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一个木一个角

更新时间:2022-11-15 19:17:14 阅读: 评论:0

2019年西城区小升初-comment是什么意思


2022年11月15日发(作者:海上繁花雷宇峥结局)

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Viskon7木结构设计软件教程

WetoAG培训课程ViskonV7

第一章:Viskon基础知识1.1新建,打开,保存及自动

备份在Viskon中,您可以通过新建项目进行三维模型的绘

制,并通过设置自动备份来进行项目的保护以及保存。当我们

需要继续绘制之前项目的时候,我们可以通过打开功能来继续

模型的绘制。在自动备份功能中,我们可以设置软件自动保存

的时间间隔为1小时或者其它时间。自动保存的文件数量为1

份或者其它数量。

1.2操作界面/功能键布局绘图栏图层栏视图栏

命令指示栏创建工作区工具栏菜单栏标题栏1.3

单位设置及其它预设置Viskon的默认长度单位为厘米,同

时软件增设了毫米、分米、米、英寸、英尺、码等长度单位供

用户进行选择,并可设置保留小数点后几位数字。具体步骤:

菜单栏à设置à设置单位长度。

1.4三维图与二维图纸之间的转换在软件操作界面的右

上角视图栏中有三维视图、俯视图、左视图、右视图、前视

图、后视图、透视图等命令供用户进行二维图与三维图之间进

行切换。

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第二章:基本绘图2.1掌握绘图基本流程:新建

项目à建立基础平板à插入CAD平面图(或手动绘制二维

墙体辅助线)à建立辅助墙体à调整转角链接à生成实际

墙体à插入并调整门窗à屋顶助手绘制屋顶(或者用五点

法)à插入桁架à模型完成2.2了解楼层、结构段、

图层的概念楼层:在Viskon中有一个楼层管理。它可以

创建多个不同水平高度的楼层,并且显示或隐藏每一个楼层。

结构段:可以和楼层相类似地进行运用。通过结构段可以

使得楼层更好地被划分。(比如,楼层=顶楼,结构段1=墙

体,结构段2=屋顶)图层:其实就是可自定义的建筑部件独

立组。

图层1(A轴墙)

结构段1(墙体)楼层(一楼)

图层2(B轴墙)结构段2

(屋架)2.3基础平板/平面的建立、移动及调整:

在Viskon新建项目时会要求生成一块基础底板或平面,以便

项目的绘制。

可通过选择点及复制来建立新的底板或平面。

删除开口:在此可以删除一个存在于平板/平面的开口。

添加角点:由此可以在三维平面上添加其他的点。点击一

边边缘并在想要的位置上放置生成点。

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删除角点:在三维平面中删除所选中的角点。

移动角点:在三维平面中移动所选中的角点。点击角点并

通过鼠标再次点击来放置新的位置。

移动边缘:在三维平面中平行移动选中的边缘。具体的数

据可以在输入栏中给出。

2.4设置墙体结构及连接节点:在绘图

前,如果我们需要绘制的墙体类型是我们之前没有绘制过的,

我们就要预先设置新有的墙体类型,可通过:墙体à设置à

新的层定义进行设置。

新的层定义:为了创建一个新的墙体类型,需要选择此功

能。它会打开一个对话框用于输入墙体类型建立连

接:在此可以生成一个之前创建过的两面墙体的角连接。在选

中了要进行连接的两面墙体后会打开一个被保存的角连接选择

对话框。在此对话框内,如果有需要,也可以进行镜像。通过

点击确定生成墙体层和所属角立柱的交错。

2.5建立辅助墙体并生成实际墙体:在导入的平

面图上可直接使用墙工具进行辅助墙体的绘制,并生成实际需

要的墙体。

第三章:屋顶功能基础讲解3.1五点法绘制屋顶

通过五点建立主顶纵切面:通过此方法可以通过五点确定完整

屋顶。屋顶面的长度将会自己通过两点确定。在通过两点创建

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第一个面以后,将会通过平行间距的第三个点来确定第二个

面。同样地也可以通过两点进行生成。

3.2两点法绘制山墙建立山墙边:山墙边您可以

通过此功能生成。在此同样可以选择一条边缘或两点。在选择

了边缘或通过两点确定了山墙边后,必须给出山墙边的方向。

对此您需要拉伸可见的蓝色箭头,进入房屋。

您需要注意,一个屋顶必须要处于闭合状态。也就是说一

个普通的双坡屋顶必须由一个主顶和两条山墙边作为分界。

3.3更改纵切面的讲解与应用在完成了建

立屋顶之后,我们需要进行屋顶纵切面参数的调整和修改。可

通过单击更改纵切面工具然后双击屋顶面来启动屋顶纵切面对

话框。

第四章:屋顶功能深化讲解4.1屋顶助手概述屋

顶助手能够简化您从整个屋顶形状的输入到建立一个完整屋顶

的步骤。这些输入将会通过对话框,在几个步骤内迅速完成。

您只要给出平面图,结构类型,屋顶形状,尺寸,纵切面和木

头结构,接着就可以通过鼠标生成这个屋顶。

这个屋顶将会自动生成,并且可以使用CAD功能继续处

理。完整的图纸,木料列表都可以在使用屋顶助手和生成木料

之后进行输出。

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4.2屋顶助手的具体操作步骤:1):启动屋顶助手

屋顶助手将会通过相应功能键被启动:提示:在建立屋顶之

前,必须要先创建一个新项目和一个地基,使得屋顶能够放置

上去。在此之后,地基是可以被删除的。

2):选择屋顶平面样式在第一步中您可以通过鼠标或

者Tab键选择您要的平面图样式。通过“其他类型→”按钮,

您可以选择其他的平面图样式。被选中的平面图会在对话框中

用红色圈出。

3):选择屋顶结构类型在此对话框中您可以像选择平

面图样式一样,精确地选定您要的屋顶结构类型。

在点击“下一步à”或双击所需的屋顶结构类型以后,

您将来到下一个步骤。

4):选择屋顶样式在您选择好屋顶结构样式以后,

将会出现这个选择屋顶形状的对话框。在此,您将采取和选择

平面图样式以及屋顶结构类型相同的方式进行操作。通过“继

续à”按钮或双击您选中的屋顶样式。

5):输入平面尺寸根据当前输入的平面图尺寸,平

面图会根据输入的具体参数相对应地变换。输入栏之间的跳跃

只需要通过点击鼠标,或者通过TAB键完成。每条当前边的范

围,都会通过一条红色的尺寸线标出。每个尺寸数据的更改都

会自动在平面图上显示出来。

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在此处您可以将自己在屋顶助手输入时的数据作为标准数

值保存。标准值的保存可以应用到所有的平面图类型和屋顶结

构类型中。

为了使得设置作为标准被保存,您需要点击功能键保存为

标准。然后会跳出一个对话框询问您是否确定要将当前设置保

存为标准。

6):输入并调整纵切面a:输入纵切面每一个屋面的

输入都要通过功能键“输入纵切面”或通过鼠标双击所选的纵

切面进行。

屋顶面输入的选择可以通过功能键“更改纵切面è”或

通过鼠标点击所需的屋面来进行。所选的屋面将会显示为红

色,蓝色的箭头指示的是视角的方向。如果没有任何红色的屋

面被选中,那么即是选中了山墙边。

b:调整纵切面在属性页面“纵切面/斜度”,“椽左

面”,“椽右面”,“底部桁条右面”,“底部桁条左

面”,“中间桁条左面”,“中间桁条右面”,“下弦杆和

屋脊桁条”您可以给出纵切面及木结构的尺寸的数值。

通过鼠标点击您可以更换各个不同的属性页面(纵切面/

斜度,椽左面,等等)。

右边的示意图显示的是当前的纵切面。此处的预览将在每

次的数值更改以后自动调整。

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4.3屋顶合并功能的应用:组合屋顶:通过此功能可

以将两个通过屋顶助手生成的屋顶组合起来。对此先后选中两

个屋面。屋顶既可以通过平面图,也可以通过屋顶面组合在一

起。

示例1:通过屋顶面,屋顶将不依靠平面图相互合并,只

要两个面相互接触到。

此方法可以在没有平面图的情况下使用。为了使得相交更

加完整,可以手动输入数值来调整组合的位置及方向。

第五章:墙体功能基础讲解5.1框架式木结构墙体层

定义新的层定义:为了创建一个新的墙体类型,需要选择

此功能。它会打开一个对话框用于输入墙体类型:墙名

称:在此可以给出每个墙类型的名称。

作为外墙:选择是否要将新的墙类型作为外墙。

当前层:显示层名称和被选墙层的层类型。

隔板参考层:在此可以确定,哪个层对于木头部件的分配

起决定性作用。

处理层:打开一个用于处理层的对话窗口(见下方)。

添加层:在当前层的内侧添加一个新的层。

扩展开口:在每个层内对于开口的扩展进行设置。

选择材料:打开一个选择窗口,对于材料进行分配。

列表:在此排列出墙体的所有层。

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删除层:删除选择的墙层。

墙交:在此可以给出一个相交,用于整面墙体交汇。墙体

厚度将相应的发生改变。

固定墙厚度:显示计算出的墙体厚度或设置一个固定的墙

体厚度。

透视:在三维模式下显示错位的层预览。

保存墙类型:墙定义保存为上面给出的名称。

作为标准:将设置好的数值作为标准使用。

应用标准:应用软件中的标准值。

处理层:在对话窗口中可以对于各个被选层进行设置。不

同的层类型有各种不同的设置可能性。在上方区域显示有每个

层的层编号,层名称和层类型。通过点击这些显示后面的双箭

头进行层与层之间的更换。

墙骨柱层:层参数:在此可以设置层的厚度和

建筑部件的厚度。同样也可以给出一个起始高度(下面)和一

个突出部分(上面)。

单元参数:在此可以找到建筑部件的宽度和隔板尺寸。底

梁板和顶梁板的设置可以另外进行更改。如果在隔离之前打

勾,那么会在预览窗口中的透视图中显示出来。

5.2框架式木结构墙体角定义建立连接:在此可以生

成一个之前创建过的两面墙体的角连接。在选中了要进行连接

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的两面墙体后会打开一个被保存的角连接选择对话框。在此对

话框内,如果有需要,也可以进行镜像。通过点击确定生成墙

体层和所属角立柱的交错。

定义连接系统:通过此功能可以为墙体类型生成和保存连

接系统。

复位:将所有数值恢复到0.角类型:作为棱角和槽形

角,以及作为隔断墙的连接。

角系统:新建,选择和保存一个角系统。

墙选择:选择一个已定义的墙体并建立连接系统。

连接立柱/角立柱:打开一个输入对话框用于为每个墙骨

柱层生成一根额外的墙骨柱。

在此可以为墙体1或墙体2生成一根额外的墙骨柱。它可

以自由度量并且在层之间额外地移动。如果有很多个墙骨柱层

存在,可以通过上方的箭头来更换。

5.3井干式木结构墙体层定义井干式木结构墙体层定

义与框架式木结构墙体层定义基本相同,只是在处理层时会有

所不一样。

原木板层:5.4井干式木结构墙体角定义井

干式木结构墙体角定义与框架式木结构墙体角定义基本相同,

只是在端头添加上有所区别。

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第六章:墙体功能深化讲解6.1实际墙体输入井

干式木结构墙体角定义与框架式木结构墙体角定义基本相同,

只是在端头添加上有所区别。

墙输入:在此可以打开一个全部可用的墙体列表。墙体的

厚度,高度以及墙体类型都可以在此进行更改。

墙至顶进行匹配:通过此功能可以将墙(实心墙或木框架

式)与屋面进行匹配。这必须位于与屋顶的同一楼层内。通过

对话框内的选项,可以选择是否要将全部墙体或只是单面墙体

与屋顶匹配。如果只匹配单面墙体,那么必须要点击选中。除

此以外,单面墙也可只匹配于相应的屋面。它可以用于例如要

与老虎窗相交的屋檐墙体匹配。

另外,此匹配只会被应用到单个层上。

在点击确定以后可以在下一个窗口中选择要进行匹配哪一

层。层结构走向按从外至内相应的层定义(见功能建立新的层

定义)。如果不需要匹配至屋顶壳,可以将墙高至顶壳匹配前

的勾去掉,并在墙高上限中给出相应的高度。对于隔墙的匹配

也可以运用层的内边缘。除此以外还可以对于顶壳设置退回段

或给出偏离于层定义的顶梁板数量。

更改一面墙的层定义:在此可以将墙体分配到一个已经保

存的层定义。在选中墙体以后,会打开一个用于选择层定义的

窗口。(可代替墙输入的功能)6.2分配实际墙体建

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立分配:通过此功能既可以在所有墙体,也可以在单面被选墙

体生成墙骨柱,平板等等。既可以自动分配所有的墙体,也可

以单面墙体。如果一次分配了全部墙体,那么将会询问是否要

生成首尾墙骨柱。如果只分配了单面墙体,将在点击相应墙体

后打开一个对话框,在其中可以进行各种不同的设置。

分配类型:在此可以选择是否要使用固定或大约分配尺

寸。

参考点:确定分配的起始点。在此墙体将被视为外侧。

自动分配:选择哪些层应当被自动分配。对此可以选择板

连接节点的对齐方式选择参考层。如果在这里没有选择一层,

它可以被手动划分。

手动分配:如果没有选择一个层的自动分配,那么可以通

过此功能键分配,通过在项目中选中两点分配。该分配可以通

过起始X和终结X的数值以及通过数量更改。要进行分配的层

必须设置为当前层。分配可以在单面墙和多面墙进行。通过删

除功能可以重新删除分配。

参数(当前层):设置当前层各个建筑部件的间距尺寸。

同样也可以在此选择起始建筑部件和终点建筑部件。

全部层:确定是否要将参考点(左面,中间,右面)用于

所有的层。

与原木墙体相关的时,在对话框内还有额外的设置可能。

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首块板:确定第一块板的制造方式。

清理末块板:用于清理屋面的最末一块板。

第七章:高级绘图命令7.1门窗功能介绍与实践

在Viskon中,您可以通过门窗工具进行门窗模型的绘制,并

通过调整窗口输入对话框来进行具体尺寸规格的确定。当我们

需要修改已经完成的门窗的时候,我们可以通过处理窗口功能

来进行修整。

窗口输入相关词条介绍如下:自由生成窗口:在选中了

该功能并点击了相应的墙体以后,窗口已经会悬挂在鼠标上。

在再一次的点击以后,窗口将会被定位,并且可以通过在对话

框给出数值。

标准:选择已保存的标准。

新:用新名称保存一个标准数值。

删除:删除一个已保存的标准。

窗宽:给出窗口开口的宽度。

窗高:给出窗口开口的高度。

窗台梁高度:给出窗台梁的高度。

楣高:在此显示窗楣高度。

墙内位置:在此可以设置窗口间距从左(角A)还是从右

(角B)。

原木板参数:在此可以找到针对于实木墙体的各种设置。

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扩展:打开对话框用于各个层扩展的。

生成开启方向:在此可以设置窗口的开启方向。

添加可视化:添加窗开口的可视化。

墙上参考点:设置从哪个角(A=左面;B=右面)测量位置

尺寸。

窗上参考面:给出在位置尺寸的窗口哪个面。

更换/填充木:按所设置的尺寸生成更换木和填充木。数

量同样也可以进行选择。

宏命令:在此可以选择在项目中要使用并显示的宏命令。

原木板参数:在开口中可以设置窗开口在原木板切

割中如何被考虑。在滑条下可以定义滑条的设置。

扩展:要处理的层:在此设置要进行扩展输入的层。

扩展当前层:扩展尺寸的输入(负数=比窗口小)。

槽口:在此可以设置窗口槽口。

窗中间:在选择墙体以后点击两点。开口将会在两点之间

放置。其他的设置同样可以像自由窗口。

处理窗:在点击每个开口面后按当前窗开口尺寸打开对话

窗口。现在可以进行改动。

自由生成门:门开口的操作方式和设置与窗开口类似。在

门开口中可以额外给出一个底梁板的高度。门开口将会按照这

个尺寸向上生成。

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7.2椽面、梁面、连接木等工具的介绍与应用1):

椽面功能介绍及应用我们在绘制椽条的时候可以直接使用

椽面工具,通过输入椽条的尺寸规格以及间距来建立我们需要

的椽条,并且可以通过平面复制功能,将A面椽条复制到B面

上去。

2):梁面功能介绍及应用与椽面工具类似,在画屋

面椽条时我们需要用到椽面工具,但在绘制楼面格栅及其它等

间距构件时我们需要使用梁面工具来完成绘制。

3):连接木功能介绍及应用校准切除面:木料部件

可以在此通过选择一个切除面并通过点击两点被添加。一开始

必须要选中一个要进行添加木料的切除面。然后必须点击一个

起始点。建筑部件则会悬挂于鼠标上直至终结点。在点击终结

点以前,可以借助于在本说明手册内所描述的组合键确定建筑

部件的参考边缘。在定位以后将会出现一个窗口,在其中可以

对于尺寸(宽度和高度取决于切除面),名称,材料,以及建

筑部件对于切除面的位置进行设置。参考边缘同样可以在此重

新更换。另外还可以设置一个Z轴偏差,使得建筑部件可以例

如确定切除面的间距。

7.3移动、镜像、复制功能的应用1):移动、旋转

功能的应用移动/旋转:此功能用于移动或旋转单个或多

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个建筑部件。首先必须在打开垂直工具栏(怎样-工具栏)选

择具体的功能之前,先选中相对应的建筑部件。

整体移动:首先必须要选中一个相关点,从这个点出发,

可以使得要进行复制的对象以数值的形式或者通过捕捉点的方

式被移动。

平面内移动:如果功能名称已经说明的,在此必须要选中

一个参考平面,在这个平面中则可以使几何体被移动。

平面内移动:对于这个功能需要选中一个参考平面和一个

参考点。对象可以在这个平面的相关点上被移动,并放置于捕

捉点上。

全面旋转:在点击了这个功能键后,必须选中一个旋转点

和一个给基础线的第二点。现在这根木料将会通过鼠标在这个

旋转点和这条基础线上被旋转。最后完成确切旋转角度的输入

工作。

平面内旋转:在要进行旋转的部件悬挂于鼠标之前,必须

先选中旋转平面,接着旋转点,最后第二点。

平面内垂直旋转:建筑部件通过此功能在一个选择平面上

旋转。旋转的角度垂直向下投射并可获取。该功能可以在例如

升高的桁条上使用。

以任意轴旋转:对于此功能键必须先后确定两个轴点。之

后为基础线抓取两个点,计算出的角度将显示出来。

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2):镜像功能的应用镜像:在此可以对建筑部件进

行镜像处理。对此选择在需要面上的相应建筑部件。接着会出

现一个询问,是否要生成一个建筑部件的拷贝。

更改:通过此功能键可以更改所选建筑部件的横截面。在

输入窗口中可以输入新的建筑部件尺寸以及要更改的参考点。

同样也可以给出建筑部件的新名称。

注意:在建筑部件尺寸更改时连接会被删除,建筑部件的

位置也将被更改。

3):复制功能的应用整体复制对象:对于这个功能

键必须先选中相对应的对象,接着确定出发点。从这个出发点

开始,可以使得要进行复制的对象以数值的形式或者通过捕捉

点的方式被添加。

从平面复制对象:对于这个功能需要先选中对象,接着必

须分配一个参考面和一个参考接触点。然后需要选中一个目标

平面和一个目标点。

第八章:高级修改命令8.1延伸、开槽、榫、燕尾等

工具的介绍1):延伸/切除在Viskon中,我们可以通

过使用延伸/切除工具将模型中的单根木料,整面墙体以及屋

顶面椽条等进行延伸拉长或者缩短。

2):切棱/开槽通过此功能可以使木料沿平面切棱。对

此必须选中要进行切棱的对应木料面。然后可以选择目标平

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面。如果木料需要同时沿两个平面切棱,那么可以通过按住

Shift键选择这两个平面。除此以外还可以在一根木料上(作

为纵向切割)进行多次切棱。切棱可以在其长度上进行限制,

并且更换参考边缘。另外还可以对于目标平面的高度截槽进行

设置。

3):榫/榫孔.通过选择要进行开榫的木料和榫孔的相

应参考面,将会出现以下窗口,在其中可以对于榫头的设置进

行定义。

4):燕尾/前段燕尾当榫孔链接形式不能够满足构件链

接强度的时候,我们可以用通过燕尾/前段燕尾的形式进行建

筑部件的连接建,前段燕尾:用于需要通过燕尾榫连接建筑

部件前端。建筑部件必须事先按角平分线进行匹配。

8.2交叉嵌合槽、切割槽、端头样式等工具的介绍交

叉嵌合槽:在选择了这个功能键以后必须使得两根要开交叉嵌

合槽的木料先后被选中。

切割槽:首先必须要选中并确定要切割草的建筑部件。接

着选中并确定与其相交的建筑部件。在对话框中可以选择各种

参数值。除此之外,目标建筑部件,也就是要进行切割槽的建

筑部件,可以被更换。通过此功能可以生成建筑部件的贯穿。

椽条/桁条端头样式:选中要进行端头做样式的建筑部

件,并在所提供的五种类型中选定一种。每种样式的各个数值

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都可以被更改。同样也可以在一个建筑部件上做好几种端头样

式。对此只需要在对话框中的添加纵切面前打勾就可以

8.3钩状槽、分隔、自由钻孔等工具的介绍钩状槽:对于

钩状槽来说,必须要先后选中要进行钩状槽的建筑部件(例如

之前分隔的桁条)。然后则可以进行各种设置(钩状槽的位

置,钻孔等)分隔:即建筑部件分离在选择了要进行分

离的木料以后必须选择分割平面。它可以例如是一个建筑部件

或一根辅助线的侧面。在出现的窗口中可以自动对于要进行分

割的木料添加榫连接以及燕尾。

原木房连接:通过此功能可以使得木料按原木房连接咬合

(即手动自动计算)。

钻孔:钻孔有各种需要如何钻孔的选择方式。

两点钻孔:对于此功能必须选中要钻孔的两点。建议这些

点通过辅助线做预设计。在输入对话框中可以对于直径,钻孔

深度等等进行设置。见案例分析“钻孔”。

垂直钻孔:第一步必须选择切除面,接着钻孔点。该钻孔

点可以准备被确定下来。在对话框中也可以对于沉降进行设

置。如果要对于多个建筑部件进行钻孔,可以对于各个建筑部

件的沉降进行校准。也可参见案例分析钻孔。

切除面垂直钻孔:首先选择切除面和一个参考点,接着确

定起始点和终结点。在新的窗口中进行其他更多的设置。

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平行钻孔:类似于切除面垂直钻孔,并自由选择方向。

钻孔图:切除面和参考点在木料部件上通过点击确定。在

输入窗口设置相应的间距和数值。

第九章:图纸自动生成及标注功能9.1视域属性,及

其它视角视图1):视域属性视域属性:通过该功能

键可以打开针对于楼层,结构段和图层的管理窗口。该视域窗

口同样可以通过快捷菜单打开。通过这个目录可以比如隐藏单

个楼层。没有打勾的楼层,在点击确定以后会隐藏起来。当下

方相应的勾选中以后,没有被选择的楼层也可以以透明形式显

示。结构段和图层也同样可以这样操作使用。确定后的选择会

被特地自动保存到每一个窗口(视图)!所以在Viskon

中,我们可以通过打开视域属性来勾选我们需要的结构件,并

进一步进行编辑。

2):三维及其它视角视图三维视图:此功能键能够

建立并打开一个三维视图。点击功能键后会打开一个选择窗

口,用于打开一个已经存在的视图或建立一个新的视图。如果

建立一个新视图,那么可以在打开的窗口中给出新视图的名

称。

俯视图,左视图,右视图,后视图,前视图:该功能键类

似于三维视图。不同的是在建立一个新视图的时候会打开一个

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用于输入视图名称和比例的窗口。这会按设置的页面大小自动

进行计算。除此之外还可以选择页面格式和相匹配的打印机。

透视图:通过此功能可以生成一个透视的三维视图。该透

视图将按照当面项目位置的视角生成。然后会询问您是否要保

留当前视角。如果选择是,则会打开另一个窗口,在其中显示

了当前视角的数值并可做更改。如果选择否,则会打开一个带

有标准值的窗口,同样也可以进行设置。在点击确定后将会打

开一个窗口,在此可以给出窗口名称,也可以更改计算出的比

例。

9.2墙视图及单独构件图的绘制当我们成了三维模型

的绘制,我们需要将三维模型转换成相应的二维生产、加工、

施工等图纸,以便于生产施工的需要。

生成建筑部件图纸:此功能通过点击相应木头部件,输出

单根木料图纸。在激活的建筑部件图纸中将会生成自动标注。

对于已经生成的标注线,现在可以手动添加标注。对于建筑部

件图纸的各个标注设置可以在菜单项设置à标注à单根木

料图纸或通过鼠标右击该功能键。建筑部件图纸可以通过文

件à打印或者软件上方相应的功能键进行打印。

墙视图:在此可以生成一张选中的墙体视图。在菜单项设

置à标注à墙视图下可以找到墙体的标注(模块B),或

者通过鼠标右击该功能键。

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9.3标注、编号及测量1):标注单个标注:通

过此功能键可以打开单个标注功能的菜单工具栏。

通过鼠标右击该功能可以激活并更改手动标注的预设置。

多个标注:通过此功能可以自动生成带许多标注点的一条

尺寸线。通过鼠标右击此功能键可以激活并更改手动标注的预

设置。

自由标注:对此标注类型必须选中标注线条的起始点和终

结点,然后通过再次点击自由选择定位的间距。

角度标注:在选择了旋转点和两个顶点以后,所测量出的

角度会悬挂于鼠标之上并且可以通过点击进行定位。

2):编号在Viskon中,所有构件都可以进行编号,

编号形式分为两种;即:剧列表号及CNC位置号,其功能和作

用也各不相同。

剧列表号:在Viskon中,当我们生成木材清单之后,软

件会自动对生成的每一组清单构件进行一个独立的编号。

CNC位置编号:Viskon可以将每一跟木构件生成一个数控

加工中心加工编号,该编号代表每一个构件的不同的加工程

序。

3):测量测量:通过此功能键您可以在软件中运用

一把既能够在二维,也能够在三维中度量的“尺”。您只需要

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选中两个需要测量的点,就会打开以下这个带有测量数值的窗

口。

提示:通过选中和鼠标右键可以将各个数值复制到剪贴板

中。

X1/Y1/Z1:第一个所选点的空间坐标。

X2/Y2/Z2:第二个所选点的空间坐标。

L:所测量的长度。

GN:所选点对于Y轴的基础斜度。

N:项目(三维)中的实际斜度。

DX/DY/DZ:点1和点2之间的区别

第十章:其它功能介绍10.1钢结构件的插入及数量统计

1):工字钢、槽钢、T型钢等在Viskon中,为了满足一

些特殊的结构要求,我们增加了一些标准钢连接件,如:工字

钢、槽钢、T型钢等金属连接件,并制定了一系列的规格。

2):梁托、角铁及立体调节件在常规设

计中,我们会经常用到梁托(U型件)、角铁、立柱调节件等

一些常规金属结构件,这时我们可以通过打开插入钢连接件功

能,选择相应的梁托、角铁、立柱调节件使用,在生成清单

时,我们都将会对使用的结构件数量进行统计,并以列表的形

式体现出来。

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3):梁连接件在梁连接的问题上,我们除了提供上

述的一些梁连接金属件,我们还应广大用户的要求制定出了一

种符合现代梁柱结构的梁连接内置金属形式构件,具体图纸如

下:10.2木材等清单列表输出在建筑部件列表

预选时需要选择哪些列表(木匠列表,翼角椽列表,木框架墙

体列表等等)需要被生成。可以一次性生成所有可用的列表,

也可以按照单个或多个楼层或者结构段来输出。在建筑部件选

择时由列表的各个建筑组来区分。同样也可以选择列表生成的

材料。附件与误差则是在建筑部件的长度计算中的另一个设置

可能性。对于屋顶部件列表及墙体大小列表同样地也可以进行

设置。

在列表生成并打开以后,可以找到更多的功能。

文件:在此菜单项下可以保存或打开已经生成的列表。这

些列表将会作为Viskon列表被保存,并且只能够通过Viskon

打开。

视图:这里可以以一个窗口打开被选列表的项目数据,更

改或者打印预览。

窗口:通过此菜单项可以生成其他列表或整理已经打开的

列表。同样也可以关闭各个窗口。

输出:输出到Excel或作为PDF。

锯木场列表:生成带或者不带优化的锯木场列表。

第24页共24页

设置:在此可以找到对于打印,排列,纵切面设置优化,

建筑部件选择的设置。

其他:在此的功能用于编程。

帮助:显示版本号。

教材与参考资料1.教材:《VisKonV7操作说明手

册》,德国Weto软件主编,20__2.参考资料:《木结

构设计规范》,西南建筑设计研究院主编,中国建筑工业出版

社,2005《胶合木结构技术规范》,西南建筑设计研究院主

编,中国建筑工业出版社,20__

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