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动画概论期末考试复习题题库(问答部分)
一、单选题
1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。
(运动变形加速度时间)
2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。
(立体三维虚拟视觉声音)
3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿
态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。
(3DS软件摄影机摄影机摄像机照
相机)
4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画
广告片一般长(1——3)分钟。
(1——22——32——41——
3)
5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄
了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
(升降旋转变焦停格)
6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)
与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
(动物活动形象人物运动物体)
7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替
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代满足、紧张刺激、审美升华。
(直觉快乐精神振奋曲折动人知
觉快乐)
8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动
作)。
(色彩动作场景立体)
9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背
景)。
(道具背景服装转面图)
10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间
过程由(中间动画)人员来完成。
(修形着色中间动画动检)
11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找
剪辑点,声音剪辑点,(a)等。
(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点
d、磁带剪辑点)
12、声音剪辑点。以(c)、音乐、音效来作为剪辑点。
(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)
13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、
(d)的风格c、叙事的风格d、音乐的风格
(a、动画b、原画c、描上d、美术)
14、在所有的风格中,(b)的风格对动画风格影响最大。
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(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)
16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞
精心为自己的动画片设计出一套行之有效的
(b),为以后的动画发展奠定了基础。
(a、测试系统b、定位系统c、拍摄系统d、录音
设备)
17、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c),
实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作
的效率和表现力。
(a、定位尺b、绘图板c、赛璐珞片d、绘
图纸)
18、(a)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
(a、主流动画b、商业广告动画c、非主流
动画d、影院动画)
20、原画(C)设计直接关系到未来影片的质量,动画
电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此
获得生命力和性格。
(A、变形B、物理力学C、动作D、表
情)
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二、多选题
1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(AB
C)镜头调度和光影效果等视觉效果。
(A、角色运动B、景别大小C、背景变化
D、音乐效果)
2、录音包括录制(CDE)三部分内容。
(A、声音B、动物叫声C、对白D、声效
E、音乐)
3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设
计稿、(ABC)
(A、动作设计B、动画C、背景D、描线
E、上色)
4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:(BD)
(A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、
建筑设计稿D、背景设计稿)
5、动画应该用挺、(A)、(B)、活的动画线条一张一
张地画出每个细小的动作。
(A、准B、匀C、硬D、彩色)
6、下面我国较著名的水墨动画片有(ABE)等。
(A、《牧笛》B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄
傲的将军》
E、《小蝌蚪找妈妈》)
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7、动画作品的特性包括(AD)和独创性。
(A、综合性B、娱乐性C、商业性D、
叙事性)
三、填充题
1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创
性。(叙事)
2、Animate本意是(),AnimateFilm意思是
Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本
来()的形象符号以生命力的电影。
(赋予生命没有生命)
3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10
月28日,()是“动画之母”。
(艾米尔.雷诺)
4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()
和虚拟的。(立体的)
5、动画片的声音构成主要有()、()
和音乐。()
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6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()
与()上都有新的建树或突破的作品。
(观念技术)
7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物
体会发生真正()的感觉,这是人眼的
()现象。(运动视
觉暂留)
8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在()
上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了
被公认的世界上()动画片。
(
黑板第一部)
9、1913年第一家动画公司在()成立,拉武.
巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的
()。(纽约定
位系统)
10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片
长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。
(《铁扇公主》)
11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();
张数比较(),就会显得平稳柔顺。
(快多)
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12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,
动画可以分为()动画和()
动画。(主流非主流)
13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、
(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。
14、动画片画面构成包括:()、构图和
()。(美术风格动作)
15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作
用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元(统一)
在一种风格之中。(统
一)
16、动画片构图原理包括两个方面:
()构图原理(静态),()构图原理(动态)。
(绘画运动)
17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现
时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。
(运动)
18、动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的
动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达
()。(分解
合成)
19、1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),
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放映了著名的()、《水浇园丁》,电影
正式诞生。(《火车
进站》)
20、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的
(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上
第一部()。
(《滑稽脸的幽默
相》动画影片)
21、(),日本动画主要代表,日本新漫画的创
始人,被称为“漫画之神”。
(手冢治虫)
22、中国动画的创始人为()、()
和万超尘,简称万氏三兄弟。
(万籁鸣万古蟾)
23、()就象原画的助手一样,要替原画完成动作
需要的连贯(也就是中间过程动画),()
有时还要将所有的原动画进行完稿()。
(动画师
高级动画师誊清)
24、格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺
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胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟
()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速
度估算的。
(画
面1624)
25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作
();如果不是,就要作事后()及音效。
(同步套片配音)
四、判断题
1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。
(对)
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。
(错)(实物动画)
3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是
指结果圆满。
(
错)(是指结局)
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4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。
(对)
5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的
图。
错)(和背面)
6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船
威利》是世界上第一部影院动画电影。
(错)(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)
7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。
(错)(是导演)
8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。
(错)
9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶
段。(错)
10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,
被称为“漫画之神”。
(错)(是手冢治虫)
11、故事版就是画面分镜头剧本
(对)
12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解
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透彻,最能体现其构思与艺术追求。(是
导演)
(错)
13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。
(是原画)(错)
14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和
误差。(可有誊清清稿)(错)
15、动画就是负责画出动作的关键张。(动画负责
中间画)(错)
16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。
(对)
17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画
拍摄格数多,速度就快,反之就慢。
(大)(少)(错)
18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持
其特征形象的统一。(对)
19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所
需要完成的不足张数。
(不负责其它动作衔接所需
要完成的不足张数)(错)
20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中
间过程张数。中间张数少,动
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作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。(张数少转
换快)(错)
21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照
设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但
可以灵活地在规定范围之外任意发挥。
(决不能在规定范围之外任意发
挥)(错)
22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画
片采用逐格拍摄。(对)
23、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场
上都有新的建树或
突破的作品。(技
术)
(错)
24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,
然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。
(摄影机)(错)
25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受
的地方进行批评。
(还包括能接受的地方进行肯定赞
扬)(错)
26、《天降美食》是立体偶动画片(3D软件动画片)
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(错)
五、简答题
1、请回答动画的本体特征有哪些?
技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时
尚性、假定性
2、动画作品的叙事方式有哪几项?
小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
3、简答动画作品的分类?
产业动画片实验动画片广告动画片科教
动画片与真人合拍的动画片
4、中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什
么?
是万籁鸣、万古蟾、万超尘。
他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东
打字机》。
5、简答主流动画的有哪几项创作原则?
善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、
时尚法则。
6、动画片音响包括哪些内容?
自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚
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拟音响)
7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
答:(1)知觉快乐(2)替代满足(3)刺激紧张(4)
审美升华
8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理
状态
答:企盼英雄崇拜英雄效仿英雄关注英雄角
色置换
9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请
说一下“起承转合”各为什么意思?
答:“起”就是故事的开始,“承”就是故事的发展,
“转”就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的
结局。
10、简答前期策划阶段中造型设计的任务
答:*角色的标准造型
*转面图(正面、侧面、背面)
*结构图
*比例图(角色与角色、角色与景物、角色与
道具间的比例)
*服饰道具分解图
*形体特征说明图
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*口型图
11、场景设计包括哪些范围?
答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物
结构分解图等等。
六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过
的动画片,写一篇观后感。
要求不低于500字。
本文发布于:2023-02-02 00:35:31,感谢您对本站的认可!
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