本书以项目案例的形式讲解Flash在实际中的应用和流程,。全书共8章,涉及的领域包括:幽默故事案例,成语故事案例,宣传片案例、演示文稿案例、游戏案例、网页制作案例、课件制作案例。其中解剖并分析了每一个项目案例的应用对象、项目要求、实施步骤和思路,给出了详细的制作过程。本书适合于有一定Flash 软件操作基础的读者,及当前行业的工作人员阅读,本书可作为矢量动画设计从业人员及相关技术专业院校学生的培训教材。
Flash 是当前最流行的矢量动画制作软件,现在已广泛应用于影视、动漫、游戏、网页、课件、演示产品宣传等领域。本书以项目案例的形式讲解Flash在实际中的应用和流程。
第1章 幽默故事案例
1.1 自食其果
1.2 好奇心
1.3 瘦身历险记
第2章 成语故事案例
2.1 滥竽充数
2.2 拔苗助长
2.3 杯弓蛇影
2.4 州官放火
2. 5 瓜田李下之瓜田篇
2.6 瓜田李下之李下篇
2.7 愚公移山
第3章 宣传片案例
3.1 人间处处有温暖
3.2 远离毒品 关爱未来
3.3 保护环境
第4章 演示文稿案例
公司形象展示
第5章 游戏案例
神枪手
第6章 电子贺卡案例
问候卡
第7章 网页制作案例
雪花天地
第8章 课件制作案例
成语屋
本文发布于:2022-11-15 04:28:14,感谢您对本站的认可!
本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/83/485624.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |