

“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似

乎如此)。

四个步骤:

步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;

步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块;

步骤3:解决剩下的4个角块;

步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。

【步骤一】

在L面拼出一个1×2×3的块。当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。

在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始

的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则

要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。

在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,

还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这

一步骤。为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家

对颜色很熟悉。而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。

初学者可分为两个子步骤来做:

2

-拼出一个1×2×2的块;

-加入剩下的一对棱块和角块。

【步骤二】

像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。但是这次,

将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。

详细步骤:

这5个块的位置有上千种情况,所以不需要刻意去寻找一个最优的解法。建议使用以下的策略:

+先做出一个1×2×2的块

-把一对相临的棱块和角块组合起来(1)

-再添加一个棱块(2)

+解决剩下的一对棱块和角块(3)

在这一步,我们总是会努力把某对相邻的棱块和角块组合到一起,在转动时能够跟踪一些块如何移动的能力是很重

要的,这里,Fridrich方法中的F2L的很多公式都可以使用。下图给出这个1x2x3块不同顺序的几种拼法。

注意:第1个拼好的棱块-角块对(1),要在和接下来的棱块(2)组合时,才放入R面。这样会减小还原步数。

理想时间:1、2、3子步骤的时间应该分别小于2秒,步骤2的总时间控制在5秒内。

在做第一个棱块-角块对时,不需要去寻找一个最适合开始的角块,只要从你第一个看到的块开始就好了。第二个棱

块-角块对就相对简单一些,因为M层是可以任意转动的。

步骤二适合用右手,因为为了不让步骤一拼好的1x2x3块打乱,我们可以随意使用U、R、M、r操作,以及可逆的

F、B操作。

基于U/R/M/r的公式可能会稍微长一点点,但是好处也很明显:

1、不需要松开左手,不需要整体旋转;

2、右手指法很灵活;

3、更少的思考时间。

3

步骤二的公式:

首先说明,这一步骤可能性很多,LuckyCa也很多,不能一味的依赖公式,让脑子被框架套住哦。

目标1x2x2:

这里,首先假定在步骤一基础上,我们已经用R/U/M/r操作把步骤二的第一对棱块-角块对组合在一起了(这个不难

吧,很自由,没有固定的公式)。这个棱块角块对的位置,可能会在U层,可能会在R层,可能会在F层,总之先

把它放到下表所示的位置上,再找出能和这个棱块角块对组合成1x2x2块的那个棱块的位置,再查表就可以找到公

式了:

步骤二(

1X2X2

):确认已拼好的棱块

-

角块对对应的情况,再找出拼

1X2X2

块所需要的另一个棱块的位置!

缺失棱块为

R/Ur2U'RU2U/RU'r'U'r'U

R/Fr2U'R2U2F/RRU'r2UrU'

R/Br2UB/Rr'U'r'U'R'U2

R/DrUR'U'rUD/Rr2UM'UR'U'

D/B

r'Ur'UB/Dr2U'R'U2

缺失棱块为

R/UrU'U/RUrURU2

R/Fr2U'RUr'U'F/RrUrURU

R/BrUR'U2B/Rr'UrUrU'

R/DrUR2U2D/RR2UrU'R'U2

D/BMUM'rU'

B/D

rU'M'U'RU

缺失棱块为

R/DU2r'U'D/RURF'U'F

L/UU2r'UR2U2U/Lr'U'r2Ur'U

U/BUR'F'U'FB/UUR2Ur'U'

D/FrU2R'URU2F/DU2r2UrU'

D/BU2r'URU2

B/D

U2r2U'rU'

缺失棱块为

R/DRU'D/RR2U'rUM2U'

L/UU'R'U'RUR2U'U/LU'M'UR'U'

U/BU2rUr'UB/UUR'U2

D/FU'RUM'U'F/DU'M2UR'U'

D/BU'MUR'U'

B/D

U'rUM'U'

目标1x2x3:

当做好1x2x2块的时候,只剩下一个棱块-角块对待解决了。看看角块在哪,棱块在哪,查表可以得到需要的公式。

角块位置棱块位置角块位置棱块位置

4

R/UU'RU'R'URUR'B/UrU'MUR'

U/RUMU'M'rUR'U/BU'RU'M'UR'

L/UU'RUR'URUR'F/RRUMU2M2UR'

U/LU'MUM'rUR'

B/URUR'

U/BrU2M2U'R'

R/FRUMUM'U'R'

F/RRUMU'M2UR'

R/UURU'R'B/UURU'R'URU'R'

U/RU'M'U2M'rU'R'U/BRU'R'UMRU'R'

L/UU'MU2rU'R'R/FRUR'U'RU2R'U'RUR'

U/LF'U'FF/RRU'r'MUrU'R'

B/UM'U'MU'RU2R'

U/BM'UM'rU'R'

R/FU'RU'R'U'RU2R'

F/RU2RUM'UR'

R/URU2R'U'RUR'B/UURUR'U'RUR'

U/RUM'URB'RBR2U/BrU2r'U2rUR'

L/URBU2B'R'R/FRUr'Ur2B'R'BR'

U/LRU'r'U2rM'UR'F/RRUr'U'M'rUR'

B/UURUB'RBR2

U/BF'L'U2LF

R/FRUR'U'RUR'U'RUR'

F/RRU2R'U'rUR'

【步骤三】

现在开始解决最后四个角块。像Fridrich法的OLL和PLL一样,你需要很多时间来记忆公式,也需要很多练习来

训练识别能力,以便做完步骤二之后,能立刻反应出该用的公式。

下表给出了所有情况的公式,色向有8种,位置有6种,但是并不需要我们记忆6x8=48种公式,而只需要记忆24个

公式,因为很多情况的公式都用的是镜像或逆向的公式。

对于初学者来说,如果遇到不熟悉公式的情况,可以分成两小步骤来处理——解决色向->解决位置,这样,OLL和

PLL的公式也许用得上。当然了,学习一种魔方速解法,记忆公式->训练反应->预测未来这样的过程是不可少的。

5

步骤三角

解决最后块

四个角块位

角块的颜色

I

(A1)'Sym(A1

)

R'UL'U2RU'

R'U2R2

(A2)'(A3)'(A4

)'(A5)'Sym(A

2,A3,A4,A5)

(A2)'(A3)'(A

4)'(A5)'Sym

(A2,A3,A4,

A5)

(A2)'(A3)'(A4

)'(A5)'Sym(A

2,A3,A4,

A5)

(A2)'(A3)'(A4)

'(A5)'Sym(A2,

A3,A4,A5)

R2U'RF'R'Ur2U

FUF'

(A6)'Sym(A6)

R'U'RU'R'U

2R

(C1)'Sym(C

1)

R'FU2F'RFR'

U2RF'

(C4)'Sym(C4)

R'FRF'U2F'

U2F

(C2)'Sym(C

3)

(C3)'Sym(C2

)

R'ULU'RUR'

(C5)'Sym(C5)

RU2R'U'RU'BU

B'U'R'

(C6)'Sym(C6)

(B1)'Sym(B1

)

(B3)'Sym(B4)

(B4)'

Sym(B3)

(B2)'

Sym(B2)

(B5)'

Sym(B5)

(B6)'Sym(B6)

(R'DR'DR')

U(R'DR'DR'

)'

(D1)'Sym(D

1)

R'F2R'U'RF2

R'UR2

(E5)'Sym(D3)

(E3)'Sym(D

2)

RU'r'U'F'UF(

F5)'Sym(D5)

(F3)'Sym(D4)

RUR2F2rFR'F2

R(D6)'Sym(D6)

R2F'UFU'F'

U'F2RF'R

(F1)'

Sym(E1)

RU'L'UR'U2

B'UBL

(E2)'Sym(E2)

(D3)'Sym(E

5)

RB'UR'B'RU

'R'B

(F4)'Sym(E4

)

(D2)'

Sym(E3)

FRUR'U'F'

(E6)'

Sym(E6)

(E1)'

Sym(F1)

R'UrU2R2FR

F'R

(F2)'Sym(F2)

(D5)'

Sym(F5)

(E4)'Sym(F4

)

(D4)'

Sym(F3)

R'URUBU2B'R

B'R'B

(F6)'Sym(F6)

(E6)2(G1)'S

ym(G1)

R'F2RF'U2R

U'L'B'U

(G4)'

Sym(G4)

R'FRUFU'

RUR'U'F'

(H2)'

(H4)'Sym(

G3)

(G2)'

Sym(G2)

RU'L'UR'UL

UL'UL

(H3)'

(H5)'Sym(G5

)

R'U'RU'R'UF'U

FR

(G6)'Sym(G6)

6

(R'FRUR')F(

R'FRUR')'

(H1)'

Sym(H1)

(G3)'Sym(H2

,H4)

(G5)'

Sym(H3,

H5)

(G3)'

Sym(H2,

H4)

(G5)'

Sym(H3,H5)

(E6)3

R2B'D'R2E'F2R

2URF2(H6)'

Sym(H6)

下面是另一组比较顺手公式,是否使用随你喜欢:

123456

A

(Don'tstopnow,

stupid!)

(U2)R'UL'U2

RU'R'U2R2

(U)R'UL'U2R

U'R'U2R2

R'UL'U2RU'R'U

2R2

(U')R'UL'U2RU'

R'U2R2

R'UL'U2RU'BL'

B2RB'R

BR'U'RU'R'U2R

L'URU'BR'F'L

U'L'FL

B'RBR'U2R'

U2R

LU2L'U2L'BLB'R'ULU'RUR'

RU2R'FR'F'RU'

RU'R'

CRUR'URU2R'

L'U2LU2LF'L'

F

FR'F'RU2RU

2R'

LU'R'UF'RBL'U

LB'L'

RU'L'UR'U'R

R'U2RB'RBR'U

R'UR

D

R'DR'DR'URD'R

D'R

RBL'B2RB'LB

R'BR'

(U')L'B'RB2L

'BR'B'LB'L

(U')L'B'R'BL'B'

RB

RBLB'R'BL'B'

RUR2F2rFR'F2

L

E

x'(RU'R')z'(RU'R)

z(R'UR)z'(R'UR')

(U')FR2DR'U

RD'R2U'F'

R'UL'URU'L

U2R'UR

RB'UR'B'RU'R'

B

R'FRUR'FRUFU

2F'

(U')FRUR'U'F'

F

x'z'(RU'R)z(R'U'R

)z'(R'UR')z(RUR')

R'UrU2R2FRF

'R

(U')R'U'RUR

B'R'B

FR'U'RF'R'UF'R

(U')RUR'U'R'FR

F'

R'FRF'RU2R'U'

F'U'F

G

FRUR'U'RUR'U'F

'

R'F2RF'U2RU

'L'B'U

(U')R'FRUFU

'RUR'U'F'

RB2R'BU2R'UL

FU'

R'FR'F'R2U2B'R

BR'

(U2)R'U'RU'R'U

F'UFR

H

(U)R'FRUR'FRU'

R'F'R

FURU'R'UF'U'

R'F'R

RUR'URUL'

UR'U'L

(U2)FURU'R'UF

'U'R'F'R

(U2)RUR'URUL

'UR'U'L

(U)FRUR'U'RU

R'U'RUR'U'F'

注:对于魔方速解法,我们要求步骤二的1x2x3块要颜色位置都正确,摆好后就不再动它们。但是对于最小步的玩

法来说,步骤二可以做一个其它的1x2x3块放在R面的位置,这样步骤三就需要做一点调整。但这里只主要讲速解,

所以我们前往步骤四。

【步骤四】

这一步骤需要解决的块只有6个棱块和4个中心块了,平均步数大约是15步。在这里M操作很多,所以需要多多练

习。

如何识别棱块色向

在解决这些剩余的棱块的时候,我们还是先还原色向,再还原位置。那么这几个棱块的色向怎样才算是正确的呢?

所以要做如下的规定:

[规定]如果棱块是在状态集中,那么它的色向是正确的。

也就是说,棱块可以用上述几种操作还原,那么,该如何判断呢?

假设你的手里拿着一个魔方,颜色分布为:U-黄,D-白,F-红,B-橙,L-蓝,R-绿。

1、对于UL和UR棱,如果它的L/R面(蓝色或绿色)处于F/B/L/R面上时,它的色向是正确的;

2、对于其它的四个棱块,如果它的某个面和“与此面同色或相对色的中心块”相邻,那么它的色向是正确的。比如

UF块为红-黄,如果红色面和红/橙色中心块相邻,那么就是对的,如果红色面和黄/白色中心块相邻,表示它的色向

是错的。如果此块处于UL或UR位置,则可假定将U面转90度后再做判断。

7

步骤4a-还原棱块色向

在知道上述棱块色向的规则之后,首先判断哪几个棱块色向不对,下图中的紫色块表示色向错误的棱块分布。使用

公式直到所有的棱块的色向正确为止。

AM'U2M'

M2B

M'UM'C

公式A:M'U2M'

公式B:M2

公式C:M'UM'

[TBD]这几个公式的使用待确认..下面引用大家对步骤4a的讨论:

Step4a是要把U面4棱块、DF、DB这6个棱块的色向翻正确(不需要保持它们位置不动)

最基本的两种情形:(要翻的棱——公式)

UL、UR、UF、DF——M'UM'

UL、UR、UB、DB——MU'M

对于其他情形,置顶帖《桥式解法》、甚至Roux自己的网页中都没有给出具体公式,只是说可以灵活运用M和U转化为

以上两种情形。

下面的公式是我把桥式解法视频里的公式写下来了:

UL、UB——M'UM'U2M'UM'

U面4棱——M'U2M'U2M'UM'

所有6棱——M'UM'U2M'UM'U'M'UM'UM'UM'

UF、UB——M'UMU'M'UM'

这仍然没有包括所有的情形,大家如果找到好公式了可以补充!

桥式解法的视频链接:(按住Ctrl键并单击)

Step1(RouxMethodTutorial)

8

Step2(RouxMethodTutorial)

Step3(RouxMethodTutorial)

Step4a(RouxMethodTutorial)

Step4B(RouxMethodTutorial)

Step4c(RouxMethodTutorial)

步骤4b-还原L/R面

也就是要还原UL棱块和UR棱块。有一个限制就是,不能破坏步骤4a中还原好的色向。为了不破坏,U和M2操

作是没有问题的,但如果想转M/M',那么在它后面必须跟上一个U2M/M'以便还原色向。情况很少,下面是几个例

子(R-白,L-黄):

U'MU2MM2UMU2M'U2M'U2M'UM2

步骤4c-还原M层的棱块

最后的四个棱,由于色向已还原,情况只有3种,公式如下:

1、U2MU2

2、U2M2U2

3、E2ME2

第3个公式的E操作需要练习一下手法哦。

怎样再快一点?

练好M、U的手法,使用这个方法,和一个好魔方,最后的6个棱和4个中心块平均可以在3秒内完成(作者所言)。

-在步骤三结束时,如果是R/R',就可以改做r/r'顺便将中心块对位,这对判断最后的棱块色向是很有帮助的;

-还原色向,大多数时候是U面有3个色向错误的棱块,调整这种情况的色向只要5步内就能完成;

-还原色向步骤常常以M结束,M的前一步可以选择使用U或U',这样,这两步就可以和步骤4b合并,用很少的

步数就可以还原UL/UR棱;

-步骤4c常常以U2操作开始,那么在步骤4b的末尾,如果是以U操作结果,那么可以合并。

再优化一下

根据最后的UL/UR棱块的位置,我们可以缩短调整色向的公式。下面是28种情况(调整U之后),有些情况对速解

有很,有些则对最小步解法有用。

比如看下面的情况5a,我们发现只有在底部的两个棱的色向是错的,而UL和UR棱处于DF和UF的位置,这样,

就可以先做一个M操作,后面的*表示这时候,已有三个错误色向的棱块在U面上了。对于这种情况,就可以先调

整一下U,然后用MUM'或M'UM'来调整好所有的色向。

没有*的情况也很简单,大家试试就知道了。

9

1a:DF+UF-

M

2a:UF+UR-

M*

2b:DB+UR-

M'*

2c:UF+UB-

MU2M'UM'*

2d:DF+DB-

M'U2M'UM'*

3a:UF+UB-

M

3b:DB+UR-

M*

4a:DF+UF-M'*

4b:DF+UL-M*

4c:DF+DB-M*

4d:UB+UR-M'

5a:DF+UF-M*

5b:UR+UB-M*

6a:UL+UR-M*

6b:UB+UR-M*

6c:DF+UB-UM*

6d:DF+UR-U'M*

6e:DF+DB-M

7a:DB+UR-M*

7b:DB+UB-M*

8a:DF+UL-M'*

8b:DF+UF-M*

8c:DF+DB-U2M'*

8d:DB+UB-UM'

8e:UF+UR-UM*

8f:UF+UB-U2M*

8g:UB+UR-M*

9a:UB+UL

-M2U'M

想尝试不同方法的朋友,还有想向最小步进阶的朋友,可以看一看这个方法^^

桥式作者说:

当我花15秒来还原时,我要用48步;

如果花30秒来还原,要用43步;

如果花1分钟,就可以40步还原;

5分钟,步数减少到37步;

给我两个小时,就可以在28步以内还原!

虽说可以很速度,但作者凭借这个方法拿到的几个正规比赛大奖,都是最小步的。

本文发布于:2022-12-03 10:40:43,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/88/43904.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

上一篇:ao韵
下一篇:功率等于
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图