十万麻将竞赛规则
十万麻将(),是集众创展有限公司董事长陈楚先生本着弘扬中华麻将国粹,
推动麻将全球化发展的志向,以"独乐不如众乐、普天同乐"的心愿,带着"麻将在中国流行
几百年,国内麻将爱好者有亿万,外国人不懂中文也玩得疯狂,难道他们都是疯子?这不是
正好证明麻将的魅力和精髓所在吗?"等等疑惑的思考,以"八九不离十"的理念,经多年潜
心研究,创新发明的麻将升级产品(获国家发明专利)。它分为国内版和国际版两种(国际
版十万麻将已在全球多个国家、地区进行专利注册),以适应不同国籍人士的需要。与传统
麻将相比,十万麻将具有明显的优势,绝对是广大"雀友"的福音。
本麻将经大批麻将爱好者8个多月的试用,深受喜爱和好评,一般玩几次就基本适应、
完全接受,回头率100%。
一、行为准则
1、参赛运动员应为年满18周岁的非在校学生。要有良好的文化素养、意志品质
及道德作风。自觉遵守《运动员守则》,遵守比赛规则,赛场纪律,服从裁判。
2、裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程规定,
严肃、认真、公正、准确执行竞赛任务。
3、礼仪:运动员、裁判员、工作员必须着装整洁,言谈举止文明。比赛进行期
间,严禁场内吸烟,保持肃静。裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意,
运动员、裁判员相互握手致谢。
二、麻将牌道具
全副牌共有4类34种图案,136张。
1、序数牌合计120张
(1)万子牌:从1万至10万,各4张,共40张。
(2)饼子(筒子)牌:从1饼(筒)至10饼(筒),各4张,共40张。
(3)条子(索子)牌:从1条(索)至10条(索),各4张,共40张。
2、字牌合计16张
东、南、西、北,各4张,共16张。
三、基本术语及一般规定
1、轮:行牌一周为一轮。
2、盘:每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
3、圈:四人各坐一次庄为一圈。
4、局:每打完四圈或达到规定时间为一局。
5、定位:运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
6、庄家、旁家:每盘掷骰开牌者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家
不连庄。
7、轮转:运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
8、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门
前的刻子、杠;开杠多出的牌不计算在3张标准牌数内。
9、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
10、顺子:3张同花色序数相连的牌。
11、刻子:3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
12、对子:两张相同的牌。
13、字牌:指风牌,为东、南、西、北。
14、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副
刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
15、杠:报开杠的4张相同的牌。
16、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
17、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
18、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。
19、点和:和他人打出的牌。
20、报牌:行牌者宣布碰牌、开杠、和牌。
21、罚张:被判定受处罚的牌。
22、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便
核查。
23、多张、少张:和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
24、荒牌:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌。
25、诈和:不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
26、比赛分:用于体现竞赛成绩的衡量单位。
27、基础比赛分:每局开始前运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的
分值的总和。
28、起和分:和牌必须达到的最低分数(5分)。
29、罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
30、盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
31、局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
四、比赛程序的规定
1、洗牌步骤
(1)、运动员一起把牌全反扣过来,使牌面朝下。
(2)、运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同或相连的牌
集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,
在牌桌中央搓动。
(3)、裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,裁判
员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。
2、码牌:裁判员宣布码牌,每人码34张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自
为17墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
3、掷骰与开牌:掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。
禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
(1)、掷骰确定起庄庄家:每台4名运动员的抽签定位以逆时针方向从1至4
号顺序排列,先由1号位掷骰,两骰点数之和确定起庄庄家。以1号位为东计(占
数5、9点);2号位(东下家)为南(占2、6、10点);3号位(东对面)为
西(占3、7、11点);4号位(东上家)为北(占4、8、12点)。
(2)、庄家掷骰开牌:采用大、小骰的掷骰开牌方式。庄家掷出的两骰子,大
点数的定位、两骰子点数之和作为开牌依据。
(3)、开牌:在大点数的定位所码的牌墙中,从右向左依次数到与点数相同的
那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3
次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家
共有14张牌,其他人各有13张牌。
4、审牌、分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。全部时间不得超过30秒,
然后庄家打出第一张牌。
5、行牌:打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、
和牌或荒牌。
6、轮转(换位):原则上比赛中途换位一次(如有需要最多进行2次换位),
第一次换位是东南(1号2号位)互换,西北(3号4号位)互换,第二次换位是东
西(1号3号位)互换,南北(2号4号位)互换。
五、行牌规定
1、语言规范:行牌过程只能使用“碰牌”、"杠牌”、"和牌”等词语,凡碰、杠、和
都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。出牌
不报牌名。
2、行牌顺序:依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、碰牌、杠牌、和牌。
3、抓牌:按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家
打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
4、出牌:凡是抓进或碰、开杠后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌
完毕到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自
己出牌的时限为15秒(包括摸牌、碰牌、杠牌);打出的牌必须先放在自己门前
明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到
第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
5、碰牌:有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆
亮在立牌前。碰牌要快,要在3秒之内报出。
6、开杠:报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。杠分以下两种:
(1)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠。或者抓进一张与已
经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。明杠时,可抢杠点和
牌(按点和计算分数)。
(2)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠的牌应扣放在自己的立
牌前。在自己和牌时,必须亮明,以便其他三家查实,是否错杠(诈杠)。
六、和牌、计分的规定
1、和牌的程序:和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌
的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不
得将自己的手牌放倒。
2、和牌、计分:
(1)和牌的牌型和计分方法:按照大赛组委会公布的《十万麻将大赛和牌方式
方法》进行。
(2)和牌的方式:
①、自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花)
②、点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(3)其它和牌规则:
①、漏和:运动员A听牌(叫胡),运动员B打出一张A可以和的牌,而
A放弃不和,其他运动员跟张打出相同的一张牌(包括顺子、对子叫胡牌中的其
它叫胡牌),A不能和牌(A动牌后才可和牌。动牌包括碰、杠、摸牌)。
②、包点和(一炮三响):运动员A打出一张其它3家都可以点和的牌,3
家可同时点和,由A按每家实际牌型计算付分给3家。
③、包自摸:十二张落地包自摸。
④、抢杠和牌:明杠时可以被抢和,作自摸和(3份分数全部由杠牌者承
担)。
⑤、杠上开花:如属自摸杠(作自摸和牌计分);如为一家放杠后出现杠上
开花,则自摸所赢的分数将由放杠者全全承担。
(4)、分数的计算:计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所
得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌子中翻扣一张牌,表
示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补。
七、比赛缺席的处理办法
1、可按比赛轮空处理。
2、可重新进行编排。
3、比赛进行过程中出现“三缺一”的局面:
(1)、按已取得分数评定成绩。
(2)、由裁判指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
(3)、由上轮比赛淘汰者中分数最高的填补。
(4)、同组余下参赛者进行PK赛。
八、处罚方式
行使处罚时,要注意区别有意与无意、初次与再次、一般与严重的情节给予
处罚。
1、警告:明显有违例犯规干扰比赛的言行,由裁判员当场重给予警告。第二次
违例犯规,裁判员根据情节轻重,可给予罚分、停和、直至停赛的处罚。
2、罚分:违例者被判罚的分数应在每盘的积分中扣除。根据情节轻重,分别扣
除5分、10分、20分、30分、40分、50分、60分7种罚分
(1)、迟到:宣布比赛后(含刚开赛及比赛中间休息后重新开赛)迟到,5分
钟之内,警告一次,罚扣10分;迟到10分钟之内,罚扣20分;超过10分钟不到场
按自动弃权,局分为0。因迟到罚的分在统计局分时从积分中扣除。
(2)、中途离场:因急事需中途短暂离场,经裁判批准的,5分钟之内,罚扣
10分;10分钟之内,罚扣20分;超过10分钟不能回到赛场的按自动弃权;未经批
准的,作自动弃权。余下参赛者可在剩余比赛时间里,继续进行PK赛(本组进
级名额不变)。
(3)、偷牌、藏牌:凡有换牌、偷牌、藏、夹带或其他作弊行为者,裁判员有
权处以停赛的处罚,并给予通报。
(4)、错碰、错杠:凡错碰、错杠者,在该盘中不得和牌。不及时将碰、杠的
牌取回,一圈过后不得再取回,并以相公论。
(5)、空碰、空杠:手中没有可碰、杠的牌,却报牌碰、杠者;或者手里虽有
这样的牌,报牌碰、杠却又不碰、杠,一盘之内,第一次警告,第二次罚5分,
第三次罚10分,第四次罚20分,以此类推。
(6)、摸牌:
①、上家未打出牌,即动手摸牌,视为犯规。在一盘比赛内,第一次警告,
第二次扣罚5分,第三次扣罚10分,第四次扣罚20分,以此类推。
②、摸错位牌:手已摸牌或拿起,但未看见牌面,也未插入手牌中,判将牌
归回原位,予以警告;已看见牌面,但未插入手牌中,判将牌归回原位,扣罚10
分;错拿的牌已插入手牌中,判停和、陪打。若摸错无人立刻指出,至下家摸牌,
则不处罚。
(7)、碰牌:超过3秒钟碰牌,即为犯规,裁判员有权制止。在一盘比赛之内,
第1次警告,第2次扣罚5分,第3次扣罚10分,第4次扣罚20分,以此类推。
(8)、错和与诈和的处理:
①、错和牌:听牌以后,误以为他人打出的牌是自己的和牌,从而宣布和牌
(处罚同诈和)。
②、诈和:尚差一张牌才能听牌,却误以为已经听牌,在他人打出牌时,自
己宣布和牌,本盘停和并罚给各家20分,该盘继续比赛,诈和者继续陪打,别人
和牌后,按规定付分。
③、有意诈和:差两张以上的牌才能听牌,却宣布和牌,即为有意诈和,
应予取消比赛资格。
(9)、暴露张的处理:
①、在行牌过程中,将自己的手牌暴露于桌面(或将牌碰跌到桌外、地面),
暴露的牌就作为罚张,要在下一次轮到自己出牌时,将罚张打出。
②、在别人报和牌时,将自己的手牌推倒亮明者,如报和牌成立,即给予警
告处罚;如和牌不成立,则将所暴露的牌张打出,并停和陪打,直到别人和牌。
③、在行牌过程中,将别人的手牌子暴露于桌面,视情节轻重判罚责任者5-50
分给被干扰者,并由裁判员裁决本盘是否继续比赛。
(10)、出牌报错牌名:按违规处理;报牌错误,导致其他家误和牌,由报错
牌者付三家应付的分。
3、停和:取消本盘和牌的权利。
(1)、牌张数目错误:在和牌之前,如果手牌多于或少于规定张数,称牌数目
错误,即“相公”,没有和牌的权利,只作陪打。
(2)、非法信息:在行牌过程中,运动员以说明、提示、表情、举止等方向同
桌其他运动员运行暗示诱惑或传递信息。无论对方获益与否,都可予以罚分或本
盘停和的处罚,只作陪打。
4、停赛:明显犯规,经劝告仍不服从裁判,并无理取闹,严重干扰比赛者,取
消本次比赛资格,严重者给予通报。
5、其它:
(1)、算错分的处理:和牌者将手牌扣过来开始码牌,就不能补回原少算的分
数;
(2)因参加比赛的选手来自各地,个人习惯不大相同,凡"自摸"、"胡"、“碰、
胡”、"杠、胡"等不规范的宣称和牌,推牌后若可以和牌的不作错和、诈和处理,
请各选手多多相互体谅。"胡„„不了"是诈和,赔每家20分。而"等等"、"看看"、
“碰......不了”属于犯规,同盘内第一次警告处罚,第二次扣5分,第三次10分......
九、申诉及处理
1、运动员的申诉权:运动员可对裁判员在其比赛桌上所做的任何裁决,有提出
申诉的权利。
2、申诉时限:对于裁判员的裁决或其相关事宜的所有申诉,均必须在本局比赛
结束后30分钟的有效时限内,以书面形式提出。申诉材料可直接呈报仲裁委员会。
3、对申诉的裁决:在裁决申诉时,仲裁委员会可行使本《规则》赋予裁判长的
一切权力进行复核、裁决。
本文发布于:2023-02-01 07:39:13,感谢您对本站的认可!
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