《魔兽世界:熊猫人之谜》中加入全新的回合制策略小游戏,使玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下(也可以和野外某些特殊的小动物战斗)。小宠物可以获取经验值来升级,每一种小宠物都有不同的属性――诸如攻击力和防御力。玩家还可为自己的宠物取名。此外,我们还策划了许多其他的特色内容,比如一本详细的“宠物手册”,它会教你如何抓宠物、去何处抓宠物,并告诉你宠物的战斗能力、属性以及加入PVP战斗队列的方法。
宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升――但这会是个在等待随机组队或者灭团时的好消遣。
部分技能名字可能会有问题,翻译都是暂时的,数据也不会是最终版本,NYI技能未放出。。
名称 | 属性 | 伤害 | 命中率 | 治疗 | 备注 | 名称 | 属性 | 伤害 | 命中率 | 治疗 | 备注 |
精确 | 飞行 | N/A | 100 | 提高命中率25%持续三轮。 | 啄 | 飞行 | 20 | 90 | |||
鲁莽攻击 | 飞行 | 30 | 90 | 下一轮受到25%额外伤害。 | 飞羽 | 飞行 | 10*X | 100 | X为1-3。 | ||
龙卷风 | 飞行 | 10 | 25 | 持续十轮,对对方所有宠物起作用。 | 飞升 | 飞行 | 30 | 80 | 本轮免疫攻击,下轮造成伤害。 | ||
治愈之焰 | 龙 | 100 | 20+X | X为上次受到伤害的一半。 | 深呼吸 | 龙 | 40 | 80 | 施法时间一轮,下轮造成伤害。 | ||
烧灼 | 元素 | 100 | 20+X | X为上次受到伤害的一半。 | 燃烧 | 元素 | 20 | 90 | |||
献祭 | 元素 | 10/5*4 | 90 | 5伤害持续四轮。 | 龙息 | 元素 | 20 | 100 | |||
扫尾 | 元素 | 20 | 90 | 后发则造成两倍伤害。 | 焰击 | 元素 | 20 | 90 | 对正在燃烧的目标造成2倍伤害。 | ||
火山 | 元素 | 40 | 100 | 使用三轮后发动, | 暗影鞭笞 | 不死 | 20 | 100 | |||
末日诅咒 | 不死 | bug | 100 | 施放后下一轮造成伤害。 | 生命虹吸 | 不死 | 10*4 | 100 | 10*4 | 续四轮,造成伤害的100%治疗施法者。 | |
内视 | 魔法 | N/A | 100 | 提高下一次造成的伤害100%。 | 呼嚎之风 | 元素 | 20 | 90 | 对被冰冻的目标造成2倍伤害。 | ||
腐朽 | 不死 | 5*10 | 100 | 持续十轮。 | 电击 | 机械 | 20 | 100 | |||
抓 | 小动物 | 20 | 90 | 奔窜 | 小动物 | 30*3 | 100 | ||||
小动物 | N/A | 100 | 提高速度100%,持续四轮。 | 蹲伏 | 小动物 | N/A | 100 | 减少受到伤害50%,持续两轮,冷却四轮。 | |||
消化 | 不死 | 10 | 100 | 10 | 造成伤害的100%治疗施法者。 | 小动物 | 20/5*3 | 100 | 5伤害持续三轮,冷却三轮。 | ||
戳 | 人型 | 20 | 90 | 击倒 | 人型 | 20 | 90 | 对昏迷目标造成2倍伤害。 | |||
集气 | 魔法 | N/A | 100 | 提高下一次造成的伤害100%。 | 迷踪步 | 人型 | N/A | 100 | 减少受到伤害50%,持续两轮,冷却四轮。 | ||
幻灭踢 | 人型 | N/A | 100 | 使目标昏迷两轮,冷却五轮。 | 肾上腺素 | 魔法 | N/A | 100 | 提高暴击几率50%降低命中率25%,持续五轮。 | ||
亚历山大之手 | 小动物 | 40 | 100 | 奥术爆炸 | 魔法 | 10/5 | 100 | 对对方未登场宠物造成一半伤害。 | |||
奥术光线 | 魔法 | 20 | 90 | 海狸水坝 | 小动物 | 100 | 我方宠物无法攻击也无法受到攻击,持续两轮。 | ||||
撕咬 | 野兽 | 20 | 90 | 抛石 | 元素 | 20 | 100 | 可以将飞行中的宠物击落两轮。 | |||
潜地 | 野兽 | 30 | 80 | 本轮免疫攻击,下轮造成伤害。 | 净化之雨 | 水系 | 100 | 减少敌对持续技能时间一轮,提高伤害25%。 | |||
返回 | 小动物 | 20 | 90 | 如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。 | 法术反制 | 魔法 | 100 | 如果你先发则中止对方技能。 | |||
水晶过载 | 元素 | 100 | 提高下一次造成的伤害100%,但是对使用者造成50%的初始伤害。 | 暴风雪 | 元素 | 100 | 减少所有宠物技能冷却时间一轮,所有宠物被视为冰冻。 | ||||
黑暗 | 人型 | 100 | 降低所有治疗效果100%,所有宠物被视为在黑暗中。 | 不死 | 10 | 100 | 造成伤害的100%治疗施法者。 | ||||
躲闪 | 人型 | 100 | 提高躲闪几率100%,持续一轮。 | 爆炸 | 机械 | X | 100 | X等同于施法者生命上限40%的伤害。 | |||
感染伤口 | 野兽 | 100 | 对目标的攻击造成5点额外伤害,持续三轮。 | 清除 | 魔法 | 20*(1+0.2X) | 100 | 目标上有X个中毒效果则造成20%*X的额外伤害。 | |||
雾之吻 | 水系 | 15+3X | 100 | 如果连续施放bug次,那么目标将变为雾并且昏迷一轮。 | 灼热毒素 | 飞行 | bug | 100 | 造成目标生命上限bug%的伤害,持续五轮。 | ||
钳住 | 水系 | 10 | 90 | 对方不能交换宠物,持续两轮。 | 重力 | 魔法 | 30 | 100 | 如果对同一目标使用两次,则目标无法离场。 | ||
雏龙 | 龙 | 100 | 放置三枚蛋入场,三轮后孵化,攻击敌对目标,冷却五轮。 | 治疗波 | 水系 | 100 | 30 | ||||
心碎 | 元素 | 100 | 下一轮受到50%额外伤害,受到伤害,则下两次伤害提高100%。 | 冬眠 | 野兽 | 100 | 10/20/50 | 分三轮恢复生命,期间无法攻击及交换宠物。 | |||
嘶吼 | 野兽 | 100 | 降低目标速度25%,持续四轮。 | 感染之爪 | 不死 | 100 | |||||
鼓舞之歌 | 元素 | 100 | 10 | 对所有友方宠物有效。 | 隐形 | 魔法 | 100 | 两轮之后不可被攻击,持续一轮。 | |||
离子炮 | 机械 | 40 | 100 | 使用后必须充能两轮,无法攻击。 | 脚踢 | 人型 | 10 | 100 | 打断目标施法技能,冷却两轮。 | ||
发射火箭 | 机械 | 40 | 100 | 使用第一次制造一枚火箭,第二次造成伤害。 | 生命交换 | 魔法 | 100 | 平衡施法者与目标的生命值。 | |||
锁定 | 机械 | bug | 100 | 使用第一次锁定目标,第二次造成伤害 | 裂伤 | 野兽 | 100 | 对目标的攻击造成2点额外伤害,持续十轮。 | |||
代谢加速 | 魔法 | 100 | 提高速度100%,持续四轮。 | 削弱攻击 | 水系 | 20 | 90 | 如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。 | |||
光合作用 | 元素 | 100 | 8*4 | 如果天气为晴则效果加倍,持续四轮,冷却三轮。 | 扎根 | 元素 | 70 | 10*X | X为持续时间,直到取消效果都无法交换宠物。 | ||
毒牙 | 野兽 | 10/2*5 | 90 | 2伤害持续五轮。 | 吸水 | 水系 | 40 | 90 | 使用第一次提高10%伤害,第二次造成伤害。 | ||
拳击 | 人型 | 20 | 90 | 横冲直撞 | 野兽 | bug | 100 | 持续三轮,无法进行其它行动。 | |||
修理 | 机械 | 100 | 80 | 持续两轮,无法进行其它行动。 | 自残 | 人型 | 30 | 100 | 对自身造成伤害。 | ||
甲壳护盾 | 野兽 | 100 | 减少受到伤害5点,持续三轮。 | 烈焰之子 | 元素 | 100 | 免疫攻击三轮,召唤烈焰之子攻击目标,冷却八轮。 | ||||
幼蛛群 | 野兽 | 20 | 100 | 对被网住的目标造成2倍伤害。 | 粘网 | 野兽 | 100 | 目标被网住无法离场,持续两轮。 | |||
储备 | 小动物 | 100 | 30 | 使用第一次提高生命上限20%减少受到伤害10%,第二次回复生命值。 | 完全充能 | 机械 | 100 | 提高下一次造成的伤害100%。 | |||
存活 | 小动物 | 100 | 避免下一次导致你死亡的攻击,剩余生命值为1。 | 吞噬 | 水系 | 20 | 100 | 对生命值低于25%的目标造成2倍伤害。 | |||
蜂群 | 小动物 | 10*X | 100 | X为1-3。 | 蝇群 | 小动物 | 4*5 | 100 | 对对方未登场宠物同样造成伤害,持续五轮。 | ||
倒刺 | 龙 | 5 | 100 | 对攻击者造成伤害,持续六轮。 | 连击 | 野兽 | 10*X | 100 | X为1-3。 | ||
舌舔 | 小动物 | 10*X | 100 | X为1-3。 | 宁静 | 小动物 | 6*5 | 100 | 治疗你替换下的宠物,持续五轮。 | ||
奇运 | 小动物 | 100 | 提升友方宠物的命中率50%,暴击几率25%,持续十轮。 | 堕落 | 不死 | 100 | 牺牲自己,提高对方宠物受到伤害50%,持续十轮。 | ||||
邪恶之牙 | 野兽 | 15+5X(max25) | 100 | X为攻击次数,对中毒目标总是造成最大伤害。 | 喷水 | 水系 | 20 | 90 | |||
祈愿 | 魔法 | 100 | 下一轮在场的友方宠物回复50%生命。 | 疯狂攻击 | 魔法 | 30 | 100 | 持续三轮,无法进行其它行动。 |
小动物 - 灵动:小动物宠物能够更快地摆脱控制技能的影响。
野兽 - 激怒:野兽宠物在生命值50%以下时额外造成25%的伤害。
人型 - 恢复:人形宠物每次攻击都能恢复2%最大生命值。
龙类 - 斩杀:对生命值低于25%以下的目标额外造成50%的伤害。
飞行 - 迅捷:在生命值50%以上时额外获得50%的速度。
水生 - 纯净:对水生宠物的有害法术持续伤害的持续时间会被缩短。
元素 - 天气免疫:元素宠物无视所有天气效果。
亡灵 - 诅咒:亡灵宠物被杀死后能够复活一轮。
魔法 - 魔法护盾:魔法宠物在一次攻击中不会受到超过最大生命值50%以上的伤害。
机械 - 应急系统:每场战斗能够复活一次,恢复25%的生命值。
你忠诚的小宠物已经陪伴着你经历过无数的冒险。它们既是你的旅伴,也是漫长旅程中的开心果。也许你身边只有那么几只真正喜爱的小宠物,又或许有着宠物收集癖的你觉得小宠物总是多多益善。无论你是哪一种,有一件事是确定的:英雄总爱……小宠物。在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,这些小伙伴将成为全新舞台上的焦点。
游戏内置的宠物手册助你深入了解你所收集的小宠物。在这本手册中,可以找到你已拥有的每只小宠物的详细信息,包括他们的名字、属性、技能以及更多。
小宠物名字
为你的小宠物起个名字方便区分,也使他们看起来更有个性。
等级
当你的小宠物赢得对战,他们会获得经验值并升级。
属性
每只小宠物都拥有四种属性――生命、能量、速度和品质。生命、能量和速度属性会随着小宠物的等级提升而增强。而品质决定宠物的总体实力,每次捕捉到的宠物品质都会有所不同。
技能
当你的小宠物升至特定等级时,可以学到新技能。你可以为每只小宠物挑选学习各种不同的主动技能。
类型
类型是指小宠物按照一些共性被划分成的群组。类型包括萌宠、龙类、机械、魔力以及更多。小宠物的技能同样折射出其所属类型;例如深呼吸是一个龙类宠物技能,而升空则是一个飞行类宠物技能。类型决定一只小宠物相对于其他类型的优势和劣势。每个类型同样拥有独特的被动加成。
本文发布于:2022-11-16 15:05:09,感谢您对本站的认可!
本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/83/494005.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |