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再次的英文

更新时间:2022-11-16 23:13:05 阅读: 评论:0

2018广西物理会考答案-引擎英文


2022年11月16日发(作者:爱国人物)效果器常用英文单词一览



AMPLIFIER(AMP) 放大器、扩音机 CHORUS 合唱效果器

ANALOG DELAY 模拟延时器 CLEAN 清彻音

ATTACK 打进声 CONTROL 控制

AUTO 自动 CRUNCH 嘎吱音

BALANCINC 平衡 DECAY 衰减

BAND 波段 DELAY 延时效果器

BANK 组合 DEPTH 深度

BEAT 拍、拍子 DIGITAL 数字、数字式

BLEND 混合 DISPLAY 显示

BOOST 提升 DISTORTION(DIST) 失真效果器

BRIGHT 明亮 DIRECT OUT 直接信号输出

BUTTONS 按钮 DRIVE 驱动

CALIBRATION 校音器 ECHO 回声

CANCEL 消除 EDIT 编辑

CENT 音分 EFFECTORS 效果器

COLOR 色彩 EFFECT 效果

COMPARE 比较 电吉他

COMPRESSOR 压缩效果器 EQUALIZER(EQ) 均衡器

CHANNEL 通道 FRET 音品

CHECK INDICATOR 核对指示灯 FEEDBACK 反馈 CHORD 和弦 FLANGER 弗兰格效果器

FOOT SW 脚踏开关 PLAY 弹(放)

FOOT VOLUNE 脚踏音量控制器 POWER 电源、功率

FREQUENCY 频率 POLARITY 极性(指电源)

GAIN 增益 PULL 开关

HARD 硬(指声音) PROGRAM 程序

HIGH 高(指声音的高调) RATE 比率

HEAVY METAL 硬摇滚、重金属乐 RECALL 恢复

INPUT 输入插孔 RECORD 录、录音

INSTRUMENT 乐器(插孔) REECHO 回响

JACK 插梢(或指插孔) REPEAT 反复

KNOB 旋钮 RESET 重放

LAMP 指示灯 REVERB 混响(效果器)

LEAD 超载音 RELEASER 解除、释放

LIGHT 指示灯 PHYTHM 节奏

LEFT 左(声道) RIGHT 右(声道)

LEVEL 电平 SEND 发送

LOW 低(指音量) SELECTOR 选择钮

LONG 长(指持续音) LENSITIVITY 灵敏度

LINE OUT 线路输出 STRING 弦线

MASTER VOL 总音量 SHORT 短(指持续音)

MIDDLE 中音 SHARP 尖锐(指声音)

NOISE GATE 噪声闸(效果器的一种)SIGNAL 信号

NUT 琴马 SOUND 音响

OVER DRIVE 驱动器(效果器的一种)SOFT 柔和(指声音)

OUTPUT 输出插孔 SPEED 速度

PARAMETRIC EQ 参数均衡器 SPEAKERS 扬声器

PHASER 移相(效果器) STAGE TUNER 弦乐校音仪

PHONES 耳机 START 启动

PICKUPS 拾音器 STOP 停止

PITCH 音准 SUSTAIN 持续音(延音)

TIME 时间 SWITCH(SW)开关

TIMITER 限幅器 SYNTHESIZER 合成器

TONE 音调 TEMPO 拍子速度

BOOSTER 提升 VOICES 声音

TREBLE 高音 VOLUME 音量

TUNER 校音 VOLUME PEDAL音量踏板

TUBE MANIA 管爆(失真器果的一种)WAW 哇音

WRITE 存储(写入)





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第一章:入门

一、构造(以GT-3为例,从左到右、由上而下顺序说明)



上面板:



1、液晶显示屏

2、 *** 118;alues调节旋钮(数值轮)

3、BANK踏板:GT-3有两个,GT-5一个,用来变换音色组

4、脚踏(大踏板、表情踏板、音量踏板)

5、设置按钮(多个)

6、小踏板:GT-3有4个、GT-5有5个变换小踏板,用来变换某组内的音

色号,最右边为1个控制踏板(C踏板)



背面板:



1、INPUT:输入插孔,接电吉他

2、LEVEL:输出音量(电平)调节旋钮

3、OUTPUT R:右声道输出插孔,接音箱等设备

4、OUTPUT L(MONO):左声道输出插孔,若非立体声输出,使用此插孔接音箱等设备

5、PHONES:耳机插孔,此插孔为3.5mm立体声输出小插孔,也可以利用此插孔接调音台

6、SEND:外部效果器(效果设备)输出插孔,接外部效果器(效果设备)的输入插孔

7、RETURN:外部效果器(效果设备)输入插孔,接外部效果器(效果设备)的输出插孔

8、SUB EXP PEDAL:外部表情踏板接入插孔

9、MIDI IN:MIDI输入插孔

10、MIDI OUT:MIDI输出插孔

11、POWER:GT电源开关按钮

12、AC IN 14V:14V直流变压器电源输入插孔



=====================================================================

二、连接



将GT与吉他、音箱等设备连接好后,接通电源。连接顺序:吉他-GT效果器-音箱(或调音台、耳机等其他相关设备)。



1、为防止音箱或其他相关设备发生故障或损坏,接线前请将音箱音量关小或切断所有设备的电源;



2、打开所有设备后,再调节音箱音量;



3、单声道输出时,请将输出线接OUTPUT L(MONO)插孔;



4、使用外部表情踏板(选购品)时,请选购ROLAND公司的相关产品;



5、当使用表情踏板时,请将GT的LEVEL音量选钮调节到最小(MIN),并将踏板背面板的极性开关(Polarity Switch)拨到左侧。



=====================================================================

三、开机和准备



1、开机



连接无误后,请按下列顺序开机(关机反之):



GT效果器--外接效果器(如果有的话)--音箱(功放、调音台等其他设备)



如果顺序有误,可能会导致设备发生故障或损坏。



开机后稍等数秒,GT效果器进入运行状态(GT效果器有保护线路),此时,液晶屏幕显示上次关机前最后选择的音色号。



2、调整输入电平(GT-3没有此旋钮,该功能为GT-5所有)



每把吉他的输出电平都有所不同,用背面板的Input Volume(输入音量)旋钮进行调整,直至合适,输入电平过高,GT将不能产生理想的效果。方法为:



在正常状态下将吉他音量旋钮开到最大而后进行演奏,调整Input Volume(输入音量)旋钮,直到OVERLOAD指示灯短暂亮起(该指示灯在6dB时快速亮起,此时为失真开始时的电平)。



GT-3的输入电平可通过吉他音量旋钮来调整。



3、调整输出电平



GT-5的输出电平调整旋钮在上面板

调节旋钮(数值轮)的右侧,GT-3在背面板(LEVEL旋钮)。根据设备和实际情况进行调整。



4、连接设备的设置



该功能可指定输出设备的类型。



(1)、按一下上面板右下的[UTILITY]设置按钮该按钮指示灯亮起,液晶屏幕显示进入该按钮的第一项设置:Global,而后出现“Your Setting?XXXXXX”的字样;



(2)、旋转 *** 118;alues数值轮,设定输出设备的类型,有如下几种:



(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔



(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔



(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的MAIN IN(主输入)或RETURN(返回)插孔



(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插孔



Line(Headphone):接调音台、其他录音设备、耳机



(3)、按[EXIT]按钮完成设置



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四、选择音色



1、什么是音色?



GT是一款合成类的电吉他效果器,可以将设置好的某音色看做是各种不同的效果的组合(多个单块效果器连接后的最终音色),音色的E文:Patch



GT-5的Patch(音色)由Group(组)、Bank(库)和Number(号)来组成及表示,共有250个预置音色。



其中,用户组(Ur Groups)里的音色可由用户自行编辑和保存,BANK号正亮显示,预置组里的音色可以编辑、临时使用,却无法保存编辑后的设置,是固化的,BANK号反亮显示。



(可以保存到用户组,覆盖用户组里的某个音色)



2、在GT-5中选择音色



切换组、库和号,进行音色的选择。选择后的音色将在液晶屏里显示出来。也可以旋转 *** 118;alues数值轮进行选择。



(1)、只改变号码:压下相应的号码小踏板,此时踏板指示灯亮起;



(2)、改变库:压下BANK踏板(如果取消,就再压一次)--压下相应的号码踏板,选择库--再压下号码踏板选择音色



(3)、改变组:重复按[Group]按钮,叫出BANKS--压下号码踏板选择音色。(也可以在压下[Group]按钮的同时转动数值轮进行组的选择)



3、GT-3的音色表示基本同GT-5,只不过要简单一些,只需Bank(库)和Number(号)即可。GT-3有340个预置音色,Bank1-Bank85,每个库有4个音色,其中,1-35号库里的音色用户可编辑、存储。



4、GT-3的选择比GT-5简便,方法为:



(1)、在正常状态下,转动数值轮



(2)、压下BANK踏板,选择BANK,而后压下号码小踏板,选择对应的音色



==============================================================

=======

五、调音器/旁路(直通)功能



按下[TUNER/BYPASS]按钮,指示灯亮起,此时GT进入直通状态,调音器功能也一并开启。(GT-5还可以通过控制踏板进入该状态)



进入直通状态后,弹响某个音,液晶屏幕上将显示出音高名称和偏差指示,亮起的小块居中时代表该音高和标准音高一致。



此时还可以做更多的设置,如标准音高、弦名显示(GT-3不能设置此项)、直通音量等,方法是:按下[TUNER/BYPASS]后,再按下[PARAMETER](左右箭头)选择设置项目,旋转数值轮进行项目的具体调节。



设置完毕,按[EXIT]或再按一次[TUNER/BYPASS]返回。



注:标准音高是A4音符的物理振动频率(钢琴上的中央A,440Hz),所有音的音高以此为标准进行调律,GT效果器可以让用户将标准音高设置在435-445Hz之间的某一振动频率上。



第二章 基本操作



本章内容:编辑、创作和保存各种音色的方法及GT的各种状态设置



在GT中,内部效果的连接顺序以及每种效果的各项设置都集中存于“Patch Number(音色号)”中。GT-3有340个Patch Number,GT-5有250个。



GT中,音色由以下设置决定:



1、各种效果的连接顺序

2、每种效果的开启与关闭

3、每种效果的各项参数设置

4、输出电平的设置

5、表情踏板的设置

6、控制踏板的设置

7、指定控制器的功能

8、音色命名



================================================================

一、复制音色(音色另存)



可以将任何一个已有的音色保存到用户组的任一音色号上。



1、选定某个要复制的音色号

2、按[Write]按钮

3、选择要保存的目的音色号

4、再次按[Write]按钮进行保存



(GT进行各种设置、功能完成时,可随时按[EXIT]按钮进行取消操作)



================================================================

二、效果设置



GT提供了快速和传统两种效果设置方式。传统方式下,必须逐一设置各类参数,快速方式下,只需选择预先存于每种效果里的预置即可。



1、设置方法



(1)按下要修改的某个效果按钮

(2)按[PARAMETER](光标按钮)显示各种参数

(3)旋转数值轮进行参数设置

(4)重复(1)-(3),进行其他效果的设置



2、效果的开启和关闭



可以通过按效



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死亡之歌



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第一章 使用效果器演奏

导线连接方式

开启电源

调整输出音量

关闭电源

为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择)

何谓音色

如何切换音色

使用GT-6选择音色

只切换阿拉伯数字(1-4)

切换数据库(BANK 1-85)与阿拉伯数字(1-4)

显示屏的指示讯息

如果音色无法切换

第二章 建立专属的常用音色

寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)

使用旋钮调整音色

增加效果

设定效果音质(快速设定)

使用单一参数做更多细部设定

使用踏板效果(哇音器,踏板弯音)

哇音器(Wah)

踏板弯音(Pedal Bend)

音色命名

改变效果连接顺序(Effect Chain)

第三章 储存您自己制作的音色

写入(Write)

复制音色

调换音色

第四章 效果说明

前级放大器PREAMP/音箱SPEAKER仿真器

过载/失真(Overdrive/Distortion)

延时(DELAY)

合声(CHORUS)

混响(REVERB)

放大器(WAH)

WAH(踏板哇音)

AW(自动哇音)

FW(修正哇音)

EQ(均衡器)

FX-1(效果器-1)

CS(压缩器)

LM(限制器)

AC(木吉他仿真器)

PIC(拾音器仿真器)

TR(颤音)

SG(增音器)

FB(回授器)

AFB(反回授器)

FRT(无音格仿真器)

FX-2(效果器-2)

PH(相位器)

FL(飘忽器)

HR(合音器)

PS(移调器)

PB(弯音踏板)

2CE(双和声器)

PAN(自动左右相位效果)

VB(颤音效果)

UV(独特相位器

SDD(短暂延时)

HU(人声效果

RM(铃响仿真器

SL(断音器

AR(自动反复乐句效果

SYN(吉他合成效果)

SEQ(副均衡器)

NS(杂音抑制器)

MASTER(主控参数)

FV(脚控音量)

第五章 表情与控制踏板的设定(踏板设定)

表情踏板的设定

表情踏板开关/控制踏板的设定

快速设定(Quick Setting)

编辑”快速设定”

利用GT-6踏板、外接踏板,与外接MIDI设备,来控制效果器

使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果

第六章 使用自订功能

进行”自订”前级放大器设定

进行”自订”过载/失真设定

进行”自订”踏板哇音设定

第七章 GT-6的便捷功能

快速音色音量调整(PATCH LEVEL旋钮)

使用踏板来开启与关闭效果器(Manual Mode)

切换到手动模式

选择用踏板切换开启与关闭的效果器

手动模式下,比较前级放大音色

吉他调音

开启调音器/旁路功能

调音时的荧幕显示

调音方法

改变调音器设定

使用号码踏板,来切换调音器的开启与关闭

调整整体音量,以配合使用环境(Global)

使用外接效果器

使用数字输出

使用电平表,来检查效果器输出强度

第八章 其它功能

调整荧幕对比(LCD Contrast)

选择Patch/Value旋钮功能(Dial Function)

设定切换音色的时机(Patch Change Mode)

限制可以切换的音色库(Bank Extent)

设定”表情踏板

保留”

设定旋钮功能(Knob Mode)

设定外接脚踏开关功能(SUB CTL 1,2 Function)

第九章 使用MIDI

您可以用MIDI做什么?

MIDI功能设定

传送与接收MIDI资料

传送资料到外接MIDI设备(Bulk Dump)

从外接MIDI设备接收资料(Bulk Load)

设定程序变化表

开启/关闭程序变化表设定(MIDI Map Select)

关于MIDI

MIDI讯息传送与接收的方式

GT-6使用的MIDI讯息主要类型

关于MIDI Implementation

使用音色库选择讯息来改变音色

从GT-6改变外接MIDI设备上的音色号码

使用外接MIDI设备传送过来的音色库选择讯息,改变GT-6上的音色号码

恢复原厂设定值(Factory Ret)

故障排除

错误讯息

MIDI Implementation Chart

规格

建立专属的常用音色

寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)

此外,在实际演奏时, 你可以使用的另一音色是内部采样设定,称为"EZ Tone",当您想创造属

于自己的音色时,相当有效。

使用"EZ TONE"功能,寻找与您想创造的音色相似的设定。

1. 按[EZ TONE]

2. 旋转音色 / 音量旋钮寻找与您想创造的音色相似的设定。

3. 按ON / OFF键选择开启或关闭效果;转动旋钮调整音质。

* 您可以再按一次[EZ TONE],比较未进入EZ TONE模式前的声音,与现在使用声音的差异。

4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

* 未进入EZ TONE模式前,按[EXIT]被切换的音色将会回到原来的音色。

* 如果您想储存自己创造的音效,使用"WRITE写入"程序

(p.22),将它存于使用者音色。

使用旋钮调整音质

GT-6的面板有15个控制旋钮。这些旋钮可让您做详细调整或快速并简单的改变已选择音色的

音质。

前级放大器类型(PREAMP TYPE):

选择前级放大器类型。

* 按[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。

前级放大器增益(PREAMP GAIN):

调整前级放大器失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。

前级放大器低音(PREAMP BASS):

调整前级放大器低频范围的音质。向右转动旋钮,将使低频范围变强。

前级放大器中音(PREAMP MIDDLE):

调整前级放大器中频范围的音质。向右转动旋钮,将使中频范围变强。

前级放大器高音(PREAMP TREBLE):

调整前级放大器高频范围的音质。向右转动旋钮,将使高频范围变强。

前级放大器音量(PREAMP LEVEL):

调整前级放大器的音量。向右转动旋钮,将使音量增强。

音箱(SPEAKER):

选择音箱类型。当选择"ORIGINAL",您可以选择最合适前级放大器类型设定的音箱。

过载/失真类型(OVERDRIVE / DISTORTION TYPE):

选择过载或失真类型。

* 按下[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。

过载/失真强度(OVERDRIVE / DISTORTION DRIVE):

调整过载或失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。

过载/失真音量(OVERDRIVE / DISTORTION LEVEL):

调整

过载/失真音量。向右转动旋钮,将使音量增强。

延时回授(DELAY FEEDBACK):

调整延时反复的时间码。向右转动旋钮,将使时间码增加。

延时音量(DELAY LEVEL):

调整延时效果音量。向右转动旋钮,将使延时效果音量增强。

合声音量(CHORUS LEVEL):

调整合声效果音量。向右转动旋钮,将使合声效果音量增强。

混响音量(CHORUS LEVEL):

调整混响效果音量。向右转动旋钮,将使混响效果音量增强。

音色音量(PATCH LEVEL):

可调整全面性的音量电平。向右转动旋钮,将使音量增强。

如果您想储存使用EZ TONE或改变控制旋钮的方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22

),将它存于使用者音色。

增加效果

GT-6的内部效果,使用控制键切换ON / OFF , 某个效果的ON / OFF控制键指示灯亮起时,表示

该效果正在使用中。

1. 按下您欲开启或关闭的效果所属的ON/OFF键。

所选择效果的设定,将出现于显示屏上。

2. 再次按下ON/OFF键, 将该效果开启或关闭。

* 当某效果关闭时,该效果的名称将闪烁于显示屏上。

* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参数"同时ON / OFF("

使用单一参数做更多细部设定"请查阅p.19)。

3. 选择其它效果"开启或关闭ON / OFF",反复步骤1与步骤2。

4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写?quot;程序(p.22),将它

存于使用者音色。

设定效果音质(快速设定)

每一种效果都包含预先设定模板,称为"快速设定"。您可以通过选择并组合这些快速设定,轻

易的创造出新的声音效果。

1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON/OFF键。被选择的效果,其参数将显示于显示屏上。

* 编辑中,显示屏将显示最近编辑的参数。

2. 按PARAMETER[ <][> ]键,选择快速设定参数。

3. 转动音色 / 数值旋钮选择您想设定的效果。

* "P00:Ur"出现于显示屏上排,表示目前所选择的音色已被储存,或目前设定已被修改。

* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参同时ON / OF

F("使用单一参数做更多详细设定"请查阅下一段落)。

使用单一参数做更多细部设定

每一种效果皆由数种不同的参数组合而成。您可以编辑每一种单一参数,更精确地创造您理想

中的声音效果。

1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON / OFF键。

2. 按PARAMETER[ < ][ > ]键,选择您要改变的参数。

当显示屏出现超过一个的参数,按PARAMETER [ < ][ > ]键,移动光标, 选择您要改变的参数



当按住PARAMETER[<] (或[>]键),再按PARAMETER[>] (或[<])键您可以跳至较内部的参数,当





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第一部分 主要效果种类介绍及总体评价



一、 主要效果种类介绍



1. SFX模块:

l ACOUSTIC GUITAR SIMULATOR—箱琴模拟器,可以用来模拟箱琴的音色,效果一般。

l SLOW GEAR—慢发音,可用来做小提琴音色,但还是无法替代用音量踏板或转动音量旋钮做出的效果。

l ANTI FEEDBACK—限制回授。

l FEEDBACK—激励回授。

l PICKUP SIMULATOR—拾音器模拟,可以将双线圈拾音器模拟成单线圈,将单线圈模拟成双线圈,也可以将双线圈模拟成音量开一半时的音色。效果较好。

l TREMOLO/PAN—颤音效果。

2.COMPRESSOR/LIMITER模块

l COMPRESSOR—压缩效果。

l LIMITER—限制效果。

3.WAH模块

l PEDAL WAH—用踏板控制的哇音。效果一般,但考虑到综合效果器上的哇音效果普遍较差的情况下,GT-3上的哇音还是可以用的。

l AUTO WAH—自动哇音。

4.OVERDRIVE/DISTORTION模块

l NATURAL OD—很轻微的过载。

l VINTAGE OD—传统的过载音色,有点BOSS OD-2的味道。用来做BLUES音色再好不过了。

l TURBO OD—能够产生圆润的、有丰富中频的接近DISTORTION的过载音色。用来做SOLO的音色相当不错。

l BLUES—BLUES音色,但音色稍嫌薄而尖。

l CRUNCH—能够产生真空管音箱上的失真音色。

l DISTORTION 1—就是DS-1,音色上十分接近,但不如单块DS-1可调节性强,也缺少一点自然、温暖的感觉。不过总体效果还是很棒的。

l DISTORTION 2—比DISTORTION 1更结实,中频部分更足一些。也相当不错。

l GRUNGE—音色较脏,有点GRUNGE的意思。

l METAL 1—标准的重金属音色。将失真度调小,并关掉延时、合唱、混响的效果,是一个很好的练琴音色。

l METAL 2—比METAL 1的中频更足,适合做重金属SOLO音色。

l FUZZ—法兹效果,最好和哇音一起用,否则音色就太扁了。

l EXT OD/DS—外接OD/DS。可以将你喜欢的单块失真接在GT-3上。

5、PREAMP/SPEAKER SIMULATOR模块

l JC-120—模仿ROLAND“JC-120”音箱的音色。声音很干净,适合做JAZZ音色,加失真的效果也不错,够劲但又不过分。

l CLEAN TWIN—模仿FENDER音箱的音色,很象。无论做CLEAN音色或失真音色,这都是一个很好的选择。

l CRUNCH—模拟大型真空管音箱,有很好的质感。用它和TURBO OD可以做出类似于STEVE MORSE那样的SOLO音色。

l MATCH DRIVE—模拟现代派真空管音箱的声音,适合ROCK、BLUES。

l VOXY DRIVE—模拟VOX音箱的声音。适合做六十、七十年代的音色。

l BLUES—可以用来做BLUES SOLO的音色。

l BG LEAD—模拟七、八十年代流

行的真空管音箱的声音,中频丰富。估计是模仿MESE/BOOGIE的声音。用来做SOLO音色会很亮。

l MS1959(Ⅰ、Ⅱ、Ⅰ+Ⅱ)—模仿MARSHALL分体式音箱的声音。Ⅰ型是高音单元,Ⅱ型是中低音单元,Ⅰ+Ⅱ型则是全音频。一般都可选择Ⅰ+Ⅱ型。

l SLDN LEAD—模拟一种有很好失真的真空管音箱,频响很宽。

l METAL 5150—就是VAN HELAN的5150音箱,很好的金属声。如果将GAIN调到MIDDLE或HIGH,不加失真效果就可以得到很棒的重金属音色。

l METAL DRIVE—有点类似于METAL 5150,但没有5150的声音刚劲,它更温暖一些。

l AC GUITAR—箱琴音箱。但加失真后会有意想不到的效果,很适合做节奏音色。

l SPEAKER SIMULATOR—可以调节话筒拾音的部位。但只在效果器处在直接接调音台或耳机时,此功能才打开。

补充说明:所有音箱的采样都是基于“GAIN“为“MIDDLE“的基础上的,因此通常在选用PREAMP时,最好将它设置在“MIDDLE”的模式。

6、EQUALIZER模块

l LOW EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少低频。

l LO MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中低频的频段。

l LO MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l LO MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中低频。

l HI MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中高频的频段。

l HI MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l HI MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中高频。

l HIGH EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少高频。

l LEVEL:—20dB——+20 dB,调节EQUALIZER的大小。

7、MODULATION模块

l HARMONIST—和声效果。可以根据弹奏的音符制造出另一个或两个音符(具体度数可以自由设定),或者可以用踏板来控制音高,使之成为一块WHAMMY踏板。GT-3甚至可以根据设定的调性自动判断调内音或调外音,比如,设定加一个三度音,并设定调性为C调,当弹一个C音时,它会自动加一个E音,当弹D音时,它会判断应加一个小三度音,既F,而不会加#F。

l FLANGER—飘忽效果

l PHASER—相移效果

l AUTO RIFF—自动点奏效果,可以产生自动点奏或琶音效果,是厂家的宣传点之一,但实际上是一个华而不实的典型。还不如多在音色方面下一点工夫来得实际。

l SUB EQUALIZER—另一个均衡器,可以将它加在所有效果的最前面,以弥补琴本身输入信号的某些不足,这对于那些琴不太好的用户是一个十分有用的效果。

l 2X2 CHORUS—合唱效果

l SHORT DELAY—短延时效果

l HUMANIZER—人声模仿器,类似于TALK BOX,但效果一般。

l VIBRATO—颤音效果

l GUITAR SYNTH—吉他合成器,可以模拟弦乐,但只能演奏单音。想法很好,但毕竟不太现实。

l RING MODULATOE—可以模仿铃声或钟声。

l SLICER—可以制作出有趣的节奏



8、DELAY模块

l TYPE—有SINGLE和TAP两种。

l DLY TIME—0ms至1800ms。也可以根据设定的拍数来设定延时,调节范围为:16音符至全音符。这是一个很实用的功能,可以免去你计算延时时间之苦。

l DLY TIME.F—0mc至20mc。对DELAY TIME进行微调。

l TAP TIME—0%至100%

l FEEDBACK—0次至100次

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至120

9、CHORUS模块

l MODE—MONO、STEREO

l RATE—0至100

16分音符至全音符

l DEPTH—0至100

l PRE DELAY—0.0mc至40.0mc

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至100

补充说明:和大多数综合效果器不同,GT-3将合唱效果从MODULATOR模块中独立出来,使用户免去了用了合唱就不能用其他特殊效果的两难处境。

10、REVERB模块

l TYPE—ROOM1、ROOM2、HALL1、HALL2、PLATE

l REV TIME—0.1c至10.0c

l PRE DELAY—0mc至100mc

l LOW CUT—55.0HZ至800HZ

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l DENSITY—0至10

l EFFECT LEVEL—0至100

11、MASTER模块

l MASTER—可以对总音量和乐曲拍数进行设置。

l NOISE SUPPRESSOR—噪音门。

l FOOT VOLUME—对音量踏板的最大值进行设定。

l EFFECT CHAIN—可以对各种效果的连接顺序进行调节,这是一个非常好设计,它使GT-3的使用能象使用单块效果器一样方便一样随心所欲。

l NAME—可以为所调的音色取一个合适的名字。

12、PEDAL/ASSIGN模块

l EXPRESSION PEDAL—可以设为音量踏板也可设为感情踏板。可以对多种效果进行控制,如可控制音高、失真度、哇音等等。

l CTL PEDAL—几乎可以对所有效果进行控制。比如,可以用它来控制哇音效果的开关,这样,你就不必为了一首乐曲中的哇音SOLO而再调另一组音色了。

l ASSIGN—可以对系统设置进行修改

13、 其它主要功能

l 支持MIDI。

l 有五种输出模式以适应不同的音箱。这是一个很实用的功能,当你外出演出时,可以根据现场的音箱情况选择一种输出模式,就不会因为演出音箱和你调音色用的音箱不同,而使得你不得不对调好的音色再次大动干戈。甚至在直接进调音台时,你也只需对调好的音色进行一些微调即可。也不会因为输出太大而使的调音台亮红灯,从而使得调音师不敢将吉他音量推上去。

l 140组用户音色,200组原厂音色。

l 新型EZ编辑方式用于只使用4个参数快速调整效果。

l 调音功能。



二、 总体评价



1、优点:

l 友好的界面:GT-3有一个大显示屏,可以容纳较多的字符,因此它不需要用大量的缩写来表示,使用户很容易理解,掌握起来相当方便。

l 方便的编辑:只要按一下需要调节的效果按钮,就立即进入编辑状态,而不象其它许多效果器(比如RP系列)需要按很多次才能找到需要调节的效果。另外,

在每一种效果模块被打开后,都会有几种此模块内所含的效果的常规使用模式可供选择,一来可以使调节音色更方便,二来可以使你对这种效果的基本使用方法有所了解,以便更快更好的掌握调节方法。

l 11种OD/DS:有11种过载和失真效果,无论需要做何种风格的音乐都可以调出所需音色。由于采用了模拟电路



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面板各部位名称(图1)



----------------------

| | A1 | |

存储键●| | 音色 | |●+参数值(编辑时) /组的更换↑

| | | |

| | | |

编辑键●|------| 灯 |------|●-参数值(编辑时) /组的更换↓

| *|* |

| 踏板1 | 踏板2 |

----------------------



后侧各插孔意义(图2)

---------------------------

| 1 2 3 4 |

| ◎ ◎ ZOOM ◎ ◎|

---------------------------



1、→电吉他

2、→9V变压器电源

3、→外接踏板

4、输出插口→音箱或耳机



三、原厂的24种音色



尽管鲜有人使用,但还是有必要说明一下,这是你进行各类音色设置的最直接参照,在此基础上修改会事半功倍。



A组



1-适合于SOLO的失真

2-带延迟效果的原音

3-适合于节奏的失真

4-极度失真的重金属



B组



1-适合SOLO的浅失真

2-带哇音的过载失真

3-带飘忽效果的原音

4-带和声效果的原音



C组



1-适合节奏的浅失真

2-带和唱效果的原音

3-重金属效果的失真

4-略带飘忽的电原音



D组



1-另外一种过载失真

2-带镶边效果的FUNK

3-闪烁回音的浅失真

4-木吉他的仿真效果



E组、F组



进行了设置,原厂音色记不清了.



四、演奏中变换音色的方法



1、基本的



连接好以后,接通电源(或装电池,接上吉他即开。505没有电源开关。)根据需要踩(踩一下即可)踏板1或踏板2,你将看到组、号的逐次变换,这时,就出现了相应的音色。



非演奏中,比如分段录音时,还可以使用图1中的“组的更换键”,这样,每次按一下,将变换一个组,而组号不变。



2、锁定音色



A、

锁定一组:进入该组,按住“编辑键”不放,2秒钟后进入锁定组的状态,再次按住不放,2秒钟后自动解锁。



B、锁定单一音色:同上,所不同的是按住“存储键”。



五、直通和调弦功能



将踏板1和踏板2同时踩下后,进入直通状态,此状态中可以调弦。弹响一个音后,505将自动显示该音的首调唱名,同时,有一个闪烁的小灯,这是该音的标准位置指示灯,其他闪动的灯与此平齐时,显示的唱名和你的弹奏音音高一致。



结束直通:随意踩下踏板1或踏板2(无须同时踩下)。



六、外接踏板的使用(图2-3的插孔说明)



这是一个很容易被忽视的地方,大伙普遍都认为505不值得外接踏板,其实,它在这方面的性能还是很不凡的。因我的条件有限,只借了个踏板简单的玩了一次,可能说的有错漏。



1、接哇音踏板

可产生非常棒的哇音效果!哇音程度在编辑项-第一项里选择(P1-P9)。



2、接泛音踏板

可无过渡痕迹的产生演奏音的8度、16度泛音,音色比人工泛音纯多了!!在编辑项-第六项中选PD。



3、接音量踏板

实时、随意的控制演奏音量,尤其是在控制长延音和制造无头、无尾、轰炸等效果时,它的效果和方便性是手动控制音量旋钮所无法比拟的。



七、恢复原厂音色



有时,调来调去,最后什么都不满意,忽然就想恢复原厂的音色设置,这是很多琴友都遇到过的情况,方法是:



切断电源→按住存储键不放→接通电源→松手→再按一下存储键→原厂音色恢复



!!注意:原厂音色恢复后,你所有的设置将全部被清除,请慎用!!





八、编辑和存储音色



ZOOM 505电吉他效果器原厂有设置好的A-F六组、24种常用音色,但大多不能满足需要。所以,更多的时候,我们需要自定义属于自己的音色,尽管这款物美价廉的合成效果器不能满足更高层次的音色追求,但仔细调整,还是可以弄出一些令人满意的不凡效果。



1、按一下“编辑键”将进入音色的编辑状态,而后可以继续按编辑键或按“踏板”选择不同的编辑项目,循环一遍后,若不满意,可以继续按一下“编辑键”放弃存储。



2、编辑状态中,可随时连续按两下“存储键”保存你的音色,新的音色组号为进入编辑状态时的音色组号。也可以先按一下“存储键”,而后通过“踏板”选择另外的组号,再按一下“存储键”,将新的音色保存在当前组号的位置(使用这个方法,可以将你认为满意的音色保存在任意组号上)。



3、505效果器有8大项设置,编辑状态时,红

色指示灯将标明当前的设置位置(每个大项有一个对应的指示灯)。在每个编辑项目中,通过效果器右侧的两个参数调整按钮来进行具体的参数设置,所有设置,音色即改即得。该项目参数设置完毕,按一下“踏板”进入下一个(或回到上一个)进行其他项目的设置。



!!注意:此过程中,所有对按钮和踏板的操作均是按一下,而非按住不放!!



4、参数调整按钮,每按一下,参数增加或减少1个单位值,按住不放,将持续增加或减少。同时,具体参数值,将显示在面板的组号显示窗内。



5、选择“oF”,即为不设置任何参数,关闭该项目的效果。



九、编辑参数的详细意义



各大项目及子项目实际意义从上到下,依次为:



第一项:COMP

包括:压限-限制-哇音-踏板哇音



C1-C9:设定不同的压限频段

L1-L9:设定不同的限制标准

A1-A9:选择不同的自动哇音

P1-P9:踏板哇音的效果程度



第二项:DIST

包括:木琴-节奏-过载-失真-布鲁斯-FUZZ-主音-重金属

(注:除“木琴”外,其余均含失真效果。)



AC:木琴原音

RY:失真节奏

OD:过载失真

DT:纯正失真

BL:布鲁斯失真

FU:FUZZ

LD:失真主音

MT:重金属



第三项:GAIN

参数范围:1-30,设置失真程度。越大,失真程度越深。

当关闭第二项的失真效果时,此参数无设置意义。



第四项:ZNR/AMP

噪音门(ZNR 1-9)和音箱模拟(AMP 1-9)

各9种效果。



第五项:EQ

均衡器(EQ 1-50)和相位(PHASE 1-9)



1~10: 整体降低高音,低音增强

11~20:整体降低高音,降低被抬高的频段

21~24:整体降低高音,增强强力音的音量

25: 各部均等

26~30:整体增强高音,强力音的高音提升

31~40:整体增强高音,提升被增强的频段

41~50:整体增强高音,固定临界高音



P1~P9:相位设置



(注:505效果器EQ的七段均衡,用语言很难描述,要在实践中多多摸索、体验,我的经验是:原音摹仿BASS,就选1-9,增强低音,一般为8;摹仿扫弦的木琴,选32;原音分解,选40;失真SOLO选25;失真节奏选46。)



第六项:MOD

包括:合唱-镶边-合奏-琶音-和声效果



C1-C9:合唱深度选择

F1-F9:镶边程度选择

D1-D9:双琴合奏效果

S1-S9:琶音效果选择

P1-P9:和声效果规模



P1:增加一个低8度的和声音

P2:增加一个低5度的和声音

P3:P2的基础上增加合唱效果

P4:增加一个低4度的和声



P5:P4的基础上增加合唱效果

P6:增加一个高8度的和声音

P7-P9:闪烁的和声效果

PD、PU:开启泛音踏板和音量踏板



第七项:DLY/REV

延迟和混响



这同样是一个优秀吉他手永远都在摸索的效果设置。合理的设置将大大美化你的演奏音色。



D1-D9:9种延迟效果

H1-H9:摹仿音乐厅的混响深度(大空间感选择)

R1-R9:摹仿房间里的混响深度(小空间感选择)



第八项:LEVEL

音量控制

1-30:数值与音量成正比关系。



需要注意的是:实际使用中,多是相对设置,通过和其他将可能在同一首音乐作品里出现的音色做对比,进行音量的不同控制和设定,不能单一的绝对设置。



十、几个参考音色



A、仅供交流和参考。实际运用中,还要结合自己的琴和音箱的具体情况进行调节。

B、505数字液晶显示中用“п”来表示“M”,“г”表示“R”

C、音量的设置不一定适合各类规模的舞台演出。



1、重金



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产品规格

效果类型:74种

效果模块:8个

最大可同时使用效果数:10种

音色储存:120个(用户60个+预置60个)

采样频率:31.25kHz

A/D转换:20bit 64倍超采样

D/A转换:20bit 8倍超采样

吉他输入:1/4"如同机接口 ×1

标称输入电平:- 20dBm

输入阻抗:470kΩ

辅助输入:1/8"立体声耳机接口 × 1(标称输入电平:-20dBm, 输入阻抗:20kΩ)

输出(可用于线路或耳机):1/4"立体声耳机接口 ×1

最大输出电平:+3dBm(在负载阻抗为10kΩ或更大)

显示:6位数字(数字或字母)显示, 2位数字 7段指示灯, 踏板分配指示灯×7, 驱动变化指示灯 ×3, 模块指示灯×9

最大采样时间(不插记忆卡时):6秒

样本回放速度:×1, ×1/2, ×1/4

预置节奏型:60种

电源要求:AA size(LR6)电池 × 4(Optional), 或 电源适配器 DC9V/300mA/Center Minus type(推荐使用AD-0006)

电池寿命:11小时以上 (碱性电池)

外观尺寸:249(宽)×195(厚)×57(高)毫米

重量:860克 (不包括电池)

选购附件:记忆卡



(一),效果器的使用。

1,音量钮和音箱模拟器钮。 通过音量钮可以控制效果器的输出音量,通过音箱模拟器钮可选择7种不同的音箱模拟效果,来使用所有预制完毕的30个用户和30个原厂的音色。



2,用

户音色和原厂音色的选择。 通过上行和下行两个选择踏板,可选择A,B,C,D,E,F六组30个可编辑的用户音色及0,1,2,3,4,5六组不可编辑的原厂音色! 通过上下踩动多功能程序踏板,可发出由踏板控制的不同效果。



3,自动节奏的使用。 按一下节奏开始键,可打开效果器预制的15种不同的鼓节奏,通过多功能钮1,可选择15种不同的节奏型;通过多功能钮2,可以选择所选节奏的速度;通过多功能钮3,可以选择节奏的音量。



4,录音功能的使用。 按一下录音程序键,可打开效果器的录音功能(ZOOM-707效果器可进行5秒的录音),通过多功能钮1,可选择EF(带效果的录音)和BP(不带效果的录音),当我们演奏时,按下上行选择踏板时,效果器开始录音,这时调音显示灯开始依次闪亮,当5个灯依次闪亮完毕后,效果器将停止录音,进入自动播放状态,我们可以通过下行选择踏板来控制所录音乐的播放或停止。



通过多功能钮2,可选择NML(正常速度)和SLW(慢速)两种不同速度的播放形式。一般正常速度用来播放演奏者所录制的伴奏音乐,这样可以配合伴奏来进行练习。慢速播放主要用于录制一些磁带或CD中的独奏音乐,把着些快速演奏的音乐,用慢速播放,以便进行扒带学习。



当我们再次按下录音程序键时,效果器自动进入正常的使用状态。



(二),效果器的编辑方法



1,效果的编辑 按下编辑键使效果器进入编辑状态,通过左向和右向两个效果栏选择键,可选择六个不同的效果栏,他们分别是:1,COMP-DIST(压缩与失真);2,ZNR/EQ(噪音门与均衡);3,MOD(常用效果);4,REV(混响);5,TOTAL(效果名称与整体音量);6,PEDAL(踏板程序)。



通过上行和下行两个效果栏中的效果选择键,可选择每个效果栏中所预制的不同的效果,同时按下左向和右向两个效果栏选择键,可关闭所选的效果栏。



(1)COMP-DIST(压缩与失真) 这个效果栏包括压缩,失真和压缩与失真的混合效果,压缩有三种形式,它们分别是: CMP FS、CMP SK、CMP CR多功能钮1:控制压缩色彩; 多功能钮2:控制压缩音调;多功能钮3:控制压缩音量。



失真有8种,它们分别是: OD1 (轻度失真1)、OD2 (轻度失真2)、DIST1 (失真1)、DIST2 (失真2)、FUZZ (法兹)、WILDFZ (高增益法兹)、LEAD (失真主音)、METAL (重金属)、PWR DRV (过驱动失真)



多功能钮1:控制失真程度; 多功能钮2:控制失真音调;多功能钮3:控制失真音量。



压缩与失真的混合效果有3种,它们是:CMP+OD (压缩+轻度失真)、CM

P+DS (压缩+失真)、CMP+FZ (压缩+法兹)



多功能钮1:控制失真程度; 多功能钮2:控制压缩程度; 多功能钮3:控制音量。



着个效果栏中,还包括一种木吉他效果,它是 ACOSIM (木吉他)



多功能钮1:控制效果参数; 多功能钮2:控制效果参数; 多功能钮3:控制音量。



(2)ZNR/EQ(噪音门与均衡) 当调到着个效果栏时,它的指示灯会有三种颜色:黄,噪音门,通过调整多功能钮1可控制噪音门的量。



红,可控制均衡中的高音和中音。 多功能钮1:控制现场效果; 多功能钮2:控制高音;多功能钮3:控制中音。



绿,可控制均衡中的低音。 多功能钮1:控制低音;多功能钮2:控制低音增益;多功能钮3:控制均衡音量。



(3)MOD(常用效果) 常用效果栏中,包括:CHORUS(合唱)、V-CHO(超级合唱) 、FLANGE(飘忽)、PHASE(相移)、TREMOL(传统颤音)、A-PHN(自动琴品弯曲)、A-WHA(自动哇音)、P-WHA(踏板哇音) 、STEP(步进)、PITCH(附加音程)、P-PITCH(踏板控制附加音程)、RING-M(电子效果)、SOLW-A(慢发音)、FILTER、DELAY(延迟)、ECHO(回响)、T- TRIP、TRMCHO(传统颤音+合唱) 、RINVIB(电子效果+揉弦效果)、VIBE(揉弦效果)、这些不同的效果都是通过三个多功能钮来控制它们不同的效果参数。



(4)REV(混响) 这个效果栏中,包括: HALL(山谷混响)、ROOM(房间混响)、PP-DLY(踏板延迟) 、DLY HAL(延迟+山谷混响)、DLY ROM(延迟+房间混响)



多功能钮1:控制时间; 多功能钮2:控制返回次数; 多功能钮3:控制音量。



(5)TOTAL(效果名称与正题音量) 这个效果栏,可编辑所编效果的名称。



多功能钮1:可选择字母的位置; 多功能钮2:可选择不同的字母; 多功能钮3:可控制整体音量。



(6)PEDAL(程序踏板) 这个效果栏,可选择踏板所控制的不同效果。



多功能钮1:可选择踏板所控制的效果。 OF是关闭踏板、UL可使踏板控制音量、DS可使踏板控制COMP-DIST效果栏中任意效果的效果程度、ND可使踏板控制MOD效果栏中任意效果的效果程度、RU可使踏板控制REV效果栏中任意效果的效果程度多功能钮2:可选择踏板不同的控制类型。



UP是使踏板上行控制、DN可使踏板下行控制、HF使踏板的控制程度最大、LO使踏板的控制程度最小多功能钮3:可控制当踏板处在最小状态时,所控制效果的音量。



在使用踏板时,应注意所要控制的效果必须打开,如要使踏板控制哇音,踏板效果栏必须处在ND的位置,MOD效果栏中必须调到哇音效果,再把踏板的控

制类型和参数调整到合适的位置,就可以发出标准的哇音效果,如果需要带失真的哇音效果,还必须选择一种合适的失真效果。



当所有的效果编辑完毕之后,按一下存储键,这时所有的指示灯开始闪烁,在这种状态下,我们可以选择所编效果所要存储的位置,这个位置我们可以通过上行和下行两个选择踏板来选择,当位置选择完毕后,再按一下储存键,所编辑的效果就可以储存在所选择的位置上,以便随时调用这个效果。



707II音色

音色:

选用的音源:ZOO

失真类型:DIST2

GAIN:30

MIX:30

EQ P1

PRESEN:+7DB

HIGH:+6DB

MIDDLE:ODB(首选)或-6DB(请根据个人用琴进行自我调整,另外如要做节奏音色的 话,请把这

个值改为-12左右)

EQ P2

LOW F:2

LOW G:0

LEVEL:6

音箱模式

AMP SIM:COMO B或BRIGHT B(看个人感觉选择)

失真类型:DIST2

GAIN:30

MIX:30(注意SLASH的音色失真度都很大,所以GAIN一定 选用音源:ZOO 要开到最大)

EQ P1

PRESEN:+7DB

HIGH:+6DB

MIDDLE:ODB

EQ P2

LOW F:2

LOW G:4(此音色的关键应该在这个数值的调配上,可自己试着调一下)

LEVEL:6

音箱模式

AMP SIM:COMB B

Patch 1:

Description: 酷失真,有点象Megadeth那种。

Comp:L1

Dist:Distortion

Gain:27

ZNR/AMP:A9

EQ:45

Mod:Pd

DLY/REV:H6

Level:27

Made by: Ryan

Patch 2

Description: 带有飘忽的音色。



Comp:C9

Dist:Off

Gain:27

ZNR/AMP:A9

EQ:45

Mod:F4

DLY/REV:D3

Level:28

Made by: Ryan





Patch 3

Description: Pantera式样的金属音色。



Comp:L1

Dist:Mt (metal)

Gain:30

ZNR/AMP:A3

EQ:50

Mod:C2

DLY/REV:oF

Level:30



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装置操作及功能介绍

前面板介绍

[ VARIATION] 变化开关

1古典 2 标准 3 现代

[DRIVE]旋钮

[PLAY]演奏模式键

[EDIT]编辑键

三个参数旋钮1-3

[PEDAL]踏板功能键

WAH 踏板哇音

PITCH 音高位移

MOD调制

GAIN 失真 增益

REV 混响 VOL 主音量 SAMPLER 录音 PATCH NAME 音图名称 BANK PATCH 组别音图 BOOST 调压器模块 ISOCOMP隔离压缩模块 DRIVE过载模块 EQ 均衡模块 ZNR降噪模块 CABI音箱模拟器模块 MOD调制模块 REV混响模块TOTA音名正题整体模块 [MODULE]模块选择键(开关)TYPE(BANK)类型(组别)键[CANCELEXIT]删除退出键 [STOREEXECUTE]储存执行键 [SAMPLER]录音键 [A--B]循环键 [UTILITY]SM卡应用键 [RHYTHM]节奏(开始停止)键 [PATCH SYNC]音色同步键。

后面板介绍

[AUX IN]CD机类音源插孔 [INP

UT] 吉他输入插孔 [DC 9V]电源插孔 线缆挂钩 [POWER]电源开关 [OUTPUTPHONES]输出耳机插孔 [OUTPUT]输出音量旋钮 。

快捷向导(让我们演奏)

音图选择

1. 在演奏模式中按[左] [▲],[PATCH NAME]显示音图名称,[BANK PATCH]指示器显示音库和数字 。 2.直接用[左][右]踏板进行音图交换。每压下一次替换成一个音图。

音图集团和音库

707Ⅱ效果的组合,每个参数分别设定,称为音图音色。音色在音库(A--F,0--5)和(0--9,0--5)。每组设6个音色。储存在用户小组(A--F)和预设小组(0--5)。每个小组60个音色共120个音色。用户小组能自由地读取、编辑音色,预设小组只能读取不能编辑音色。

带踏板的效果改变

1.为了在实时改变效果,在演奏时踩动表情踏板会使效果深度或量的变化。具体那些参数变化根据音图而定。

2.为了变换效果,或充分地表达色彩,踩踏板。表情踏板控制特定效果模块的开关。

在音图中插入变化的声音

在演奏时操作展示板上的旋钮:[变化开关]键选择古典、标准、现代。[DRIVE]旋钮选择模块的变化类型。参数旋钮1调整增益度,旋钮2调整如合唱、FLANGER等效果的速度和回声,参数旋钮3调整混响和回声水平。

储存效果

1. 按压[储存执行]键

707-2做好准备等待状态。 STORE?A0 如果来自预设小组储存后自动回到“A0”用户小组。

2. 用[左][右]踏板选择音库和音图数字。

3. 要执行储存,再次按[储存执行]键,若取消储存按[CANCEL]键。

●储存的详细说明见 页。●把用户小组的音图返回出厂时的设置见 页。

演奏操作方式

707-2打开电源时即为演奏模式。

演奏中显示屏的显示

POWER← 音图名称 A.0.音库(A--F,0--5)和音图数字(0--9)。中间小数点表明效果参数已经改变了,变上小数点表示音图能从用户小组和预设小组中选择。

选择音图

1. 在演奏模式中,踩一下[左][右]键,踩[左]键选择低一个音图,踩[右]键选择更高的音图。用户小组 A.0→A.1--A.9→B.0--F.9→0.0→0.1--0.9→1.0--5.9

2. 直接交换音库用[TYPE]键,按TYPE[左]键选择上一个音库,按TYPE[右]键选择下一个音库。注意:演奏节奏是不能直接选择音库。

3.只在用户小组或预设小组进行音图交换同时按TYPE[左][右]键。每按一次音图小组象下面这样交换:0.2 →.A2→ 02 两个小组→仅用户小组→仅预设小组。

调音功能使用

707-2有吉他自动--半音调音器

1. 把707--2置于旁路(无音)状态 调弦,同时按[左][右]脚踏开关后立即松开。

BYPASS - - 在旁路中,所有效果不再显现,仅直接的声音被输出,表情踏板调节音量。踩下脚踏开关1秒后再松开,707-2成为无音方式调弦。 MUTE --

707-2在无音方式中从[

输出耳机]插孔没有声音输出。

2. 弹奏你想调准的空弦。指示器显示与当前调子最近的音符。直到显示你要的空弦的音高。音符在指示器左面显示。A=A A#=A. B=b C=C C#=C. D=d D#=d. E=E F=F

F#=F. G=G G#=G.

3. 改变调音器设置,用[TYPE]键.参照音高在显示器上显示,中央A=440HZ。

4. 参照音高显示时。可同过[TYPE]键改变音高设置,每按一次变化1HZ,设定范围是:435--445HZ。当707-2关闭电源再开时,自动恢复440HZ。

5. 踩一下脚踏开关,707-2返回演奏模式。

简单的编辑功能使用

通过参数旋钮1--3、[变化开关]、[DRIVE]键来完成。

1. 改变音图的方式,用参数旋钮1--3。钮1调整增益,钮2调整MOD模块的主要参数,钮3调整REV模块的主要参数,参数旋钮1--3的实际参数根据当前选择的效果而定。转动旋钮时,有关参数的设定在显示器上显示,并且(.)出现在“编辑”位置。这表示参数被改变,如果点不见则参数恢复最初的设定。 24 .←

2. 用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键来选择效果,DRIVE模块被使用。DRIVE模块的效果能用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键直接选择。[DRIVE]旋钮选择效果类型(AMP类型或压缩效果类型)[变化开关]键为那个效果选择古典→标准→现代,并且对应的灯亮。注:在演奏模式中能用[MODULE]模块选择键选择模块来编辑PATLVL参数。(每个音图水平量)。

3. 储存编辑过的音图步骤见后面。如果不储存编辑过的意图而交换另一个音图,编辑的内容将消失。注:使用节奏时,参数旋钮1--3调整节奏参数。

采样功能的使用

707-2内部记忆装置或SM卡有录入、输入信号的采样功能。

能用来记录吉他或CD及类似的音源从[INOPUT]插孔或[AUX IN]插孔。使用内部记忆装置时,最大录制持续6秒(一个样品),当使用16MB的SM卡时,最高能录制4分钟。另外录制的乐句能在更慢的速度及不改变音高而播放,这适于从CD上扒下快速演奏的短乐句。

播放样品,能有2个方式中选择:当操作键或踩踏板时,采样语句是“模块灯一个一个闪亮”,可一次播放或循环播放采样语句,直到停止。

1 .使用SM卡时,关闭707-2的电源,在狭长孔内插入SM卡,然后打开电源。(有关插卡的说明见后面)。注意:使用SM卡之前必须格式化,见后面。装置打开电源时,不要插入或拔出SM卡,会使卡上的数据全部消失。

2. 把音源接到[INPUT]插孔或[AUX IN]插孔上。在演奏模式中按[SAMPLER]键给707-2输入样品。表情踏板被分配给采样的音图,另外采样功能通过踩下踏板打开。(见后面)后面的步骤根据是否插入SM卡而略有不同。

●SM 卡没插入 :指示器显示 SAMPLE装置进入采样准备等待状态,前进到第4步。

●插入SM卡:指示器显示 SP N

O 1 装置进入采样准备状态。采样数量在[BANKPATCH]指示器中显示。当使用SM卡时,卡上的样品从1--60数字分配,如果需要前进到第4步。注意:如果指示“NO”的后面有“*”,说明样品在那个数字中记录。如果你选择的样品数字已经被记录过,先前录制的样品将被改动,注意不要录在你想保持样品上面。有关把样品分配给音图的方法和储存的方法见 页。有关从SM卡上删除不想要的样品的方法见 页。

4.用TYPE[左][右]键选择"GT"或"AUX"

当你按一下[TYPE]键时,当前选择的输入音源在显示器上显示,选择下面二者之一。

●GT从[INPUT]插孔来信号

● AUX从[AUXI IN]来信号

注意:如果选"GT"信号带效果,选择"AUXI IN]效果被绕过。当录音来自[AUXI IN]插孔,可用

[OUTPUT]旋钮把杂音和变形减少到最小,调整音量对那个外部音源和吉他的输出水平有关。录音后,能用SP LVL参数来控制样品的播放水平。

5. 用[▲]脚踏开关录你演奏的乐句(或外部音源装置开始播放)。

在采样时,“REC”在显示器上显示,展示板上的模块灯显示流逝的采样的时间。6秒。

注意:内部记忆采样时,当全部模块灯都亮过后,采样结束。用SM卡采样时,模块灯重复循环运转。

6. 停止采样踩[左]脚踏开关

如果采样开始时不按任何键,当最大采样时间结束时,采样自动结束。(内部记忆装置6秒,用16MB的SM卡4分钟)

7. 用参数旋钮2选择样品的播放方式

操作参数旋钮2时,显示器指示“SPMODE”,[BANKPATCH]指示器显示播放方式。下列设置可用:

●n1标准速度播放

●n2 一半速度半音播放

●p2 一半速度标准音高播放

●n4 四分之一速度,四分之一音高播放

●p4 四分之一速度,标准音高播放

8. 用脚踏开关和控制键来控制样品的播放(开始停止倒卷前进)

当按下采样功能开关时,能用脚踏开关和控制键(一个闪光)播放。MODULE[左]键向后倒,MODULE[右]键迅速向前;[左]脚踏开关控制播放停止,[右]脚踏开关控制开始录音。

9. 如果需要能用参数旋钮3调整样品的播放水平

操作旋钮3时,“SP LVL”出现于显示器,[BANKPATCH]指示器显示输入信号水平,0--30范围可得到适当的播放调整水平量。 SP LVL 30

注意:你能用表情踏板调整播放水平。

10. 做特殊间隔的循环播放。弹奏样板时,在想要起点按[A→B]键

[A→B]灯闪亮,循环播放被使用,这个点既为播放



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完整资料 发送短信 KORG AX1G效果器使用

简介



KORG AX1G是日本KORG公司在98年推出的一款非常适合初学者使用的功能丰富的合成效果器。它的优点是虽然价格比较便宜,却能实现大部分昂贵的效果器的功能,这对于普通的玩琴的朋友来说,无疑是一个不错的选择。

首先介绍一下AX1G的主要特性:提供69种效果变化,最多可以7种效果同时使用;30个(10X3组)原厂音色;独有的IPE(整体参数编辑)系统使音色编辑轻松简单;自带表情踏板,节拍器(40-208/秒)以及调弦器;采样回放功能(最长为1.8秒);LCD屏由背景发光材料制成,在黑暗处也可清晰显示;电源可采用DC9V的变压器或4节5号电池(可持续工作12小时)。

AX1G有以下几种工作模式:

1.演奏模式

AX1G没有电源开关,在电源接好的情况下,AX1G将自动进入演奏模式。注意:如果你使用的是电池,在输入端连接的是单声道的输入设备,AX1G将会自动被打开;如果是立体声设备则AX1G不会被打开。

2.路通和静音模式

当AX1G在路通模式下,你所使用的音色效果将不会起作用,但调弦器还可以工作。当AX1G在静音模式下,AX1G将不会输出任何声音,这时调弦器也可以工作。这两种模式对我们很有用:在路通模式下,我们可以非常方便的屏蔽掉AX1G的音色,如果AX1G和其他效果器串在一起使用,我们就可以用这种方法来使用其他效果器的音色了;在静音模式下,由于调弦器还可以工作,因此调弦时就不会发任何声音,这个功能在演出时尤为适用。

3.调弦模式

由于AX1G自带电子调弦器,所以我们就可以非常方便的为吉它进行精确调弦了。另外,AX1G还可以对A音的频率进行校准,可调范围是从438Hz到445Hz,默认为440Hz。

4.节拍器

这是一个非常有用的功能。刚开始练琴的朋友总是弹奏的不稳,时快时慢。如果可以跟着节拍器来练习,拍子的概念就会逐渐影响到练琴的朋友,经过一段时间的练习,你弹奏吉它就不会忽快忽慢了。AX1G自带的节拍器的速度可以根据需要进行调节,可以从很慢的40拍调节到速度进乎于疯狂的208拍,以适应不同用户要求。

AX1G的可编辑参数有:DRIVE(音调选择),TONE(音调调整),MOD(效果样式),PEDAL(踏板控制),AMB(混响及延迟效果),CR(箱琴模拟器),NR(降噪),LEVEL(音量调节),RENAME(音色命名)。

以下是我经常用到的几个音色,供大家参考。我的琴是两个双组拾音器的GIBSON型琴,关于拾音器的类型,请参见《电吉它拾音器的类型》一文。



描述 漂亮的干琴音色

NAME CLEAN

DRIVE-VALUE COMP:20

TONE LOW G:2 MID FC:3 MID G:12 HIGH G:15

MOD-VALUE OFF

PEDAL-VALU

E VOLUME:0

AMB-VALUE HALL 1:20

CR-VALUE OFF

NR 20

LEVEL 21



描述 类似BEYOND乐队的主音音色

NAME SOLO

DRIVE-VALUE DIST 1:30

TONE LOW G:5 MID FC:2 MID G:14 HIGH G:12

MOD-VALUE CHORS 1:10

PEDAL-VALUE VOLUME:0

AMB-VALUE HALL 1:25

CR-VALUE OFF

NR 15

LEVEL 21



描述 重金属节奏音色

NAME METAL

DRIVE-VALUE LINEDS:30

TONE LOW G:15 MID FC:1 MID G:5 HIGH G:12

MOD-VALUE OFF

PEDAL-VALUE VOLUME:0

AMB-VALUE HALL 2:15

CR-VALUE OFF

NR 12

LEVEL 25



描述 重金属蛙音音色

NAME WAH

DRIVE-VALUE DIST 1:30

TONE LOW G:12 MID FC:2 MID G:5 HIGH G:15

MOD-VALUE OFF

PEDAL-VALUE WAH

AMB-VALUE HALL 2:15

CR-VALUE OFF

NR 15

LEVEL 21



描述 滑稽的音色

NAME DROLL

DRIVE-VALUE DIST 2:30

TONE LOW G:1 MID FC:3 MID G:15 HIGH G:1

MOD-VALUE PHASE 2:15

PEDAL-VALUE VOLUME:0

AMB-VALUE HALL 1:25

CR-VALUE OFF

NR 25

LEVEL 25





总的来说KORG AX1G效果器是一款价格适中,功能丰富的合成效果器。当然,它也有一些缺点,就是失真音色不够好,使用时总觉得不够冲,这也是低价效果器的通病,但做SOLO音色还是完全可以的。我们没有什么理由对这样一个仅一千元出头的效果器进行指责,无疑,KORG的这一低价位的效果器必将对中国广大学琴的朋友产生一定的影响,使更多的人可以根据他们的需要来使用不同的音色效果。

最好,祝大家能够尽可能的挖掘自己的效果器的潜力,找到最适合你自己的音色。





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完整资料 发送短信 ZOOM GFX-8中文说明书



第一部分:安全与使用须知!

本章大部分内容都没什么意思,建议使用原配的AC电源!不要放在潮湿的地方,灰多的地方和震动强烈的地方

它特别提到不要用力地去踩按键(哈哈),还有就是不论差拔任何效果器上的线头,都要求把GFX8先断电.



第二部分:总介

介绍了它的如下功能:

1.效果的多种排列:

变量建模系统(VAMS)可以适应单元的内在结构以达到正确的所需模式.GFX8提供69个效果包括各种著名的吉他音箱和其他早期设备的音色的超现代处理功能.可以自由地同时使用九种效果.调制(周边)效果和延时混响效果允许两种用户设置所有需要的设置都能轻易解决



首先显示器分成两部分,左边是显示音色名,右边是显示音色所在的组(GROUP)和页(BANK),比如U6表示U(用户音色组)组第6页(每一页又有4个音色,由4个小踏板控制)。面板最左边的两个踏板是翻

页的(BANK UP/DOWN)最右边的当然是哇音踏板了,它也可以用来控制其他的效果。

然后显示器右边的那些旋钮,上面大的3个鸡头状的依次是选择失真(DRIVE),周边效果(MOD),延时/混响/SFX效果(DLY/REV)的。它们下面的旋钮分别是GAIN/ADJUST(PARM SELECT)/ADJUST(PARM value)分别是调整失真度/周边效果的实时调整(效果参数名称选择)/延时的实时调整(效果参数的值的调整)。就是用PARM SELECT选择要调整的参数再用PARM value调节。再下面是这三种效果(DRIVE/MOD/DLY)的开关红灯表示黄线上的效果,绿灯表示黄线下面的效果,再按一下就是关闭。

最后是显示器下边的那些旋钮PARM KNOBS1-4是调节当前效果参数的,一般情况下分别是甚高音/高音/中音/底音,ZNR是调节降操的。

下面的GROUP/CUSTOM SET KEY用来选择你想使用的音色的范围,可以设成:用户和原厂/用户/原厂,以方便选择组和页。

STORE KEY 用来存储你设置好的音色。

EDIT/CANAEL KEY 进入编辑模式/取消。

TOTAL KEY 设置音色输出的大小/音色名称/各种设置/音箱模拟。

MIDI KEY 进入MIDI编辑模式

后面的接口面板:

依次是输入/AUX输入/扩展效果器的输出/扩展效果器的输入/输出右/输出左(如果你只有一个吉他音箱,就插这个口)/耳机输出/输出音量/电源开关/MIDI输出/MIDI输入

最下面是出厂编号。

另外GFX-8有5种工作模式:

1 PLAY MODE

一般的演奏模式,可以选择和使用它的音色。

2 MANUAL MODE

自主模式,可以用4个小踏板控制一个音色中某一个效果的开启和关闭。

3 EDIT MOD

编辑模式,全面的编辑和调整音色。

4 JAM PLAY MOD

录下你的弹奏,你可以和自己配合演奏。

5 SAMPLER MOD

和上面的差不多,只不过还可以录AUX口的声音。

6 RTM

用踏板实时控制效果。

首先是电源,请先连接好所有接口,把音箱的音量关完再打开GFX-8的电源,然后是音箱的电源。

设置音箱模拟模式

1/打开电源后按下TOTAL键,直到显示器显示AMP SIM

2/用PARM KNOBS1~4选择音箱模拟

(1)PARM 1

音箱模拟的开关(ON/OFF)

(2)PARM 2

设置前级模拟模式

线路输出

LC 一般的前级放大

LB 比较明亮的音色

LS 堆砌的音箱前级

有源音箱

AC 一般模式

AS 堆砌的音箱前级

(3)PARM 3

箱体/喇叭模拟

OFF 关闭

C1 模拟一个12”喇叭

C2 模拟两个12”喇叭

ST 堆砌的4个10”喇叭

WL 塔状堆砌的4个10”喇叭

(4)PARM 4

调整箱体模拟的深度,可选0~10



3/推荐设置:

连接到吉他音箱

全部关闭

连接到有源音箱

PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|

ON | AC | OFF | --- |

| AS | | |

连接到HI-FI系统

PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|

| LC | C1 | |

ON | LB | C2 |0~10 |

| LS | ST | |

| | WT | |



4/按下STORE键两次以保存更



LISTENING TO PATCHES(PLAY MODE OPERATION)

1/ 演奏模式(PLAY MODE)面板的显示

显示器的左边是音色的名称,右边是它所在的组和页,

U/u是用户音色组,A/B/C/D是原厂音色组,第二位的数字就是页数。中间的小点表示使用所有音色,最后面的小点如果出现的话表示该音色被编辑改动了。



2/ SELECTING A PATCH 选择音色

用BANK UP/DOWN来选择组和页,踏一下BANK UP就下翻一页,BANK DOWN当然是向上翻页了。

选好后再踏下1~4小踏板来选择所要的音色。



注意!GFX-8只能一页一页的向下翻,而不能直接翻动组,所以要选择不同组的音色时,就要踏很多下BANK,很不方便~~~~~(失败~~~~的地方)



3/ 使用简单的编辑功能

后章有详细介绍



4/ BYPASS(直通)和MUTE(静音)

在演奏模式下,踏下正在亮灯的小踏板,进入BYPASS(直通)模式,

琴声直接进入音箱,在此状态下可使用调音器。

如过果踏下亮灯的小踏板不放,大约2秒钟后进入MUTE(静音)模式,

没有信号进入音箱,在此状态下也可使用调音器。



使用调音器:弹响一根玄,GFX-8会自动显示出它的音高,以此来调整琴玄

显示 〉〉〉〉 玄底了

显示〈〈〈〈 玄高了

显示 〈〉正中,好~~~~

调试好后再次踏下那个踏板回到演奏模式



停止使用BYPASS/MUTE模式:

按住MIDI键不放,打开电源,显示器显示BYP ENTR,右边显示En(表示打开)或ds(表示关闭)

用PARM value选择En或bs

按STORE键保存更改。



5/ 更改参考音调

当你需要改变输入端的音高时使用。

首先进入BYPASS模式

使用PARM value选择频率,默认的是440HZ,可以在435HZ到445HZ之间调整

可调性很小,总共的副度也只有半个音。

再次踏下小踏板回到演奏模式。(重新启动GFX-8后这个设置会回到默认值)



6/ 在演奏中控制单个效果的开关(MANUAL MODE)

在演奏模式下踩住BANK DOWN不放,直到屏幕显示MANUAL

这时可以通过踩下1,2,3踏板来分别控制DRIVE,MOD,DLY/REV的开启和关闭

第四个踏板可以用来控制一些个别的程序,如BYPASS什么的,要用TOTAL键来编辑。

再踏一下BANK DOWN回到演奏模式



改变音色(编辑模式)

一基本步骤

1.在演奏模式下,选择你想要编辑的音色(记住啊,只有大小U组里的音色才可以编辑储存,其他的都是只读的哦)

2.按一下EDIT按钮,进入编辑模式

在编辑模式下,原来显示音色名的八个字母的位置,现在显示的是当前选择的参数名称,后面的数字是参数的值



3.使用功能键进入以下模式

TOTAL:红灯闪烁的时候是设置音色名字和音量

绿灯闪是设置CONTROL键和踏板

桔色闪是设置音箱模拟



MIDI:设置MIDI



DRIVE,MOD,DLY/REV:设置响应的模式



ZNR/EQ键:红色闪烁:均衡模式第一



绿色闪烁:均衡模式第二页

桔色闪烁:ZNR(ZOOM降噪)



4.使用PARM SELECT(ADJUST)旋钮选择你要编辑的参数



5.使用PARM value旋钮改变参数设置(改动后,参数右下角回出现代表EDIT的小点)



6.改变效果模式的开关,按那些键就可以了(记得编辑模式下按小键,单块模式下踩脚踏大键)均衡得按两下ZNR/EQ键



7.想继续编辑其他参数,重复第3-6步



8.编辑完成后,按EDIT/CANCEL键



(一)编辑的快捷方式1

GAIN啊,MOD啊,DLY的旋钮可以直接修改这些效果的主要参数



(二)编辑的快捷方式2

1.使用DRIVE,MOD,DLY,ZNR或者TOTAL键选择到你要编辑的模式



2.使用PARM旋钮1-4



举例说明就是当选择了OVERDRIVE的音色

PARM的1-4就成了编辑如下的参数:

GAIN(增益)PRE GAIN(前级增益)TONE(音调)LEVEL(音量)

像单块了吧:)





二.用户自建失真

1.启动编辑模式



2.选择用户自建失真



3.启动参数1-8进行设置

建议参数1-4如下

PARM1:GAIN 1-30(根据需要)

PARM2:PRE GAIN 7

PARM3:TONE 5

PARM4:LEVEL 25



4.按一下GROUP/CUSTOM SET键,启动了参数9



5.使用PARM value旋纽改变参数

参数9-12是用户失真的特殊参数



6.同样使用PARM SELECT旋钮来启出参数10-12,并使用PARM value旋钮来改变参数



7.储存吧~~~~~~~~~~~~~





三.储存用户模块(周边)设置

1.启动编辑模式



2.使用MOD键或者DLY键选择你想储存的用户设置



3.设置选择后的效果



4.按GROUP/CUSTOM SET键



5.按GROUP键选择C1或者C2



6.按STORE储存





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完整资料 发送短信 ZOOM GFX-8 效果器录音功能使用详解



GFX-8为用户提供两种录音功能。一种是12秒弹奏录音功能。具有正常、倒放、自由三种方式。另一种是25秒取样录音功能,通过AUX IN接口将你所需要的音乐录下来。可慢放使用,是乐手“扒带”的理想工具。

一、弹奏录音功能:

首先,按一下EDIT 键,然后打开“DLY/REV”效果栏里的“JAM PLAY”效果,接着按“TOTAL”键,直到屏幕显示“VL RTM OF”。然后调节面板上的多功能旋钮“PRESENCE”这时屏幕显示“VOL RTM ON”接着拧面板上的“MOD”旋钮,这时显示“CT SW dS” 再拧“DOL/REV”旋钮让“dS”变为“rv”.最后要按 STORE 键进行存储,这时参数设置已完成。

接下来就是使用了,踩住MANUAL踏板一秒,屏幕将显示为“MANUAL”,踩一下4号小踏板屏显为“NODATA JP”闪动,此时你只需要准备好弹奏!3号小踏板为开始,2号小踏板为停止。在12秒内尽情的弹吧!

NM:正常方式

RS:倒放方式

SC:自由

方式

TS表示踩一下2号踏板就播放,然后停止,不循环播放。

TL表示踩一下2号踏板就循环播放,再踩一下就停止。

GL表示踩住2号踏板才能循环播放,抬起就停止。

GS表示踩住2号踏板才能循环播放,抬起就停止,但每播放一次就必须再踩2号踏板。

RS表示每踩一下2号踏板就重放,不能停止。

二、采样录音功能:

按一下EDIT 键,然后打开“DLY/REV”效果栏里的“SAMPLER”效果,接着按“TOTAL”键,直到屏幕显示“VL RTM OF”。然后调节面板上的多功能旋钮“PRESENCE”这时屏幕显示“VOL RTM ON”接着拧面板上的“MOD”旋钮,这时显示“CT SW dS” 再拧“DOL/REV”旋钮让“dS”变为“rv”. 再按 STORE 键进行存储,这时参数设置已完成。

接下来就是使用了,踩住MANUAL踏板一秒,屏幕将显示为“MANUAL”,踩一下4号小踏板屏显为“AUX P100 5n”3号踏板为开始4号踏板为停止。

如果你想放慢播放速度,就按“EDIT”键,然后拧“MOD”旋钮直到显示“SPEED 1.0”通过“DLY/REN”旋钮你可以得到从1.0(正常)~~25(最慢)十种播放速度。

最后要注意的是,一定要把这两个录音功能做为两个用户音色存储下来,这样在每次使用的时候可以省略参数的调整,直接踩住MANUAL踏板就可以使用了。





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完整资料 发送短信 GNX系列效果器的音色下载方法详解!



STEP1: 首先,你应该去买一根GNX3与电脑连接的MIDI线。(线材在电脑城或是琴行有卖,要一头游戏口,一头MIDI口的那种)然后把线的一端与电脑连好,另一端与GNX3连好。并打开GNX3电源。(注意:MIDI线与GNX3连接时,MIDI线的IN接GNX3的OUT口;MIDI线的OUT接GNX3的IN口)



STEP2: 去下列网址下载或安装随机盘中的GenEdit

/software/GenEdit161A_

(这里说明一下,GenEdit这个软件随机盘里副赠,但推荐到DIGITECH网页上下载最新版本的)



STEP3: 解压并安装GenEdit



STEP4: 运行GenEdit,,连接正确的话,软件会自动搜索到GNX3



STEP5:到下列网址下载GNX3音色,并解压到自定义文件夹

/cgi-bin/?product=GNX3

因为音色数会定期更新并增加,所以推荐到下列网址下载最新的音色

/cgi-bin/?menu=patches&product=GNX3





STEP6: 点击GenEdit中的File,并选择其中的Open。在解压时自定义的GNX3音色的文件夹中选择相应的音色,音色便会下载到GNX3中。此时当前音色并不占用厂家或是用户音色空间

,如果你喜欢这个音色的话,请按照通常存储GNX3音色的步骤,选择用户音色位置并保存音色。如果你不喜欢,可以直接打开GenEdit中或是GNX3中其他音色,当前音色自动清空。









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完整资料 发送短信 EQ(均衡)各频段简介



1、100Hz属于温暖段,如果使这部分加强能使低音部分更加的柔和温暖!



2、200Hz属于混浊低沉,调音色时可适当减弱本段!



3、300Hz~1KHz属于大多数音乐中的主要频段,突出这一频带可以加强音色的骨骼,但有时突出这一区域会使音乐显得有些“粘”,主要是在300Hz~800Hz之间。



4、1.5KHz~2KHz这一频段很容易有“嗡嗡”的声音,削弱该频带会使声音干净,但同时也失去一部分效果!



5、2KHz~4KHz属于温暖而又不失亮度,非常适合吉他类的乐器。



6、4KHz~5KHz属于音质比较粗糙的频段,这部分的过高会导致整体音量的上升!



7、7KHz或7KHz以上,就属于高频段,音质上显得尖锐很有攻击性,很容易产生嘶嘶声音!



8、8KHz~10KHz范围属于钗片的音色范围。





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完整资料 发送短信 本内容存在违禁词组被系统替换,违禁代码:160



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完整资料 发送短信 ZOOM系列效果器完全介绍





505Ⅱ/506Ⅱ凝聚了ZOOM公司长期设计制作简洁型效果器的经验。例如:很大的旋钮式选择钮、醒目的红色字符显示器、集多项功能与一体的踏板,总之一句话,505Ⅱ有一个相当友好的界面。通过面板的 "+"/"-"键,您就能简单的从505Ⅱ的一些基本音色中进行选择,同时制作自己的音色。并且能将您创造的这些音色储存在效果器内的36个音色位置中。



手掌大小的好伙伴

¤ 感谢上帝!505Ⅱ的尺寸才有手掌大小并且重量极轻只有280克(不含电池)。因此它能放在任何一款吉他包中,甚至能放在您的茄克衫口袋里。



迷人且经典的设计

¤ 505Ⅱ铸造了一个圆滑的底盘,流畅的线条勾勒出一

个极具现代感的时髦外观。这种外型相信在今后几年中仍会倍受青睐!另外505Ⅱ极其耐用的太空时代塑胶外壳和平整的表面,使您无须担心,只要把它和其他设备同放在一个包里,所可能出现的磨损。值得一提的是505Ⅱ的踏板经过了特别的加固,足以承受一双硬底金属靴的粗野踩踏!



4节AA碱性电池能让505Ⅱ连续工作28小时

¤ 在舞台上演出或排练房里排练时,您不可能随身带上很多备用电池。这对505Ⅱ来说根本不成问题。它低耗电的设计,使每块电池的使用寿命延长到极致。当然您可使用可选组件中的交流电变压器来延长505Ⅱ的工作时间。



内置自动调音功能

¤ 即使在喧闹的环境下排练或演出,505Ⅱ完美的调音功能也能让您快速调准您吉他的音高。另外,505Ⅱ界面上的调音显示是经过特别设计的,它看上去很有创意而且很实用,指示灯的旋转速度会告诉您音的高低。它让调音简单的只用您拨动一下琴弦。



能外接各种踏板

¤ 在505Ⅱ的机身后面有一个CONTROL IN接口,您能通过这个接口接入切换踏板或表情踏板。这个功能将大大丰富您演奏时的选择:比如用踏板去控制音量和哇音,或者实时地调节各种参数。另外在现场演出时,外接的脚踏开关还能轻松启动反干扰侦测系统,这项功能能方便您在各种场合演出。



33个各种风格用途广泛的效果

¤ 您在505Ⅱ极其紧凑的机身里共有33种效果被分别安排在7个不同的效果器模块中供选择。这些效果都异常的出色,并且能同时启用9个效果。我们坚信505Ⅱ中的音色将远远超过你以前所使用过的任何效果器的音色。其中特别是经过我们精心设计的失真模块,完全能满足所有的吉他手的需要。另外505Ⅱ还能模拟出所有近期最著名的音箱的音色。



36个预设音色

¤ 通过结合不同的音色和设置各自的参数,您总共能在505Ⅱ中储存36个音色,这些音色能完全地再现一些著名的吉他手所使用的音色。不必去买昂贵的音箱,505Ⅱ就可以让您演奏出无限的音色,另外如果您想要用线路输出方式来录音,那么505Ⅱ内的音箱模拟器真实模拟出各种音箱的音场特质。



ZNR(ZOOM降噪系统)

¤ 为保证演出效果,往往需要应用足够的失真,而如何保证失真的效果,则取决于噪音的控制能力。ZOOM公司的ZNR降噪系统能很好的解决这样的问题,这给吉他手创造了更广阔的空间让他们去寻找那种属于自己的平滑与自然的音色。



性能介绍



●效果模拟:7

●最大同时启动效果数:10

●效果种类:9个模块,音色记忆:36(6组×6个音色)

●采样频率:31.25KHz

●A/D转换:16bit 64times

●D/A转换:16bit 8times

●吉他输入

:1/4"单声道话筒夹克(额定输入电平:-20dBm/输入阻抗:470KΩ)

●输出(耳机与线路输出共用):1/4"立体声耳机夹克(最大输出电平:+5dBm/负载阻抗10KΩ或更多)

●控制输入:可接表情踏板FP02或脚踏开关FS01

●显示器:2位数字,7节发光二极管

●电源:DC9V/300mA(可选交直流变压器AD-0006)或AA(LR6)电池×4

●电池连续使用时间:超过28小时(碱性电池)

●尺寸:125(W)×45(D)×40(H)mm

●重量:280g(不带电池)

●附件:表情踏板FP021或脚踏开关FS01





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¤ 606Ⅱ继承了我们公司最畅销的效果器--505Ⅱ的那种友好的操作界面。所有功能的设置,例如:过载类型和踏板功能、效果参数等都可以通过对旋钮和增益键的操作来完成,就像大多数吉他手所喜欢的那样,您能通过这种直观模拟式的操作来使用606Ⅱ中的那些先进的数字式效果。



3种音箱模拟效果

¤ 从606Ⅱ可以模拟出3种不同的音箱风格:一体式音箱、明亮的一体式音箱和分体式音箱。在多轨录音时,无须进行复杂的话筒设置,就可以得到真实的现场效果。



35种用途广泛的效果,最多能有9个效果被同时启用

¤ 从606Ⅱ的板面上我们可以发现,共有满满35种效果分别安排在各个效果模块中和连接在各个音色组中。这些效果就好象一个独立的单元,最多能有9种效果让您任意组合,从而创造出任何您能想象得到的音色。



42个热力四射的预设音色

¤ 606Ⅱ在出厂前已经为您准备了42个预设音色供您使用,其中35个效果的参数值以得到进一步的优化处理。当您在使用这些音色时,您甚至会感到自己的演奏技术似乎也有了提高。当然您也可以重新设置这些音色各自的参数来创造您自己喜欢的音色,并且储存它们。只要您使用过606Ⅱ,您马上就会发现为什么606要比一个单效果踏板或那些没有踏板的效果器要有用的多。



ZNR降噪系统

¤ ZNR是ZOOM公司独一无二的技术之一,它能解决由于高增益和使用失真效果所产生的噪音问题,因而能使您的吉他释放出流畅、自然且无噪音的声音。



自动调音功能

¤ 在现在演出或在能录音棚里演奏时,吉他手常常没有充分的时间来慢慢调音。而606Ⅱ能通过显示器中指示灯的旋转速度来帮助您校准任何音准上的错误。这个功能能让您一边说话一边仔细的调准您吉他的音高,不是很方便吗?



一次电池装入就可以连续运作24小时以上

¤ 在舞台上或排练房演奏时您完全无须担心电池是否会用完,606Ⅱ拥有最先进的低耗电设计。它能让您连续使用24小时以上,而无须更换电池(4节AA碱性

电池)当然您也可以选择使用交直流变压器。根据实际情况,606Ⅱ提供给您二种选择--电池或交直流变压器。



过载选择器和增益±键

¤ 606Ⅱ拥有10个不同类型的“过载音色”,其中包含了5种类型的音箱音色和一个木箱吉他音色等,这些都是决定吉他音色最为关键的因素。在演奏时,只需一次操作,这个专门的旋钮就可以让您随时地切换这些效果模块,而增益“+”/“-”键,则能让您随时开关某个效果模块或改变效果模块当前的增益值和深度。



性能介绍



●效果种类:35

●效果模块:8

●最多能同时启用的效果数:9

●音色记忆:42(6个×7组)

●采样频率:31.25KHz

●A/D转换:20bit 64times

●D/A转换:20bit 8times

●输入:1/4"麦克风输入端口×1

●输入阻抗:-20dBm

●输入电平:470KKΩ

●输出(耳机与线路输出共用端口):1/4"立体声输出端口

●最大输出电平:+5dBm(在负荷电阻10KΩ以上)

●显示器:2位数字,7节发光二极管、踏板指示灯:5个发光二极管、失真指示灯:1个发光二极管 ●电源:DC9V/300mA(可选交直流变压器AD-0006)或AA(LR6)电池×4

●电池连续使用时间:大于等于24小时(碱性电池)

●尺寸:233(W)×159(D)×54(H)mm

●重量:600g(不带电池)





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120种实用的音色:

¤ 通过结合不同的效果和设置个自的参数,您能够制作、编辑和储存60种音色,加上60个预设音色,共有120个音色可供使用。现场演出时,使用踏板能够立即转换新音色,利用音色交换功能,使用者能轻易地设定音色的顺序,来适应演出的需要。



3个模拟旋钮提供方便的编辑:

¤ 当使用者想改变或创建效果时,只要使用模拟旋钮就可以一次修改3个参数。您可以独立的调节多个参数,使他们相互影响,例如同时调节失真中的增益/音调/音量、合唱中的速度/深度/混合、混响中的时间/音调/混合。

在PLAY模式中时,这3个模拟旋钮的作用是:1、失真增益 2、主要参数调节 3、延迟与混响的混音平衡,这样便可使您很巧妙的适应任何现场演奏。





为现场演出而专门设计:

¤ ZOOM专为现场演出设计的理念哲学中体现了体现在707II中的每一个具体细节中。707II拥有一个很大的显示屏,用来显示音色名称、数量和组别,这些能在黑暗的舞台上看的很清楚;其次,707II的机身非常轻便,设计紧揍,重量也非常的轻;再次,707II拥有双重电源供给系统,一是电池;二是交直流变压器,它得用电量非常的小,



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死亡之歌





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学历:博士生



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来自:贵州



完整资料 发送短信 RP50吉他效果器中文说明书



简介

由于在音乐科技领域不断的开拓进取,DIGITECH的RP50为你带来了更为广阔的实用性,更为强大的处理能力,使创造更为卓越的效果的能力达到了一个前所未有的境界。建议你在使用RP50之前,仔细阅读本"用户指南",以方便使用。



前面板



1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。

2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在"PLAY(演奏)"模式下,这两个键控制RP50的总音量;在"EDIT(编辑)"模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择"参考基准音"。

3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个"效果项"进入编辑状态。按左、右编辑键选择"效果项",如果哪个"效果项"被选中进入编辑状态,哪个"效果项"的LED指示灯就会点亮。

4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的"Pattern(鼓花)"灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。

5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。

6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。

7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。



背面板



1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。

2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个"Y"字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。

注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。

3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。

4. Powe

r Input(电源接口):连接变压器。





建立连接

RP50有几种不同的连接方法,下面用图示意:

在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。

·单声道操作

连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。





·立体声操作

连接你的吉他到RP50上,从RP50的输出接口上连一条"Y"字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP50上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。





供电

RP50有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。

·电池供电

用6节5号电池,RP50就可连续工作15小时。电池仓在RP50底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)



把连接线插入RP50的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP50时请拔掉连接线。

·变压器供电

RP50还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP50背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。





关于RP50

预置

一个"预置"可以理解为一个"音色",它是由多种"效果项"及其参数按"用户特定"的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP50有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。

演奏模式

当你第一次打开电源时,RP50就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。



校音器



RP50内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现"tU"的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排"效果项"LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。

右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。

当进入校音功能时,你可以改变音调的"基准音"。厂家"基准音"的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的"参考"基准音。"参考"基准音只能保留到关机之前,再开机"基准音"就恢复默认值。



旁通

旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示"by"字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。



编辑/创造预置

若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。

编辑/创造预置的步骤

1. 按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。

2. 按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。

3. 按Value(数值)键改变其参数值。



效果项LED

当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已"设置完成的参量"。两个数值键用于在"设置完成的参量"中进行选择。

当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉"已修改的参数值"并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。





存储/拷贝预置

预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。



1. 按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。

2. 按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。

3. 再次按Store(存储)键存储完毕。

效果项的定义

RP50可以想象成由许多"虚拟"放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP50上每一个效果项的功能和作用。



Pret Level(预置电平)

控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设

置的,你可以模拟出放大器的声音大小。

Pickup/Wah(拾音器/哇音)

拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。

·Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型

·OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。

·SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。

·HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。

·Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。

·Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。

·Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz--20kHz)进行扫描。

Compressor(压缩器)

压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。

1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大



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完整资料 发送短信 Korg AX 1000G效果器中文说明书



音色选择:在AX 1000G中你有40种用户音色和40种预置音色可选择,预置的共10组音色库,每组四个音色。



踩下音色踏板1~4选择你想要的音色。

踩下“BANK”踏板选择你想要的音色组(0~9依次上升)。

踩下“BANK”踏板再踩下“4”音色踏板,音色组按9~0依次下降。

在音色组显示数字的右下脚的小数点亮时,表示为用户组音色库。

调音:调音器的使用分为两种模式:

旁路模式:踩下任一个音色踏板持续一秒以上,效果器旁路(相当于不通过效果器材直接进音箱),较音器打开。

静音模式:踩下任一个音色踏板持续两秒以上,较音器打开,但这时没有输出,音箱不会响。这种模式比较适合在舞台上进行调音工作。

音色旋钮上的五个发光灯将显示调音的状态,在“TREBLE”上的发光灯表示中心位置。



重置原厂设置:

在插上电源的同时按下“EXIT”和“BANK”键,显示器上会显示“RELOAD?”,如果不想重置的话,按“EXIT”退出。

按下“”WRITE“键,这时显示器上显示”RELOAD”,完成重置后显示器显示“COMPLT”,几秒之后,进入使用状态。

使用内置节拍器:

同时按下“RENAME”和“EXIT”按键,节拍器开始工作。

使用“MIDDLE”旋钮调节节拍速度。

使用“BASS”选钮调节音量大小。

再次同时按下“RENAM

E”和“EXIT”按键,即可关闭节拍器。

使用表情踏板:AX1000G的表情踏板可以实时的控制11种效果参数。

在使用模式时,选择一个使用到表情踏板的音色。

确认踏板现显示器右侧的踏板指示灯亮着,如果没有,踩下踏板一次使灯点亮。

要关闭踏板,踩下踏板一次使灯熄灭。

使用独立模式:使用这个模式可以在演奏中单独控制某个效果的开关。

在使用模式时,踩下“BANK”踏板持续一秒以上,显示器将会显示“INDIV”。

踩下音色踏板1~4选择相应的效果的开关。

再踩一下“BANK”踏板,恢复普通使用模式。

使用练习功能:将CD或其他音源与AX1000G的AUX接口相连,你可以从CD上录制16秒的片段,然后将他重复和慢速播放而不改变音调。



同时踩下音色踏板1和2并持续约一秒进入练习模式。

使用主菜单箭头按键选择录音模式,8秒为高保真,16秒为低保真。

在你想录的时候踩下“BANK”踏板开始录音。

踩下音色踏板“2”停止录音,这时所录的片段即开始重复播放。

可通过踩下音色踏板“3”来减慢播放速度,每踩一次速度降低25%,依次为75%,50%,25%。

踩下音色踏板“4”可以实现保持某个音,再次踩下音色踏板“4”即退出保持模式。

同时踩下音色踏板“1”和“2”,或按下“EXIT”键,都可以退出练习模式,回到正常功能。

使用保持延时(HOLD DELAY)功能:使用这种功能可以使你自行录制3秒长的片段,进行不停的反复,使你可以以此为背景进行弹奏。

按下“HOLD DELAY”键开始,三秒之后所录的片段将自动重复。你可以通过表情踏板来控制他的音量。

使用控制延时(TAP DELAY)功能:你可以通过表情踏板实时控制延时的速度 。



在使用TAP DELAY时,连续两次踩下表情踏板的间隔时间可定为DEALY的时间。

弹奏一下试试是否是你想要的延时,如果不行就再重复步骤1。

使用取样/播放功能:这个功能可能大家会有所不了解,这个功能可以使用录制8秒的片段,他提供了11种使用模式。注意以下几点:

只有在输入音量大过降噪门的阀值时(threshold)才会开始录音,所以请记得将你吉他的音量开到最大。

当你进入练习模式或关闭电源时,所录的声音就会失去。

怎样录音?

始终踩下表情踏板直到表情踏板指示灯快速闪烁,即进入录音准备状态。

在你的吉他弹奏你的乐句,录音会自动开始,表情踏板指示灯点亮。

向前踩下表情踏板,所录的乐句开始播放。

如果你设置“REVERSE”为“x1"到"x8",当

你向后踩下表情踏板时,所录的乐句将会倒着播放,播放的速度即为前面设定的1~8倍。

如果你设置“REVERSE”为“OFF”,所录的片段就只会正向播放。

怎样设置?

旋钮1(DRIVE):设定录音时间。

旋钮2(LEVEL):模式设置,如果要将“REVERSE”设为“OFF”,将旋钮向左旋到底即可。将旋钮向右旋即可选择播放速度(原句的1倍到8倍)。再将旋钮向右旋可见到“LP1”,即为循环播放模式一,在此模式下,向前踩下踏板开始循环播放录制的乐句,向后踩下便即刻停止。如果继续向右旋可见到“LP2”,即为循环播放模式二,在此模式下,详情踩下踏板开始循环播放录制的乐句,向后踩下时,所播放的乐句完成最后一个循环后才结束。

旋钮5(BASS): 用来调整播放的音量。

使用音色编辑功能:AX1000G有两种简单的编辑模式。

旋转任何一个编辑旋钮即可进入音色编辑模式,这时显示器上面将显示所调节参数的名称,下端数字显示参数的值。如果某个参数的值和原本音色的值相同的话,显示器上的“ORIG”的图标即亮起。,在你调乱效果器音色的时候,这个功能可以让你很方便的找到原来的设置。

另外你也可以用显示器下面的几个菜单箭头按钮进行音色的编辑。

储存音色:

当你编辑好一个音色后,按下“WRITE”键后,显示器会显示“*WRITE*”字样,同时表示组数的数字也会闪烁。

这时你可以通过使用旋钮5(BASS)以及菜单箭头按钮来选择你想要储存的位置。

再次按下“WRITE”键后,显示器显示“COMPLT”表示完成储存。





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一、过载选择器和增益“+”,“-”键

606II拥有10个不同类型的“过载音色”,其中包含了5种类型的音箱音色和一个木箱吉它音色等,这些都是决定吉它音色最为关键的因素。在演奏时,只需一次操作,这个专门的旋钮就可以让您随时地切换这些效果模块,而增益“+”/“-”键,则能让您随时开关某个效果模块或改变效果模块当前的增益值和深度。

效果模块

1)FDR CLN : 模拟出从电子管音箱中发出的干净音色

2)US BLUES: 演奏BLUES 时所需要的那种坚实的音色

3)MS DRV: 模拟出英产电子管音箱所发出的音色

4)BG DRV: 模拟出分体式电子管所发出那种精密的和受压制的中频的音色

5)PVY DRV: 模拟出高

增益的电子管音箱所发出的音色,非常适合演奏重金属

6)OD(过载):增加音色过载的范围,从而模拟出电子管音箱所发出的失 真音色。

7)DIST : 模拟出三层分体式音箱所发出的失真音色,适合演奏硬摇滚风格的音色。

8)LEAD : 流畅、明亮的失真音色

9)FUZZ : 60年代低音厚实的FUZZ(法滋)音色

10)METAL 7TH:模拟出重金属音乐中的那种具有超强低频和高频的音色,比较适用于 7弦吉它。

11)ACOUSTIC: 把电吉它的音色转换成木箱吉它的音色

二、表情踏板

表情踏板能大大地丰富您的吉它演奏,606II巧妙地将踏板融入了效果器之中,而且机身仍然极其紧凑,您完全可以将其放入任何吉它包的包袋里。在演奏时您只需按下踏板功能切换键,便可改变踏板功能的设置。而LED显示灯,则会清楚地显示当前踏板功能的设置,您除了能通过踏板来控制音量与哇音之外,还可通过踏板来控制:

?;失真的增益

?;合唱的深度

?;飘忽效果的速度

?;相位的速度

?;颤音的速度

?;放慢击弦的起音时间

?;音程效果速度

?;CRY效果的输入敏感度

?;环型调节旋钮的调节频率

?;移调宽度和混音平衡

?;调节音色的干燥度与湿润度(叠音/延迟/混响)

您脚下的那块能实时地转变效果器中的各种效果,从而使您创造出独特而动感的音色,试一下吧,606一定能让您演奏出更新更酷极具震撼力的音乐!

三、35种用途广泛的效果,最多能有9个效果被同时启用

从606II的图标显示上我们可以发现,共有满满35种效果分别安排在各个效果模块中和连接在各个音色组中。这些效果就好象一块块的积木,其中最多能有9种效果让您任意组合,从而创造出任何您能想象得到的音色。

四、42个热力四射的预设音色

通过结合各种效果和设置各自的参数,606II在出厂前已经为您准备了42个预设音色供您使用,当您在使用这些音色时,您甚至会感到自己的演奏技术似乎也有了提高。当然您也可以重新设置这些音色各自的参数来创造您自己最喜欢的音色,并且储存它们。只要您使用过606II,您马上就会发现为什么606要比一块踏板或那些没有踏板的效果器要有用得多。

五、简单、方便的操作

606II继承了我们公司最畅销的效果器----505II的那种友好的操作界面。所有功能的设置,例如:过载类型和踏板功能、效果参数等都可以通过对旋钮和增益键的操作来完成,就象大多数吉它手所喜欢的那样,您能通过这种直观的操作来使用606II中的那些数字式效果。

六、自动调音功能

在现在演出时或在录音棚里演奏时,吉它手常常没有充分的时间来慢慢的调音。而606II能通过显示器中指示灯的旋转速度来帮助您校准任

何音准上的错误。这个功能能让您一边说话一边仔细地调准您吉它的音高,不是很方便吗?

七、音箱模拟功能

606能模拟出3种类型的音箱所产生的不同的环境氛围,其分别为:一体式、明亮的一体式、分体式音箱。在多轨录音时,您能很轻松地得到一个现场感十足的录音,而无需费力地去调节麦克风的设置(类型与位置)。

八、ZNR降噪系统

ZNR 是ZOOM 公司独一无二的技术之一,它能解决由于高增益和使用失真效果所产生的噪音问题,因而能使您的吉它释放出流畅、自然且噪音的声音。

九、一次电池装入就可连续运作24小时以上

在舞台上或排练房内演奏时,您完全无需担心电池是否会用完,606II拥有最先进的低耗电设计。它能让您连续使用24小时以上,而无需更换电池(4节AA碱性电池)。当然您也可以选择使用交直流变压器。根据实际情况,606II提供给您二种选择---电池或交直流变压器。

音色表

1)SUPER DIST :紧密和流畅的失真音色

2)CLEAN DELAY:加上反馈延迟和踏板合唱效果的干净音色

3)US BLUES: 美式布鲁斯的音色

4)HEAVEY 7ST ROCK:7弦吉它所发出的重金属的音色

5)FDR CLEAN:美式干净的音色

6)PEDAL WAH:标准的哇音效果

7)VAN’S DRIVER:EDDIE所使用过的最著名的硬摇滚音色

8)FDR STRAT/SH3:单线圈拾音器吉它所发出的丰满的音色

9)BARRA CU DA:标准喷气机的音色

10)GBS LESPAUL(PAF):老式HAMBACKER拾音器音色

11)ACOUSTIC: 模拟出木箱吉它的音色

12)JIMI WAH:具有迷幻色彩的哇音效果

13)MS HI GAIN :标准的高增益的音色

14)BOX: 模拟出经典的一体式音箱所发出的音色

15)METAL PANEL:可用脚踏控制增益的金属音色

16)BIG PANEL: 大型分体式音箱的音色

17)CLEAN AMERICAN:明亮干净的音色

18)PVY POWER:用踏板控制增益的丰满的美式失真音色

19)SOLDN:主音吉它的音色

20)TWIN: 美式干净的音色

21)TWEED:模拟出4单元音箱的音色

22)900:标准的高增益的音色

23)MATCH:干净的放大器所发出的CRUNCH效果

24)DUAL:经过调整的效果

25)PWM SYNTH:所有效果调制后的合成音色

26)STEP MODE:综合音程效果和合唱效果SF风格的音色

27)SPACE CENTACT:可用踏板控制的具有环绕感的音色

28)CRY PICK:ZOOM最经典的CRY 效果的音色

29)SYMPHOUNY:可用踏板来控制相位效果的干净音色

30)STEEL CHINA;类似于合成器中的SFX特技效果音色

31)JET PHASE:老式的相位效果的音色

32)HEAD LONG:音程效果的音色

33)SP ECHO VIOLIN:带延时慢击弦的音色

34)COOL WAH:可用踏板来控制哇音效果的干净音色

35)UP SIDE DOWN :可用踏板来控制八度音的干净音色

36)CHO WAH: 具有自动哇音和合唱效果的失真音色

37)ZEP STACK:老式英产电子管音箱的音色


38)SLOW HAND :ERIC CLAPTON所使用兰调的音色

39)BECK:BECK所使用的八度音的音色

40)RANDY:RANDY用的重金属音色

41)VA1:可用踏板控制音高的Vai的音色

42) CORN:新时代的重金属摇滚的音色



参数规格

1) 效果种类:35

2) 效果模块:8

3) 最多能同时启用的效果数:9

4) 音色记忆:42(6个*7组)

5) 采样频率:31.25KHZ

6) 模拟转数字:20bit 64times

7) 数字转模拟:20bit 8times

输入:1/4”麦克风输入端口

9) 输入阻抗:-20dbm

10)输入电平:470K欧姆

11)输出:(线路输出与耳机共同端口)1/4”立体声输出端口

12)最大输出电平:+5dbm(在负荷电阻10k欧姆以上)

13)显示器:2位数字7节发光电子管

14)踏板指示灯:5个发光二极管

15)失真指示灯:1个发光二极管

16)电源:4节AA碱性电池或交直流变压器(可选AD-0006)

17)电池使用寿命:大于等于24h (碱性电池)

18)尺寸:233*159*54mm

19)重量:600g(不含电池)





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完整资料 发送短信 korg-A4中文说明书



这款效果器比较老了,希望能给大家提供些须帮助。



一. Compressor [COMPRESSOR] 压缩COMPRESSOR能对输入信号进行压缩处理,使系统输出一个保持不变的电平信号这个效果器有 两个基本效果:

1. 当吉他有信号输入效果器时,它可改变声音的触发时间(ATTACK TIME),详情见下表

2. 可使吉他声音衰减速度变慢.

SEN(SENSITIVITY) 0 -15 压缩效果器的开关电平,如果输入电平小于此值则无输出

ATTACK 0-7 从信号发生到信号到达最大值所需时间,如为0则声音缓慢发出,如为7则正常发音

LEVEL 0-15 效果器处理后的输出音量



二. Distortion/Overdrive [DIST/OD] 失真/激励,此功能对输入的声音进行失真处理。 :取值范围(1-7)

值为1: TUBE OD ,真空管激励此模式是真空管放大器独有的自然失真音色

值为2: CLASSIC OD ,模拟TUBE OD, 但有较多的直接触发声( DIRECTATTACK SOUND)

值为3: SUPER OD , 此模式使中频段的频谱成峰型,即大量提升中频段

值为4: DIST ,失真此模式在高增益(GAIN 可理解为输入)情况下产生一个光滑的失真音色

值为5: SUPER DIST,大量提升中频段, 但失真效果远大于SUPER OD

值为6: STUCK WAH DIST,产生一个类似于WAH 踏板不完全踩下时的音色

值为7: METAL DIST,年轻的摇滚狂热份子所最中意的音色,HEAVY METAL令人激动是烦躁的音色



:取值范围(0-15) 调节失真度的总量

:取值范围(0-7) 用来调节音色,此值越大,音色越亮


LATCH:取值范围(0,1) 当DIST/OD 效果器开关时,控制 3 BAND EQ 效果器的开关 值为0: 对 3 BAND EQ 无效 值为1: 当 DIST/OD 开/关时,3 BAND EQ 也随之开/关

:取值范围(0-15) 效果器处理后输出音量



三. Pitch和Delay



在效果器的面板上有两行菜单:“PITCH SHIFT”,“DELAY”。先来看看“PITCH SHIFT” ,它 是一个音高移位效果。它可把输入的音高升高或降低一个或几个半音,然后与原音一起发出。 “DELAY” 它在发完输入的音以后,延时一段时间再发该音。这两个效果器可以单独使用,也可 以联合使用,创造出特殊的音色。下面先来看看它们单独使用时,面板上参数的意义及其调整后的结果:



1. PITCH SHIFT 参数行



MODE:取值范围(1、2 )此参数用来选择下面两个功能 : 1. “PITCH SHIFT”,“DELAY”各自独立使用。 2. 将“PITCH SHIFT” 并入“DELAY”, 使“PITCH SHIFT” 在“DELAY”反馈(FEEDBACK)的 循环(LOOP)中起作用。 (详见“附录”)



PITCH:取值范围(-12--- +12)改变音高的值,取正值为升高,取负值为降低,数值改变“ 1”,即改变一个半音。FINE:取值范围(0--98)音高的微调,数值改变 “1”,音高改变一音分。使用“PITCH”,“FINE”可使移位的音高保持标准。



PITCH HIGH CUT:取值范围(0--7) 高频截止滤波器。该数值越大,移位后的音色越暗。

PITCH MIX:取值范围(0--30) 设置原音与移位后音的输出比例。当值为“ 0”,只有原音,当值为“30”只有移位音。



注:该参数在“MODE 2 ”无效。



2. DELAY 参数行



DELAY TIME:取值范围(0--9) 延迟时间。数值改变“1 ”,延迟时间即改变100毫秒。

DELAY TIME:取值范围(0--9) 延迟时间。数值改变“1 ”,延迟时间即改变10毫秒。

DELAY TIME:取值范围(0--9) 延迟时间。数值改变“1 ”,延迟时间即改变 1毫秒。延迟时间的总数为以上三个数值的总和。



FEEDBACK:取值范围(-15--15) 控制反馈深度(通俗地说就是重复多少遍)。该值无确定对应量。该值越大反馈深度越大。当负值时产生的反馈将会改变相位。

HIGH DAMP:取值范围(0--7) 高频衰减。反馈产生时,对每一遍的重复进行高频段的递减。该值越大,递减越快。

DELAY MIX:取值范围(0--30) 设置原音与延迟音的输出比例。当值为“ 0”,只有原音,当值为“30”只延迟音。



注:如果你想单独使用“PITCH SHIFT”:选择“MODE 1”,将“DELAY MIX”设置为“0”。 如果你想单独使用“DELAY”:选择“MODE 1”,请将“PITCH MIX”设置为“0”。



附 录



了解了它们单独使用的情况后,再来看看它们综合使用的情况。综合使用有两种状态:

MODE 1:“PITCH + DELAY

”; MODE 2:“SWEEP DELAY” 功能选择在 PITCH SHIFT 参数行的 MODE 参数。

MODE 1 反馈不通过“PITCH SHIFT”,反馈音高不变。如果“PITCH SHIFT”的“PITCH MIX”不为 “0”,你将会听见两个声部及它们的反馈。

MODE 2 反馈通过“PITCH SHIFT”,反馈音高变化。下面是“PITCH MIX”与“DELAY MIX”的设置 与效果的关系:



DELAY MIX

PITCH MIX

产生的效果

0

不为0

无任何效果

不为0

0

只有DELAY效果

不为0

不为0

有DELAY效果,如果PITCH SHIFT的PITCH参数为正值,反馈音不断向上改变。如 PITCH SHIFT 的PITCH 参数为负值,反馈音则不断向下改变,每次反馈的改变量由PITCH参数的数值决定





四. CHROUS和FLANGER



CHROUS/FLANGER效果是由周期性地调节音高变化而产生的。下面我们先来看看 CHROUS, FLANGER 单独使用需调整的参数。



CHROUS 单独使用:



1.在 CHROUS/ FLANGE 行选择 MODE 1。

2.将 DELAY TIME 设置在 10 毫秒以上。

3.将FEEDBACK 设置为 0。



FLANGE 单独使用:



1.在 CHROUS/ FLANGE 行选择 MODE 2。

2.将 DELAY TIME 设置在 5 毫秒以下。在 FLANGER 状态下,DELAY TIME数值越小,调制后的音高越高。

3.将 FEEDBACK 设置为“ 7”或更高(“-7”或更低 [ 负值 = 相位转换 ] )FEEDBACK 设置越高,调制后的效果越厉害。



接下来我们来看看每个参数的具体意义。MODE:取值范围(1---3)



该值取“ 1”,立体声 CHROUS/FLANGER 输出。用低频发生器(LFO)产生的三角形波进行调制。

该值取“ 2”,立体声 CHROUS/FLANGER 输出。用低频发生器(LFO)产生的正弦波进行调制。

该值取“ 3”,用低频发生器(LFO)产生的三角形波进行调制。将 CHROUS / FLANGER 效果从左声道输出。将原声从右声道出。



DELAY TIME:取值范围(0.0--75 毫秒) 设置效果音延迟原音的时间。当该值与 FEEDBACK 同时使用,将控制效果谐振的频率。



SPEED:取值范围(1 -- 16) 设置效果调制的速度。



DEPTH:取值范围(0 -- 15) 设置效果调制的深度。



FEEDBACK:取值范围(-15 -- 15) 设置反馈的深度。负值为相位转换。





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完整资料 发送短信 效果器的选择及调试知识



效果器在吉它的演奏过程中,起着非常重要的作用。一些特殊的效果如失真等不是乐器自身的音色,它是要靠效果器发出的,而效果器的好坏又对这些音色产生非常重要的作用,一些低级的效果器是无法发出好听的音色的,这些不好的音色又给我们的练习带来了很多麻烦

,甚至在一些不好的音色下无法正常演奏,所以我们在选购效果器时要非常的慎重。下面我就介绍一些关于效果器的知识。效果器又分单块效果器和合成效果器两种,单块效果器是只能发出一种音色的效果器。它是一种传统的效果器,它是由一系列不同效果的单块效果器组成的,即可以单独使用又可以组合使用,常见的效果器有:



DISTORTION失真 OVERDRIVE过载



HYPER METAL重金属 DELAY延迟 CHORUS合唱 FLANGER飘忽 PITCH增音



PHASE相移 WAH 哇音 COMPRESSOR压缩 REV混响 EQ均衡 AMP音箱模拟器



这些不同的效果组成了电吉它丰富多彩的音色,在众多的生产厂家里象等品牌都一些大师常用的效果器。一些常用的效果器组合起来使用相对的是比较贵的,一些便宜的效果器又只适合最初级的同学使用,这样就诞生了一些著名品牌的合成效果器。合成效果器是把众多的音色合成在一个集成电路块上 ,通过一些按钮和踏板来调节或控制音色这些合成效果器的诞生使更多的人可以尝试在众多的音色下演奏电吉它。这些合成效果器相对于单块效果器来说价格要便宜的多所以这些效果器在现在是使用率最高的一种效果器。但一些同学在使用时也存在一些问题,由于他们对合成效果器的使用知识缺乏了解,使效果器的音色不能满足自己的需要。一些效果器不是厂家设定的音色就能满足我们的使用需要的,要经过自己的编辑才能发挥合成效果器的优势。



合成效果器一般分图式效果器和液晶显示效果器两种,图式效果器一般编辑起来比较容易,而液晶显示的效果器编辑起来就比较麻烦一些。我们在编辑效果器时,首先要知道两个重要的按键一个是编辑键EDIT另一个是储存键STORE。一般按编辑键效果器就可以进入可编辑的状态,以供我们来进行编辑合成音色,但一些效果器是没有编辑键的,那么这种效果器就是随时可进入编辑状态的效果器,只要你按上面的一些控制音色和数据的按钮就可以直接进入编辑状态。在图式效果器进入编辑状态后,会有上下两个灯亮起来,这两个灯的交叉点就可以表示不同的音色和音色的参数,一般可以同时使用的效果有压缩、失真、均衡、延迟、混响和MOD或EFF中的一种效果,这些效果的第一栏都会有开关(offon〕可供我们选择不同的效果合成。在第二栏会有会有一个效果种类栏(TYPE)在这个栏里会有很多不同的效果种类供我们选择,比如失真的种类栏里就会有很多不同的失真如over drive distortion metal fuzz等这些不同的种类可供我们编辑使用,一般在调整失真音色时,要把压缩、失真、均衡、合唱或双音、延迟、混响打开,如果

要调一些很重的音色,我们可以在失真档上选择GRUNGE(脏失真〕或METAL。在均衡里高音和中音可以调小一些,低音调的最大。在编辑主音吉它SOLO时要注意失真档可选择LEND或GRUNGE(脏失真〕均衡的中音和高音要增加一些,低音要适中,可加入合唱或双音效果以使失真的音色更干净一些。在调干琴音色时注意增加一些合唱和混响,均衡的调整也要特别注意。在液晶显示的效果器编辑时,有编辑键的可按一下编辑键进入编辑状态,没有编辑键的效果器可直接按双向选择键进入编辑状态我,我们可以通过按效果器上的箭头键来调整不同的效果和参数,如果效果器上只有箭头键,那么肯定有一组上下的箭头键是来调整参数的大小的但有的效果器是没有箭头键的如KORG300G它是通过调整多功能转轮来调整数据的。液晶显示的效果器和图式效果器的区别是液晶显示的效果器它的效果是用不同的菜单来表示的,而图式效果器是用效果器上的效果图来表示的,象ZOOM3000S这样的效果器它即容易调整,参数的处理上又非常的合理,这样的效果器才能调出好的音色。一些经济调节不太好同学也可以买ZOOM505效果器它也可以调出一些好的音色。我的介绍给大家一些提示,具体的调整还要在不断的实践中摸索什么类型的效果合在一起,怎么调整具体的参数才能把音色调好。





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完整资料 发送短信 5个GNX2的音色参数



1. METAL节奏音色(踏板控制双组失真的混合比率,向下非常厚重暴烈,向上则偏软一些)



GREEN AMP:RECTFIED。GAIN:76,BASS:4,MID:-2,TRBL:2,LEVL:70。

GREEN CABINET:VNTG 4x12。

WARP:60。

RED AMP:BRITSTCK,GAIN:70,BASS:0,MID:0,TRBL:0,LEVL:60。

RED CABINET:GRNB 4x12。

WAH-PICKUP:OFF。

COMPRESSION:SLOW ,2.0-1,29,10。

WAM/IPS:OFF。

STOMPBOX:OFF。

EQ:(GREEN: 4,650HZ,-2,4000HZ,2)

(RED: 0,550HZ,0,3200HZ,0)

GATE:SILENCER,13,0;TALK:OFF。

CHORUS/MOD:CHORUS,7,1,2,80。

DELAY:OFF。

REVERB:ROOM,6,54,10,40。



EXP ASSIGN:WARP ,1,80。





2. 适合弹METAL的SOLO音色(踏板控制音量;GREEN的AMP也可换成RECTFIED,GAIN:80,MID:-5,TRBL:4,LEVL:65。这样整个音色的低频会比较饱满也适合弹节奏):



GREEN AMP:HI GAIN。GAIN:60,BASS:2,MID:0,TRBL:0,LEVL:60。

GREEN CABINET:VNTG 4x12。

WARP:68。

RED AMP:HI GAIN ,GAIN:65,BASS:5,MID:-2,TRBL:1,

LEVL:80。

RED CABINET:VNTG 4x12。

WAH-PICKUP:OFF。

COMPRESSION:FAST,5.0-1,36,13。

WAM/IPS:OFF。

STOMPBOX:OFF。

EQ:(GREEN: 2,550HZ,0,3200HZ,0)

(RED: 5,2550HZ,-2,5000HZ,1)

GATE:SILENCER,15,2;TALK:OFF。

CHORUS/MOD:OFF。

DELAY:MONO,540MS,31,50。28。

REVERB:HALL,10,51,50,29。



EXP ASSIGN:VOL PRE,0,99。





3. 清澈透亮的原声音色(适合弹分解和弦,踏板控制音量):



GREEN AMP:ACOUSTIC。GAIN:98,BASS:0,MID:4,TRBL:4,LEVL:98。

GREEN CABINET:DIRECT。

WARP:1。

RED AMP:DIRECT。

RED CABINET:DIRECT。

WAH-PICKUP:OFF。

COMPRESSION:MEDIUM ,2.5-1,64,16。

WAM/IPS:OFF。

STOMPBOX:OFF。

EQ:(GREEN: 0,1800HZ,-4,2150HZ,4)

GATE:SILENCER,16,3;TALK:OFF。

CHORUS/MOD:CHORUS,70,25,6,50。

DELAY:ANLGPONG,600MS,46,44,46。

REVERB:PLATE,10,69,29,41。



EXP ASSIGN:VOL PRE ,0,99。





4. 模拟单线圈琴的OD音色(踏板控制过载度):



GREEN AMP:BALCKFAC。GAIN:80,BASS:-1,MID:8,TRBL:6,LEVL:80。

GREEN CABINET:BLND 2x12。

WARP:58。

RED AMP:HOT ROT 。GAIN:70,BASS:2,MID:6,TRBL:5,LEVL:70。

RED CABINET:AMER 2x12。



WAH:OFF; PICKUP:HAMB—-SC

COMPRESSION:OFF。

WAM/IPS:OFF。

STOMPBOX:GUY OD,DRIVE:79,LEVEL:70。



EQ:(GREEN: -1,525HZ,8,4050HZ,6)

(RED: 2,550HZ,6,3200HZ,5)

GATE:SILENCER,15,2;TALK:OFF。

CHORUS/MOD:OFF。

DELAY:MONO,560MS,28,20。12。

REVERB:PLATE,15,96,48,20。



EXP ASSIGN:DRIVE,0,99。





5.原声音色(踏板控制MOD的混合值,向下是很干净的木吉他音色,很适合扫弦,向上则加了FLANGER,很飘渺):



GREEN AMP:CLEANTUB。GAIN:20,BASS:0,MID:2,TRBL:0,LEVL:80。

GREEN CABINET:AMER 4x10。

WARP:46。

RED AMP:ACOUSTIC 。GAIN:85,BASS:-2,MID:-2,TRBL:-12,LEVL:99。

RED CABINET:DIRECT。

WAH/PICKUP:OFF。

COMPRESSION:OFF。

WAM/IPS:MEDIUM,3.0-1,26,16。

STOMPBOX:OFF。



EQ:(GREEN: 0,1425HZ,2,1150HZ,0)

(RED: -2,550HZ,-2,3200HZ,-12)

GATE:SILENCER,15,0;TALK:OFF。

CHORUS/MOD:TRIGFLAG,21,81,14,77。

DELAY:ANLGPONG,1300MS,42,81。19。

REVERB:HALL,9,34,51,79。



EXP ASSIGN:MOD MIX,0,99。



因为设备不同,以上音色的各段均衡仅供参考



谈均衡效果



简单的讲,均衡就是通过对音色不同频段的放大和缩小来取得你想要的音色,均衡器使用的是否适当,将对你的音色产生巨大的影响。现在均衡器广泛应用于各种演出场合,成为了演出设备中最重要的一环。其实我们通常使用的音箱上的控制旋钮treble、bass、middle本身就是一种均衡。今天我们简单的讨论一下

电吉他效果器中的均衡器。当然它要和其他设备上的均衡配合使用。



均衡效果器大体上分为两种:图形均衡器和参数均衡器。



首先讲一讲图形均衡器:

图形均衡器将声音分成不同的频段,每一个频段用一个滑杆来控制,平时滑杆位于滑道的中央部分,通过上下滑动来实现对相应频段的控制,增大或者减小。典型的均衡效果器有boss的GE-7,它通过七段均衡控制了100Hz到6.4kHz的 声音范围,每段可以控制+/-15dB。对于对音色不是很了解的朋友,可以通过均衡器来首先了解一下不同频段的音对整个声音的影响,在此基础上调节出自己喜欢的音色来。需要注意的是,由于从吉他输出的声音从频率来讲是一个连续变化的值,所以在我们对音色的调制过程中,由效果器上的滑棒组成的图形应该是一个平滑的曲线。在10段、30段舞台专用均衡器中这个更为明显。由于吉他有时需要做出一些特别的音色,所以曲线的变化相对大些,但是基本的原则一定要把握住。



参数均衡器:

参数均衡器是通过控制参数:EQ、Q、f来实现对音色控制的均衡器。现在很多的合成效果器采用参数均衡器,典型的有boss的GT-3。其实参数均衡器的原理和图形均衡器是类似的,同样能对音色进行很好的控制。拿GT-3举例,以下为其参数:



low EQ -20dB--+20dB 低音均衡,对低音部分进行控制

Lo-Mid f 100Hz-10kHz 次低频频段,用于选择你要调整的频段

Lo-Mid Q 0.5--16 品质因数,简单的说就是波型的曲率,即控制频点和

周围频点的平滑型

Lo-Mid EQ -20dB--+20dB 对Lo-Mid f中选择的频点进行放大

Hi-Mid f 100Hz-10kHz 次高频频段,用于选择你要调整的频段

Hi-Mid Q 0.5--16 品质因数,简单的说就是波型的曲率,即控制频点和

周围频点的平滑性

Hi-Mid EQ -20dB--+20dB 对Lo-Mid f中选择的频点进行放大

High EQ -20dB--+20dB 低音均衡,对高音部分进行控制

以上是参数均衡器的参数,下面我通过例子来分析它和图形均衡器的区别和联系:

如图所示:

100 200 400 800 1.6k 3.2k 6.4k

+15-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | --

+10-- * -- * -- | -- | -- | -- * -- | --

+ 5-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- * --

0-- | -- | -- * -- | -- * -- | -- | --

- 5-- | -- | -- | -- * -- | -- | -- | --

-10-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | --

-15-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | --



(星号代表均衡器滑棒调整到的相应位置)

为了获得重金属失真音色,我们将低频和高频相应的增大,而降低中频。

这时相对应的参数均衡因该是:

low EQ :+10dB

Lo-Mid f:800Hz(因为我们要对这部分音色进行调整)

Lo-Mid Q :2 大约为上面的图形弧度

Lo-Mid EQ:-5dB

Hi-Mid f :无所谓

Hi-Mid Q:1

Hi-Mid EQ:0

High EQ :+5dB

这样调出来的音

色与上面的音色基本相当。当然具体问题要具体分析,不能用公式来硬性规定这两个效果器的设置。





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完整资料 发送短信 关于音箱模拟器具体的诠释和使用方法



音箱模拟这个词对于大家已经是特别熟,什么机型、什么功能都倒背如流,可是从前面好多贴子和大家的讨论可以看出,对音箱模拟这个东西来说很少有人真正正确的认识,而且有很多误区,所以今天和大家说一下音箱模拟器。

首先说一下几个有关的名词:

频率响应:频率响应也就是频率范围,如人耳听力的频率范围是20Hz-20KHz。在扩音设备中对它有直接影响是前级处理部分和喇叭箱体部分。

频率特性:这个指标是说在频率范围之内对信号重放的频率特点,也就是对频率的提升和衰减特性。在扩音设备中对它有直接影响也是前级处理部分和喇叭箱体部分。

音色特性:是指声音的谐波成分,在一套设备中大到喇叭、吉他小到一个电阻、电容几乎所有零件都在影响着音色。我们一般说的电子管和晶体管的区别也就主要是这个指标的不同。

一、音箱模拟器的产生

先让我们看看常规的演出(录音)时吉他音色的处理流程

吉他——效果器——吉他音箱——话筒拾音——调音台——演出时的大功率扩音设备(录音设备和传播媒体CD等)——我们的耳朵

在上面的流程中,到“吉他音箱”为止对吉他音色的处理基本定型完成,以后的设备“拾音话筒”“调音台”“大功率扩音设备”“录音设备”“CD”等在理论上都是线性设备,他们的任务和目标就是把吉他的声音信息进行忠实的扩大和传播。你给我什么我给你放什么,不对音色进行处理和增删。在现实使用中对音色影响不大。而效果器和吉他音箱是专门改变吉他音色的设备,他们的目的是让吉他音色多样化。所以就出现了数不清的各种音色的效果器,各种音色的吉他音箱。然而上述流程的中吉他音箱和它的拾音属于对音色影响很大而又调试困难的一个环节,尤其在中国的这种演出条件不是很好的情况下想达到满意的效果更是困难。所以我们想了一个办法就是把吉他音箱作成效果器的形式接在效果器和调音台之间代替传统的吉他音箱,音箱模拟器就这样诞生了。还有就是效果器较吉他音箱来说价格和使用性方面都更为灵活,也就是说一个乐手会有好多效果器而没有好多款吉他音箱,这也是音箱模拟器受

欢迎的一个非常重要的原因。

二、音箱模拟器的种类

按模拟性质可分为:

1、模拟音箱前级失真的模拟器。

我们平时接触最多的就是这种。如Tech21的GT2,LINE6的POD系列,BEHRINGER的V-AMP等都属于这种,这些模拟器的共性就是他们可以模拟多种吉他音箱的失真音色,模拟的象与否暂且不说,在形式上等于拥有了好多款吉他音箱的失真音色,而且其他什么都不需要了,这样虽然说简单可是在实际使用中有了很大的局限性并不见得实用,因为无法再串接在整个过程中充当重要角色的“效果器”。也就是说形式上等于自己有了好多款吉他音箱,练琴的时候用它们,排练时也用,演出时也用,但是不用一块效果器。

2、音箱前后级放大特性和箱体喇叭特性的模拟器。

这种产品的代表是BIYANG的AMP系列,这类产品从商业角度不及前面一种吸引人,因为它没有好多种失真的模拟,也没有好多话筒摆放位置等等的组合。这类模拟器的主导思想是把吉他音箱的放大器特性和喇叭的频率特性、音色特性用电路模拟出来做成效果器形式,从儿充当上述流程中的“吉他音箱——话筒拾音”的环节,实现吉他音箱在整个过程中的真正意义—— 一台工作在CLEAN状态下的吉他音箱。使前一个环节——“效果器”的音色更好的表现出来,显的更为实用。

按电路性质来分可分为:

1、数码电路音箱模拟器

2、模拟电路音箱模拟器。

关于数码电路和模拟电路的区别和各自的特点又是另一大话题,在这里就不拿来探讨。

三、音箱模拟器的使用方法

任何一款音箱模拟器的正确使用方法是接在调音台或其他扩音设备以及录音设备之前。

从上述的流程图表明,吉他音箱是改变吉他频率特性和音色特性的最后一个环节,而音箱模拟器又是吉他音箱的代替品所以理所应当接在吉他音箱的位置——调音台之前,如果说非要把音箱模拟器接在吉他音箱上面再用话筒拾音的话那就等于串了两个吉他音箱,从其中一个音箱出来的声音用话筒拾音后再进入另一个音箱然后再用话筒拾音后进入调音台。这样不是不可以,就不说别的,看着就是有点“傻”。那有些人会说了,练琴的时候我用音箱模拟器接在吉他音箱的后级输入把他当作一个有源音箱使。这样的话问题就又出来了,涉及到吉他音箱和听音音箱(这里把台口音箱、监听音箱、家庭影院等用来欣赏音乐的音箱统称为听音音箱)的频率特性区别:

1、吉他音箱是专门为电吉他演奏而设计,它的频率响应大致是100Hz-5KHz。



听音音箱是为人耳听音而设计,它的频率响应是20Hz-20KHz。



2、吉他音箱是为了美化音色或使吉他音色改变而更

适合人们的喜好而来设计和演变发展的。所以频率特性不是平直的且有鲜明的曲线特性,也就是说是非线形的扩音设备。



听音音箱是为了重放各种声音而设计,它的设计思想和目标就是平直的频率特性曲线,就是说是线性设备,有着平直的频率特性。



从上面区别可以得出吉他音箱有着鲜明的频率特性,较很窄的频率范围,所以不适合用来重放除吉他以外其他的声音信号和已经经过音箱模拟器处理的吉他音色。不然频率特性就会叠加而形成变形,即使模拟的再像也会变的不象样,从而失去了音箱模拟器的意义。其实用音箱模拟处理完成的音色已经就是成品不需要任何处理,就像CD里面的音色。举个例子就是把CD接在吉他音箱上面再用话筒拾音录在电脑里再刻成CD跟原来的比一比看变形了多少。

四、几点误区

1、大功率大尺寸箱体模拟的误区

现在很多音箱模拟器都提供大体积大功率的箱体模拟,如4X12喇叭模拟等等,大体积大功率的箱体让我们感受更足的功率,庞大的气势,和宽大的声场,这种效果是靠它的多个大口径喇叭来营造一种宽广的声场和提供更多的低音。而不是它本身喇叭或箱体的音色问题。就算模拟器做的再好用一只小音箱怎能出来那种效果,反过来如果我们有一个大功率的箱体那还用专门模拟所谓的4X12喇叭吗?仔细一又想是不是在录音的时候用的着?其实还是一样的道理,不在乎它录的时候是怎么录的,重要的是听音时用的设备,如果听音设备功率小的话录的时候功率再大也体现不出来。再着说就算拿真正的4X12喇叭演出或录音的时候,也就用一支话筒指着一只喇叭拾音,拾进去的只是一只喇叭的声音,4只喇叭所表现的气势和声场根本拾不进去录不下来。所以说模拟器只能模拟部分音色特性和频率特性。至于那种气势和声场还得靠听音设备,比如说演出时把模拟器跟调音台相接,台下面就不只是4X12那种效果了。

2、电子管音色的模拟误区

电子管本身是一种放大信号的器件,有无数人为它着迷是因为它本身的构造和材料决定它在放大信号的过程中对信号产生偶次谐波失真,由于人生理特性对这种失真特别耐听,所以人们又叫这种失真为乐音。现在好多模拟器都号称模拟电子管音色有多像多像,我们注意一下这句话,“有无数人为它着迷是因为它本身的构造和材料决定它在放大信号的过程中对信号产生偶次谐波失真” 试问模拟器只不过是一个前级处理器,难道把所有的放大部分都模拟了?那赶紧接喇叭就行了,功放都省了。也是说到最后咱们还是得用晶体管来放大信号推动喇叭经过空气传到耳中。还是得听晶体管

放大器的声音。有个故事说一位音响发烧友买了一对非常好的HIFI音箱特别兴奋,马上打电话给朋友听,朋友听了没什么反映,挂电话后他就说朋友无知。故事里“朋友”听到的声音经过了电话的拾音话筒经过电话线路最后从自己电话的听筒里传出,即使音响系统再好,再高保真也无济于事。





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完整资料 发送短信 吉他效果器的压缩器和限制器区别与使用



英文Regulate Gain Levels (调整增益电平)



压缩器(compession):减少热信号电平,提升低输入电平,得到更和谐的声音。没有失真的平衡延时。



限制器(limiter):超出预值阀值时,仅对输入峰值进行切除,留下原始音质,不作改变。





Tips

压缩器VS限制器

限制器仅对峰值切除时,压缩器对整修信号作出全局效果控制并产生延时效果。压缩器用于创造各种声音--醇熟的声音,用过载单块延长了的过载声音,或者是与合唱效果器组合后的合成器类声音。限制器主要用于控制全局的声音,比如使节奏声音平衡,避免功放或UV刻度超载,或者使尖锐切边的声音钝化。



压缩可以给均衡器提供准确的音速控制。





压缩的使用

一、独奏时可设置成民谣,或mellow,需要深度时壳添加合唱

二、可设置成圆滑的和弦伴奏

三。在后面加上合唱和延时,在演奏延时和弦时非常棒





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完整资料 发送短信 BOSS ME-8 简易中文面板说明





ME-8中文面板简易说明

BOSS ME-8 简易中文说明

1 压缩

压缩比(时间长短)

冲击比(音头力度)

音色

效果音量

2 过载

失真

箱琴

种类

失真度

高频

低频

音量

连接方式

3 蛙音

均衡

蛙音/均衡

蛙音1/高频

蛙音2/频点

频率/中频

晃抖度/低频

开关/效果峰值

亮度

4 和音

变调和音

和音/变调和音

移调度数

微调度数

音量

效果音量



5 合唱/飘忽

相位

镶边

模式

效果延时/中央频率

频率

晃抖度

音色

效果音量

步进

6 延时

1单声道/2立体声

速度

效果间隔时间

效果的音符时值

余音

音色

效果音量

7 混响

种类

时间

音色

音量

8 总输出

总速度

总音量

降噪

音响模拟

多功能踏板

输出踏板





很多哥们买的二手的不会用,我正好会点。

做音色不要轻易加压缩,主音把失真度调到

90左右,均衡把频点设在1.4中频-6,低频高

频不用太动降燥35,40左右 用S音箱模拟

在能达到预期音色效果的情况下,尽量少加

效果。失真主音不加混响节奏不加延时。

希望对用ME-8的朋友能有帮助









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完整资料 发送短信 DIGITECH的RP200效果器说明书



关于效果器

1.功能踏板

两个功能踏板用来选择预置的效果参数、进入调音状态以及将效果器切换入干琴状态。右边的用于向上换效果,左边的向下翻,同时踩下进入bypass状态,同时踩下数秒,进入调音器状态。



2.参数旋钮

在效果执行模式中用于改变效果的音箱模拟种类、增益及主音量,在编辑模式用来调整该旋钮对应的参数,在鼓机模式中用来改变节奏类型、速度及鼓机音量,在调音器模式中用于改变不同调音标准。



3.效果编辑按钮

用于进入效果器编辑模式以及选择不同的效果进行编辑



4.鼓机开关

进入或退出鼓机模式,进入后鼓机的指示灯亮



灯组

用于显示当前效果所使用的效果种类,以及在调音模式中显示调音状况



6.储存键

用于储存编辑后的音色



7.表情踏板

通过不同的设定,控制音量、哇音、增益、延时、混响等效果参数



关于效果器的电源接入在音箱及效果起都关闭的状态下,将音箱音量、效果起主音量关闭,接入效果起电源,打开音箱。建议将第一个音色中表情踏板设置为音量踏板,将音量用踏板完全关闭后就可以关闭效果器,或换吉他。



关于音色的编辑1. 用踏板选择到要编辑的效果,按效果编辑按钮一次。



2. 用选择按钮选择要编辑的效果(LED显示当前编辑效果)用参数旋钮编辑所选参数。



3. 编辑完毕按下效果编辑按纽一次,设定效果名称,再按一次选择效果保存的位置完成保存设置,最后按编辑按钮完成保存



4. 名称的设定用旋钮1选择所需字母、符号旋钮2选择字母输入的位置



关于RP200的效果参数1. PICK UP/WAH 拾音器模拟及哇音设置。旋钮1用于选择PCK OFF(关闭拾音器模拟起)SC>HUM(用单线圈模拟双线圈)HUM>SC(双线圈模拟单线圈).旋钮2用于选择不同的WAH的种类CRY、BOUTIQ(BOUTIQUE WAH)、FULRNG(FULLRANGE WAH)旋钮3调整WAH的程度(1~99)



2. COMPRESSOR 压缩旋钮1选择压缩种类FAST、MEDIUM和SLOW,旋钮2设定压缩比率(范围1~20少量~完全压

缩)旋钮3选择压缩的输出增益(范围0~6)



3. AMP MODELING 音箱模拟 RP200的音源用旋钮1选择共12种经典音色的模拟AMP OFF 关闭音箱模拟器 BLKFAC(模拟`65FENDER TWIN REVERB)BOUTIQ(MATCHLESS DC30)RECTIF(MESA DUAL RECTIFIER)HOTROD(MESA BOOGIE MARKII C)TWEED(`57 FENDER TWEED DELUXE)CLEAN1(VOX AC30 TOP BOOST)CLEAN2(A CLEAN TUBE COMBO)STACK(MARSHALL JCM900)CRUNCH(CRUNCHY COMBO)HIGAIN (JONHNSON JM150 HIGH GAIN) FUZZ (FUZZ DISTORTION)ACOUST(FLAT ACOUSTIC)有旋钮2设定失真的增益(非干琴音色)参数范围(0~99)旋钮3选择所选模拟效果音量的大小范围(0~99)、



4. EQ 均衡所有的均衡通道范围(-12DB~12DB)旋钮1设置低音旋钮2设置中音 旋钮3设置高音



5. CABINET/GATE 空间模拟及噪音门 用旋钮1选择DARK 、WARM、及BRIGHT每种4个不同话筒 拾音位置的模拟 用旋钮2选择GAT OF(关闭噪音门)SILNCR(打开噪音门) SWEL1~9(音量渐变效果从200毫秒到2秒的声音回馈)3种不同的噪音门种类用旋钮3选择从0~99的噪音门变化参数

EFFECTS RP200的周边效果器 用旋钮1选择效果种类用旋钮2 和3设置所选效果的参数CHORUS FLANGE PHASER TREMOLO PANNER VIBRATO ROTARY SPEAKER YAYA AUTOYA SYNTHTALK SYNTHTALK ENVELOPE FILTER DETUNE PITCH SHIFT WHAMMY



6.DELAY 延时效果 旋钮1选择MONO1~9(DIGITAL DELAYS)ANLG1~9(ANALOG DELAYS)PONG1~9(PING PONG DELAYS)3种不同的延时效果旋钮2设定延时的时间1~99 (10~990毫秒)和1。0~2。0(1~2秒)旋钮3设定延时的回馈度(0~99和R-HOLD)



7. EVERB 混响效果 旋钮一选择混响开关不同的混响效果(PLATE、PARKING GARAGE、STUDIO、HALL、ARENA、WOOD ROOM、AMPTHE、APRING CLUB CHURCH) 旋钮2选择混响的时间(1~99)旋钮3混响音量(0~99)

关于鼓机旋钮1选择节奏种类 旋钮2调节节奏速度旋钮3 鼓机音量

关于调音器同时踩住两个踏板不放持续数秒 进入调音模式旋钮1选择不同的调音模式A=Ab A=G A=Gb 以及A=440 所有LED显示所弹音的高低 中间的绿灯表示调音完成 向下表音低向上表示音高

关于表情踏板用旋钮1选择不同的踏板效果:

WAH:当选择WAH效果后 控制WAH音

A GAIN:AMP GAIN 用于控制失真类音箱模拟的增益

AMOUNT: 控制所选周边效果的效果程度

EFFLVL :EFFECT LEVEL 控制所选周边效果的混合度

YA YA :当YA音效果打开时控制YA音

WHAMMY:当WHAMMY音效果打开时控制WHAMMY音

FBACK:FEEDBACK 用于控制延时效果的回馈程度

DLYLVL:DELAY LEVEL 用于控制DELAY效果的延时深度

DECAY:DECAY控制REVERBS效果的衰弱时间

REVLVL:控制混响效果的混响深度

VOLPRE:(VOLUME PRE)控制音色在施加各种效果前的音量既吉他进入效果器时的音量

OVLPST:(OVLUME POST)控制效果输出后的音量

旋钮2 用于设置所选表情踏板的

最小参数值 即踏板被抬起时的效果参数

旋钮3 用于设置所选表情踏板的最大参数值即踏板被踩下时的效果参数(当选择音量踏板效果时 没有作用)



效果器回复原厂设定(清除所有的效果设定)

在没有接入电源前 按住效果编辑按钮不放,接入电源 屏幕显示“RST ?”放开效果编辑按钮 再按储存键一次 屏幕显示“RESET”



效果器表情踏板的矫正1. 在没有接入电源时 按住上翻效果的踏板屏幕显示“TOE DN”



2. 将表情踏板踩下,再踩任何一个效果选择踏板 屏幕显示“TOE UP”



3. 使表情踏板抬起,再踩任何一个效果器选择踏板 矫正完成





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完整资料 发送短信 POD2周遍效果参数详解及试听



POD2周遍效果参数详解及试听

POD有些非常不错的板载周遍效果, 一共12种, 可以满足大多数吉他手在音色方面的需要。

本文对各种效果的作用进行简单描述, 并将向大家展示对于每种效果,手动(直接在POD上调)和通过MIDI(在电脑上调)有哪些参数可调,并有音色试听。



Delay, Wah Wah, Reverb和Noi Gate可以和其他任何效果同时使用。而Compression, Tremolo,Chorus, Flange, Rotary Speaker和Volume Swell是不能同时使用的。本文中部分效果说明来自POD用户手册, 另外有些来自SoundDriver的帮助文件。



对于每种效果, 一般都有两段试听。一段是干琴音色, 另一段是我把吉他接入POD input录制的。Moderate是该效果不错的示范, 而Whacked则是该效果在极端情况下的试听。(请注意,由于Noi Gate的特殊性质,所以它的试听和别的有些区别)



用Tap来调节效果参数的时候, 按下Tap键然后调整Effect旋钮将比直接按Tap来的精确。当然,有些情况下直接按Tap键调节会更方便些。



在不同的效果组合中, Tap键,Effect旋钮会起到不同作用, 具体情况将在本文最后提到。



*Distortion, Bright 开关,Drive Boost 和Prence 将会加强音箱模型所使用的所有效果。





Reverb



不带效果 :/Audio/effects/3

适当混响 :/Audio/effects/3

极端效果 :/Audio/effects/3



Reverb使声音听上去好象在一间大房间里的墙之间回响。它增强了声音的深度。



在POD面板上我们将只可以调整Reverb的一个参数——混响量

1 = 低混响 10 = 高混响



通过midi开可以调整Reverb的另外六个参数:Reverb Type, Density, Diffu, Tone, Decay 和Level

1, R

everb Type: Spring和Room

Fender音箱都是以优秀的Spring Reverb而闻名的,将Spring Reverb开大可以营造出一种活泼,充满弹性的气氛, 而Room Reverb开大的时候则使声音听上去更深沉些

2,Density: 1 - 63

Density的参数设定“墙”的厚密程度。设置为低意味着将吸收较多的高频信号,使混响效果变暖。相反, 开大Density将会使效果变得更亮。

3,Diffusion: 1 - 63

这个参数控制混响的透明度。Diffusion设为高的时候将增加声音的扩散,设为低的时候会使声音变得浑浊。

4,Tone: 1 - 63

这个参数就好象吉他上的Tone旋钮, 不过在这里它只是控制混响效果的。 请注意, 这个参数是非常敏感的。

5,Decay: 1 - 63

这个参数控制声音在反射之前传播的距离, 开大的时候使你觉得自己就象在大峡谷中, 开小的时候将减轻房间的反射。

6,Level: 1 - 63

控制混响量, 就好象Delay的音量控制。 混响的特性由其他参数决定。这个参数和POD面板上的旋钮作用是一样的。





Noi Gate



关闭/Audio/effects/3

打开/Audio/effects/3



Noi Gate砍掉一定音量范围内的声音信号,例如拾音器发出的“嗡嗡”声音。使用Noi Gate将使我们在打开高增益音箱模型而不弹的时候, 不会听到各种噪音。把Noi Gate开大的时候一定要注意一点, Noi Gate会影响到延音。



在POD面板上我们只能打开或者关闭Noi Gate。



通过midi我们可以调节Noi Gate的3个参数:开/关,Thresh和Decay



1,Noi Gate On/Off: 打开或者关闭Noi Gate

2,Threshold: 0 - 96

这个参数调节被允许通过噪声门的信号的大小,如果设得很高的话那只有非常大的声音才被允许通过燥声门而发出来。

3,Decay: 0 - 63

这个参数控制当一个信号衰减至Threshold以下的时候, 噪声门将以多快的速度将它关掉。将Decay开大有助于延音, 开小的时候适合快速紧密的失真节奏。





Compressor



不带效果/Audio/effects/3

适当压缩/Audio/effects/3

极端压缩/Audio/effects/3



Compressor强制声音信号至特定范围之类。如果一个信号太低,Compressor会将它增强,太高的信号则会被降低。Compressor使演奏得到的声音信号变得整齐平滑。设顶比率越大,演奏力度对声音的影响就越小。Compressor被设在失真之前, 就好象我们使用一块Compressor的效果器一样。



并没有特别的参数可以通过midi调节。旋钮对Compressor的控制为:

1,0-2 = 不使用Compressor

2,2-4 = 1.4:1

3,4-6 = 2:1

4,6-8 = 3:1

5,8-9 = 6:1

6,9-10 = 无穷大





Thremolo



不带效果/Audio/effects/clea

3

适当效果/Audio/effects/3

极端效果/Audio/effects/3



该效果以经典Fender音箱的Thremolo为原型设计。Thremolo效果就好象把吉他上的音量旋钮以很快的速度从10拧到0然后再拧回去, 如此反复。它为我们提供了在SURF(冲浪?)音乐中常有的波状效果。



Tap控制音量改变的速度。这个速度实际上是你按Tap键速度的两倍——Line6可不希望用户们都象兔子一样在那里拼命的按Tap键。



Effect旋钮控制Thremolo的深度。简单来说, 就是我们把吉他的音量旋钮拧了多低。



通过midi也只能调节相同的参数, 不过可以更加精确。速度, 深度可调范围都是 0 - 63。





Chorus 1



不带效果/Audio/effects/3

适当合唱/Audio/effects/3

极端合唱/Audio/effects/3



这个Chorus的效果以一个方形的波混合原信号。方形波形就是信号直接从最高变到最低而不经过任何过程(不是渐变)。Chorus给人非常优美和平的感觉,就好象在弹一把12弦吉他。



Tap控制混入原信号的方形波的速度(或者频率)。

Effect旋钮控制方形波的深度(或者振幅)。



通过midi可以调节Chorus 1的4个参数:Pre-Delay, Speed, Depth 和 Feedback

1,Pre-Delay: 1 - 127

设置Chorus开始影响到原信号前的延迟。设得高的话会使你弹奏出来的声音变得柔和,设为低的话会使之增强。

2,Speed: 1 - 127

和Tap键作用相同

3,Depth: 1 - 127

和Effect旋钮作用相同

4,Feedback: -64 - 63

Feedback反送一些经过Chorus处理的信号从而改变效果的特点。设为高的话将得到非常非常特别的声音。





Chorus 2



不带效果/Audio/effects/3

适当合唱/Audio/effects/3

极端合唱/Audio/effects/3



这个Chorus以Roland CE-1的合唱效果器为蓝本设计。这次使用了正弦波而不是方形波。正弦波就是信号由最大渐变至最小。他们增加了更多的feedback使这种效果更加和谐。



Tap控制混入原信号的方形波的速度(或者频率)。

Effect旋钮控制方形波的深度(或者振幅)。



通过midi可以调节Chorus 2的4个参数:Pre-Delay, Speed, Depth 和 Feedback

1,Pre-Delay: 1 - 127

设置Chorus开始影响到原信号前的延迟。设得高的话会使你弹奏出来的声音变得柔和,设为低的话会使之增强。

2,Speed: 1 - 127

和Tap键作用相同

3,Depth: 1 - 127

和Effect旋钮作用相同

4,Feedback: -64 - 63

Feedback反送一些经过Chorus处理的信号从而改变效果的特点。设为高的话将得到非常非常特别的声音。





Flanger 1



不带效果

/Audio/effects/3

适当效果/Audio/effects/3

极端效果/Audio/effects/3



Flanger对原信号进行加速或者减速。有效的在短时间之内改变信号的频率。Flange最初被用在卡座上, 按下后可以减慢磁带的播放速度。这里以一个不带Pre-Dealy的ADA Flanger Stomp Box为蓝本设计,提供了相当好的控制。



Tap控制改变信号的速度。

Effect旋钮控制Flange的大小。



通过midi可以调节Flanger 1的3个参数:Speed, Depth和Feedback

1,Speed: 1 - 127

和Tap键作用一样,类似于对Chorus效果的速度控制。

2,Depth: 1 - 127

控制频率变化的深度。设为高的话使信号变得



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完整资料 发送短信 POD在LIVE演出中的一些接法



POD的几种常见的接法:

1,直接进PA系统

2,接吉他音箱

3,接其他类型的音箱(非吉他)



对于每种接法, 我都发现有些设置效果不错, 而有些则不好。不管怎么说, 能得到你最满意的音色才是正确的方法。以下是我推荐的设置:



个人而言我并不喜欢POD做现场表演。 POD的确是件伟大的录音工具,但它只是被设计用于直接录音的。



请注意:你可以Bypass POD。在调音模式下,POD是不对信号进行任何处理的。如果你有踏板的话, 你可以用音量踏板来调节POD的非处理输出。 如果没有踏板的话, 可以用Channel Volume来调节。





POD直接进PA系统



1,A.I.R总是打开

2,在POD和PA系统之间串一个均衡

3,箱体模拟总是打开

4,使用POD Left 和Rigth Output



我发现在POD 和PA 系统之间串一个均衡可以有效的消除一些POD制造的不好的声音。 我建议适当削减高频。





POD接吉他音箱:



目前为止, 我发现的最好的设置是:

1,A.I.R关闭

2,POD的Left Output 接 Power Amp In/Effects Return

3,箱体模拟打开或者关闭

4,使用音箱的混响而不要用POD的

5,把音箱的Prence 设到 10

6,POD的音箱设置为模式B

按住save调大POD, 当前设置将显示上下箭头指向B,再次按下save





我曾今有个不带Effects Loop的Crate吉他音箱, 把POD直接接进音箱得到的声音非常糟糕,音箱前级对音色影响太大了。





在吉他店里试过很多音箱之后,我终于发现最合适一个——Fender Hot Rod Deluxe. 把POD直接接入音箱的Power Amp In,这样将有效的Bypass音箱前级。POD则成了音量控制,前级电子管使POD的声音变得更加温暖, 结果使音色变得相当出色。在这种设置

下把箱体模拟打开或者关闭都可以, 效果都不错。但我现在要警告大家, 如果你们得到这个音箱,也许你就只愿意使用音箱而不加POD了, 因为它的Clean的音色实在太优秀,不可战胜。



把POD直接接入这个音箱带来的唯一问题是,音箱的电子管保持了它们在音色方面的特点,所以即使你使用EL84音箱模型, 她听起来还是很象6L6电子管的, 6L6在低频方面响应更好而EL34的音色则更亮一些。





POD接其他非吉他音箱:



1,A.I.R开

2,箱体模拟开

3,尽量调整音箱使之对信号的影响到最小程度



目前为止,最让我影响深刻的是 Tech21 Power Engine. 我曾试过把一个接到POD的Left Output另外一个接到POD的Right Output. 结果太酷了, 表现仅次于我的Fender Deluxe. 如果不是为了Fender Deluxe美妙的本音,我想我可能买一对Tech21 Power Engines。用Power Engine 得到的效果是最接近Flextone II的了。





POD和Flexotone II Plus



现在就比较有趣了!Flextone II Plus, XL和HD 都带有stereo effect loop. Effects loop的output就相当于POD的output。 Effects loop的input想当于Power Amp In。就象Fender Hot Rod Deluxe,你也可以把POD接入Flextone的effects return。



不过问题出现了。 如果你把一根MIDI线接到Flextone II的midi out和POD的midi in,不管你在Flextone上做什么, POD都会有相同的反应。如果你把踏板接上Flextone来换音色,POD也会跟着变化, Wah也一样。



所以, 我把POD接入Flextone II Plus的right effect in。Flextone本身的信号接入left effects loop in。 再加上外接箱体2个,这样POD使用一个,Flextone使用另外一个。结果呢? 我们得到非常有层次的声音!



下面是我用MIC拾取录制的试听, 两个试听所使用的MIC以及拜访位置都一样, Flextone用了Rectified #2, POD用的是Rectified, 没有使用别的周遍效果。



/Audio/3

/Audio/3



关于midi的设置还有很多别的方法。如果BASS手用了一个Bass POD怎么办? 你可以把midi线从POD或者Flextone接到Bass POD从而控制它们同时进行音色切换。使用XLR outputs的时候,也可以把他们接入别的Flextone的effects return中,用midi线接好, 同时控制堆成一堵墙的Flextone!Wahoo!





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完整资料 发送短信 GNX系列效果器基本失真及箱体模拟介绍



首先让我们来了解一下它的各种音箱前级模拟和箱体模拟:

所有的缩写就以GNX1上的为主了,GNX2比GNX1多显示几个字



前级

模拟:

1,DIRECT

当然就是什么都不用,直接BYPASS前级模拟了。



2,BLKFAC

相当著名的65年的 FENDER TWIN REVERB的前级,用处太广泛了

也是我在这里所最钟爱的一种模拟之一。用它可以得到那种特别清凉透彻的干琴音色

好象跟音箱模拟有关的效果器里必带的一个。



3,BOUTIQ

是Matchless DC30的前级模拟,较为厚实的失真,我并没有仔细的开发过

这个音色,只是觉得做一浅失真的低频也许是比较好的。



4,RECTIF

这个比较著名了,是Mesa Dual Rectifier的模拟,基本上就是重失真的代名词

能做出很重很猛的失真,Metallica Megadeth 之类的金属乐队的音色基本都能得到,而且

另外这个音色用来做双失真里的低频部分也是相当理想的。(关于双失真后边有解释)

也可以做出浅一些的,很POP有韵味的声音。总之是个特别常用的音色了。



5,HOTRED

这个我特别喜欢,Mesa Boobie Mark II C的模拟,是特别干净利索的失真,听听

它的低音制音就知道了,非常干净,不象有些过载那样滋滋的。我尝试过用它来做过很多种的失真

比如TS9,YNGWEI的,JOHN PETRUCCI的柔歌音色等等,非常的好用。



6,TWEED

也是个经典的模拟 57年Fender Tweed Deluxe的声音,厚实,介于过载和不过载之间,

就是FENDER那种棉花似的失真……呵呵……,也不错,不过可能不是我特别需要的,所以经常就

做“调料”了……



7,BRTCMB

Vox AC30的音色,ERIC JOHNSON录音用的音箱,当然大家都知道ERIC用的是MARSHALL

不过据采访,他在录音的时候拾近场不失真的声音时确实是用Tube work 过载的VOX AC30,这种声音

也就是BRTCMB所为你提供的 TOP BOOST的声音了。



8,CLNTUB

这个就是模拟一个干净的电子管音箱的声音,加点压缩去弹分解和弦或者扫弦吧,不错的



9,BRTSTK

78年的 MARSHALL MASTER的声音,VAN HELEN的音色基本可以用这个得到(别忘了加飘忽),

还有玩英摇BRIT POP的朋友们,这个是不错的选择啊



10,CRUNCH

这个就是那种干净,细碎的失真音色,适合开放式和弦演奏比较多的歌曲,做轻失真的伴奏

也是相当的理想,我比较喜欢。好好开发,会得到很好的声音。



11,HIGAIN

模拟高增益的电子管音箱,还可以,确实有点电子管味道,不过在GNX的这么多出色的失真音箱

模拟里,它好象不是很出众,也许是我没怎么仔细用过的缘故吧。



12,BLUES

很圆滑很甜的 BLUES 音色 有那种标志性的纫劲,一收一放之间表达的特别灵敏和细致,

用别的音色好好调剂一下,够你用几年了,哈哈。



13,MODGAN

这个大家都知道 SLASH 用的 MARSHALL JCM900 ,做SLASH的那种声音吧,不过说实话,没有

GIBSON

你永远也抓不到根源的东西 咳 至少可以神似嘛……看你调的如何了。



14,FUZZ

原始的FUZZ失真,JIMI JIMI ……我就不多说了



15,BASSMN

FENDER BASSMAN的音箱模拟,可不是弹BASS用的啊,呵呵,这个声音嘛,还是FENDER那样的

失真……不好评价,本人是不太感兴趣……不过不是说它不好啊~



16,HIWATG

一个HIWATT 50W的音箱的模拟,本人是不知道这个音箱牌子,也没觉得这个音色很好,跟HIGAIN

差不多吧……还是开发不够,你可以自己试试~。



箱体模拟:

AM2*12 American 2*12

BR2*12 Brtish 2*12

V4*12 Vintage 4*12

BR4*12 Britsh 4*12

AM1*12 American 1*12

BL2*12 Blonde 2*12

FN4*12 Fane 4*12

GR4*12 Greenback 4*12



以上就是GNX系列效果器的所有前级模拟和箱体模拟。还是很全面的,也承继了DIGITECH公司

失真方面的优点,做的很真实,有特色。



下面我介绍一下GNX里很有用的一个功能,就是 双失真混合



在GNX的音色制作中,我们可以将两种不同的前级和箱体搭配以任何的比例混合在一起,创造

出一种新的失真音色,这个功能也延续了RP21的双失真功能。

GNX的失真路分为绿和红两路,有一个WARP的旋钮,可以来控制两种音色的交互和混合,用

这个功能我们也能够去选择两种音色的优点。



比如:

我经常会在一种失真中混进百分之20的BLKFAC的声音,这样会带给我一种透亮的感觉

而这不是你光提高高频就能得到的,如果BLKFAC的比例越大你得到的失真越小,音色越清亮。

我曾经用HOTRED的低失真和BLKFAC高失真混合得到类似TS9的过载声音,相当不错,我用TS9

和这个声音比较,基本相同。



另外,我发现HOTRED的中高频部分似乎有YNGWEI音色的那种感觉(干净有力),但是它的

低频又不够重,没有那种失真强的制音,于是我就混进了RECTIF的低频,使整体的音色更有

力度,更METAL,这样得到的音色就很象YNGWEI了,当然你的琴也有关系。



还有很多的例子,比如 用MODGAN的时候加点BRTSTK也许更象SLASH,在RECTIF里加点FUZZ

会很GRUNGE等等 ……



很多的效果,还需要你自己去尝试,有GNX的朋友,千万要用上WARP的功能,不然你可能不

知道GNX还可以做出这么好的声音。











本文发布于:2022-11-16 23:13:05,感谢您对本站的认可!

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